TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 126 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
600к туда-обратно. Какие рарки, какие ресы? Ну вы насоветуете ))
а я торговать терпеть ненавижу)
да и не советую ни разу. хоть ты шахтерствуй, если припрет)
 
Ну с клиппером теперь хоть развлекаться можно не отходя от кассы. А то этот т7 - тумбочка с пукалками 1го размера - сайды только пугать, и то внешним видом.
 
Ultim edited:
а я торговать терпеть ненавижу)
да и не советую ни разу. хоть ты шахтерствуй, если припрет)

С введением дронов только шахтерю, вместо этой унылой (правда гораздо более прибыльной) торговли. На пять круго-рейсов хватает, потом через силу. Да и куда торопиться? Когда след.обнова и что в ней будет неведомо, вот и перебирать песочек в песочнице с толком и расстановкой.
 
Было бы куда интереснее торговать, если бы спрос и предложение не создавались искусственно и был бы свободный рынок. А так, вся галактика живет в командной плановой экономике, умудряясь создавать ее вездесущие атрибуты - товарный дефицит и профицит.

Есть целые категории товаров, которыми никто никогда торговать не будет в здравом уме - это товары со стоимостью <3000. Даже скидка 20% (600 кр) в абсолютном значении не привлечет никакого внимания трейдера, поскольку трюмы ограничены. Трюмы выгоднее забить рабами со скидкой 10% (2000 кр), чем вином со скидкой 50% (100кр)

Короче, элита экономически живет в СССР. Кто бы чего не говорил, а тут коммунизм.

В общем выругался я на эту экономику по англицки https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D168303%3C%2Fa%3E%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%09%09%09%09%09%09%3Cdiv class="js-selectToQuoteEnd"> 
Ultim edited:
Ты что, не видишь - там число 42.
=МИН((13*B7^3)/42;5,8*13*B7)
Та вот оно.
А теперь понял. Все я правильно считал. Просто кубическая формула дает просто невероятные цифры вот я в ней и засомневался
В голове простоил график и намного запутался. Вот сам график ибо мне лень делать свой и вставлять его сюда :D https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D168230%26amp%3Bpage%3D4%26amp%3Bp%3D2567565%26amp%3Bviewfull%3D1%23post2567565%3C%2Fa%3E%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%09%09%09%09%09%09%3Cdiv class="js-selectToQuoteEnd"> 
Ultim edited:
Ты что, не видишь - там число 42.
А хорошее число между прочим)
Кстати там есть еще фраза "We’re simplifying luh avonnook snaspel per camon mel briisner per busap villa", и потому под 13 и под 42 может скрываться какая-нибудь многоэтажка, как это частенько бывает у всяких математиков.
 
Та не там без многоэтажек. Как говорится "camon mel stupid" без лишних реверансов.
Как на меня то этот переход от exploited snaspels до rurt snaspels сделан в угоду казуалам - нет фактора внезапности и человеческих "ошибок" в расчетах захвата.
 
Ultim edited:
Бета комьюнити - тут что-то про 1.4 зашевелилось

1. Релиз 1.4 CQC выйдет сначала на SP, а затем на Xbox.
2. Финализировали правила появления новых Сил:
- Все претенденты должны связаться с представителем FD и сообщить параметры продвигаемой ими минорной фракции: столицу, личность руководителя, гос. строй и т.п.
- Раз в глобальный цикл в несколько недель топовые кандидаты в Силы будут натравлены друг на друга посредством выставления каждой противоречящих общественных целей.
- Победившая фракция станет Силой, при условии, что она заранее расчистила область вокруг своей столицы от влияния других сил.
3. Будет введена возможность для минорных фракций избавляться от влияния Сил. Подробности в следующих блогах.
4. Наступление состояний "Война", "Гражданская война" и "Выборы" с выходом патча не будет блокироваться другими состояниями, действующими в данный момент.
5. Будет отображаться в интерфейсе с кем именно воюет данная фракция и какие состояния у нее находятся в режиме восстановления.
6. Будет уменьшено время восстановления состояний, особенно состояния "Экспансия".
7. Влияние отдельных игроков на системы с большим населением станет существенно ниже, чем на системы с низким населением.
 
Ultim edited:
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi