TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 319 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Что это?
https://forum.warthunder.ru/index.p...ya-samodelnogo-kontrollera-dzhoistika/&page=1
MMJOY2 (бесплатная прошивка и софт для самодельного контроллера джойстика)

аппаратный USB 2.0, обновление данных до 1000 пакетов в секунду.

возможность изменения USB VID/PID/Названия, можно подключать несколько платок как разные независимые игровые устройства.



ввод до 8 осей и 128 кнопок.
Наверное с пьяну не туда постнул простите :D
 
Ultim edited:
Поддерживаю предыдущего оратора. Хотелось бы узнать что это такое. я бы даже рассмотрел возможность приобретения такого чуда за разумные деньги

Если говорить конкретно про фото - то фотошоп. Ибо неюзабельно. Но при наличии желания и паяльника сделать можно много чего и не обязательно на Ардуине... Но это уже офтоп...
 
Собсна, ничего другого ожидать и не приходилось. Нпс экипажа, походу, не будет. Собсна, игра всего-лишь наращивает функционал, который, к примеру, в гражданах есть изначально.
Кого бомбит от каждой новости, может, стоит отдохнуть от игры.
 
Вообще, все это больше походит на аттракцион "покатай меня большая черепаха", чем на реальную командную игру. Прилетаю я на своем Корвете на БХ ЦГшку, сажаю себе пару нубов и лечу в местный ХазРЕС. Я занимаюсь геноцидом, парочка наслаждается видами и получает миллионы (которые еще и в зачет ЦГшки идут, лол).
Турели под ручным управлением - не смешите, я никогда не поверю, что они будут эффективнее компьютерных. То же самое я могу сказать и про файтер с пилотом высокого боевого ранга.
 
Да так и надо было делать изначально, мгновенные телепорты, вид от третьего лица, а не ломать комедию с "реализмом" [cool]
 
Ultim edited:
Да так и надо было делать изначально, мгновенные телепорты, вид от третьего лица, а не ломать комедию с "реализмом" [cool]

Главное, чтобы они, сказав "А", сказали и "Б", и действительно ввели вид от третьего лица как в том же Фрилансере. Как мы видим, этому ничего не препятствует - механика турелей полностью взята оттуда.
 
Ultim edited:
Вот и 30ти процентовые понабежали. Потакая таким, как вы, разработчики превратят игру в типичную космоаркаду, коих легион уже. Ну и, как бэ, что именно имели в виду разрабы по камерой от третьего лица пока неясно, не думаю, что будет всё так просто.
Список изменений 2.3

Первое изменение, о котором пойдет речь - "Мультикрю" - возможность объединиться с другими пилотами на одном корабле и наслаждаться приключениями командой. В этом посте я сделаю общий обзор того, что можно ожидать от этого обновления, в части касающейся его структуры и новых возможностей.
Отмечу, что до релиза некоторые детали могут поменяться, т.к. мы уже доводим эти нововведения.

Создание команды.
Фундаментально, мультикрю предназначен для получения удовольствия с друзьями, поэтому мы хотели убедиться, что этому ничего не препятствует, начиная с момента создания команды. Мы хотим сделать этот механизм как можно более простым.
Пока на корабле еще есть свободные места (а у разных кораблей разные возможности мультикрю), пилот может пригласить других игроков в свой корабль или сделать корабль открытым для мультикрю. Пилоты, желающие играть в команде, могут принять прямое приглашение или активировать функцию "поиск корабля", которая автоматически найдет ему свободный корабль с включенным поиском экипажа, делая процесс быстрым и безболезненным.
Присоединившись к экипажу, пилот покидает свой текущий корабль и переносится на корабль с экипажем, дистанция не имеет значения. Он также может покинуть экипаж в любое время (или его выгонит хозяин корабля), и перенесется на свой корабль - делая весь процесс дружественным (вскочил - выскочил).
Роли шлема, оружейника и пилота истребителя.
Хозяин корабля всегда выступает в роли "шлема", пилотируя корабль и управляя фиксированным оружием и оружием на качающемся подвесе. Также эта роль контролирует пилотов NPC. Также, в зависимости от класса корабля, может быть до двух дополнительных ролей экипажа, которые улучшат возможности корабля. Пилоты также могут просто присоединится к полету в качестве менторов. Шлем также отвечает за распределение питания, навигацию и синтез.
Роль оружейника позволяет члену экипажа контролировать все турельные установки корабля. Этой роли не нужно переходить между турелями. Используя вид от третьего лица они управляют указателем в полусфере действия турелей. Эта роль также имеет доступ к двум быстроназначаемым "кнопкам огня", в дополнение к группам вооружения, которые могут быть заняты оружием (предположительно минно-торпедным вооружением - прим. пер.) или сканерами.
Более того, оружейник имеет доступ к системам сканирования на все 360 градусов, позволяющие ему сканировать сканером преступников любую цель вокруг и применять ракеты/торпеды в любом направлении.
Роль пилота истребителя позволяет запускать и контролировать истребитель, даже если роль шлема уже запустила истребитель с NPC. Это позволит большим кораблям иметь два истребителя запущенными единовременно. В дополнение, если на корабле много истребителей, оба члена экипажа могут иметь роль пилотов истребителей - получается три управляемых игроками корабля единовременно.
Члены экипажа могут менять роли динамически, как им удобнее. Хозяин корабля всегда выступает в роли командира (мне не очень нравится название "роль "Шлем" - прим. пер.)
Дополнительные преимущества мультикрю и правила.
Каждый член экипажа имеет доступ к распределителю питания, дополнительному к стандартным, контролируемым командиром. Дополнительные распределители позволяют управлять кораблем более эффективно, особенно в бою.
Все страховки за потерянные корабли уменьшаются для членов экипажа, снижая планку доступа, особенно в дорогие корабли.
Все премии и ваучеры, которые получает командир экипажа, получает также и каждый член экипажа, делая мультикрю прекрасным видом отдыха с друзьями, совмещенным с заработком.
В любом случае, так как все получают прибыль, все получают и наказания. Все преступления, совершенные командой корабля, применяются к каждому члену экипажа. Но, когда член экипажа решает прекратить сессию или покидает корабль, у членов команды появляется возможность отпустить его без преступлений - но, сделав это, член экипажа не получит и заработанных кредитов. Это будет их выбор.

Создание внешнего вида пилота.

В поддержку дополнения 2.3 Мультикрю разработан механизм создания внешнего вида пилота. Пилотам станет доступно создание уникального аватара, используя много опций, с созданием лица и присвоением имени. Новая система обзора позволит наблюдать за членами экипажа в кабине пилотируемого корабля.
Утащил с элит-геймс
 
Ultim edited:
На самом деле хороший пилот истребителя это адская штука, а если их 3 и они бьют по модулям?
Пока эта обнова мне кажется идиотской и бесполезной.
 
На самом деле хороший пилот истребителя это адская штука, а если их 3 и они бьют по модулям?
Пока эта обнова мне кажется идиотской и бесполезной.

Ну, будет шило на мыло - вместо трёх ганкающих катеров тебя защемит один - но с тремя внутри себя :)
 
Вид от третьего лица для турелей.

И эти **************** отказываются делать нормальную камеру от третьего лица для корабля и машинки.

Новая камера как раз обещана. Собственно, без нее создание аватаров совсем уж бессмысленно, потому, надо полагать, сделают. Странно, что до сих пор нет набора стандартных видов, хотя бы как в msfs, только включая кокпит.
 
Как я понял не еще 3 а всего 3.
Корабль, истребитель с НПЦ и истребитель с другим человеком.
 
Новая камера как раз обещана. Собственно, без нее создание аватаров совсем уж бессмысленно, потому, надо полагать, сделают. Странно, что до сих пор нет набора стандартных видов, хотя бы как в msfs, только включая кокпит.

Ну так, реализЬм, мать его!
В любой нормальной игре про космос есть возможность выбирать всевозможные камеры и вертеть ими как хочешь - но фронтиры не такие как все, ведь в реале(ТМ) пилот не может посмотреть на свой корабль снаружи. Похоже, что 2.3 будет первым знаком излечения от этого идиотизма.

- - - Assiidetad - - -

Как я понял не еще 3 а всего 3.
Корабль, истребитель с НПЦ и истребитель с другим человеком.

Стрелок тоже может взять истребитель, т.е. будет матка + 2 истребителя.
Любители "реализма" наверняка взвоют (да что там - они уже воют на весь форум) от возможности пересесть в другой корабль где угодно и когда угодно. Добро пожаловать в реальный (без кавычек) мир, где геймплей важнее вашего так называемого "реализма".
 
у так, реализЬм, мать его!
В любой нормальной игре про космос есть возможность выбирать всевозможные камеры и вертеть ими как хочешь - но фронтиры не такие как все, ведь в реале(ТМ) пилот не может посмотреть на свой корабль снаружи. Похоже, что 2.3 будет первым знаком излечения от этого идиотизма.
Вам мозоль на мозге не позволяет использовать "секретную камеру"? Если не брать в пример всякое старьё, то у недконкурента от Криса внешние камеры фиксированы - во время игры преимущества не дадут.
Ну и насчёт "мгновенного переноса", предположу, что будет как с трансфером, так что лёд готовьте к известному месту, аркадник вы наш, релоговый.
 
Вам мозоль на мозге не позволяет использовать "секретную камеру"? Если не брать в пример всякое старьё, то у недконкурента от Криса внешние камеры фиксированы - во время игры преимущества не дадут.
Ну и насчёт "мгновенного переноса", предположу, что будет как с трансфером, так что лёд готовьте к известному месту, аркадник вы наш, релоговый.

Секретная камера - это полный позор, не понимаю, как можно защищать отсутствие стандартных камер в такой игре (в том числе динамических, например облет). Вопрос об игровом преимуществе тут ни при чем - вполне можно запретить при этом ввод от игрока. Стоило рисовать столько красивостей, чтобы рассматривать их всех с одной позиции, или коряво передвигая "секретную"! Если мне играют Штрауса при автоматической посадке, пусть это и выглядит красиво!

Перенос игроков наверняка будет мгновенным. Иначе мало будет застать друга Васю то же игровое время, надо будет еще лететь неделю к Васе в Колонию, а потом брать такси домой? В это никто играть не будет.
 
Секретная камера - это полный позор, не понимаю, как можно защищать отсутствие стандартных камер в такой игре (в том числе динамических, например облет). Вопрос об игровом преимуществе тут ни при чем - вполне можно запретить при этом ввод от игрока. Стоило рисовать столько красивостей, чтобы рассматривать их всех с одной позиции, или коряво передвигая "секретную"! Если мне играют Штрауса при автоматической посадке, пусть это и выглядит красиво!

Перенос игроков наверняка будет мгновенным. Иначе мало будет застать друга Васю то же игровое время, надо будет еще лететь неделю к Васе в Колонию, а потом брать такси домой? В это никто играть не будет.
Кривовата, да, для скриншотегов сойдёт, но говорить, что нету ничего совсем - таки нагло лгать, не находите.
В принципе, быстрое перемещение сопартийцев может выглядеть как удаленный доступ, такой вариант может устроит всех.
 
Ultim edited:
Вам мозоль на мозге не позволяет использовать "секретную камеру"? Если не брать в пример всякое старьё, то у недконкурента от Криса внешние камеры фиксированы - во время игры преимущества не дадут.
Ну и насчёт "мгновенного переноса", предположу, что будет как с трансфером, так что лёд готовьте к известному месту, аркадник вы наш, релоговый.

Т.н. "секретная камера" - это настолько кривое решение, что оно едва подходит для скриншотов, не говоря уж о чем-то другом. Почему, спрашивается, я не могу посмотреть, как разворачиваются и стреляют мои стволы, или выпускаются шасси?

И я не удивлюсь, если в этот раз фронтиры наконец сделают то, что должны были сделать в случае с трансфером - а именно плюнут на всех так называемых "любителей реализма" и разотрут, а потом еще и каблуком расплющат. И это будет правильно, т.к. реализм в этой игре - враг геймплея.
 
Т.н. "секретная камера" - это настолько кривое решение, что оно едва подходит для скриншотов, не говоря уж о чем-то другом. Почему, спрашивается, я не могу посмотреть, как разворачиваются и стреляют мои стволы, или выпускаются шасси?

И я не удивлюсь, если в этот раз фронтиры наконец сделают то, что должны были сделать в случае с трансфером - а именно плюнут на всех так называемых "любителей реализма" и разотрут, а потом еще и каблуком расплющат. И это будет правильно, т.к. реализм в этой игре - враг геймплея.

Это говорит человек который радовался отмиранию нерфа бустеров который был направлен на улучшение этого самого "геймплея".
 
Т.н. "секретная камера" - это настолько кривое решение, что оно едва подходит для скриншотов, не говоря уж о чем-то другом. Почему, спрашивается, я не могу посмотреть, как разворачиваются и стреляют мои стволы, или выпускаются шасси?

И я не удивлюсь, если в этот раз фронтиры наконец сделают то, что должны были сделать в случае с трансфером - а именно плюнут на всех так называемых "любителей реализма" и разотрут, а потом еще и каблуком расплющат. И это будет правильно, т.к. реализм в этой игре - враг геймплея.

Вау, это такая необходимость, просто ужас - куда смотрят разработчики? Фича, на побаловаться пару раз и забыть, впрочем, есть готовые решения от нвидиа, другой разговор, что в игре нету режима "паузы", чтобы её применять - здесь время течёт постоянно.
Ну и неспособность сделать скриншот с секретки уже говорит о прямоте рук пишушего, бгг.
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi