TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Oculuss Rift, Oculuss Rift DK2, HTC Vive | Brayn 16 | Frontier Fitarni

Oculuss Rift, Oculuss Rift DK2, HTC Vive

Головокружение и тошнота, это всё чисто индивидуально. При двух часовой продолжительности игры в Элиту, в шлеме HTC Vive, ничего подобного не испытывал. Виражи и резкие повороты, так же переношу совершенно нормально.
В другой игре управляя персонажем при помощи триггера контроллера, стоя в реале на месте, у меня то же не вызывает укачки. Будет мутить или нет, зависит от того, на сколько спокойно, Ты сам переносишь подобное.
Единственный момент, когда передвигаешься допустим на "платформе". Подкашиваются ноги и пошатывает иногда, но это скорей от того, что веришь в то, что видишь :cool:
 
Для потребительской версии окулус. (cv1) Используйте очки или линзы что доктор прописал, если у Вас плохое зрение.

Очки в окулусе то еще извращение. А в линзах глаза быстро сохнут. В общем полностью согласен насчет того, что отсутствие фокусировки - идиотизм.
 
Тестил вчера 2.1 до 1.30 ночи :eek:
Начал с настроек, для этого приземлился на планету и выкатил свой SRV. На в хлам разогнанной 980ti @1500/8000 выдает 45 фпс, короче я долго крутил все ползунки начиная с минималок и до ультра. В итоге нашел кое что интересное, стоит поставить "тени на средние" и получаешь заветные 90фпс временами с просадками до 70(все остальные настройки на ультра). Ставишь тени на высокие или ультра без разницы и сразу 45 фпс... карта почему то работает на 50%, вообще там что то еще с оптимизацией у них, но результатом я остался доволен. Поправили ландшафты планет, теперь все это откликается на настройки в игре, поверхность теперь выглядит просто потрясающе. Раньше что не крути на планете не было ни каких текстур, все одного цвета....
С разрешением ни каких изменений, я так понял тут ни чего и не сделаешь. Придется играть так :rolleyes:
 
Ultim edited:
Тестил вчера 2.1 до 1.30 ночи :eek:
Начал с настроек, для этого приземлился на планету и выкатил свой SRV. На в хлам разогнанной 980ti @1500/8000 выдает 45 фпс, короче я долго крутил все ползунки начиная с минималок и до ультра. В итоге наше кое что интересное, стоит поставить "тени на средние" и получаешь заветные 90фпс временами с просадками до 70(все остальные настройки на ультра). Ставишь тени на высокие или ультра без разницы и сразу 45 фпс... карта почему то работает на 50%, вообще там что то еще с оптимизацией у них, но результатом я остался доволен. Поправили ландшафты планет, теперь все это откликается на настройки в игре, поверхность теперь выглядит просто потрясающе. Раньше что не крути на планете не было ни каких текстур, все одного цвета....
С разрешением ни каких изменений, я так понял тут ни чего и не сделаешь. Придется играть так :rolleyes:

Хорошие новости, работы ведутся и это радует. В любом случае, это не конечный вариант. Да и поддержкой Вайва, FD не так давно занимаются. До следующего поколения HMD, время есть, оптимизируют. А вот выбора пока нет, не среди шлемов(Vive/Oculus), не среди космосимов(Elite).
...а неа, есть же Starvr с 2k на глаз за $3000, если не ошибаюсь:D
 
есть же Starvr с 2k на глаз за $3000, если не ошибаюсь:D

Таких железяк еще нет и не скоро будут чтоб выдавать вменяемый фпс при разрешении 5120×1440 :D
А на хрена там такие углы? 210° по горизонтали и 130° по вертикали при формате кадра 32:9 :eek: Короче это что то из мира фантастики на сегодняшний день ...
 
Таких железяк еще нет и не скоро будут чтоб выдавать вменяемый фпс при разрешении 5120×1440 :D
А на хрена там такие углы? 210° по горизонтали и 130° по вертикали при формате кадра 32:9 :eek: Короче это что то из мира фантастики на сегодняшний день ...

Да чёрт, его знает. Увидив цену, даже в подробности не стал вдоваться. IMAX подписали соглашение, с разрабами Starvr и будут показывать премиум-контент в кинотеатрах. За 10 мин, $7-10.
 
Ultim edited:
Стилыч, будь добр- как опробуешь эту штуку в Элите в течении нескольких часов, отпиши о самочувствии. Буду очень признателен.


Затарившись 6х0,33 chiyamar bleue, проиграл я 5 часов в шлеме, причем 3 из них прокатал в srv, с условием что у меня были почти стабильные 90 фпс. Ни каких побочных эффектов, даже под шофе :p
 
Ultim edited:
всадник без головы.. пальцами шавелит!о_О блин, чего на ночь глядя выложил та?
 
Панель координат и данных, в 3-10 метрах спереди от СРВ, это писец недоработка, под стать безголовому всаднику
facepalm2.png

Вроде такой же ролик был с ДК2 только на корабле, там панель прицела была перед креслом в полуметре что нормально, но не стыкуется с разбитым стеклом кокпита и пропажей части изображения.
А почему изображение дрожит как у алкаша с тремором которому дали камеру?
Ни каких побочных эффектов, даже под шофе
Последний вопрос отпадает. :)
 
Ultim edited:
То что показано на видео, не естественно для Элиты VR, в том виде в каком игра сейчас находится. Отсюда ошибки, дрожание камеры и возможные баги. К тому же, над поддержкой Vive работа в процессе. Сам шлем калибровки не требует(из коробки) и с отслеживанием всё отлично. Это один из вариантов.
Так же возможное дрожание из за того, что шлем по сути является, той же самой камерой(gopro) на голове при съёмке и нет стабилизации.
В кокпите и за баранкой СРВ, как и предусмотрено игрой, дрожание камеры не заметны для взгляда/обзора.
 
Очки в окулусе то еще извращение. А в линзах глаза быстро сохнут. В общем полностью согласен насчет того, что отсутствие фокусировки - идиотизм.
https://www.youtube.com/watch?v=LQe8W40Q1pg&index=4&list=PLL2xVXGs1SP5Bdvdz7qYAXlveqGteoSiX
Так вот по поводу плохого зрения - ключевое слово - плохое (не чуть чуть плохое а плохое -1,2 и ниже по дальнозоркости). Кстати в Окулус есть автофокус. Для этого необходимо шлемом посмотреть (наклонить его) вверх, затем вниз. Линзы Фринеля, это более передовая технология, чем была в ДК2 и используется в НТS. До зрения -1 никаких проблем в автофокусировке не будет. И запомните, никакие шлемы не заменят Вам прибор (очки) сделанные окулистом. Может в будущем лет через 50 когда сам ШВР будет в виде линз на глаза и чипа в голове :) Кстати по удобности игры. Как пришел шлем я улетел (10 мая) к Сагитариусу, вернулся к обновлению. Весь полет туда назад в шлеме. Впечатлений куча. Удобно, красиво... О Б А Л Д Е Н Н О.
PS (IMHO) По поводу что брать Окулус или HTS - говорю однозначно. Тем у кого есть DK2 - не торопитесь покупать новые шлемы (дождитесь возможности прямых поставок а не через перекупщиков), у кого есть деньги - берите окулус он более продуман в техническом плане чем НТС. А манипуляторы, которые есть у НТС (и которые имхо в Элите нафиг не нужны) будут доступны у окулус через месяц со вторым сенсором.
 
Ultim edited:
По поводу что брать Окулус или HTS - говорю однозначно. Тем у кого есть DK2 - не торопитесь покупать новые шлемы (дождитесь возможности прямых поставок а не через перекупщиков), у кого есть деньги - берите окулус он более продуман в техническом плане чем НТС. А манипуляторы, которые есть у НТС (и которые имхо в Элите нафиг не нужны) будут доступны у окулус через месяц со вторым сенсором.

Стесняюсь спросить, но какими это техническими изысками наделен Oculuss, что опережает HTC Vive в этом плане? Может более продвинутой системой отслеживания? Или быть может отсутствием фронтальной камеры на шлеме? Хотя собираются выпустить Oculuss Touch, что то же подразумевает подвижный геймплей.
Я понимаю, что каждый кулик свое болото хвалит, но Вы бы людей в заблуждение не вводили, насчет технологичности.
Найдите в этом списке победителей, Oculuss Rift. http://www.eha.digital/awards/european-hardware-awards-2016-winners-announced/
Нет Окулуса, а НTC Vive есть и даже дважды:cool:
 
Ultim edited:
Стесняюсь спросить, но какими это техническими изысками наделен Oculuss, что опережает HTC Vive в этом плане? Может более продвинутой системой отслеживания? Или быть может отсутствием фронтальной камеры на шлеме? Хотя собираются выпустить Oculuss Touch, что то же подразумевает подвижный геймплей.
Я понимаю, что каждый кулик свое болото хвалит, но Вы бы людей в заблуждение не вводили, насчет технологичности.
Найдите в этом списке победителей, Oculuss Rift. http://www.eha.digital/awards/european-hardware-awards-2016-winners-announced/
Нет Окулуса, а НTC Vive есть и даже дважды:cool:
Американский продукт Oculuss выставлялся на этой европейской выставке?. (утрируя - почему сборная по хоккею Канады не выиграла чемпионат Европы)
а какими характеристиками? - оптикой и ремонто пригодностью
https://www.youtube.com/watch?v=uj4TzSo6kQM это НТС
https://www.youtube.com/watch?v=zfZx_jthHM4 это CV1
https://www.youtube.com/watch?v=-HoHkFgslJc это DK2
Дал для сравнения всех опробованных в Elite девайсов. И давайте с Вами договоримся в этой теме обсуждать только то что необходимо в ЭТОЙ игре. Вот лучше написали бы мне в личку гайд по установке и настройке HTC, чтобы разместить его на первой странице.
Кстати с фронтальной камерой согласен, это плюс для НТС, но более полезным было бы сделать для того и того шлема систему против запотевания линз.
 
Ultim edited:
Американский продукт Oculuss выставлялся на этой европейской выставке?. (утрируя - почему сборная по хоккею Канады не выиграла чемпионат Европы)
Причем тут "американский продукт"?
Среди номинантов продукты со всего мира, в том числе и Окулус http://www.eha.digital/awards/european-hardware-awards-2016-nominations/
а какими характеристиками? - оптикой и ремонто пригодностью
https://www.youtube.com/watch?v=uj4TzSo6kQM это НТС
https://www.youtube.com/watch?v=zfZx_jthHM4 это CV1
https://www.youtube.com/watch?v=-HoHkFgslJc это DK2
И в том и другом линзы френеля, разница только в кольцах и форме линз, что не делает Окулус более технически продвинутым.
Вы ремонтопригодность Окулуса к плюсам или к минусам причислили? Так то поменьше будет. 7 окулуса, против 8 вайва.
Кстати с фронтальной камерой согласен, это плюс для НТС, но более полезным было бы сделать для того и того шлема систему против запотевания линз.
Камера важна для подвижного геймплея, соответственно и более полезна. Не будет камеры может случится так, что и протирать нечего будет.
надеюсь FD запилят сезон с возможностью ходьбы в качестве пилота, а то преимущество "Romscale"(что более продвинуто), нивелируют здесь тем, что Элита это исключительно сидячий гейминг.
Если выбирать HMD для Элиты, в том виде в каком она сейчас есть(сидячий гейминг), то пожалуй лучше выбрать Oculuss. Он легче, с качеством изображения говорят у Oculuss в Элите лучше, да и в общем в оптимизации под этот шлем.
Шаг вперед в плане ВР сделал Вайв, Окулус пока топчется на месте.
 
Вставлю и свои 5 коп. :)
Между 2 агрегатами разница в 200$, HTC идет уже полностью укомплектованный из коробки, а вот контроллеры для окулуса надо будет подождать. Как думаете сколько они будут стоить + налог и доставка ;)
В конечном итоге выйдет та же цена что и за Vive.

--------------------------------------------------------------

На днях чуть не ушатал свою конду с этим ВР [big grin]
Взлетаю от инженера, только успел покинуть площадку как у меня не понятно как включается камера от 3его лица, я значит судорожно начинаю искать нужный тумблер на х55, промахиваюсь и включаю тихий ход сам того не увидев и тыкаю дальше в районе нужного тумблера что бы отключить камеру, тем временем моя конда нарезает мертвую петлю прямо над площадкой и идет адский перегрев в 170 градусов, все горит и валит дым, я в шоке [big grin] просто снял шлем и закрыл окно с игрой. Камеру так и не смог отключить, какой то глюк был.
Я не представляю если кто то играет на клаве+мышь в ВР, это еще то садо мазо [big grin]
 
Ultim edited:
Вставлю и свои 5 коп. :)
Между 2 агрегатами разница в 200$, HTC идет уже полностью укомплектованный из коробки, а вот контроллеры для окулуса надо будет подождать. Как думаете сколько они будут стоить + налог и доставка ;)
В конечном итоге выйдет та же цена что и за Vive.

Плюс ко всему ещё и доп. камеру впарят, чтоб отслеживание было стабильным, в масштабах комнаты. Ибо сидя в кресле, Oculuss peruch нафиг не нужны. В итоге выйдет дороже Вайва.
 
Плюс ко всему ещё и доп. камеру впарят, чтоб отслеживание было стабильным, в масштабах комнаты.
Там такой же датчик идет в комплекте с контроллерами как и для самого шлема, в итоге стол будет заставлен всякой хренью. :d
 
Versi
Luum Tobi