Легко. Полно изолированых станций, особено в направлении Колонии.
Эти станции сделаны специально, что бы игроки могли подзаправится летя до Колонии, магия в общем.
И вот странно, что они там голодают и платят за зерно те же 1000кр, как и в "пузыре".
А откуда у них деньги платить больше?
Почему здесь экономика и сделанная самодостаточной по секторам пузыря, что очень логично. У нас в России, так то, это вообще не должно вызывать вопросов, с нашими расстояниями. Мы это всё наглядно проходили, на своей шкуре. При СССР экономика и имела такой вид, самодостаточных пузырей. Область, район, везде были колхозы и т.п. Какие то предприятия, если не в районе, то в области. Почему и логистика в Союзе была такой страной, когда машину например, собирал весь СССР, в одной области одно производили, в другой области другой и т.п.
И когда этого не стало, на примере сегодняшнего времени, центральная часть ещё что то дышит, а окраины вымирают.
С мировой экономикой то же самое, похоже. Аутсорс, всё по той же причине, что бы снизить затраты на производство, и дистанции до рынков сбыта.
По другому осваивать галактику и не получится, это будет непомерно дорого. Прилетаешь на окраину пузыря, на какую нибудь добывающую станцию, у них итак рынок скудный, и много чего требуется начиная с воды, а ты тут им товар приволокёшь с другого конца пузыря за миллиарды кредитов.. и накой он им нужен, даже если нужен, где деньги Зин на такие богатства.
Как говорил дедушка Брабен, расстояния здесь игровая условность, что бы игроки могли по галактике путешествовать. Но, если касаться лора, построения мира, то он должен соответствовать этим расстояниям.. иначе будет не логично, как в Х-сах это сделано, да и многих других играх тоже.