ты прям знаток аутсортинга, наверно
какие новые разработчики, вы что смеетесь? Эта игра как был нишевая так и останеться, как и ева, наверно.
на данный момет игре не хватает правки текста, собственного склада, возможность переправлять корабли и лично мне, подробного гайда по крафту
это обновление, на пол года задротсва, как минимум. А еще впереди файтеры и командное управление, не знаю что и думать.
В этой игре ровно достаточное количество всего.
Мы просто Все желаем большего и это нормально
.
Например представим себе:
1. появление склада
в 100 000 систем у нас появляются ячейки за которые мы видимо должны платить (а как иначе, в большинстве современных игр каждая ячейка стоит денег, а расширение склада стоит еще дороже)
Это прямой путь в "корейский автопром". Плюсы минусы не рассматриваю, но склонен полагать что склад не явится панацеей. Разумеется это несколько упростит жизнь, но насколько это жизненно необходимо? Ведь по сути мы межзвездные скитальцы, скорее нашу проблему бы решило появление собственного дома или сообщества, где мы могли бы иметь какую либо коллективную собственность (в соло личную, в опене-привате расшаренную на группу и т.д.)
2. возможность переправки кораблей
замечательно и это будет, но позже. Вероятно в 2,2 вместе с пассажирскими миссиями нам дадут эту возможность. Но создание "собственного гаража" на пару десятков корабликов выглядит крайне сомнительно, полагаю тут тоже надо предусмотреть вариант оплаты парковки
.
3. Подробный гайд по крафту
у вас он уже есть
более того вы способны сами его написать, это знания уровеня "как заточиться на +15 на офф сервере"
и сомневаюсь в их практической ценности. Общая информация о взаимосвязи инженеров и их желаниях уже создана и сохраняется
в нашей русской закрепленной ветке ФАК тоже есть (спасибо модераторам) при желание можете найти этот файл в профильной ветке
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowth...light%3Denginers%3C%2Fa%3E%3Cbr />
https://docs.google.com/spreadsheets...t#gid=93194749
задротство, очень жаль что ниша игры становится в этом. Я все таки искренне верю что это не так и игра все таки про иное
- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -
Но насчет склада мнение единодушно, конечно.
вопрос стоимости, а она в любом случае должна быть
в затратах ресурса разработчиков или игроков
p.s.
кое кому могут показаться мои посты не последовательными, это не так.
Я пытаюсь донести мысль о том что у ФД имеется план и собственное виденье развития, они им поделились. ФД стараются его придерживаться, но под влиянием "мнения игроков" порой вынуждены делать отклонения от центральной линии. Это вызывает избыточные-лишние затраты ресурсов аналитиков и т.п. специалистов. Они любую операцию переводят на язык системного анализа, а это требует, как минимум, корректно поставленной задачи и понимания какие результаты должны быть на выходе.
Нужно быть аккуратными в собственных желаниях, гораздо продуктивнее "напирать-настаивать" на реализации того, что уже было заявлено-анонсировано, они уже прорабатывали это и имеют решение. Очень вероятно они вынужденно перенесли сроки реализации многих вещей именно из за нас с Вами, вынужденно потратив ресурс (который всегда ограничен) но наши "случайные хотелки". А затем появилась новая видеокарта, или иное, что заставило отказаться от готовой концепции и начинать с нуля под новые возможности железа.