TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Питон | Brayn 13 | Frontier Fitarni

Питон

Ресы однозначно. В вар зонах если провтыкать можно и не вернутся.

Эх. мучаете вы меня. То питон тащит, то фдл имба... а денет то хватает на фит и того и того.. и хочется то анаконду )))
Комрады, вот насчет файтинга питона и анаконды: у питона есть шансы если анаконда и питона в максимуме и анаконда в фулл бимовым тюрельным затаром?

Здравствуйте!
Накрабил на http://coriolis.io/outfit/python/06...3022t0d.Iw18eQ==.Aw18eQ==?bn=Combat_Low_Price фит. Осталось

325 щита?! Нужно будет аккуратно играть ибо даже у стервятника и то больше.
 
Ultim edited:
Ресы однозначно. В вар зонах если провтыкать можно и не вернутся.

Эх. мучаете вы меня. То питон тащит, то фдл имба... а денет то хватает на фит и того и того.. и хочется то анаконду )))

Питон, тут и думать нечего. FDL очень специфичный кораблик. А боевую анаконду можно начинать хотеть имея половину миллиарда.
 
Питон, тут и думать нечего. FDL очень специфичный кораблик. А боевую анаконду можно начинать хотеть имея половину миллиарда.
Я не спешу. За месяц второй сколочу нужную сумму.
Да и если сразу купить "остов" то появится же квест "вырастить монстра" :D
155кк за торговую анаконду с оружием и трюмом офк (скидка 15%)
 
Ultim edited:
Я не спешу. За месяц второй сколочу нужную сумму.
Да и если сразу купить "остов" то появится же квест "вырастить монстра" :D

Это да) Когда торговал на Анаконде - ставил рельсы и бимы первого уровня, интересно было наблюдать как у так называемых пиратов пропадало желание перехватывать после сканирования в гиперкруизе, хотя, конечно везло, но ни одного перехвата не было - там же не видно, что фит не боевой)

ФДЛ советую попробовать - он очень интересен и именно фиксовый, сложный в фитинге, быстрый и цель можно держать за хвост, что на питоне с мелочью не пройдет.
 
Ultim edited:
Здравствуйте!
По поводу скидок, если кто не знал https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D155377%3C%2Fa%3E%3Cbr />

Накрабил на
http://coriolis.io/outfit/python/06...3022t0d.Iw18eQ==.Aw18eQ==?bn=Combat_Low_Price фит. Осталось накрабить на страховку) Как найти мелкие инстансы? Против кобр и вайперов там всяких. Торговля надоела, хочу заняться боёвкой. Лететь лучше в ресы или варзоны? Боевого опыта 0 :D
Играю в пве группе. Спасибо за инфу!

на ~200К Cr дешевле, щит на 130 Мдж толшее.., отвёртки в состоянии "вЫкл" - включаем по надобности(не в бою!), KWS "А рейтинг" нинужен‼..
обрати внимание на приоритеты. ссыль на твой фит(ver2)
ссыль на сравнение ↓ на сайте фит'ов
ParjomCastruArmourShieldsCasat
PythonCombat_Low_Price468325.48 [SIZE=-2]MJ[/SIZE]67,606,489 [SIZE=-2]CR[/SIZE]
PythonCombat_Low_Price(ver2)468455.67 [SIZE=-2]MJ[/SIZE]67,437,092 [SIZE=-2]CR[/SIZE]







___

P.S.Первым делом купи Houmu Gu - поставь 6В, не е.эээ.. не парься у звезды! Избавишься от головняка в поиске станции для заправки, та и вообще посвободнее станет. Цена отобьётся очень быстро.
 
Ultim edited:
P.S.Первым делом купи Houmu Gu - поставь 6В, не е.эээ.. не парься у звезды! Избавишься от головняка в поиске станции для заправки, та и вообще посвободнее станет. Цена отобьётся очень быстро.
Очень это насколько быстро? За пол годика сможет отбится?
Навскидку стоимость 6В скупа отобьется после 6000-6500 заправок фулл 32 "литрового" бака.
6Д или 6С еще куда ни шло
 
Ultim edited:
Очень это насколько быстро? За пол годика сможет отбится?
Навскидку стоимость 6В скупа отобьется после 6000-6500 заправок фулл 32 "литрового" бака.
6Д или 6С еще куда ни шло
А не лучше ли боевому питону в 6й слот банки воткнуть? Скупа и 3го за глаза хватает, тем более если фармить, то летать по ресу мощный скуп нафиг не нужен. А лучше держать отключенные банки, которые всегда можно включить и подзарядиться. Да и вообще, щас цена на топливо такая смешная, что отбивается уничтожением одного-двух кораблей. Мы ведь говорим о боевом питоне, там вообще топливо нужно чтоб долететь от станции до реса и внутри реса летать, и обратно. А за то время, которое уйдет на подлет к звезде и заправку, можно убить несколько кораблей и получить больше профита, чем от экономии на заправке.
 
Ultim edited:
Она жрет некисло так. да и вообще во всех этих банках такая мощность что аж стыдоба берет. Вот регенили бы под 500-700 МДжы вот тогда была бы тема :D
 
Она жрет некисло так. да и вообще во всех этих банках такая мощность что аж стыдоба берет. Вот регенили бы под 500-700 МДжы вот тогда была бы тема :D
Отключаешь что-нить, включаешь банку, заряжаешься, выключаешь, включаешь то что выключил. Момент всегда можно выбрать. Всяко лучше, чем бесполезный скуп.
 
Она жрет некисло так. да и вообще во всех этих банках такая мощность что аж стыдоба берет. Вот регенили бы под 500-700 МДжы вот тогда была бы тема :D
Спаренные банки 6а+5b восстанавливают около 70 проц щита, то есть при одном кольце востанавливается весь щит. Таких банок 5. Еще точно такие же банки отключены в модулях. Итого 10 спаренных банок или 20, если рассматривать отдельно, которые восстанавливают практически весь щит. Это при трех A-усилителях щита и боевой конфигурации оружия и правильном приоритете модулей.
отключать ничего не надо, чтобы съесть банки. Вот на FDL с этим большие проблемы и приходится извращаться, либо 800 с копейками щита, либо банки есть
 
Ultim edited:
Это всё что вы говорите при ТОП силовой.. Вы заглядывали в фит, что был выложен ZARuslayn?
Он только что купил Питон! всё стоковое-стоковое-стоковое. фит торговый.
___

Про Топливо-заправщик: летаю с мая.. сколько там отбилось или нет - не считал, но думаю что с лихвой. При полёте куда-то мне не нужно вычислять станции для заправки, пополнение бака происходит по касательной, т.е. навожусь на нужную мне звезду проходя через "атмосферу" звезды. При 68% забор 750-770. 10 сек и у меня пол бака на 32 тонны. Если изучать звезду, то можно полностью заправится.
..и саме главное - я не парюсь у звезды.. уАпще жи есть, Уася! );

С банкой 6 класса будут проблемы по потреблению мВатт. Отключение\включение банок в бою - бред‼ Всё боевое должно работать как часы без вкл\вЫкл. "Отвертка" - не боевой модуль.
 
Количество заправок зависит от твоего стиля игры офк. Думаю может ктото добрый выложит скрин со статистикой скок он нафармил и скок потратил на заправку так чисто для прикидки на глазок.
 
Количество заправок зависит от твоего стиля игры офк. Думаю может ктото добрый выложит скрин со статистикой скок он нафармил и скок потратил на заправку так чисто для прикидки на глазок.
в принципе - да. Если быть всё (подавляющее) время в одной системе, то HoumuS ненужен вовсе.
Мне же не сидится в одной системе более часа. Мотаюсь по всему кластеру, часто в "догонялки" ))
 
Вот мое. Я не часто мотаюсь по системам и вот все что напалил.
Была только одна вылазка на кобре к Ригелю и все.
2015-07-07_00001.jpg
2015-07-07_00002.jpg
 
Собираюсь сменить стервятника на питона, цель - ПвЕ, в зонах кофликта вультура уже не так хорошо себя показывает. Как такая сборка? Стандартной брони достаточно? http://coriolis.io/outfit/python/07...304045n3e4g5i5i5d6g2i2f.Iw18eQ==.Aw1+gjMm6Q==
Для пве стандартной брони дстатачно. Просто не допускать снятия щитов. Такая конфигурация орудий будет бодро пилить противника. Остальное, как понял, из-за ограниченного поверпланта. Чафов достаточно, вместо поинт дефенса лучше поставить усилитель щита. И апать по мере повышения благосостояния сначала дистрибутор, потом поверплант, потом сразу щиты. И топовые трастеры заметно оживляют питошу. На мой взгляд, вместо 6 фулскупа лучше поставить еще комплект банок и отключить. Фулскупа достаточно 3а. Как сконфигурировать банки - писал выше.
 
Увидел в фите бимовые турели. Пробовал их, они того, по своим стреляли, если они находились на линии огня.
Вот прикинул финальный фит питона
http://coriolis.io/outfit/python/07...t2f.AwRj4y1UKA==.CwBhGYy6ehGATAkQ?bn=PC pyton
выкинуть, что не лезет, например заменить бурсты на пульсы.. И поставить гимбалы бимы и влезть должно
бимами снимать щит, а бурстами убивать модули
 
Увидел в фите бимовые турели. Пробовал их, они того, по своим стреляли, если они находились на линии огня.
Вот прикинул финальный фит питона
http://coriolis.io/outfit/python/07...t2f.AwRj4y1UKA==.CwBhGYy6ehGATAkQ?bn=PC pyton
выкинуть, что не лезет, например заменить бурсты на пульсы.. И поставить гимбалы бимы и влезть должно
бимами снимать щит, а бурстами убивать модули
Пучковые турели снял, корабль перегревают. Основная проблема в том, что их нельзя контролировать, только выключать вручную в модулях, а это очень неудобно. Щит у питона шикарный, 600мдж + куча банок, но маневренность после стервятника просто никакая, а из-за большой массы изменение скорости слишком долгое: противник в двух км от меня, я включаю задний ход и корабль не успевает даже остановиться, не то что назад полететь. Другими словами, по сравнению со стервой я не могу быстрее убить врага, но могу дольше продержаться на поле боя. Ну пока оставлю, поучусь на больших кораблях летать.
 
Пучковые турели снял, корабль перегревают. Основная проблема в том, что их нельзя контролировать, только выключать вручную в модулях, а это очень неудобно. Щит у питона шикарный, 600мдж + куча банок, но маневренность после стервятника просто никакая, а из-за большой массы изменение скорости слишком долгое: противник в двух км от меня, я включаю задний ход и корабль не успевает даже остановиться, не то что назад полететь. Другими словами, по сравнению со стервой я не могу быстрее убить врага, но могу дольше продержаться на поле боя. Ну пока оставлю, поучусь на больших кораблях летать.

Совсем другой корабль. Топовые трастеры решат частично проблему разворота к мелким целям. Но тут появится другая проблема - скорость приследования. Гимбалы эффективно работают до 1 км, на дальних расстояниях они бесполезны. Поэтому во 2 слоты имеет смысл ставить фиксовых бимы, чтобы наносить урон, когда мелочь улетает или заходит для атаки. И да, чтобы вертеться - отключать флайтассист в синей зоне при повороте обязательно, тогда питон будет всегда носом к сопернику. Даже вультуры, которые любят орбитить на 300 метрах будут в зоне огня, задний ход в синюю зону, фаофф и доворот. На питоне без этого никак.
 
Versi
Luum Tobi