Ну вот и пускай поднимается. Потому что скачкообразное увеличение сложности (сначала интердикты, потом ИИ) уже как-то начинают надоедать. Вот я к примеру - летаю себе в соло или в ПВЕ-группе, в cg участвую, миссии выполняю, торгую, космос исследую, иногда залезаю в РЕС пострелять (а после 2.1 - еще и материалов набрать). В общем веду довольно спокойную жизнь и в пекло не лезу, ибо страховка на хорошо зафиченный Корвет - это, знаете ли, дорого (и не надо говорить "нет денег - не летай". Деньги у меня есть. Мне их просто жалко). Мне все эти супер-ИИ с супер-оружием даром не нужны. Вот какие, к примеру, у меня варианты, если я подлетаю к пузырю после двухнедельной экспедиции в "нейтронный пояс", со сканами на несколько десятков миллионов, и мой безоружный Асп выдергивает таргоид? Ровно два: погибнуть геройской смертью и потерять все сканы, или "маленький китайский штучка" - кнопка на роутере. Надо ли пояснять, что я в таком случае выберу? И многие со мной согласятся, потому что одно дело - попасть под такое в пузыре во время миссии, и совсем другое - профукать результат двухнедельного труда.
ЕМНИП, в прошлых играх серии была возможность таргоидские перехваты отключать - может и тут сделают. А еще лучше - есть определенный регион галактики, нужны тебе пришельцы - лети туда. В идеале - пункт в настройках справа "Разрешить прокладку маршрута в опасные системы: да\нет".