TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Питон | Brayn 43 | Frontier Fitarni

Питон

Какого ранга у тебя эти кобры? Ниразу на питоне не убивал за 1 капаситор.
А фиг его знает. Но 100% не большого, ибо пиу-пиу у меня пока не развито от слова совсем (mostly harmless), потом что торговал и эксплорил в основном. А счас приходится пострелушками заниматься, потому что злобные инженеры требуют материалов, которые с пиратов валятся.
 
И да, прошу помощи/совета. Ситуация: я торговец, который везет миссию. К миссии прицеплен пират. Значит, практически 100% я буду интердикнут. Отбустериться и смотаться - легко. Но надо воевать (материалы для инженеров).

На ютюбе увидел прикольную тактику и попробовал: как только меня вытащили, легкий буст, фаофф, разворот на пирата. Он типа ждет, когда я буду товар выбрасывать. Сканерим его и ждем первого выстрела (иначе получим баунти за убийство мирного гражданина). Как только он начинает стрелять, бабахаем в ответ. Ну и дистанцию держим задним ходом/вперед.

Плюсы такой тактики:
а) держать пирата в прицеле очень легко. Даже без пипок на двигателях. Ну и неопытный я еще в боях
б) реактор, трастерсы и прочее не ломают, даже при снятых щитах

Минус
а) зато ломают канопи. Мне столько стекол побили, что прям жуть.

Цель: максимально быстро убить пирата и пособирать выпавшее из него. На стоимость перезарядки/вооружения/профит абсолютно пофиг. Повторюсь, мне материалы нужны.

Какое оружие будет максимально убойно в такой конфигурации боя? Не могу выбрать между плазмой, ракетами и мультиками.
 
Ultim edited:
Еще варианты для мирного торговца
- если идет сообщение от пирата прямо у звезды, ныряем в корону, чтобы начала расти температура (стартовая позиция 65-70 %), разворачиваемся кормой к звезде и ждем в СК. Он заходит для интердикта сзади и почти всегда выпадает в звезду (пропадает с радара). Далее полный газ и уходим по своим делам...
- если пират прилипчивый, миссионный и на достаточно опасном корабле (ФАС, Анаконда), то или прыгаем в другую систему последующим возвратом, либо устраиваем чехарду с добровольным выходом в космос при сообщениях пирата в чате, далее опять выход в СК, некоторое продвижение к станции и по новой выход в космос (напряжно только на больших (десятки тыс сс) дистанциях до станций), зато потом станция с местной полицией радостно набрасывается на гопника.

По поводу тактики заднего хода - на торговцах со слабыми щитами (напр. АСП с А3) - это не выход, даже третий Вайпер с Даймонбеком могут вынести щит первыми. Шанс только в маневрах с заходом на пирата со спины (за это время и оружейный капаситор и щиты успевают чуть восстановится), ну а дальше уж кто кого перекрутит. У Питона максимальный щит тоже нельзя сказать чтобы был очень крепкий, особенно в лоб против Конды, ФАСа, Ганшипа

Ну а максимально убойным могут оказаться максимум ракетных установок, прокачанных инженерами на увеличение обоймы и плюс какую-нибудь фирменную пакость. Или комбинация 1-го турельного бима 3-кл для снятия щита и 4-х ракетных установок.
 
Ultim edited:
Ну а максимально убойным могут оказаться максимум ракетных установок, прокачанных инженерами на увеличение обоймы и плюс какую-нибудь фирменную пакость. Или комбинация 1-го турельного бима 3-кл для снятия щита и 4-х ракетных установок.
Ну вот я тоже как-то так думаю. Ибо ракеты/мультики снимают щит как-то очень плохо. Хотя по идее должно быть наоборот, особенно на малых дистанциях ...
 
Перед инженерами пробовал в ресах Орку с единственным 3-м турельным бимом и двумя мультиками. Бим этот достаточно весело щиты снимал и капаситор ел мало.
 
Я летаю с 2 ракетами в средних и 3 пулемета в больших. Причем пулеметы апнуты у инженеров на + к урону и скорострельности.
Со щитами иногда приходится повозится (если дистанция более 1.5 км), в ближнем отлично щиты уходят. А корпус пулеметы просто уничтожают.

С ракетами немного сложнее. Не стабильный урон. Иногда пол щита с 2 залпов анаконде, а иногда питону НПЦ все 6 залпов еле 30% убирают. Причем имеются ввиду одинаковые по опыту (опасный или элита) например.

Вообще интересно, кто на Питона что ставит? С каким оружием воюете?
 
Большое спасибо отметившимся здесь и в "вопросах новичка". Выбранная тактика работает. Если кому лень вспоминать, то тактика простая: дожидаемся интердикта от пирата, фаофф, разворачиваемся на него и начинаем. Главная задача - максимально быстро и ненапряжно разобрать пирата.

Вчера летал в конфигурации "во все слоты ракеты" + "банка с синком".

Результат: работает превосходно. Самым "крутым" пиратом была deadly aynakonda. Щиты почти снимала 2 раза. Почти потому что на банках выезжал.

Для умерщвления анаконды потребовалось 10 (или 9 или 11 - в горячке трудно считать) залпов ракет. Капаситор на оружии без пипок даже не разрядился.

Затраты: 32 тыщи кредов на релоад всего. Приход: 150 тыщ баунти и кучка нужных материалов.

Основная проблема: когда пирату плохо, он начинает рвать дистанцию и наводка у ракет сбивается. Но это такие мелочи :)

Вультуру рвал с 3х залпов. Кобру с 4х. Сайдику хватает одного :)
 
Большое спасибо отметившимся здесь и в "вопросах новичка". Выбранная тактика работает. Если кому лень вспоминать, то тактика простая: дожидаемся интердикта от пирата, фаофф, разворачиваемся на него и начинаем. Главная задача - максимально быстро и ненапряжно разобрать пирата.

Вчера летал в конфигурации "во все слоты ракеты" + "банка с синком".

Результат: работает превосходно. Самым "крутым" пиратом была deadly aynakonda. Щиты почти снимала 2 раза. Почти потому что на банках выезжал.

Для умерщвления анаконды потребовалось 10 (или 9 или 11 - в горячке трудно считать) залпов ракет. Капаситор на оружии без пипок даже не разрядился.

Затраты: 32 тыщи кредов на релоад всего. Приход: 150 тыщ баунти и кучка нужных материалов.

Основная проблема: когда пирату плохо, он начинает рвать дистанцию и наводка у ракет сбивается. Но это такие мелочи :)

Вультуру рвал с 3х залпов. Кобру с 4х. Сайдику хватает одного :)

А ракеты от китайца побывали?у меня 2 лазера и 3 пулемета. Вот думаю заменить пулемет один на ракеты.
 
Летаю на облегчённом питоне с 3 гимбл пульсами и ракетницей, затыкающей врагу буст. Поскольку щит у меня за 700 с не самыми плохими резистами убиваю всё, кроме анаконды, от неё только удирать, либо ждать помощи от правопорядка, а вместе уже убивать. В 2.1 от властей появилась реальная польза.
Ну а если питона фитить в бой. То вообще всё кроме крыльев толстых кораблей можно выносить, у меня то d распределитель и трастеры.

Мне кажется, или питону апнули манёвренность недавно? Он по началу мне показался таким бревном, а сейчас любую вультуру перекручу.
 
Кажется :) Без апгрейдов это жуткое бревно на котором невозможно летать в нынешних реалиях. А элитную вультуру даже с хорошим пятым "dirty" грейдом нормально не перекрутишь, разве что с 4 пипками (если имеется ввиду тупо без FA в синей зоне).
 
Кажется :) Без апгрейдов это жуткое бревно на котором невозможно летать в нынешних реалиях. А элитную вультуру даже с хорошим пятым "dirty" грейдом нормально не перекрутишь, разве что с 4 пипками (если имеется ввиду тупо без FA в синей зоне).
у меня вроде 4 грейд и двигло d, но он что-то больно хорошо крутится. Заметно лучше корвета. С манёвренным противником конечно пипки в двигло кидать приходится.
 
С 4 пипками то да, нормально :) Ну а так, вот мои показатели Питона и Корвета, вроде актуальные, а то я сейчас далеко от них:

DwW7XQm.png

G4Yda0X.png

Крутится то он заметно лучше Корвета, но у последнего гораздо больше огневой мощи. Как по мне - Питон с грейдами находится на самой границе комфорта, чуть меньше манёвренности и я бы на нём не летал. До "больно хорошо" имхо не дотягивает, не всегда можно 4 пипки в двигло закинуть.
Но как ПВЕ машина и логичный следующий шаг перед всякими Корветами и Анакондами, как тут выше спрашивали, Питон на своём месте.
 
Ultim edited:
С 4 пипками то да, нормально :) Ну а так, вот мои показатели Питона и Корвета, вроде актуальные, а то я сейчас далеко от них:


Крутится то он заметно лучше Корвета, но у последнего гораздо больше огневой мощи. Как по мне - Питон с грейдами находится на самой границе комфорта, чуть меньше манёвренности и я бы на нём не летал. До "больно хорошо" имхо не дотягивает, не всегда можно 4 пипки в двигло закинуть.
Но как ПВЕ машина и логичный следующий шаг перед всякими Корветами и Анакондами, как тут выше спрашивали, Питон на своём месте.
Ну может просто после нескольких часов в ресах на корвете мне питон уже вайпером ощущается)))

Действительно, когда фокусят пипки в двигло не кинешь особо, но у меня питон не боевой, я на нём только охотников за мной же убиваю, а они практически всегда в одно лицо(хотя раз было исключение).
 
И да, прошу помощи/совета.

Сканерим его и ждем первого выстрела (иначе получим баунти за убийство мирного гражданина). Как только он начинает стрелять, бабахаем в ответ.

Сканерить надо, чтобы не выстрелить в невинного или в секьюрити. А вот после скана, если это пират стреляй сразу как нацелился. Ждать выстрелов от него не требуется.


Цель: максимально быстро убить пирата и пособирать выпавшее из него. На стоимость перезарядки/вооружения/профит абсолютно пофиг. Повторюсь, мне материалы нужны.

Смотря какие материалы. С перехватчиков выпадает всякое ненужное барахло в 99% случаев, ну кое-что пригодится конечно, однако список того что с них выпадает маловат. Обычно самые нужные материалы добываются другими способами.
 
Сканерить надо, чтобы не выстрелить в невинного или в секьюрити. А вот после скана, если это пират стреляй сразу как нацелился. Ждать выстрелов от него не требуется.




Смотря какие материалы. С перехватчиков выпадает всякое ненужное барахло в 99% случаев, ну кое-что пригодится конечно, однако список того что с них выпадает маловат. Обычно самые нужные материалы добываются другими способами.
С перехватчиков сыпятся обработанные кристаллы, которые нужны на термальные щиты 5ур и вроде на топовый апгрейд пульсов. Их обычно много, но потом как-то быстро кончаются.
 
Самодельная текстурка? Если да, то чем игровые архивы распаковывали?

нет. это есть в игре.. уже давно..., но пока берут "раскрашки" по 5 фунтов за штуку "всякие" любители прекрасного, таких камо нам не видать в игре
 
Versi
Luum Tobi