Список изменений 2.3
Первое изменение, о котором пойдет речь - "Мультикрю" - возможность объединиться с другими пилотами на одном корабле и наслаждаться приключениями командой. В этом посте я сделаю общий обзор того, что можно ожидать от этого обновления, в части касающейся его структуры и новых возможностей.
Отмечу, что до релиза некоторые детали могут поменяться, т.к. мы уже доводим эти нововведения.
Создание команды.
Фундаментально, мультикрю предназначен для получения удовольствия с друзьями, поэтому мы хотели убедиться, что этому ничего не препятствует, начиная с момента создания команды. Мы хотим сделать этот механизм как можно более простым.
Пока на корабле еще есть свободные места (а у разных кораблей разные возможности мультикрю), пилот может пригласить других игроков в свой корабль или сделать корабль открытым для мультикрю. Пилоты, желающие играть в команде, могут принять прямое приглашение или активировать функцию "поиск корабля", которая автоматически найдет ему свободный корабль с включенным поиском экипажа, делая процесс быстрым и безболезненным.
Присоединившись к экипажу, пилот покидает свой текущий корабль и переносится на корабль с экипажем, дистанция не имеет значения. Он также может покинуть экипаж в любое время (или его выгонит хозяин корабля), и перенесется на свой корабль - делая весь процесс дружественным (вскочил - выскочил).
Роли шлема, оружейника и пилота истребителя.
Хозяин корабля всегда выступает в роли "шлема", пилотируя корабль и управляя фиксированным оружием и оружием на качающемся подвесе. Также эта роль контролирует пилотов NPC. Также, в зависимости от класса корабля, может быть до двух дополнительных ролей экипажа, которые улучшат возможности корабля. Пилоты также могут просто присоединится к полету в качестве менторов. Шлем также отвечает за распределение питания, навигацию и синтез.
Роль оружейника позволяет члену экипажа контролировать все турельные установки корабля. Этой роли не нужно переходить между турелями. Используя вид от третьего лица они управляют указателем в полусфере действия турелей. Эта роль также имеет доступ к двум быстроназначаемым "кнопкам огня", в дополнение к группам вооружения, которые могут быть заняты оружием (предположительно минно-торпедным вооружением - прим. пер.) или сканерами.
Более того, оружейник имеет доступ к системам сканирования на все 360 градусов, позволяющие ему сканировать сканером преступников любую цель вокруг и применять ракеты/торпеды в любом направлении.
Роль пилота истребителя позволяет запускать и контролировать истребитель, даже если роль шлема уже запустила истребитель с NPC. Это позволит большим кораблям иметь два истребителя запущенными единовременно. В дополнение, если на корабле много истребителей, оба члена экипажа могут иметь роль пилотов истребителей - получается три управляемых игроками корабля единовременно.
Члены экипажа могут менять роли динамически, как им удобнее. Хозяин корабля всегда выступает в роли командира (мне не очень нравится название "роль "Шлем" - прим. пер.)
Дополнительные преимущества мультикрю и правила.
Каждый член экипажа имеет доступ к распределителю питания, дополнительному к стандартным, контролируемым командиром. Дополнительные распределители позволяют управлять кораблем более эффективно, особенно в бою.
Все страховки за потерянные корабли уменьшаются для членов экипажа, снижая планку доступа, особенно в дорогие корабли.
Все премии и ваучеры, которые получает командир экипажа, получает также и каждый член экипажа, делая мультикрю прекрасным видом отдыха с друзьями, совмещенным с заработком.
В любом случае, так как все получают прибыль, все получают и наказания. Все преступления, совершенные командой корабля, применяются к каждому члену экипажа. Но, когда член экипажа решает прекратить сессию или покидает корабль, у членов команды появляется возможность отпустить его без преступлений - но, сделав это, член экипажа не получит и заработанных кредитов. Это будет их выбор.
Создание внешнего вида пилота.
В поддержку дополнения 2.3 Мультикрю разработан механизм создания внешнего вида пилота. Пилотам станет доступно создание уникального аватара, используя много опций, с созданием лица и присвоением имени. Новая система обзора позволит наблюдать за членами экипажа в кабине пилотируемого корабля.