А что за проект? Я просто элиту приобрел совсем недавно. Что вообще обещают в третьем сезоне хотя бы в целом?
На мой взгляд, уже с тем что есть можно замечательную игру сделать, но увы этот нескончаемый гринд сводит с ума
Нужно чтобы сам процесс прокачки был интересен. Сейчас 99% времени это стыковка и полет, 1% это кайфы от нового улучшения и клики по меню и картам. Возможно я просто ещё не раскрыл потенциал игры, но мне кажется нужны какие-то более интересные вещи на планетах.Если все корабли бы были доступными с самого начала игры, что от этого изменится? Копить на корабль, а затем его прокачивать, это наверное и есть смысл игры в представлении Фронтиров
Нужно чтобы сам процесс прокачки был интересен. Сейчас 99% времени это стыковка и полет, 1% это кайфы от нового улучшения и клики по меню и картам. Возможно я просто ещё не раскрыл потенциал игры, но мне кажется нужны какие-то более интересные вещи на планетах.
Совместный штурм баз нужен. И поиски кораблей потерпевших крушение.Нужно чтобы сам процесс прокачки был интересен. Сейчас 99% времени это стыковка и полет, 1% это кайфы от нового улучшения и клики по меню и картам. Возможно я просто ещё не раскрыл потенциал игры, но мне кажется нужны какие-то более интересные вещи на планетах.
Совместный штурм баз нужен. И поиски кораблей потерпевших крушение.
в концепции Элиты заложенно что пилот песчинка без права иметь в своей собственности что ли бо кроме корабля, возможно ДевидКо пересмотрит эту концепцию но ждать этого не стоит как минимум года 2.
Где где, канули в небытие. Понимаешь, это всё не нужно основной массе игроков в элите, им подавай легкую непись и незамысловатый гринд, чтобы было просто и понятно как добиться желаемых результатов без особых трудностей, они готовы тратить кучу своего времени только на бесконечное повторение примитивных действий, но ни как не на умственную деятельность. Говоря короче - какой потребитель, такой и товар.вот поэтому по этой концепции сейчас в Элите себя ощущаешь словно в музее. Можно везде ходить, на все смотреть, но руками не трогать. Нет взаимодействия с миром или он сведен к минимуму.
Одним словом на сегодня Элита это своего рода планетарий с элементами симуляции Если разрабы считают, что пилот это песчинка, то пусть тогда дадут прочувствовать это в полной мере. Иначе что это за бескрайний, холодный и враждебный космос, где можно купить первый попавшийся корабль и отправиться на другую сторону галактики ни о чем не заботясь практически. Управление кораблями сведено к минимуму, сплошной примитивизм. Гашетку в пол и полетел. Система отказов тоже самая примитивная.
Исследования на планетах тоже чисто для галочки. Где все те враждебные факторы, с которыми должен встречаться путешественник в дальнем космосе. Я могу легко на своем ровере рассекать по планетам с температурами под 1500 градусов и выше и даже ухом не моргнув. Где опасные перегрузки при посадках? Кто-то когда то разбивал капсулу в луноходе? Где то чувство опасности, когда ты на последнем издыхании добираешься до спасительного корабля?
Таких недоработок я считаю еще наберется на пару страниц.
100% Можно было создать много чего, чтоб человек чувствовал хоть какое-то достижение от преодоления опасностей дальнего космоса. Они что-то там обещают исследователям, но боюсь это будет самый примитивный вариант опасности- тупо нападения на исследователя кого-нибудь (таргоиды или еще кто). Ни каких тебе преодолений опасных излучений, сбор исследовательских данных вблизи магнитара или близкое изучение нейтронок. У нас нет радиации и другого. Космос разве что безвоздушный, в остальном всё хорошо. И к сожалению исследование пока- нажимание на кнопку и разглядывание цветных шариков на схемке.Исследования на планетах тоже чисто для галочки. Где все те враждебные факторы, с которыми должен встречаться путешественник в дальнем космосе. Я могу легко на своем ровере рассекать по планетам с температурами под 1500 градусов и выше и даже ухом не моргнув. Где опасные перегрузки при посадках? Кто-то когда то разбивал капсулу в луноходе? Где то чувство опасности, когда ты на последнем издыхании добираешься до спасительного корабля?
Таких недоработок я считаю еще наберется на пару страниц.
100% Можно было создать много чего, чтоб человек чувствовал хоть какое-то достижение от преодоления опасностей дальнего космоса. Они что-то там обещают исследователям, но боюсь это будет самый примитивный вариант опасности- тупо нападения на исследователя кого-нибудь (таргоиды или еще кто). Ни каких тебе преодолений опасных излучений, сбор исследовательских данных вблизи магнитара или близкое изучение нейтронок. У нас нет радиации и другого. Космос разве что безвоздушный, в остальном всё хорошо. И к сожалению исследование пока- нажимание на кнопку и разглядывание цветных шариков на схемке.
Второй год на форуме мусолим одно и тоже, все же давно понятно, не стоит от ФД ожидать ничего, они будут пилить то что считают нужным и на то на что есть определенные спрос или перспектива в плане развития с их точки зрения, а если хочется экшона или умняков то есть масса других игр, зачем надеяться и заморачиваться, как будет так и будем играть, по крайней мере я точно буду.
Второй год на форуме мусолим одно и тоже, все же давно понятно, не стоит от ФД ожидать ничего, они будут пилить то что считают нужным и на то на что есть определенные спрос или перспектива в плане развития с их точки зрения, а если хочется экшона или умняков то есть масса других игр, зачем надеяться и заморачиваться, как будет так и будем играть, по крайней мере я точно буду.
Это "каркас" для большого задела в будущем. Чтобы можно было потом не прибегать к расширению. Большая галактика сделана - осталось только заполнить. Сделали возможность посадки - осталось только завезти разнообразие на планетах. Ну ты понял, короче.согласен. Вот я хоть и недолюбливаю Криса Робертса с его "МММ" в виде СтарСитизена. Но вот у него подход в реализации систем корабля и неисправностей мне нравится. Там на самом деле идет погружение в атмосферу. А Элита она мне не понятна, с одной стороны разрабы постарались сделать правдивую галактику, но когда садишься за штурвал, то думаешь, что ты в какой то аркадной игрушке. Тут явно перегибы. Зачем нам нужен Млечный путь, если корабли управляются четырьмя кнопками. Вот тут как раз можно было обойтись парой десятков систем, где все будут тупо лупиться друг с другом, а не создавать посадки на планеты и миллиарды звезд.
Это "каркас" для большого задела в будущем. Чтобы можно было потом не прибегать к расширению. Большая галактика сделана - осталось только заполнить. Сделали возможность посадки - осталось только завезти разнообразие на планетах. Ну ты понял, короче.
Так даже проще, чем расширять и каждый раз делать что-то новое, о чем игроки быстро заметят и не будет новостью. Бывает и такое, что разработчики что-то добавляют, а игроки не сразу замечают это. Вот и мне такой подход нравится.
Ну и пойми, что у нас больше НФ чем голливудщина, которая присуща СЗ.
Полагаю, что эти температуры завезут, как и устойчивость к ним. У нас один вид багги, поэтому я думаю, что это всего лишь костыль, чтобы игроки могли садиться и добывать ресурсы. Как завезут больше разнообразия для багги и их модульность, так и завезут все это. ЕМНИП, в рамках горизонтов говорили что завезут посадки на вулканические планеты и планеты с гейзерами. Без атмосферы, ессно. Вот и интересно будет, что же там.Я рад если это только задел.
Еще знаешь, что сейчас пришло в голову. Как было бы круто например, вот смотришь на карту, видишь планетка вращается вокруг солнца, температура на поверхности 1000 градусов, посадка невозможна! Но ты обращаешь внимание на период ее вращения вокруг собственной оси и опа, да мы же можем приземлиться в тени. В тени то -100 градусов. Ну это я к примеру. И вот думаешь, ну такая мелочь да для разработчика, а ведь сколько атмосферы такая мелочь бы привнесла в игру. Это ведь целое поле непаханное. И по сути, не нужно громоздить какие то сверх-задачи по внедрению обитаемых планет и прочее. Ведь сколько богатств валяется буквально под ногами!
Большинству такая проработка не нужна, я уже представил как тысячи исследователей взвыли на форуме от того, что их последний СРВ взорвался на горячей планете в 22к ly от sol из-за их невнимательности.Я рад если это только задел.
Еще знаешь, что сейчас пришло в голову. Как было бы круто например, вот смотришь на карту, видишь планетка вращается вокруг солнца, температура на поверхности 1000 градусов, посадка невозможна! Но ты обращаешь внимание на период ее вращения вокруг собственной оси и опа, да мы же можем приземлиться в тени. В тени то -100 градусов. Ну это я к примеру. И вот думаешь, ну такая мелочь да для разработчика, а ведь сколько атмосферы такая мелочь бы привнесла в игру. Это ведь целое поле непаханное. И по сути, не нужно громоздить какие то сверх-задачи по внедрению обитаемых планет и прочее. Ведь сколько богатств валяется буквально под ногами!
Ну а за 4 кнопки... Сейчас беспилотники тоже летают. Да и не слишком-то больше кнопок в СС против Элиты.