TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 244 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
А что за проект? Я просто элиту приобрел совсем недавно. Что вообще обещают в третьем сезоне хотя бы в целом?
На мой взгляд, уже с тем что есть можно замечательную игру сделать, но увы этот нескончаемый гринд сводит с ума :)

СЗ это игра СтарСитизен или Звездный гражданин по нашему.

Гринда сейчас подубавили. Стало наверное полегче в сравнении с тем, что было. Но если представить и совсем убрать гринд, то Элита от этого не станет лучше. Весь гринд в игре нужен лишь для того, чтоб сначала купить корабль, а потом его прокачать.

Если все корабли бы были доступными с самого начала игры, что от этого изменится? Копить на корабль, а затем его прокачивать, это наверное и есть смысл игры в представлении Фронтиров :)
 
Если все корабли бы были доступными с самого начала игры, что от этого изменится? Копить на корабль, а затем его прокачивать, это наверное и есть смысл игры в представлении Фронтиров :)
Нужно чтобы сам процесс прокачки был интересен. Сейчас 99% времени это стыковка и полет, 1% это кайфы от нового улучшения и клики по меню и картам. Возможно я просто ещё не раскрыл потенциал игры, но мне кажется нужны какие-то более интересные вещи на планетах.
 
Ultim edited:
Нужно чтобы сам процесс прокачки был интересен. Сейчас 99% времени это стыковка и полет, 1% это кайфы от нового улучшения и клики по меню и картам. Возможно я просто ещё не раскрыл потенциал игры, но мне кажется нужны какие-то более интересные вещи на планетах.

В этой игре нету смысла прокачки до самого дорого корабля, каждый ставит себе свою цель, у меня есть много знакомых которые летаю на ДС или Адерах да я и сам имея несколько лярдов на валете летаю на Кобре, для меня как раз суть этой игры и есть 90% полеты и 10% возможность поучаствовать в жизни Галактики для разнообразия, а занять себя в этой игре всегда есть чем.
 
Нужно чтобы сам процесс прокачки был интересен. Сейчас 99% времени это стыковка и полет, 1% это кайфы от нового улучшения и клики по меню и картам. Возможно я просто ещё не раскрыл потенциал игры, но мне кажется нужны какие-то более интересные вещи на планетах.
Совместный штурм баз нужен. И поиски кораблей потерпевших крушение.
 
Совместный штурм баз нужен. И поиски кораблей потерпевших крушение.

Было бы неплохо но для экшона тогда лучше ЗГ купить и уповать что его запилят в ближайшее будущее, в Элите всякого рода штурмы не будут иметь ни какого значение кроме как просто повеселиться, в концепции Элиты заложенно что пилот песчинка без права иметь в своей собственности что ли бо кроме корабля, возможно ДевидКо пересмотрит эту концепцию но ждать этого не стоит как минимум года 2.
 
в концепции Элиты заложенно что пилот песчинка без права иметь в своей собственности что ли бо кроме корабля, возможно ДевидКо пересмотрит эту концепцию но ждать этого не стоит как минимум года 2.

вот поэтому по этой концепции сейчас в Элите себя ощущаешь словно в музее. Можно везде ходить, на все смотреть, но руками не трогать. Нет взаимодействия с миром или он сведен к минимуму.

Одним словом на сегодня Элита это своего рода планетарий с элементами симуляции:) Если разрабы считают, что пилот это песчинка, то пусть тогда дадут прочувствовать это в полной мере. Иначе что это за бескрайний, холодный и враждебный космос, где можно купить первый попавшийся корабль и отправиться на другую сторону галактики ни о чем не заботясь практически. Управление кораблями сведено к минимуму, сплошной примитивизм. Гашетку в пол и полетел. Система отказов тоже самая примитивная.

Исследования на планетах тоже чисто для галочки. Где все те враждебные факторы, с которыми должен встречаться путешественник в дальнем космосе. Я могу легко на своем ровере рассекать по планетам с температурами под 1500 градусов и выше и даже ухом не моргнув. Где опасные перегрузки при посадках? Кто-то когда то разбивал капсулу в луноходе? Где то чувство опасности, когда ты на последнем издыхании добираешься до спасительного корабля?

Таких недоработок я считаю еще наберется на пару страниц.
 
вот поэтому по этой концепции сейчас в Элите себя ощущаешь словно в музее. Можно везде ходить, на все смотреть, но руками не трогать. Нет взаимодействия с миром или он сведен к минимуму.

Одним словом на сегодня Элита это своего рода планетарий с элементами симуляции:) Если разрабы считают, что пилот это песчинка, то пусть тогда дадут прочувствовать это в полной мере. Иначе что это за бескрайний, холодный и враждебный космос, где можно купить первый попавшийся корабль и отправиться на другую сторону галактики ни о чем не заботясь практически. Управление кораблями сведено к минимуму, сплошной примитивизм. Гашетку в пол и полетел. Система отказов тоже самая примитивная.

Исследования на планетах тоже чисто для галочки. Где все те враждебные факторы, с которыми должен встречаться путешественник в дальнем космосе. Я могу легко на своем ровере рассекать по планетам с температурами под 1500 градусов и выше и даже ухом не моргнув. Где опасные перегрузки при посадках? Кто-то когда то разбивал капсулу в луноходе? Где то чувство опасности, когда ты на последнем издыхании добираешься до спасительного корабля?

Таких недоработок я считаю еще наберется на пару страниц.
Где где, канули в небытие. Понимаешь, это всё не нужно основной массе игроков в элите, им подавай легкую непись и незамысловатый гринд, чтобы было просто и понятно как добиться желаемых результатов без особых трудностей, они готовы тратить кучу своего времени только на бесконечное повторение примитивных действий, но ни как не на умственную деятельность. Говоря короче - какой потребитель, такой и товар.
 
Ultim edited:
Исследования на планетах тоже чисто для галочки. Где все те враждебные факторы, с которыми должен встречаться путешественник в дальнем космосе. Я могу легко на своем ровере рассекать по планетам с температурами под 1500 градусов и выше и даже ухом не моргнув. Где опасные перегрузки при посадках? Кто-то когда то разбивал капсулу в луноходе? Где то чувство опасности, когда ты на последнем издыхании добираешься до спасительного корабля?

Таких недоработок я считаю еще наберется на пару страниц.
100% Можно было создать много чего, чтоб человек чувствовал хоть какое-то достижение от преодоления опасностей дальнего космоса. Они что-то там обещают исследователям, но боюсь это будет самый примитивный вариант опасности- тупо нападения на исследователя кого-нибудь (таргоиды или еще кто). Ни каких тебе преодолений опасных излучений, сбор исследовательских данных вблизи магнитара или близкое изучение нейтронок. У нас нет радиации и другого. Космос разве что безвоздушный, в остальном всё хорошо. И к сожалению исследование пока- нажимание на кнопку и разглядывание цветных шариков на схемке.
 
Ultim edited:
100% Можно было создать много чего, чтоб человек чувствовал хоть какое-то достижение от преодоления опасностей дальнего космоса. Они что-то там обещают исследователям, но боюсь это будет самый примитивный вариант опасности- тупо нападения на исследователя кого-нибудь (таргоиды или еще кто). Ни каких тебе преодолений опасных излучений, сбор исследовательских данных вблизи магнитара или близкое изучение нейтронок. У нас нет радиации и другого. Космос разве что безвоздушный, в остальном всё хорошо. И к сожалению исследование пока- нажимание на кнопку и разглядывание цветных шариков на схемке.

Второй год на форуме мусолим одно и тоже, все же давно понятно, не стоит от ФД ожидать ничего, они будут пилить то что считают нужным и на то на что есть определенные спрос или перспектива в плане развития с их точки зрения, а если хочется экшона или умняков то есть масса других игр, зачем надеяться и заморачиваться, как будет так и будем играть, по крайней мере я точно буду.
 
Ultim edited:
Второй год на форуме мусолим одно и тоже, все же давно понятно, не стоит от ФД ожидать ничего, они будут пилить то что считают нужным и на то на что есть определенные спрос или перспектива в плане развития с их точки зрения, а если хочется экшона или умняков то есть масса других игр, зачем надеяться и заморачиваться, как будет так и будем играть, по крайней мере я точно буду.

А почему это "не стоит ожидать ничего", когда игра в разработке? И в разработке будет еще долго.
И если на оф. топиках хорошо покачать берёзу на нужные темы- есть большой шанс на реализацию. Но поддержка народа должна быть большая.

Ты кстати не ответил на вопрос насчёт ссоры Брейбена и Брукса. Откуда инфа?
 
Ultim edited:
Вы это всё биохазаду втолкуйте, ибо для него игра довольно сложна и трудна, о чем он льёт им(разрбам) в ушки на буржуйском форуме, прямо заявляя, что при любой опасности ране и впреть, без зазрения совести - дергает шнурок.
 
Второй год на форуме мусолим одно и тоже, все же давно понятно, не стоит от ФД ожидать ничего, они будут пилить то что считают нужным и на то на что есть определенные спрос или перспектива в плане развития с их точки зрения, а если хочется экшона или умняков то есть масса других игр, зачем надеяться и заморачиваться, как будет так и будем играть, по крайней мере я точно буду.

согласен. Вот я хоть и недолюбливаю Криса Робертса с его "МММ" в виде СтарСитизена. Но вот у него подход в реализации систем корабля и неисправностей мне нравится. Там на самом деле идет погружение в атмосферу. А Элита она мне не понятна, с одной стороны разрабы постарались сделать правдивую галактику, но когда садишься за штурвал, то думаешь, что ты в какой то аркадной игрушке. Тут явно перегибы. Зачем нам нужен Млечный путь, если корабли управляются четырьмя кнопками. Вот тут как раз можно было обойтись парой десятков систем, где все будут тупо лупиться друг с другом, а не создавать посадки на планеты и миллиарды звезд.
 
согласен. Вот я хоть и недолюбливаю Криса Робертса с его "МММ" в виде СтарСитизена. Но вот у него подход в реализации систем корабля и неисправностей мне нравится. Там на самом деле идет погружение в атмосферу. А Элита она мне не понятна, с одной стороны разрабы постарались сделать правдивую галактику, но когда садишься за штурвал, то думаешь, что ты в какой то аркадной игрушке. Тут явно перегибы. Зачем нам нужен Млечный путь, если корабли управляются четырьмя кнопками. Вот тут как раз можно было обойтись парой десятков систем, где все будут тупо лупиться друг с другом, а не создавать посадки на планеты и миллиарды звезд.
Это "каркас" для большого задела в будущем. Чтобы можно было потом не прибегать к расширению. Большая галактика сделана - осталось только заполнить. Сделали возможность посадки - осталось только завезти разнообразие на планетах. Ну ты понял, короче.
Так даже проще, чем расширять и каждый раз делать что-то новое, о чем игроки быстро заметят и не будет новостью. Бывает и такое, что разработчики что-то добавляют, а игроки не сразу замечают это. Вот и мне такой подход нравится.

Ну и пойми, что у нас больше НФ чем голливудщина, которая присуща СЗ.
 
Имхо "погружение" в СС только за счет смены пешего хода на летательный. Этого не хватает, да. Но уже анонсировано было, емнип.
Модель повреждений тамошняя конечно приятна и всё такое, но оно не стоит тех тормозов и глюков, с которыми соседствует. Да и смысла в ней почти как в шкурках - увидел, расстрелял, улетел.

Ну а за 4 кнопки... Сейчас беспилотники тоже летают. Да и не слишком-то больше кнопок в СС против Элиты.

Нельзя было обойтись парой десятков систем и получить унылую песочницу с мочиловом. Таких песочниц и так как грязи. Нафиг не нужны. "Огромная популярность" cqc тому прелестная демонстрация
 
Это "каркас" для большого задела в будущем. Чтобы можно было потом не прибегать к расширению. Большая галактика сделана - осталось только заполнить. Сделали возможность посадки - осталось только завезти разнообразие на планетах. Ну ты понял, короче.
Так даже проще, чем расширять и каждый раз делать что-то новое, о чем игроки быстро заметят и не будет новостью. Бывает и такое, что разработчики что-то добавляют, а игроки не сразу замечают это. Вот и мне такой подход нравится.

Ну и пойми, что у нас больше НФ чем голливудщина, которая присуща СЗ.

Я рад если это только задел.

Еще знаешь, что сейчас пришло в голову. Как было бы круто например, вот смотришь на карту, видишь планетка вращается вокруг солнца, температура на поверхности 1000 градусов, посадка невозможна! Но ты обращаешь внимание на период ее вращения вокруг собственной оси и опа, да мы же можем приземлиться в тени. В тени то -100 градусов. Ну это я к примеру. И вот думаешь, ну такая мелочь да для разработчика, а ведь сколько атмосферы такая мелочь бы привнесла в игру. Это ведь целое поле непаханное. И по сути, не нужно громоздить какие то сверх-задачи по внедрению обитаемых планет и прочее. Ведь сколько богатств валяется буквально под ногами!
 
Я рад если это только задел.

Еще знаешь, что сейчас пришло в голову. Как было бы круто например, вот смотришь на карту, видишь планетка вращается вокруг солнца, температура на поверхности 1000 градусов, посадка невозможна! Но ты обращаешь внимание на период ее вращения вокруг собственной оси и опа, да мы же можем приземлиться в тени. В тени то -100 градусов. Ну это я к примеру. И вот думаешь, ну такая мелочь да для разработчика, а ведь сколько атмосферы такая мелочь бы привнесла в игру. Это ведь целое поле непаханное. И по сути, не нужно громоздить какие то сверх-задачи по внедрению обитаемых планет и прочее. Ведь сколько богатств валяется буквально под ногами!
Полагаю, что эти температуры завезут, как и устойчивость к ним. У нас один вид багги, поэтому я думаю, что это всего лишь костыль, чтобы игроки могли садиться и добывать ресурсы. Как завезут больше разнообразия для багги и их модульность, так и завезут все это. ЕМНИП, в рамках горизонтов говорили что завезут посадки на вулканические планеты и планеты с гейзерами. Без атмосферы, ессно. Вот и интересно будет, что же там.
 
Я рад если это только задел.

Еще знаешь, что сейчас пришло в голову. Как было бы круто например, вот смотришь на карту, видишь планетка вращается вокруг солнца, температура на поверхности 1000 градусов, посадка невозможна! Но ты обращаешь внимание на период ее вращения вокруг собственной оси и опа, да мы же можем приземлиться в тени. В тени то -100 градусов. Ну это я к примеру. И вот думаешь, ну такая мелочь да для разработчика, а ведь сколько атмосферы такая мелочь бы привнесла в игру. Это ведь целое поле непаханное. И по сути, не нужно громоздить какие то сверх-задачи по внедрению обитаемых планет и прочее. Ведь сколько богатств валяется буквально под ногами!
Большинству такая проработка не нужна, я уже представил как тысячи исследователей взвыли на форуме от того, что их последний СРВ взорвался на горячей планете в 22к ly от sol из-за их невнимательности.
 
Ultim edited:
Ну а за 4 кнопки... Сейчас беспилотники тоже летают. Да и не слишком-то больше кнопок в СС против Элиты.

вот тоже можно согласиться. Но в Элите снова перегибы и на этот счет. Да, автоматика допустим продвинута на столько, что в принципе управление сведено к минимуму. Но вот когда допустим тебе встает вполне тривиальная задача из точки А попасть на транспортнике в точку Б, при этом пролетев с десяток скучных систем. То вот эта задача почему то вдруг для простейшего автопилота превращается в невыполнимую задачу! Современные лайнеры и то способны на более высокую степень автоматизации полета. А тут вообще в космосе летаем, ограничений никаких.

Почему нельзя задать маршрут и чтоб мой Каттер спокойно летел по этому маршруту, а я буду только контролировать, чтоб топливо не кончалось.
 
Создатели Элиты изначально пошли по правильному пути, сделали "каркас" на вырост, сделали прекрасный и очень гибкий "движек". Но вот с инженерами они сильно вильнули в сторону, отошли от симуляторной составляющей и ударились в Магию (я так понимаю отдел маркетинга решил подогреть продажи, или просто у них появился отдел маркетинга и стали смотреть на другие проекты и перенимать опыт, чего категорически делать нельзя). Сейчас бои стали на порядок скучнее: редко кто использует плазму, молоты и рельсы (все больше ракеты, мультики и пульсы и неведомые заклятия, от которых у тебя, то дистрибутив шалит, то пушки сбоят и пр.). При разработке такого проекта основной лозунг должен быть "не навреди"!
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi