TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры 2 | Brayn 306 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры 2

Как бороться c этим
Никак, жди когда исправят. Проблема локализации, и не только это. Инженеров вроде исправили, перевели, а вот про сообщения забыли:
Снимок экрана (78).jpg
Причём с этим ещё и баг связан, когда оно должно было прийти был на станции, там творилась вот такая дичь:
359320_20210614134319_1.jpg
Сначала не понял в чём прикол, улетел в другую систему, игра там зависла. После перезахода появилось это сообщение.
Квадратики сначала хотел скринить, потом бросил это гиблое дело, они много где встречаются. На карте, в снаряжении корабля в окне где из рюкзака шмот перекладываешь, в поселениях и т.д. и т.п. Им всю локализацию перетряхать надо, в поисках этих квадратиков.
 
Скорее всего проблема не в отсутствии локализации, а как раз в её наличии, но в отсутствии некоторых шрифтов, поддерживающих кириллицу. Вопрос только каких и можно ли их откуда-то и куда-то скопировать, чтобы читались игрой.
 
Да забейте, Элита не первая игра с косяками перевода. Там даже без квадратиков не читабельно - смысл искажен вусмерть.
Походу московские "переводчики", куда обычно идут заказы на перевод игр, сами языка не знают.
Щас от в фолаут -вегас играть стал. Впервые на русском. Глаза выпали уже.
 
Да забейте, Элита не первая игра с косяками перевода. Там даже без квадратиков не читабельно - смысл искажен вусмерть.
Походу московские "переводчики", куда обычно идут заказы на перевод игр, сами языка не знают.
Щас от в фолаут -вегас играть стал. Впервые на русском. Глаза выпали уже.
Меня до сих пор вводит в ступор - НАГРАДА ЗА ГОЛОВУ. Только по значку (разделу) могу понять это с меня или на меня. Почему нельзя было нормально сразу назвать ? хз ;(
 
Пока все "на ножках", никто не обратил внимание на новую фичу. Или у меня багует?
Разозлил пиратик - стал выдергивать прям в момент выхода из СК к станции. Хлопнул. Так обломки разлетелись километров на 8.
Ладно, думаю, близость планетки и т.п.
Поддался следующему уже в "глыбоком" космосе - та же хрень - разлёт обломков впечатляет, собирать их желания нету. Раньше хоть с паршивой овцы клочок шерсти был.
 
Ежу понятно, что лучше в оригинале, но уровень языка должен быть достаточно высокий. Техчасто в принципе всю понимаю, но когда дело доходит до описаний на маяках, в миссиях, новостях, то сам понимаю от силы половину и приходится напрягаться, лезть в переводчик. Поэтому косячная но локализованная.
А локализация это давно беда. Например к автокаду русскому никак не привыкну, как когда-то давно вышел R14 (с которого начинал после обучалки на 10-м), то был с настолько косячной локализацией, что проще было английский подтянуть, так и до сих пор привычнее на английском. :)

Пока все "на ножках", никто не обратил внимание на новую фичу. Или у меня багует?
Разозлил пиратик - стал выдергивать прям в момент выхода из СК к станции. Хлопнул. Так обломки разлетелись километров на 8.
Ладно, думаю, близость планетки и т.п.
Поддался следующему уже в "глыбоком" космосе - та же хрень - разлёт обломков впечатляет, собирать их желания нету. Раньше хоть с паршивой овцы клочок шерсти был.
Раньше всё время думал, а чё обломки так кучно высыпаются. Так-то, по идее, после взрыва их вообще фиг догонишь. Списывал на взрыв ФСД, создающий короткоживущую гравитационную воронку :)
Вчера один непись перехватил питон дробовиковый, сдался, пара залпов и пусто... Нет обломков. Оказалось они все в ЧС, потому что трюм ими полон.

Плюс в гравитации планет болтанки и инерционности стало больше. И боковые трастеры, вчера на питоне был, как оказалось больше не держат его. Попытка, как раньше бывало, развернуться у поверхности тангажом в горизонтальной плоскости с прожатием стрейфа в другую сторону, закончилась падением, благо он у меня крепкий. Наверное тут теперь так же как с ФА на тяжёлых планетах... Надо вечером попробовать. Опять к новым механикам привыкать.

Ещё ТРП какой-то дохлый стал. Почти на каждой кочке урон получает.
 
Ща в расстроенных чувствах в оутфитовом меню быстро клацал клавишами, удалил с армора модификации... Где не надо - раздражающие лишние клики, тут бы хоть спросили: Уверен?
Поплетусь к Селене... Поспешишь - обхохочешься. :p
 
Попытка, как раньше бывало, развернуться у поверхности тангажом в горизонтальной плоскости с прожатием стрейфа в другую сторону, закончилась падением, благо он у меня крепкий. Наверное тут теперь так же как с ФА на тяжёлых планетах...
Даже с ФА на тяжелых планетах боковые трастеры не особо держат. При 1.5G я на Аспе упал на крышу при выходе на площадку из пике. Вышло смешно. )))
 
Даже с ФА на тяжелых планетах боковые трастеры не особо держат. При 1.5G я на Аспе упал на крышу при выходе на площадку из пике. Вышло смешно. )))
Это да. Любое отклонение от горизонтали при включенном ФА, приводило к движению. Я так конду на планете 9,7 разгонял до треска переборок :D .
Но на планетах 1ж и меньше такой разворот вполне работал и трастеры вполне компенсировали скольжение вниз, вчера был как раз на около 1ж.
 
Кстати а как распознать приближение десанта ? Приехал гоняю на срв вроде нет никого, слез давай шманать, вроде нет никого, тут блин уже толпа по тебе палит ((( В срв бестолку лезть сразу взорвут вместе с ним (((
 
Кстати а как распознать приближение десанта ? Приехал гоняю на срв вроде нет никого, слез давай шманать, вроде нет никого, тут блин уже толпа по тебе палит ((( В срв бестолку лезть сразу взорвут вместе с ним (((
По сторонам смотреть и звук слушать - слышно шатл обычно подлетающий.
 
но в отсутствии некоторых шрифтов, поддерживающих кириллицу.
Шрифт то кириллица в том то и дело, она просто не отображается по какой то причине.
Вот так было:
20210528235850_1.jpg
Вот так стало, то что они исправили:
Снимок экрана (89).jpg
Получается правят они это вручную, а системно почему то это сбоит.
На карте показывал:
1.jpg
Разворачиваешь эту вкладку, текст становится нормальным:
.jpg
Как то странно это работает. Поэтому им надо искать в чём системная проблема, почему так происходит.
Сообщения тоже в квадратиках на ногах:
359320_20210614124329_1.jpg

Плюс в гравитации планет болтанки и инерционности стало больше. И боковые трастеры, вчера на питоне был, как оказалось больше не держат его. Попытка, как раньше бывало, развернуться у поверхности тангажом в горизонтальной плоскости с прожатием стрейфа в другую сторону, закончилась падением, благо он у меня крепкий. Наверное тут теперь так же как с ФА на тяжёлых планетах... Надо вечером попробовать. Опять к новым механикам привыкать.

Ещё ТРП какой-то дохлый стал. Почти на каждой кочке урон получает.
Ничего подобного. С полётами всё по прежнему, а ТРП живучее чем в Горизонтах. Скорее всего графен у тебя багует. На данный момент есть 4 настройки, обязательные. Текстуры - высокие, окружение - ультра, предметы - ультра, тени - можно высокие, но не ниже. Если эти настройки ниже, то такое ощущение что не работают окклюзии. Приземлялся в пустом поселении, напротив нужного здания, включал фары что бы видеть куда бежать, и внутри здания фары лупили сквозь всё здание на настройках ниже. Нормально текстуры работают только на ультра настройках.
Остальные настройки можно ставить низкие, средние, там уже по желанию, они никак на это не влияют.
 
По сторонам смотреть и звук слушать - слышно шатл обычно подлетающий.
Мона и по кнопиське Q, кажется по умолчанию, поглядывать инфу время от времени, особенно ежели из здания собираешься выходить. Там же слева, где и кор вызываешь или апекс, есть Контакты в радиусе километра. Только кликанье "на заметку" или в качестве цели (как ещё сказать по-русски?) не берёт, как на корабле или машинке.
 
Ничего подобного. С полётами всё по прежнему, а ТРП живучее чем в Горизонтах. Скорее всего графен у тебя багует. На данный момент есть 4 настройки, обязательные. Текстуры - высокие, окружение - ультра, предметы - ультра, тени - можно высокие, но не ниже. Если эти настройки ниже, то такое ощущение что не работают окклюзии. Приземлялся в пустом поселении, напротив нужного здания, включал фары что бы видеть куда бежать, и внутри здания фары лупили сквозь всё здание на настройках ниже. Нормально текстуры работают только на ультра настройках.
Остальные настройки можно ставить низкие, средние, там уже по желанию, они никак на это не влияют.
Наоборот. Коллизии работают так, что даже небольшой камень, какие раньше переезжал и почти не замечал (ну тряхнуло малость, не беда), сейчас препятствие и в него бъётся основательно, смачно и со звуком, снимая проценты корпуса. По виду камни стали острее чтоли, более гранёные и заметные, видимо в графике, возможно тесселяции, чего-то всё же подкрутили.
 
По виду камни стали острее чтоли, более гранёные и заметные
Про острые я же писал, да, острые камни сразу 2% снимают, гладкие 0%. Такого в Горизонтах не было, там он просто тупо бился обо всё. И на вертикальных рулях когда приземляешься здесь урон не наносится, а в Горизонтах наносился что невероятно раздражало.
В целом он всё так же бьётся, и не намного живучее чем в Горизонтах, но такие вот косячки поисправляли, и играть стало комфортнее.
 
Всё-таки не стал отказываться от Одиссеи, вернувшись в большей степени к БГС. Выручает "наземка" при мизере выбора мисок за фраку на доске станции, только в более "боевых" гасишь всех с танка для быстроты. Ну, а вообще стал больше использовать Апекс.
Словил два раза багу, не очень-то и против которой. На аутпосте не было такого, ловил в кориолисах.
Выполнив миску на апексе, персаживаешься в корабль и кликаешь запуск. При отрыве от площадки оказываешься в более чем 10 км от станции. Телепорт для торопыг - не надоть заморачиваться с иногда имеющей место быть толкотнёй у шлюза. :LOL:
 
Про острые я же писал, да, острые камни сразу 2% снимают, гладкие 0%. Такого в Горизонтах не было, там он просто тупо бился обо всё. И на вертикальных рулях когда приземляешься здесь урон не наносится, а в Горизонтах наносился что невероятно раздражало.
В целом он всё так же бьётся, и не намного живучее чем в Горизонтах, но такие вот косячки поисправляли, и играть стало комфортнее.
В горизонтах мог часами гонять по сильно пересечённой местности, на кочках скакать, кувыркаться и потратить всего 20-30% корпуса. А тут прокатился всего лишь круг, собирая камни, и нет почти половины корпуса :oops:.
Чё-то не заметил особо-то увеличения живучести.
 
В горизонтах мог часами гонять по сильно пересечённой местности, на кочках скакать, кувыркаться и потратить всего 20-30% корпуса. А тут прокатился всего лишь круг, собирая камни, и нет почти половины корпуса
Вот именно что в Горизонтах всегда приезжаешь на разваленном ТРП, как бы ты не ездил. 😁
В Одиссее бывает приезжаю на корабль и у меня 100% корпуса. Здесь есть эффект от аккуратного вождения, чего и в помине нет в Горизонтах. Да при столкновении с острыми камнями сразу слетает 2%, и это на малой скорости, но в них можно и не врубаться, в следствии чего приехать на корабль со 100% корпуса. Таки дела.
Тут, к слову, не понравилось что они так и оставили аркадное восстановление ТРП на корабле. В Горизонтах это было как то объяснимо, то что он разваливался на ходу, от корабля ещё отъехать не успел уже 99%. В Одиссее можно было бы и это убрать, если автовосстановление то только при наличии АПР, в других случаях, как и с топливом, синтез, или непосредственно на станции. Почему то с топливом они это сделали, а ремонт обделили. Точнее понятно почему в Горизонтах это было, но сейчас то можно и нормально сделать, т.к если ездить аккуратно то со 100% можно всю планету объездить. )
 
Ultim edited:
Luum Tobi