TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 299 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Сделал тему с предложением по новому чертежу для би-вейв щитов в английской ветке, просьба голоснуть как вам кажется правильным или написать чего-нибудь, если есть мысли и языковые навыки.
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%2F310283-Blueprint-for-Bi-wawe-need-or-no%3C%2Fa%3E%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%09%09%09%09%09%09%3Cdiv class="js-selectToQuoteEnd"> 
Ultim edited:
Сделал тему с предложением по новому чертежу для би-вейв щитов в английской ветке, просьба голоснуть как вам кажется правильным или написать чего-нибудь, если есть мысли и языковые навыки.
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%2F310283-Blueprint-for-Bi-wawe-need-or-no%3C%2Fa%3E%0A%09%09%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%3Cdiv class="bbCodeBlock-expandNelt js-expandLink">Adasa per nawomba...

Отписал...
Слишком много плюсов, слишком мало минусов. Хватит ускоренной зарядки (и небольшого повышения мощности, как бонус) в обмен на повышенные требования к капаситору и возможно небольшое повышение энергопотребления. Такой мод может пригодиться шустрой мелочи, где нет места для бустеров, но зато есть возможность быстро выйти из-под огня и зарядить щит.
 
Да что ж вы так элитку то защищаете?Не т в этой игре ничего что бы так ее защищать.Не игра,а просто дырка от бублика.Я после всех этих новшеств даже в игру заходить не хочу.То что делают фронтиры это бредь сивой кобылы.

Одно дело, когда винят разработчиков в откровенном обмане и обдираловке, а другое дело, как zt пытается обвинять в том, чего никогда они не обещали. Я только за справедливость. В остальном у меня тоже куча претензий к Фронтирам.

Если вам не нравится жанр Элиты, проходите мимо. Я в Элите с ее первой самой версии 84-го года, и это единственная игра в своем жанре. Мне она очень нравится. Поскольку альтернативы нет и пока не предвидится, приходится довольствоваться тем, что есть.
 
Отписал...
Слишком много плюсов, слишком мало минусов. Хватит ускоренной зарядки (и небольшого повышения мощности, как бонус) в обмен на повышенные требования к капаситору и возможно небольшое повышение энергопотребления. Такой мод может пригодиться шустрой мелочи, где нет места для бустеров, но зато есть возможность быстро выйти из-под огня и зарядить щит.
Благодарю.
Только повышать нагрузку на накопитель нельзя, иначе даже 4 пипок с распределителем на реген может уже не хватать.
 
после 2.2 постоянно обнаруживаю на поверхности планет брошенные корабли всякие. Иногда буквально пачками встречаются в самых отдаленных местах. Вчера на одной из планет в Разломе ужаса напоролся на Тип-9 и Асп Скаут. Практически рядом стояли. Это что, так задумано или очередной баг от Фронтиров?
 
Меня ужасно бесит что они поломали сканер у срв. Не знаете, там в английской ветке обсуждали? Будут они его чинить или это, типа, для усложнения придумано?
 
Меня ужасно бесит что они поломали сканер у срв. Не знаете, там в английской ветке обсуждали? Будут они его чинить или это, типа, для усложнения придумано?
я вчера ездил на srv, радар работал.
 
после 2.2 постоянно обнаруживаю на поверхности планет брошенные корабли всякие. Иногда буквально пачками встречаются в самых отдаленных местах. Вчера на одной из планет в Разломе ужаса напоролся на Тип-9 и Асп Скаут. Практически рядом стояли. Это что, так задумано или очередной баг от Фронтиров?

Баг, скорее всего, это добро должно летать, а не сидеть.
 
я вчера ездил на srv, радар работал.
Он работает отвратительно. То сигнал пропадает, а иногда даже звук. В 2.1 этот баг тоже был, но гораздо менее выражен и встречался, в основном, только в пузыре, а в 2.2 спавн увеличили, но сканер не может корректно его отрабатывать и сигналы пропадают, вместо того, чтобы наслаиваться друг на друга.
 
Он работает отвратительно. То сигнал пропадает, а иногда даже звук. В 2.1 этот баг тоже был, но гораздо менее выражен и встречался, в основном, только в пузыре, а в 2.2 спавн увеличили, но сканер не может корректно его отрабатывать и сигналы пропадают, вместо того, чтобы наслаиваться друг на друга.
да, такое иногда бывает, когда звук есть а отметки на сканере нет.
 
Перед отлетом покатался последние материалы под вброс дособирать - увы, стало поломано.
Но то-ли волновой сканер глючный стал, то-ли сами метеориты невидимые - подъезжаешь в упор по добротному сигналу - пусто, разворачиваешься по своим следам - а сигнала уже нет. И так через два раза на третий
 
Ultim edited:
Перед отлетом покатался последние материалы под вброс дособирать - увы, стало поломано.
Но то-ли волновой сканер глючный стал, то-ли сами метеориты невидимые - подъезжаешь в упор по добротному сигналу - пусто, разворачиваешься по своим следам - а сигнала уже нет. И так через два раза на третий

Это в 2.2 сканер поломали. Полоски могут пропадать при приближении к камню, звук остается. Так что особо на полосы не смотри, ориентируйся по звуку.
 
после 2.2 постоянно обнаруживаю на поверхности планет брошенные корабли всякие. Иногда буквально пачками встречаются в самых отдаленных местах. Вчера на одной из планет в Разломе ужаса напоролся на Тип-9 и Асп Скаут. Практически рядом стояли. Это что, так задумано или очередной баг от Фронтиров?
Так далеко от пузыря их, имхо, не должно быть. Однако в самом пузыре это скорее фича, а не баг. Это не мешает этой "фиче" меня откровенно бесить, ибо реализация... кхм. Только что заскриншртил асп-с "прилепленный" к практическе вертикальной стенке в каньоне.
Ну и "подкузьмили" этим способом с поселениями. Теперь у тех, где не было посадочных площадок, может просто на земле стоять на страже припаркованная непись.

Баг, скорее всего, это добро должно летать, а не сидеть.
Имхо, сделали всё-таки намеренно. Но вот "как" сделали - другой вопрос.

я вчера ездил на srv, радар работал.
Какие-то глюки со сканером порой наблюдаются, и упоминание о них в основной ветке есть. Тоже встречал странное поведение сканера. Вообще где-то встречал рассуждение, что в элите могут генериться специальные объекты, которые "дурят" сканер. Т.е. сигнал какой-то есть, а самого объекта - нет. Но ведь не только и исключительно такие объекты должны генерироваться=)
 
Ultim edited:
Так далеко от пузыря их, имхо, не должно быть. Однако в самом пузыре это скорее фича, а не баг. Это не мешает этой "фиче" меня откровенно бесить, ибо реализация... кхм. Только что заскриншртил асп-с "прилепленный" к практическе вертикальной стенке в каньоне.
Ну и "подкузьмили" этим способом с поселениями. Теперь у тех, где не было посадочных площадок, может просто на земле стоять на страже припаркованная непись.
меня бы это никак не напрягало, если бы можно было эти корабли грабить или захватывать, продавать на запчасти в конце концов. А так они просто стоят как памятники.
 
Перед отлетом покатался последние материалы под вброс дособирать - увы, стало поломано.
Но то-ли волновой сканер глючный стал, то-ли сами метеориты невидимые - подъезжаешь в упор по добротному сигналу - пусто, разворачиваешься по своим следам - а сигнала уже нет. И так через два раза на третий
да, такая же ерунда.
забиваю на это и еду к следующему сигналу.
Это в 2.2 сканер поломали. Полоски могут пропадать при приближении к камню, звук остается. Так что особо на полосы не смотри, ориентируйся по звуку.
мне полоски важнее
 
да, такая же ерунда.
забиваю на это и еду к следующему сигналу.

мне полоски важнее

Мне тоже... Но куда деваццо... Приходится кушать то, что положили...
 
Да, сканер сломан невероятно добротно и похабен сейчас как никогда. Как впрочем выход в планетарный и многое другое. Меня удивляет только одно - как можно примудриться поломать то что прекрасно работало способом добавления контента. Технически никак не соображу как.
Самый прекрасный выход - откатить пассажиров оптом. Возможно единственный.
К длящимся 2 года глюкам типа связанных с крылом, добавляется и добавляется нескончаемая череда новых.
имхо критическая масса этого процесса давно превышена и пора рукожопых сменить наконец на кого то
 
Это в 2.2 сканер поломали. Полоски могут пропадать при приближении к камню, звук остается. Так что особо на полосы не смотри, ориентируйся по звуку.
Звук тоже пропадает, но реже, чем визуализация. Бывает едешь за метеоритом и внезапно спавнится какая-нибудь хрень и сигнал пропадает,а в пузыре из-за генерации всякой техногенной хрени вообще что-то собрать сущий гемор.
 
Сканер не совсем поломан - это такая новая "оптимизация" от фронтиров. Типа, чтобы не захламлять сканер. Но, как вы понимаете, фронтиры + оптимизация = ...
Происходит следующее: полоски перекрывают друг друга, причем как они это делают - чистый рандом. Единственный выход - ориентироваться по компасу, звуку и окружению. Иногда бывает, что проехав мимо и развернувшись, можно засечь пропавшую полоску.
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi