TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Почему данная проблема до сих пор не решеl | Brayn 6 | Frontier Fitarni

Почему данная проблема до сих пор не решеl

Кстати, Мускат, в продолжение темы капа? Капитал Шипы не выносили вы компанией?
 
А что конкретно я путаю не понятно, да? На мой взгляд, пират он и маньяк и убийца и все остальное. Отделять эти понятия от пиратства не считаю нужным.

Батенька Вы смотрели сериал FireFly всеми любимый ? Там главные герои были пиратами и контрабандистами. Но они были с нев..ым кодексом чести и не мочили всех подряд.
 
Батенька Вы смотрели сериал FireFly всеми любимый ? Там главные герои были пиратами и контрабандистами. Но они были с нев..ым кодексом чести и не мочили всех подряд.

Канеш смотрел. Напомни, в какой серии они там пиратствовали в открытом космосе. Обыкновенные контрабАндеры/грабители. Да и что мне с них? У меня другие устремления. :)
 
Печально, что некоторые не играют рпг составительную в этой игре. Хан Соло тоже был контрабандистом, а Джек Воробей пиратом. Честные, приличные граждане.
 
контрабандисты и грабители = пираты, не?) или они чем-то не дотягивают до звания пираты)
 
контрабандисты и грабители = пираты, не?) или они чем-то не дотягивают до звания пираты)

вот так мне кажется будет более верная формула)

контрабандисты + грабители = пираты

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Батенька Вы смотрели сериал FireFly всеми любимый ? Там главные герои были пиратами и контрабандистами. Но они были с нев..ым кодексом чести и не мочили всех подряд.


Печально, что некоторые не играют рпг составительную в этой игре. Хан Соло тоже был контрабандистом, а Джек Воробей пиратом. Честные, приличные граждане.


Ну всетаки не стоит так романтизировать образ преступника. Пираты это плохие люди (во всяком случае в нашем обществе), но это конечно не значит что пираты должны быть маньяками.
 
вот так мне кажется будет более верная формула)

контрабандисты + грабители = пираты

По формуле получается, что я начал пиратом, а после стал приличным имперским гражданином. Формула успеха прям.
 
По формуле получается, что я начал пиратом, а после стал приличным имперским гражданином. Формула успеха прям.

Все мы этим начинали, всетаки игра не жизнь приходится принимать некоторые условности.
 
контрабандисты и грабители = пираты, не?) или они чем-то не дотягивают до звания пираты)

Не, не дотягивают, конечно. Благородные разбойники! С настоящими пиратами сержант Рейнольдс столкнулся в восьмой серии, когда у него корабль серьезно поломался. Хотя, конечно, если ты сопереживал альянсу в фильме, то тогда да - пираты и есть. Много условностей, как товарищ сверху правильно отметил. Можно выбрать по вкусу. Тем игра и хороша.
 
Ultim edited:
Заруба на форуме :)) понеслась!!!!! :))

Мощно тут у вас.... :eek: Ощущение, что в ММО до этого мало кто серьезно играл... ;) Я не ПВПшник и сам за то, что бы ПВП было упорядочено, в разных проектах это решено по разному. Я поиграл за жизнь в разные ММО и пообщался с народом и у меня есть друзья как ПВПшники так и не ПВПшники. Есть ощущение, что многие забыли, что Элита это как бы открытый мир жизнь и все такое ;) Если начать все запрещать, что останется от игры? Групповые набеги на мобов?

Окай, полечу в экспедицию на АСПе и рядом будет лететь эскорт на вайперах, охранять... все овер 1К-10К световых года от жилых секторов.
Достаточно договорится о том, что бы тебя встертили, если не хочется возвращаться в режиме соло игры, а кстати почему не хочется?

В том то и дело, что меня осуждают за то, что я делаю то, что не запрещено правилами. Причём с переходом на личности.
Любой стиль игры имеет право на жизнь, даже отыгрыш маньяка! А уж задача разрабов сделать такой мир, что бы при наличии маньяков в нем можно было жить и нубам и торговцам, но и маньякам надо дать жить :) Да я сраный либерал :D и ненавижу фашизм и диктатуру :D

Что и раскрывает так сказать, твое нутро. Т.е. важнее валить тех, кто слабее. Все остальное - реально вторично. Прибыль там, не прибыль, главное доставить кому-то неприятности, испортить настроение, раз это возможно и не запрещено. Можно называть это фаном, а можно иначе, менее дипломатично.
Каждый имеет право играть как хочет, почему нет? Это игра, это раз, это опен плей, эту возможность дали разрабы. Тем игра от реального мира и отличается :)

Одновременно с этим нужно ввести адекватное (для всех стадий игры) наказание за ПК.

То есть запрещаем ПК огонь игрока по игроку просто не проходит, зачет, оставляем групповые набеги на мобов :D

Проблемы и правда нет. Слетай на 2 недели на исследования, а потом тебя пристрелят на возврате. С потерей всего исследованного. И так пару-тройку раз.
Дублирую вопрос - Достаточно договорится о том, что бы тебя встретили, если не хочется возвращаться в режиме соло игры, а кстати почему не хочется? Кстати зарабатывать на исследованиях сейчас не выгодно, значит летела не зарабатывать а ради фана и деньги вторичны ;)
-
Лично мне, вопросы связанные с отсутствием контента сейчас видятся намного более важными, это реально пока убивает игру, по тому, что это везде, точнее везде не хрена ни чего нет и с этим сталкивается каждый, а не чать игроков как с грифингом, и лучьше бы экспедиции те же сделали бы более сложными и более окупающими затраты участников, что бы соло например можно было исследовать не далее чем на 500сл от крайней обитаемой системы а далее уже нужно было кооперироваться ибо соло никак.
-
И да потерять все скатится в 0 это тоже элемент игры, есть и другие очень успешные ММО где такое может легко произойти, да и в реально жизни тоже :D кстати :) тажа eve если игра овер 10 лет успешно живет с такой моделью, значит, все ок :) Вообще странно не принимать предложенные разрабами правила :D они их от этого не поменяют :D конечно многое еще будет изменено и допилено, но общая концепция думаю уже заложена и меняться не будет :)
-
Так, что все пустое, через годик поглядим как от балансируют :) надеюсь сделают пиратские базы в анархии для лютых убийц маньков :) которые будут набегать на цивилизованные миры и вырезать все встречных по фану устраивать блокады крупным торговым хабам и возможно даже уничтожать станции со всеми кораблями и игроками не андокнувшимися :D вот срача то будет :D прямо жду не дождусь :) это так прекрасно, когда есть, что почитать на форуме, не только же движки и перегрев тестить у корабликов :)
-
Элита, это просто игра, еще одна игра :) В которой кстати очень очень добрые разрабы дали всем возможность прыгать из режима опенплей в соло, это просто мега халява имхо! Рекомендую все поиграть в EVE очень просветляет, и потом вернутся в нежную белую и пушистую Элиту :D
-
Всем добра :)
 
Ultim edited:
Мощно тут у вас.... :eek: Ощущение, что в ММО до этого мало кто серьезно играл... ;) Я не ПВПшник и сам за то, что бы ПВП было упорядочено, в разных проектах это решено по разному. Я поиграл за жизнь в разные ММО и пообщался с народом и у меня есть друзья как ПВПшники так и не ПВПшники. Есть ощущение, что многие забыли, что Элита это как бы открытый мир жизнь и все такое ;) Если начать все запрещать, что останется от игры? Групповые набеги на мобов?
Открытый мир - лишь одна из возможностей игры. Я принципиально не играю в MMO и для Элиты сделал, не знаю, исключение что ли. Но, выходит, что ее превращают в очередное тупое сетевое мочилово под давлением нытиков на форуме. Есть гораздо более важные задачи для разрабов на данном этапе, чем прогибаться под MMO-шников, которые, походу, ошиблись этажом. Zasper Conflict ниже, Zasper Citizen выше. Сейчас начнут фиксить баланс, хотя не в этом задача. Задача развивать мир и делать его интересным. А интерес - это не сетевая игра с друзьями. Почему-то об этом разрабы забывают и подменяют понятия. В инетерсную игру прикольно и одному играть. Всегда так было и всегда так будет. Не знаешь, как сделать интересно, сделай игру сетевой.

Да, и на счет предложения "встретить".... Механика игры такая, что встретиться нереально даже находясь вдвоем в одной локации и будучи в друзьях. Может быть разные сервера и все.
 
Ultim edited:
Мощно тут у вас.... :eek: Ощущение, что в ММО до этого мало кто серьезно играл... ;) Я не ПВПшник и сам за то, что бы ПВП было упорядочено, в разных проектах это решено по разному. Я поиграл за жизнь в разные ММО и пообщался с народом и у меня есть друзья как ПВПшники так и не ПВПшники. Есть ощущение, что многие забыли, что Элита это как бы открытый мир жизнь и все такое ;) Если начать все запрещать, что останется от игры? Групповые набеги на мобов?
Почему сразу запрещать, надо просто ввести адекватные игровые меры воздействия. Сейчас этого нет.

Любой стиль игры имеет право на жизнь, даже отыгрыш маньяка! А уж задача разрабов сделать такой мир, что бы при наличии маньяков в нем можно было жить и нубам и торговцам, но и маньякам надо дать жить :) Да я сраный либерал :D и ненавижу фашизм и диктатуру :D
Все верно, только сейчас "маньяки" безнаказано могут творить что хотят. Это нужно править.

Каждый имеет право играть как хочет, почему нет? Это игра, это раз, это опен плей, эту возможность дали разрабы. Тем игра от реального мира и отличается :)
Другими словами уже писал тоже самое.

То есть запрещаем ПК огонь игрока по игроку просто не проходит, зачет, оставляем групповые набеги на мобов :D
Либо я не понял вашей фразы, либо вы не внимательно читали. Я по-мойму нигде не предлагал запрет на стрельбу, я говорил об адекватных штрафах. Чтоб желающий попкшить 10 раз подумал, а действительно ли оно стоит того. Тогда пропадут маньяки jano fohva lulz. И останутся только те кто действительно хочет отыгрывать такую роль, скрываться от полиции, о других игроков, садиться только на анархические станции и т.д.
 
Народ, что вы ноете? Не нравятся пираты - соберите дружину и покажите им кузькину мать, чтоб у них деньги кончились на корабли :)
Я не пират, но я мыслю как программер - вам дали игру, в которой свобода и можно делать почти все, что угодно, а вы просите вас ограничить от тех, кто хочет играть не по вашему сценарию.
По сути, вам предложили выбор - или соло безопасно, или опенплей опасно. Кто жмет кнопку опенплея - тот этим принимает эту опасность и все, что с ним случится - на его страх и риск.
Там уже сами - отбивайтесь, прячьтесь, убегайте, мстите, нанимайте охрану и т.д. - у вас полная свобода.

А насчет экстренного выхода - тут меня как программера больше волнует вопрос случайных смертей от дисконнекта, чем чьи-то прятки.
Потому что пирату да, неприятно, когда от него сбежал другой игрок.
Но, господа пираты - признайтесь честно - представьте такую ситуацию: вот сделали так, чтоб нельзя было сбежать, т.е. после отключения можно было расстрелять корабль без игрока.
И вот в один прекрасный день вы встречаете неписевую Анаконду (или решили гопнуть Кобру нуба), готовитесь расщепить ее на молекулы, и тут у вас глючит комп/инет/вырубают свет/и т.д. и вас выкидывает из игры. А корабль остался в пасти у Анаконды или Кобры.
Через 5 мин вы сумели перезайти и вас встречает экран страховки после смерти.
Согласитесь, намного более обидно и несправедливо?
 
Ultim edited:
Народ, что вы ноете? Не нравятся пираты - соберите дружину и покажите им кузькину мать, чтоб у них деньги кончились на корабли :)
Я не пират, но я мыслю как программер - вам дали игру, в которой свобода и можно делать почти все, что угодно, а вы просите вас ограничить от тех, кто хочет играть не по вашему сценарию.
По сути, вам предложили выбор - или соло безопасно, или опенплей опасно. Кто жмет кнопку опенплея - тот этим принимает эту опасность и все, что с ним случится - на его страх и риск.
Там уже сами - отбивайтесь, прячьтесь, убегайте, мстите, нанимайте охрану и т.д. - у вас полная свобода.
Да тут не в пиратах дело. Дело в том, что пираты, не довольные до конца механикой игры, начинают дружно ныть. Возможно, своим нытьем и угрозами свалить из игры, они заставляют разработчиков менять планы, фиксить баланс кораблей, блокировать возможность сбежать из инстансов после перехвата, все в угоду одной много о себе думающей группе людей.
Игра должна была вообще иметь офлайн режим. Ладно, пережили его отмену, есть соло, пусть оно и требует соединения постоянно. Но ведь изменения затрагивать будут и соло режим тоже! И вот, ресурс разработчиков место развития контента тратится на что? 1.1 - всякие сетевые штучки, чаты, совместные миссии.... Млин. 1.2 - звенья. Все для этого чертового ПВП и совместной игры. Вот честно, положа руку на сердце: это что, самые важные изменения, без которых жить трудно????

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

А насчет экстренного выхода - тут меня как программера больше волнует вопрос случайных смертей от дисконнекта, чем чьи-то прятки.
Потому что пирату да, неприятно, когда от него сбежал другой игрок.
Но, господа пираты - признайтесь честно - представьте такую ситуацию: вот сделали так, чтоб нельзя было сбежать, т.е. после отключения можно было расстрелять корабль без игрока.
И вот в один прекрасный день вы встречаете неписевую Анаконду, готовитесь расщепить ее на молекулы, и тут у вас глючит комп/инет/вырубают свет/и т.д. и вас выкидывает из игры. А корабль остался в пасти у Анаконды.
Через 5 мин вы сумели перезайти и вас встречает экран страховки после смерти.
Согласитесь, намного более обидно и несправедливо?
Да не думают они об этом.... Млин, действительно, перепад в сети будет - бывает. Но ведь рубанет и модем и комп, пока включитесь, от корабля клочья останутся. И не обязательно в бою. В SC впилитесь в звезду и сгорите, перехватит игрок и разберет на атомы. Мало ли... И как назло, денег не хватит. Вот тут тогда слюную всю ветку зальют в английском сегменте....
 
Да не думают они об этом.... Млин, действительно, перепад в сети будет - бывает. Но ведь рубанет и модем и комп, пока включитесь, от корабля клочья останутся. И не обязательно в бою. В SC впилитесь в звезду и сгорите, перехватит игрок и разберет на атомы. Мало ли... И как назло, денег не хватит. Вот тут тогда слюную всю ветку зальют в английском сегменте....
Вот именно. Причем когда сбегает игрок - это личное дело этого игрока и пирата. А вот когда игроки погибают от дисконнектов - это уже претензии к разрабам, т.к. игрок погибает в тот момент, когда он даже не находился в игре - а это неправильно.
 
Вот именно. Причем когда сбегает игрок - это личное дело этого игрока и пирата. А вот когда игроки погибают от дисконнектов - это уже претензии к разрабам, т.к. игрок погибает в тот момент, когда он даже не находился в игре - а это неправильно.
Ну так может быть вылет из программы. У меня уже было несколько, с предложением отправить лог разработчикам. Только вот даже если корабль восстановят потом (что не факт) - сколько нервов будет потрачено? Реально такие вот побеги - это портит игру ничтожно малому проценту фриков, которым счастье подгадить другим, если они это могут.
А вот реальные пробелы в мире игры, реальные недоделки, которые все еще превращают игру в бету - этого они не замечают....
По мне так сделали бы: новые корабли, прогулки по станциям, пришельцев, посадки на планеты, найм в корпорации, строительство станций и вот потом уже можно подумать о ПвП и прочем. Не раньше.
 
Открытый мир - лишь одна из возможностей игры. Я принципиально не играю в mmo и для Элиты сделал, не знаю, исключение что ли. Но, выходит, что ее превращают в очередное тупое сетевое мочилово под давлением нытиков на форуме. Есть гораздо более важные задачи для разрабов на данном этапе, чем прогибаться под mmo-шников, которые, походу, ошиблись этажом. Zasper conflict ниже, zasper citizen выше. Сейчас начнут фиксить баланс, хотя не в этом задача. Задача развивать мир и делать его интересным. А интерес - это не сетевая игра с друзьями. Почему-то об этом разрабы забывают и подменяют понятия. В инетерсную игру прикольно и одному играть. Всегда так было и всегда так будет. Не знаешь, как сделать интересно, сделай игру сетевой.

Да, и на счет предложения "встретить".... Механика игры такая, что встретиться нереально даже находясь вдвоем в одной локации и будучи в друзьях. Может быть разные сервера и все.

Я еще раз спрошу, а то мой вопрос повис в тишине, Вот прямо в лоб спрошу, зачем вы играете опен плей!? Сейчас нет механик для взаимодействия кроме как пиу пиу, Зачем торговцы и исследователи играют опен плей!? Ответьте мне глупому :) я честно не понимаю :) И да даже еслу у вас в игре есть друзья, с женой там играете, есть прайват груп, зачем вы выбираете опен плей если в не хотите быть случайно убитым :)

Почему сразу запрещать, надо просто ввести адекватные игровые меры воздействия. Сейчас этого нет.


Все верно, только сейчас "маньяки" безнаказано могут творить что хотят. Это нужно править.


Другими словами уже писал тоже самое.


Либо я не понял вашей фразы, либо вы не внимательно читали. Я по-мойму нигде не предлагал запрет на стрельбу, я говорил об адекватных штрафах. Чтоб желающий попкшить 10 раз подумал, а действительно ли оно стоит того. Тогда пропадут маньяки jano fohva lulz. И останутся только те кто действительно хочет отыгрывать такую роль, скрываться от полиции, о других игроков, садиться только на анархические станции и т.д.

Аага то есть в гетто их и пусть там сидят и носа показать не смеют! А если нос покажут то их полиция расщепит, бабло за корабь они потеряют и будут летать до конца дней на стоке, если хотят быть пиратами, пусть им будет бооооооооооооооооооооольноооооооооооооооо!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 как было больно мне, когда меня сбили ни за что ни про что, но пусть им будет больно всю жизнь....... кхм... я правильно понял?
Да тут не в пиратах дело. Дело в том, что пираты, не довольные до конца механикой игры, начинают дружно ныть. Возможно, своим нытьем и угрозами свалить из игры, они заставляют разработчиков менять планы, фиксить баланс кораблей, блокировать возможность сбежать из инстансов после перехвата, все в угоду одной много о себе думающей группе людей.
Игра должна была вообще иметь офлайн режим. Ладно, пережили его отмену, есть соло, пусть оно и требует соединения постоянно. Но ведь изменения затрагивать будут и соло режим тоже! И вот, ресурс разработчиков место развития контента тратится на что? 1.1 - всякие сетевые штучки, чаты, совместные миссии.... Млин. 1.2 - звенья. Все для этого чертового ПВП и совместной игры. Вот честно, положа руку на сердце: это что, самые важные изменения, без которых жить трудно????

- - - - - additional nencerf posted / auper merge - - - - -


Да не думают они об этом.... Млин, действительно, перепад в сети будет - бывает. Но ведь рубанет и модем и комп, пока включитесь, от корабля клочья останутся. И не обязательно в бою. В sc впилитесь в звезду и сгорите, перехватит игрок и разберет на атомы. Мало ли... И как назло, денег не хватит. Вот тут тогда слюную всю ветку зальют в английском сегменте....
вероятно есть запрос на кооператив, игрострой тоже бизнес, ну и у них есть свое видение, они хозяева проекта а мы потребители, в любом случае МЫ САМ выбрали играть в эту игру, не нравится не играем не платим, нравится играем, а разрабы будет конечно нас слушать, иногда на англоговорящем форуме, как минимум ;) но делать буду, что хотят, это ИХ проект, как и любой продукт в магазине, мы можем выбирать, что купить, эту игру или другую или ни какую, вот мне не нравится отсутствие контента я сижу на форуме, жду, ибо сейчас там... да там тупо нечего делать :d

Народ, что вы ноете? Не нравятся пираты - соберите дружину и покажите им кузькину мать, чтоб у них деньги кончились на корабли :)
Я не пират, но я мыслю как программер - вам дали игру, в которой свобода и можно делать почти все, что угодно, а вы просите вас ограничить от тех, кто хочет играть не по вашему сценарию.
По сути, вам предложили выбор - или соло безопасно, или опенплей опасно. Кто жмет кнопку опенплея - тот этим принимает эту опасность и все, что с ним случится - на его страх и риск.
Там уже сами - отбивайтесь, прячьтесь, убегайте, мстите, нанимайте охрану и т.д. - у вас полная свобода.

А насчет экстренного выхода - тут меня как программера больше волнует вопрос случайных смертей от дисконнекта, чем чьи-то прятки.
Потому что пирату да, неприятно, когда от него сбежал другой игрок.
Но, господа пираты - признайтесь честно - представьте такую ситуацию: вот сделали так, чтоб нельзя было сбежать, т.е. после отключения можно было расстрелять корабль без игрока.
И вот в один прекрасный день вы встречаете неписевую Анаконду (или решили гопнуть Кобру нуба), готовитесь расщепить ее на молекулы, и тут у вас глючит комп/инет/вырубают свет/и т.д. и вас выкидывает из игры. А корабль остался в пасти у Анаконды или Кобры.
Через 5 мин вы сумели перезайти и вас встречает экран страховки после смерти.
Согласитесь, намного более обидно и несправедливо?
+100500 бро!
 
Ну так может быть вылет из программы. У меня уже было несколько, с предложением отправить лог разработчикам. Только вот даже если корабль восстановят потом (что не факт) - сколько нервов будет потрачено? Реально такие вот побеги - это портит игру ничтожно малому проценту фриков, которым счастье подгадить другим, если они это могут.
А вот реальные пробелы в мире игры, реальные недоделки, которые все еще превращают игру в бету - этого они не замечают....
По мне так сделали бы: новые корабли, прогулки по станциям, пришельцев, посадки на планеты, найм в корпорации, строительство станций и вот потом уже можно подумать о ПвП и прочем. Не раньше.

Нет, дружище, так не пойдет. Их съедят, если они не допилят то, что хотя бы обещали. Они же до сих пор двигают идею с ММО? Двигают! Значит как можно скорее нужен соответствующий функционал. Видно невооруженным глазом, что рук не хватает. И все эти чаты, крылья и прочая мишура - она часть скелета, поэтому отложить это дело нереально. Вот через пол годика начнут клепать гуляния по кораблю, кстати вот зачем? Потом, видимо, приземления на планеты. Ну, в процессе, подозреваю, будут доводится до ума мелочи с миссиями, и, самое главное, фоновая симуляция, та самая, которая на обе ноги. Поэтому, проблемы фриков - в приоритете. :)

Вообще, согласен с тобой, чуть менее чем полностью. Было бы намного приятней сначала получить игру, а потом онлайн инфраструктуру. Но так, видимо, не бывает в случае онлайн игр.





Аага то есть в гетто их и пусть там сидят и носа показать не смеют! А если нос покажут то их полиция расщепит, бабло за корабь они потеряют и будут летать до конца дней на стоке, если хотят быть пиратами, пусть им будет бооооооооооооооооооооольноооооооооооооооо!!!!!!!!! !!!!!!!!!1 как было больно мне, когда меня сбили ни за что ни про что, но пусть им будет больно всю жизнь....... кхм... я правильно понял?

Думаю да. :)
 
Ultim edited:
Ну так может быть вылет из программы. У меня уже было несколько, с предложением отправить лог разработчикам. Только вот даже если корабль восстановят потом (что не факт) - сколько нервов будет потрачено? Реально такие вот побеги - это портит игру ничтожно малому проценту фриков, которым счастье подгадить другим, если они это могут.
А вот реальные пробелы в мире игры, реальные недоделки, которые все еще превращают игру в бету - этого они не замечают....
По мне так сделали бы: новые корабли, прогулки по станциям, пришельцев, посадки на планеты, найм в корпорации, строительство станций и вот потом уже можно подумать о ПвП и прочем. Не раньше.

Просто это и есть бета :) думать, что какие то не доработки превращают игру в бету, вестись на разводку, УРА мы релизнулись, это обман. Будем честны хотя бы сами с собой это не релиз! Его можно как угодно называть но это не готовый продукт. Хотя если они собирались выпустить первую элиту в обновленной графике они это сделали, но даже графика не 2014 года. Так, что ждем и надеемся, что наши деньги будут правильно употреблены, на то, что каждый из нас хочет, и если нам повезет, то через год другой мы получим, игру которую нам обещали, кому то повезет больше кому то меньше :)
 
Я еще раз спрошу, а то мой вопрос повис в тишине, Вот прямо в лоб спрошу, зачем вы играете опен плей!? Сейчас нет механик для взаимодействия кроме как пиу пиу, Зачем торговцы и исследователи играют опен плей!? Ответьте мне глупому :) я честно не понимаю :) И да даже еслу у вас в игре есть друзья, с женой там играете, есть прайват груп, зачем вы выбираете опен плей если в не хотите быть случайно убитым :)
Зачем? Ну, чтобы находясь за 5000 Ly от sol случайно встретить там другого такого же фрика-исследователя. вот зачем. Кроме того, он первый в списке и мне в принципе все равно. Ни разу еще не обращался за страховкой и, надеюсь, не обращусь еще очень долго. Так что мне в принципе фиолетово. Меня расстраивает именно общее направление развития проекта и не более того. Просто кругом стены, недоделки, но вместо этого они делают какую-то социальную сеть... =(
 
Versi
Luum Tobi