В апреле.ПП мы ждали в марте?
А вот и нет. Ты просто перейдешь из союзника в друга, а из врага в недруга. Дальше снижения или повышения быть не должно. Ну и это распространяется только на сверхдержавы, репутация у фракций не меняется. Об этом как раз в патче шла речь.Репутация как и влияния вс истемах, всегда стремятся к начальному значению. Тоесть какая бы репа у тебя ни была, она постоянно стремится к нейтральной. Поэтому, если ты стал враждебным какой-то фракции, и ничего не будешь делать пару недель, твоя репа поднимется до нейтрльной. Если ты союзник, соответственно опустится.
Заметил, при докинге на станцию играет классическая музыка из Одиссеи 2001. Вроде бы не было. Был приятно удивлен.
С принудительным посадочным модулем, типа стыковочного компьютера. И посадкой в строго отведенных унифицированных загонах/космопортов.
Ээ, какие космопорты на незаселенных планетах? говорили ж, что в первую очередь на них посадку будут делать. А на заселенных, логично, что на спец площадки. На Красную площадь не дадут призмлитьсяИ посадкой в строго отведенных унифицированных загонах/космопортов.
Первое слово для них - "загон". Сесть возле "вон того валуна" и при этом запомнить этот, с генерированный, валун для каждого, кто сядет потом... С учетом прорисовки общей площади всех планет пригодных для посадки, даже с учетом тех планет, где посадка в принципе не возможна или не целесообразна...Ээ, какие космопорты на незаселенных планетах? говорили ж, что в первую очередь на них посадку будут делать. А на заселенных, логично, что на спец площадки. На Красную площадь не дадут призмлиться
С точки зрения трудоемкости:И далее по списку:
- сколько разных шкурок на планеты и пр..
Лично мне с трудом верится в реальность этих самых посадок с нормальной современной графикой и физикой окружения. На их месте поставил бы эту затею в теневую разработку. Есть время - делаем, ну а нет так нет. И в это время допиливать остальное обещанное.
Для полноценных брожений по планетам, станциям и прочему нужна существенная переделка игрового двигла. Т.е. куча времени и сил, плюс море микропатчей после выхода такой обновы. Оно нам надо?
С точки зрения трудоемкости:
- хождение по кораблю и станциям ("коридорка") - эту трехмерку уж студенты лепят... времена великого DOOM, когда этим восхищались на 386-х давно минули...
- организовать посадку на автомате в текстурированный заранее космодром города/поселока - сложнее, но не на много. Трудоемкость в основном в вырисовывании вариантов этих космодромов с окружающим пейзажем.
- посадка в любое место необитаемой безатмосферной планеты, особенно бесшовная, без смены локации - сильно сложнее.
- то-же самое, но на планету с жизнью, джунглями, лесами и пр. - это уже высший пилотаж - тут трудности на порядки выше. Как и итоговый вес текстур и требования к железу.
И главный ворос.
Зачем все это?
Стрелялок мало? Бродилок мало? 3D не видели? Куча затрат сил и времени, ради того, чтобы игрок зашел один раз, полюбовался, вышел и забыл.
Хорошо сказано... от себя еще добавлю что сейчас это практически уникальный проект такого масштаба. Да, сыроватый, Да, "материал для скульптора".Плевать как это трудно и трудоемко. Посадки они просто обязаны сделать! Элита не Элитой будет с тем что есть в настоящий момент. Это словно кастрированый кабель сейчас. Уж бог с ними физику они менять (вернее добавлять ) не будут. Но посадки ... По мне так лучше бы они забили на все эти Крылья и Поверплеи и сделали то что должны были с самого начала.
Дело в возможности. Сделать бескрайний космос и при этом создать миллионы "краёв" при каждом подлете к планете... Это убивает ощущение свободы в игре. Элита это бренд космосимов. Первые ее части вспоминают с трепетом, ее определяют как эталон. Она просто обязана соотвествовать.