TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 489 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Самое смешное - это чуть ли не единственный пункт по которому согласны практически все, вне зависимости от стиля игры и предпочтений режима (соло/приват/опен).
Действительно (даже учитывая лор намекающий на то что "полиция не дотягивает") все равно НПЦ явно слабоваты. Особенно НПЦ-полиция и военные (последние когда перехватывают это вообще выглядит фарсом).

С другой стороны во время периода который в англоязычной ветке называют "скайнетом" начался страшенный вой что слишком сложно. В игре много стареньких (реально за 60-70) игроков, многие из которых бакеры и/или держатели LFT. И "Фронтиры" вынуждены учитывать их мнение (зачастую в ущерб интересам остальных).

Не устану повторять: бОльшая часть того, что ввели в 2.1, никуда не делась. Убрали только супер-инженерию (которая была багом, а не фичей) и постоянное стремление рвать дистанцию при потере щита (которая раздражала, а не усложняла бой). Слишком легкими они кажутся потому, что рассчитаны на незаинженеренные или легко заинженеренные корабли, а не на обвешанные бустерами Корветы с оверчарж-мультиками с +70% дамага. Для последних есть таргоиды и террористы из винг-миссий.
 
А вот тут на лицо непонимание одной из основных причин нелюбви к "шнуродерам".
Что бы ни говорилось на словах, но многим (подавляющему большинству?) ПвП игроков нужны не сравнение навыков или победа над противником. Надо его именно УБИТЬ. Желательно с НПЦ-пилотом на борту и данными исследований за полгода.
Интерес не в победе, а в "нагибе" и "слезках карибасов".
А выдернувший шнур хоть и "признает свое поражение", но при этом ничего важного не теряет и настроение и удовольствие от игры у него не портится. Это главная проблема.

И правы и нет.
Да, надо убить. Это лучше сравнить с охотой, а не "нагибом" и желанием "слезок карибасов". Естественно, в случае нападения на торговца/исследователя/хзкого охотник заранее знает, что имеет преимущество и о сравнении навыков речи не идёт. Тут уже вопрос навыков выживания цели. При этом через 5 минут он может выбрать цель аналогичную себе уже для боя на равных условиях. Как раз для большинства ПВП игроков (не гриферов), причем в разных играх, читать вопли негодующей раздосадованной жертвы неприятно. Уважение вызывает достойное принятие того факта, что ты попался, так как сами эти пвп игроки тоже попадаются и сливаются. А в вас (и не только) говорит "обиженный крабик". Почему обиженный понять сложно, т.к. вы пришли в игру где хантинг предусмотрен правилами.
Проблему шнуродерства решить очень легко. Просто не давать исчезать кораблю если по нему прошла агра, не взирая на причину дисконнекта. Исчезать можно только после 30 секунд без получения урона от игрока. Но ФД очень мягкие и добрые =)
 
опять 25 :(

Вот вам реальная картина : мы дружною толпой пару месяцев строили, строили и наконец построили нашу супер пупер базу ! Ура.
Вот блин у нас завтра сессия .... ФД пожайлуста прибейте транспорант к базе - БАЗА АНТАЧЕБЛЕС !!!
А то если мы вермся через 2 недели с сессии увидим что база не наша то поднимем плачь Яросланы :(

Утрировал конечно но думаю смысл понятен.

P.S. У нас вообще то реал есть, и если мне во время боя позвонят по телефону с важным звонком я ясен пень брошу играть ... это всего лишь игра и не более.
 
Кстати, тут не прозвучал ещё один мотивационный момент, свойственный ММО-играм: публичные ачивки. Многие в ММО играют фактически ради них. Соотвественно, раздавать их только в опене, ибо логика проста: в соло хвастаться не перед кем.
 
Кстати, тут не прозвучал ещё один мотивационный момент, свойственный ММО-играм: публичные ачивки. Многие в ММО играют фактически ради них. Соотвественно, раздавать их только в опене, ибо логика проста: в соло хвастаться не перед кем.

А они у нас есть?
 
опять 25 :(

Вот вам реальная картина : мы дружною толпой пару месяцев строили, строили и наконец построили нашу супер пупер базу ! Ура.
Вот блин у нас завтра сессия .... ФД пожайлуста прибейте транспорант к базе - БАЗА АНТАЧЕБЛЕС !!!
А то если мы вермся через 2 недели с сессии увидим что база не наша то поднимем плачь Яросланы :(

Утрировал конечно но думаю смысл понятен.

P.S. У нас вообще то реал есть, и если мне во время боя позвонят по телефону с важным звонком я ясен пень брошу играть ... это всего лишь игра и не более.

Если взглянуть на другие игры, то штурмы/захваты баз и аналогов разными способами ограничивают. Делается или некий триггер с назначением временного окна или по определенному расписанию. Ну то есть дают время всем подготовиться. Ну а раз не смогли то извините :eek:
 
Если взглянуть на другие игры, то штурмы/захваты баз и аналогов разными способами ограничивают. Делается или некий триггер с назначением временного окна или по определенному расписанию. Ну то есть дают время всем подготовиться. Ну а раз не смогли то извините :eek:

Ну так по мне это дурь полная.
Мы типа на ВАС нападем в 18-00 так что готовьтесь :))))
 
Ну так по мне это дурь полная.
Мы типа на ВАС нападем в 18-00 так что готовьтесь :))))

Сами же пишите, что есть рил лайф. И никто не хочет нести службу круглосуточно. Это же игра.. вот и придумывают разные игровые механики.
Такие события дают много фана.
 
а теперь несколько моментов.
1)вещающие про равный пвп, только дуэли, итды, в 99% случаев не имеют отношения к пвп, и проблемами пвп (вроде дисбаланса и отсутствия какого-либо регламента) не интресуются
2)оставшийся в инстансе корабль сделать невозможно из-за п2п соединения. Как только игрок дергает шнур/выходит по таймеру, инстанс разваливается. Также, в связи с тем, что фд абсолютно никак не реагируют репорты про логоферов, можно прост убивать процесс игры и все. Пока что самый простой и рабочий вариант -выдавать комбатлоггерам штрафы по карме, сравнимые с ганками. Без разницы, как ты вышел из боя, был это сбой сети, или намеренный сброс - это clodo olf из боя.
3)еще немаловажный момент. Связан скорее с введением потенциальной системы кармы. Все должны быть равны. Наказания за фарм неписей в не анархичных системах, должны быть такими же, как и за убийство игроков. Пока что это работает, но надолго ли?
4)опен-пп и опен-бгс. То, о чем так ноют мобиусы. ПП - геймплей, созданный для противостояния игроков, но из-за вагона дыр стал афк фармилкой меритов. Говоря о бгсе - как по мне, стоит сделать привязку игроку к минорке. И например, игроки могут развивать свою фракцию из соло/привата, но если захотят дейтсвовать в юрисдикции фракции другого сообщества, то тут уже велкам ту опен.
5)и как показали недавние события, мобиусам, как сообщесту, нет дела до пп или бгса. Весь пафос про недопущение опен пп - просто банальное отстаивание всего, где есть слова "соло" и "нерф".
 
Список стримов начиная с сегодняшнего дня.
Первым идет стрим от Лэйв радио (по сути с разработчиками) - Lavecgu 2018
а далее обычные стримеры(некая замена официальным стримам , пока фронтиры будут показывать динозавриков на Е3)
 
И правы и нет.
Да, надо убить. Это лучше сравнить с охотой, а не "нагибом" и желанием "слезок карибасов". Естественно, в случае нападения на торговца/исследователя/хзкого охотник заранее знает, что имеет преимущество и о сравнении навыков речи не идёт.
Возможно. Не стану спорить так как не разбираюсь в вопросе охоты и сравнивать не могу.
Никогда не был поклонником "истинно мужского времяпрепровождения" и искренне не понимаю "в чем прикол" убить ради развлечения животное из нарезного карабина с оптикой. Но готов допустить что "драйв, кайф и адреналин" в этом есть (куча народу тратит немалые деньги на такой отдых).
А в вас (и не только) говорит "обиженный крабик". Почему обиженный понять сложно, т.к. вы пришли в игру где хантинг предусмотрен правилами.
А тут действительно странно, так как в опене не играю ("наскоки" раз в несколько месяцев по 30-40 минут на CG полноценной игрой не назвать) уже пару лет, а в привате/соло некому обидеть крабика. :)
Скорее во мне говорит "задолбавшийся ПвП-игрок" которому до оскомины надоела одна и та же бодяга в каждой (без исключения, блин!) игре.

В "тундре" "летуны" презирают "мазуту" неспособную управлять самолетом, "танкисты" матерят "читеров на самолетов" за то что те всего ОДНОЙ 500кг бомбой могут легко уничтожить танк. При этом они рассказывают как они ненавидят "ракадный режим" с управлением мышкой и играть надо только в симулятор. И КАЖДЫЙ имеет 90% времени в так нелюбимой "ракаде".
Разумеется не потому что хотят, а нет времени после работы и т.д. Мучаются и играют.

В DCS каждый пишет многостраничные опусы на тему презрения к той же "тундре", требует отключения маркеров, быстрого запуска и использования только "кликабельных" машин. И почти все они летают с маркерами на упрощенных самолетах со стартом в воздухе. Опять по множеству вполне объективных причин (время после работы и т.д.).

В каждой ММО в которую я играл все "настоящие папки" считают ПвЕ контент развлечением для нубов и криворуких каребиров (ну в крайнем случае "шмотки выбить пока сет не собран"). А играть допустимо только в ПвП где "настоящие люди, а не тупые болванчики".
А потом эти самые "папки" бегают огромным зергом по нуболокам набивая себе ПвП-рейтинг на новичках и срутся как базарные бабки если кто прибил нуба вне очереди (фарм ломают!).

Элита. Эхх... Средний возраст "за 30", серьезные люди. Тут все будет иначе.
Ага, щаззз!
Всем опять хочется "настоящего челленджа", "сражений с живыми людьми", "показать прямые руки". На словах.
А на дале "интерес охотника" и отстрел торговцев "потому что Elite Dangerous".

edit:
Извините, "наболело".
Просто везде одно и то же.

P.S. Как выше верно замечено уважаемым KuzSan я действительно отношения к ПвП в этой игре больше не имею, уже очень давно. CQC многие тут как ПвП контент не воспринимают, да и как часть игры (вполне обоснованно) тоже.
Для "пострелять людей" предпочитаю сессионки (MW: O и подобные).
 
Ultim edited:
Раскраска для Вультуры

Странное что-то творится с магазином фронтиров - картинки не видно без включения прокси. При этом картинки для всей остальной косметики прекрасно показываются!

"Гениальная" все же идея с этими гальваническими красочками - делаются за несколько минут, а хватит аж на 35 недель (это я считаю Челленжера и Крайта). Но Вультуре с ее рублеными формами все равно идет только один цвет, и это черный.
 
Только что обратил внимание на чудеснейший надмозг:

"Совершенный космический истребитель Vulture отличается прекрасной подвижностью, но страдает от недостаточной маневренности оружейных гнезд". В оригинале "маневренность" - это flexibility, в данном контексте переводится как "ограниченные возможности подвески вооружения".

E had eerst, puud mayy had flexibility (C)
 
Ultim edited:
Только что обратил внимание на чудеснейший надмозг:

"Совершенный космический истребитель Vulture отличается прекрасной подвижностью, но страдает от недостаточной маневренности оружейных гнезд". В оригинале "маневренность" - это flexibility, в данном контексте переводится как "ограниченные возможности подвески вооружения".

E had eerst, puud mayy had flexibility (C)

Зачем портить се мосх переводами?))
 
из-за п2п соединения. .

Фронтирам нужно начать именно с оптимизации сетевой структуры. Без этого любые нововведения, касающиеся опена, коту под хвост.
 
Всё это имхо никогда не будет сделано, но:

1. Прежде всего, дабы элита стала нормальной мморпг - в ней должна появиться нормальная экономика. От нормальной экономики сможет уже отталкиваться и кармическая система. Поскольку деньги будут иметь ценность, а не браться из воздуха. Никто не будет ведь отрицать что наказание кошельком - самое эффективное ?
Нужно прежде дать игрокам перечислять друг другу деньги, это и пиратам даст нормальный доход.
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi