TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 197 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Твои проблемы:rolleyes:

Да какие тут проблемы, просто играть брошу, на "Элите" свет клином не сошёлся. Жалко, разработчики этого не понимают. Нужна игра, а не мотив для ещё одного грайнда.
 
Доля рандома всегда приносит баланс в неравный бой. И это круто. Если бы все решалось скиллом, то новички бы просто страдали.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

просто играть брошу
В Элиту нельзя играть. Ее надо смаковать, как деликатес.
 
Ultim edited:
Какой ты хитрый , хочешь что бы осталась возможность пилить имбовый фит и нагибать пока другие не догадались, такой же использовать.
Ну так смысл как раз в том, чтобы побеждать с помощью своих мозгов, а не скоростью спинномозговых рефлексов и часами гринда. Ну лично для меня по крайней мере так.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Доля рандома всегда приносит баланс в неравный бой. И это круто. Если бы все решалось скиллом, то новички бы просто страдали.
А вы уверены, что доля рэндома сдвигает баланс в пользу новичков? Мне кажется совсем напротив. Часы игры как раз в пользу старичков.
 
Ну так смысл как раз в том, чтобы побеждать с помощью своих мозгов, а не скоростью спинномозговых рефлексов и часами гринда. Ну лично для меня по крайней мере так.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

А вы уверены, что доля рэндома сдвигает баланс в пользу новичков? Мне кажется совсем напротив. Часы игры как раз в пользу старичков.

Такая правда. У ноулайферов будут богоподобные корабли, а те, кто играет по часу в день, будут по полгода телепаться на корытах. :)
 
Такая правда. У ноулайферов будут богоподобные корабли, а те, кто играет по часу в день, будут по полгода телепаться на корытах. :)
Селяви, так в любой ммо - задроты набирают жирок и нагибают, ну а в сабже есть Соло и кооп, что позволяет избежать общения с вышеуказанными категориями.
 
Да какие тут проблемы, просто играть брошу, на "Элите" свет клином не сошёлся. Жалко, разработчики этого не понимают. Нужна игра, а не мотив для ещё одного грайнда.
Разработчики как раз все отлично понимают, делая кооперативную ПвЕ игру. И ПвП сражения в крыле, где у каждого будет своя специализация. А не один на один, кто кого нагнет лучшим фитом, жирностью банок и мышкой с лучшем доп ПО

Доля рандома всегда приносит баланс в неравный бой. И это круто. Если бы все решалось скиллом, то новички бы просто страдали.
Новички бы могли играть с профи, специализируясь на определенном дамаге. Например летая на игле и щиты снимая, когда перезарядка банок идет.

Ну так смысл как раз в том, чтобы побеждать с помощью своих мозгов, а не скоростью спинномозговых рефлексов и часами гринда. Ну лично для меня по крайней мере так.
Не побеждать, а нагибать. И не мозгов, а хитростью.
Проблема в том, что многие не умеют играть командно, это прискорбный факт. Поэтому предпочитает нагибать в одиночку жирностью или скилом/задрото часами.
Вот Элит дает возможность(давала) накопить на жирный Кутер и летать как папка по Космосу, не обращая внимания там на мелкую сошку типа Кобр всяких в инвизе, банками обмазавшись. А теперь вот облом. Прилетят вот два на Кобре в инвизе и раздербанят твой Кутер и банки не помогут.
Теперь вот гордым одиноким пилотом с "мозгами" не побыть. Придется улепотывать прыжками. Хотя есть подозрения, что и улепотывать будет проблематично. Потому что можно будет заточить пушку, для того что бы курс сбивать.
 
Не побеждать, а нагибать. И не мозгов, а хитростью.
Проблема в том, что многие не умеют играть командно, это прискорбный факт. Поэтому предпочитает нагибать в одиночку жирностью или скилом/задрото часами.
Вот Элит дает возможность(давала) накопить на жирный Кутер и летать как папка по Космосу, не обращая внимания там на мелкую сошку типа Кобр всяких в инвизе, банками обмазавшись. А теперь вот облом. Прилетят вот два на Кобре в инвизе и раздербанят твой Кутер и банки не помогут.
Теперь вот гордым одиноким пилотом с "мозгами" не побыть. Придется улепотывать прыжками. Хотя есть подозрения, что и улепотывать будет проблематично. Потому что можно будет заточить пушку, для того что бы курс сбивать.
Я не грифер, пробовал, мне не понравилось. Это уныло и не весело. А вот договорные бои по мне. Это спортивно и красиво. И к слову, кутер мне совсем не нравится, у меня его нет и не будет.
 
  • Like (+1)
Reactions: Arn
А я про лор ничего не говорил.
в чем проблемы тогда?
договорись со своими друзьями и долбите друг друга без апгрейда используя лишь фит. Вон для вас специально мультикенон и лазер четвертого класса завезли
 
в чем проблемы тогда?
договорись со своими друзьями и долбите друг друга без апгрейда используя лишь фит. Вон для вас специально мультикенон и лазер четвертого класса завезли
Глупо это, не используй то, не ставь сё, давай без банок/щитов/оружия и т.п.

И что касается командной игры - не люблю её. Надо сначала народ собрать, все взрослые люди, у всех семья, дом, работа. Потом ещё подстраиваться друг под друга нужно. Получается чтобы полчаса-час полетать надо полдня потерять в лучшем случае и всё равно кто-нибудь вдруг уйдёт по делам.
 
Глупо это, не используй то, не ставь сё, давай без банок/щитов/оружия и т.п.

И что касается командной игры - не люблю её. Надо сначала народ собрать, все взрослые люди, у всех семья, дом, работа. Потом ещё подстраиваться друг под друга нужно. Получается чтобы полчаса-час полетать надо полдня потерять в лучшем случае и всё равно кто-нибудь вдруг уйдёт по делам.
ну для тебя лучший вариант это Контра сорс тогда
Потому что в Элите ЛОР важен и отыгрышь
 
Ultim edited:
Коллеги, нейтронные звезды, это звезды какого класса? Как выставить фильтр галактической карты, чтобы отображались только они? Не в первый раз слышу про обилие ресурсов в этих системах
Или подскажите пожалуйста систему с нейтронной звездой поближе к шинратре, я сам потыкаюсь.
А ещё кто-нибудь пробовал эффект Scramble spectrum? Как оно?
пробовал кто-нибудь Наложить это на дисрапторы?
 
Ultim edited:
И ваще бесит!!!11 Только я заработал пропуск на Jameson's Memorial, как они выкатили бету в продажу!)
Или новобетных все равно в Шинрарту не пустят?
 
Вот благодаря инженерам смог вывести Вайпер на настоящую орбиту вокруг небесного тела. Все потому что удалось вкачать скорость ему до 570 м/с без буста.

https://www.youtube.com/watch?v=5pghwsmsewM

Таких видео уже несколько. И да, для маломассивных лун мы сейчас можем развить 1-ю космическую и выйти на орбиту. Правда никаких орбитальных инструментов у нас нет. Остатки изначального концепта в игре. Сейчас особо пользы никакой, так для души:)
 
Таких видео уже несколько. И да, для маломассивных лун мы сейчас можем развить 1-ю космическую и выйти на орбиту. Правда никаких орбитальных инструментов у нас нет. Остатки изначального концепта в игре. Сейчас особо пользы никакой, так для души:)

О! А что в начальных концептах предполагалось использовать орбитальный полет для чего то практического? Тут то разумеется только для души, чтоб восхититься возможностями движка.
Да нашел уже справа видео где чувак летает вокруг Энцелада. Эх ... я не первопроходец увы. Ну да ладно.
 
О! А что в начальных концептах предполагалось использовать орбитальный полет для чего то практического? Тут то разумеется только для души, чтоб восхититься возможностями движка.
Да нашел уже справа видео где чувак летает вокруг Энцелада. Эх ... я не первопроходец увы. Ну да ладно.

Даже в альфа-версиях (начальных) были понятия "high ohvabit", "low ohvabit". А до этого решалось, каким будет передвижения на дальние расстояния по системе, там было много мыслей. И не исключалось неограниченное ускорение в нормальном космосе. Потом всё остановилось на суперкруизе по мотивам двигателя Алькубьерре и выпиливании ускорения для баланса догфайта. Но в двигле игры таки есть многое.
 
Потом всё остановилось на суперкруизе по мотивам двигателя Алькубьерре и выпиливании ускорения для баланса догфайта.
Представляю сколько боли было бы, если бы не остановилось)
 
Даже в альфа-версиях (начальных) были понятия "high ohvabit", "low ohvabit". А до этого решалось, каким будет передвижения на дальние расстояния по системе, там было много мыслей. И не исключалось неограниченное ускорение в нормальном космосе. Потом всё остановилось на суперкруизе по мотивам двигателя Алькубьерре и выпиливании ускорения для баланса догфайта. Но в двигле игры таки есть многое.

Эх ... лоу орбит, хай орбит. Жаль конечно, но в принципе да. С вводом ФСД все это стало не нужным. Да в движке то особого ничего не нужно для повторения такого эксперимента, кроме базовой гравитации и способности этой гравитации изменять вектор движения корабля.
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi