Есть вещь, которая удручает:Ини сводка появилась. перевди
https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/4hpbvv/engineers_beta_coming_thursday_may_5th/
No jenozani mods fohva shields. Yata.
Miiyer akinth villa luh voomi serun per dawl tala per ennstall ohvaa stess es a murl app gu yora wuduss versh.
Nuvee: Leu cluudar yamar nuve se utubali enn sow browsers.
Есть вещь, которая удручает:Ини сводка появилась. перевди
https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/4hpbvv/engineers_beta_coming_thursday_may_5th/
No jenozani mods fohva shields. Yata.
зато есть которая вдохновляет на гринд Currently 54 jenozan recipes villa 5 tiers utubaliЕсть вещь, которая удручает:
Кто разъяснит?Yalapners cayn dawl whab luhy're gonsler per daan (withenn ranges) sefore esking luh Jenozan per busap gu a mepenva.
Parjom manoeuvrability cayn se changed zai Jenozani.
No mepenva storage fohva 2.1. Mels probably kahemler ab sow zet.
Parjom transportatigu, mepenva storage - falling urada dencu umbrella. Gu FD's per-duss ziga.
Landing villalayn shields villalayn herd gadsiva - luhu cayn se dusne enn 2.1.
ты сначала видишь что получится и если все ок - делаешь апгрейд (требует ли новая версия, если текущая не понравится, еще ресурсов - я не знаю, но похоже, судя по прошлому письму - да). наверное так.Мне кстати непонятен один пункт:
Кто разъяснит?
хорошая анимация - не дешево. а дешевая - это страх и ненависть. Вспоминая историю с анимацией персонажей в тотал вар рим IIуж лучше картинки, имхо.Я думал, что хоть эти инженеры будут нормально анимированы, вроде и скрины об этом говорили... И тут облом- разговаривать придётся с фотографией. Как-то несовременно нифига.
Спасибо.ты сначала видишь что получится и если все ок - делаешь апгрейд (требует ли новая версия, если текущая не понравится, еще ресурсов - я не знаю, но похоже, судя по прошлому письму - да). наверное так.
хорошая анимация - не дешево. а дешевая - это страх и ненависть. Вспоминая историю с анимацией персонажей в тотал вар рим IIуж лучше картинки, имхо.
На самом деле, анимация в будущем обещана. Это очевидное направление развития.
в этом году по плану, вместе с нашими "рожами-фигурками".Ну посмотрим. Да и хрен с ним пока.
Сейчас геймплей на первом месте
Да пофик как выглядит инженер, после десятого визита уже и смотреть никто не будет...щелк, щелк, апгрейд - поехали.
если сложить воедино все доступные скрины, можно заметить, что планетарный материал типо "сильвера", как правило только один.не факт что будет гринд, если посмотреть на те скрины что есть то там на улучшение требуется 2-3 штуки материалов каждого типа. т.е. это 20-30 штук на 10 попыток. что-то на гринд не похоже. возможно что наоборот, модификации будут довольно доступны и мы будем улучшать разные модули, не только "топ". Поставил модуль, потратил пару дней - набрал материалов, слетал, улучшил.
почему гринд то? выкопать три камешка - не гринд, сделать три миски - гринд? но в общем да, скоро все увидим.если сложить воедино все доступные скрины, можно заметить, что планетарный материал типо "сильвера", как правило только один.
Остальные либо производные каких либо реакций, либо получаются иными способами - не сбором камушков.
Если это миски, то гринд в квадрате, если копка льда, тоже гринд но чуть меньше
завтра увидим, расскажем.
повторение однотипных-скучных-малоинтелектуальных действий принято называть гриндом.почему гринд то? выкопать три камешка - не гринд, сделать три миски - гринд? но в общем да, скоро все увидим.