Насколько я слышал, Starfield - чистый сингл-плеер. Как он может стать конкурентом Элиты?Походу, к концу следующего года очередной конкурент подъедет.
Насколько я слышал, Starfield - чистый сингл-плеер. Как он может стать конкурентом Элиты?Походу, к концу следующего года очередной конкурент подъедет.
Как для меня, то это хорошо.Насколько я слышал, Starfield - чистый сингл-плеер. Как он может стать конкурентом Элиты?
Ну как-бы ... игроки всегда стараются минимизровать число игроков. Бывает, игры ставят жесткий блок, типа нада 8 человек, чтобы начать рейд. А где блока нет - можно и в соло выворачивать. В элитке блоков нет. Потому мультик тут такой - поубивать друг-друга. Для меня она совсем соло. Какие-то рандомы френдятся, но я смотрю, 19 дней не играл, 30 дней не играл - на кой черт мне такие френды.Насколько я слышал, Starfield - чистый сингл-плеер. Как он может стать конкурентом Элиты?
Чойто вы там на своей волне...какие пиксели, тут картинка все еше 720п ) ...а линии орбит и боковые линии никогда не отключаю. Как же без них? Совсем ориентация теряется.Прям выходные чудес какие то.
Которые я показывал.какие пиксели,
Не 720р, 1080, поэтому и не понятны требования и проблемы с фпс. )тут картинка все еше 720п
Ну вообще тема нужная, я ими и сам пользуюсь когда быстро летаю, фармлю, или как перевозками занимался. Что бы не отвлекаться на ориентацию в пространстве. Но когда неспешно летаешь, далеко в системе, или в исследования те же, то они лишние и весь вид только портят. Поэтому и предлагаю их сделать именно отключаемыми, как и с линиями орбит. Что бы когда надо включил, когда надо выключил.а линии орбит и боковые линии никогда не отключаю. Как же без них? Совсем ориентация теряется.
Скажите это тем же Егософт с стареньким X-Tension. Выбрасывали посреди сектора на простецком кораблике и "вали, делай чего хочешь, нам не до тебя". Ни сюжета, ни повествования... Вот и возили батарейки апгрейдя корабль, чтоб купить чего получше для торговли. В "угрозе", а потом и в третьих, сделали сюжет, но он даже не обязателен к прохождению.Чистый сингл-преер лично в моем представлении - это в первую очередь какая-то конкретная история. То бишь, так или иначе, это игра про сюжет и про его отыгрыш. В Элитке же по сути любое повествование и сюжет - вторичны, если даже не десятеричны. Элитка это и не игра даже, это бесконечная песочиница-гриндилка, где ты убиваешь время, когда больше нечем заняться. Вот поэтому они и не могут конкурировать. Каким бы крутым Старфилд не получился, ты его пройдешь вдоль и поперек и все равно вернешься в Элитку. Как-то так.
Есть понятие сингл а есть стори-лайн. Эти 2 понятие не сильно связаны.Скажите это тем же Егософт с стареньким X-Tension. Выбрасывали посреди сектора на простецком кораблике и "вали, делай чего хочешь, нам не до тебя". Ни сюжета, ни повествования... Вот и возили батарейки апгрейдя корабль, чтоб купить чего получше для торговли. В "угрозе", а потом и в третьих, сделали сюжет, но он даже не обязателен к прохождению.
В тех же свитках и фолыче, тоже, собственно говоря, на сюжет можно забить, выполняя между делом, раз уж всё равно рядом оказался. Тоже синглы. Ф76 и Тесонлайн не в счёт, не играл и не планирую и сказать про них ничего не могу
А там везде строго снгл.
А потом был X4 - точно тот же раскалад, что и в X-Tension, один в один. Я попробовал его уже через год после релиза (т.е. со всеми багфиксами) - и меня хватило всего на полтора часа. Хотя ведь все как в классике. Просто времена были другие, и нравы, играли потому что это было ново и захватывающе. Сейчас синглам требуется что-то большее, чем тогда.Скажите это тем же Егософт с стареньким X-Tension. Выбрасывали посреди сектора на простецком кораблике и "вали, делай чего хочешь, нам не до тебя". Ни сюжета, ни повествования... Вот и возили батарейки апгрейдя корабль, чтоб купить чего получше для торговли. В "угрозе", а потом и в третьих, сделали сюжет, но он даже не обязателен к прохождению.
Настроиньки надо настроить.. на мышь сделать этот прицел, по умолчанию это отключено.У всех поломали подробный сканер поверхности? Вместо того, чтобы, как раньше, прицел двигался вокруг планеты, он стоит наместе, а смещается точка с полосой... Чё-та херня какая-то неудобная.
Щаз они 100500 раз говорили что в Одиссее ВР не будет, он потом будет.. осенью скорее всего, или позже, они пока не уточняли.Думал ща как заценю объём кораблей и построек в объёме... Ага, щаз.
Уточняла Салли на стриме, что это отдельный мир делать ВР. Прям другие программисты и дизигнеры нужны. Типа они там осматриваются, но скорее нет, чем да.они пока не уточняли.
Я пользуюсь джойстиком, а не мышью. В полётах и на ТПР ни мыши, ни клавы, практически не касаюсь.Настроиньки надо настроить.. на мышь сделать этот прицел, по умолчанию это отключено.
Потом сказали, что прикрутят его. Прикрутили костыль. За это я на них не в обиде - и на том спасибо.Щаз они 100500 раз говорили что в Одиссее ВР не будет, он потом будет.. осенью скорее всего, или позже, они пока не уточняли.
В кораблях-то и мопедах вполне себе сделали этот "отдельный мир", летаем и катаемся. Так что этот "мир" уже есть. Тут проблема скорее в другом - как сделать нормальное управление (не ущербное относительно игроков на мониторах, потому что есть возможность повстречаться) и чтобы при этом не выворачивало наизнанку тошнотой. Лекарсво есть, теоретически, нечто типа Kat Arph, с добавкой стоек под хотас, но цена там настолько негуманная, что это даже близко не лекарствоУточняла Салли на стриме, что это отдельный мир делать ВР. Прям другие программисты и дизигнеры нужны. Типа они там осматриваются, но скорее нет, чем да.
Чересчур эмоционально по поводу обычной подгрузки ЛОДов, бгг.всё вокруг скручивается и рвётся, что на высоких, что на низких настройках. Как если увеличить раз в