TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Beyond - Chapter 4 | Brayn 8 | Frontier Fitarni

Обсуждение Beyond - Chapter 4

Вот мне интересно: они вообще в курсе, какой выход дает простое пиление просканенного проспектором камушка парой-тройкой лазеров?
Классический майнинг лазерами никто не отменял. Новый способ лишь дополнит уже существующий.
 
И наверняка ещё введут новые ресурсы, которые можно будет добыть только взорвав астероид.
Собственно в это все и упирается. И я очень не уверен что это плюс новой системы.

Хотя на свой шахтерский Т-10 поставить три новых фигнюшки я планирую, как раз места хватит. Именно на случай "станет скучно - помаяться дурью".
 
Уже традиция встречать все нововведения в штыки.
Ну да и йух с ним. Мне понравилось. Я уже готов переквалифицироваться в рудокопы. Забавно, что Адам так плохо управляет кораблем, то ли специально, то ли че..

И ваще ОСОМАМАЗИНГ. Сквадроном прилетает 2 сайдика аддера, питон, Т-7 и веселятся.
 
Ultim edited:
Всё зависит от того, насколько новый метод будет эффективен. Если с одного камня с Пейнитом ты таким способом добудешь гораздо больше, чем если бы ты попилил его лазером и полетел искать следующий, то почему бы и нет ?
И наверняка ещё введут новые ресурсы, которые можно будет добыть только взорвав астероид.

Судя по процентному содержанию показанного в стриме лепидолита, осколки будут давать больше %, чем если бы ты пилил камень лазерами. Но тут дело в другом - за то время, пока ты будешь танцевать вокруг камня, лазеры накопают заметно больше (по крайней мере, если их не понерфят). Если верить показанному в стриме сканеру, то богатые указанным ресурсом астероиды расположены "кластерами", рядом друг с другом. Распиливаем один, разворачиваемся и пилим второй\третий, потом летим к следующему кластеру. Выход с одного камушка, возможно, будет меньше - но набрать нужное количество\полный трюм выйдет быстрее.
Также встает вопрос майнинга в крыле - не знаю как сейчас, но раньше для каждого игрока генерировались свои осколки, при этом их могли подобрать другие. Т.е. пилят все, собирает один (я таким макаром первым аккаунтом помогал второму открывать Селену Джен). С новой системой такое уже не прокатит - осколки на поверхности одни на всех.
Ну и наконец, я очень слабо себе представляю, как танцевать вокруг камня на чем-то вроде Т9, а также как при всем этом сохранить в живых дронов-сборщиков.
 
Новая, улучшенная(ТМ) система освещения.

VAcyomA.jpg


TqppAIm.jpg
 
Новая, улучшенная(ТМ) система освещения.
Ради интереса: на первом скрине - "слева" от планеты есть хоть звезда рядом? Тогда бы еще можно было как-то притянуть за уши, но если нет, то...)

p.s. А кстати, кто-нибудь слетал уже в красивые туманности, к примеру? Поменялось что? На планетках стало, имхо, покрасивше слегка.
1630531bacbb70d4aa9a8988faa49ffe.png

afade802f9e9d9e31e3773ac5dac859c.png
 
Новая, улучшенная(ТМ) система освещения.

Ну, несколько источников света никто и не обещал) Это серьезная доработка движка нужна. Может в следующем сезоне таки дождемся.

Ради интереса: на первом скрине - "слева" от планеты есть хоть звезда рядом?
Там голубая звезда, не факт что рядом, но точно от нее свет интенсивнее. Приоритет всегда у более яркой звезды.
 
Наверняка там есть звезда. Тот самый единственный источник освещения.
 
Ну, несколько источников света никто и не обещал) Это серьезная доработка движка нужна. Может в следующем сезоне таки дождемся.


Там голубая звезда, не факт что рядом, но точно от нее свет интенсивнее. Приоритет всегда у более яркой звезды.
Это не проблема движка. Движок может. Движок может и не такое, уж поверьте. Да в принципе сегодня некоторые его возможности все могли лицезреть во время стрима.

Здесь мы просто навсего сталкиваемся с суровой реальностью. Не у всех сегодня стоит 1080 ti. А как это сделать так, чтобы при этом еще и VR выдавал максимально комфортный фпс? Это ваще загадка.

Bresko jenoz может намного много больше, чем позволяет даже хай энд пк игрока элиты. Тут одними партиклами можно обмазываться..
 
Там голубая звезда, не факт что рядом, но точно от нее свет интенсивнее. Приоритет всегда у более яркой звезды.
Тогда - кое-как, со скрипом и матюками вполголоса, еще можно привязать такое отображение ну хотя бы к узости цветового диапазона, что ли. Грубо говоря, если попытаться заснять на простейший мобильник против солнца какой-нибудь предмет, подсвечивая его с противоположной стороны фонариком - один черт, сторона эта будет фактически черной. И свет фонарика видимого эффекта не даст.
Странно, конечно, с точки зрения ЛОРа, но технически - можно и допустить.

Не у всех сегодня стоит 1080 ti.
Пардон, но дополнительный источник света (или два-три) не так сильно ударит по производительности даже на средних/бюджетных видеокартах.
 
Ultim edited:
Это не проблема движка. Движок может. Движок может и не такое, уж поверьте. Да в принципе сегодня некоторые его возможности все могли лицезреть во время стрима.

Здесь мы просто навсего сталкиваемся с суровой реальностью. Не у всех сегодня стоит 1080 ti. А как это сделать так, чтобы при этом еще и VR выдавал максимально комфортный фпс? Это ваще загадка.

Bresko jenoz может намного много больше, чем позволяет даже хай энд пк игрока элиты. Тут одними партиклами можно обмазываться..
Ну, SaprumJenoz уже нам показывает, что множественные источники света не сильно влияют на ФПС. Так что дело именно что в ограниченности движка Bresko. Нет, физически он может все, а вот тот факт, что оптимизация будет страдать, говорит о его возрасте. Тут реально нужно работать над ним.
 
Ради интереса: на первом скрине - "слева" от планеты есть хоть звезда рядом? Тогда бы еще можно было как-то притянуть за уши, но если нет, то...)

Это HD 130298, там вообще вся система странная. Звезда - О-шка. Мелкая, правда (то ли баг движка, то ли прикол от разработчиков - при массе в 113 солнечных ее радиус - 0.09 солнечных).
 
Ну, SaprumJenoz уже нам показывает, что множественные источники света не сильно влияют на ФПС. Так что дело именно что в ограниченности движка Bresko. Нет, физически он может все, а вот тот факт, что оптимизация будет страдать, говорит о его возрасте. Тут реально нужно работать над ним.
Saprum Jenoz давно игрой стал? С игроками, с VR, с нагрузкой от логических процессов, с привязкой к серверам? Нет? А то может я что то пропустил в этой жизни.

Сравнение конечно.. Дальше не вижу смысла продолжать.
 
Я вчера, пока новый эксплор тестировал, устал от этого удивляться :)
Мне, правда, только имперская защита встречалась.
Пока списываю это на бету.
Тоже вне пузыря ХГЕ видел, правда внутрь не залетал.
 
Судя по процентному содержанию показанного в стриме лепидолита, осколки будут давать больше %, чем если бы ты пилил камень лазерами. Но тут дело в другом - за то время, пока ты будешь танцевать вокруг камня, лазеры накопают заметно больше (по крайней мере, если их не понерфят). Если верить показанному в стриме сканеру, то богатые указанным ресурсом астероиды расположены "кластерами", рядом друг с другом. Распиливаем один, разворачиваемся и пилим второй\третий, потом летим к следующему кластеру. Выход с одного камушка, возможно, будет меньше - но набрать нужное количество\полный трюм выйдет быстрее.
Я уверен, что циферки подкрутят. Если будет не выгодно, то этим весь форум засрут как только обнову в бету пустят.

Ну и наконец, я очень слабо себе представляю, как танцевать вокруг камня на чем-то вроде Т9, а также как при всем этом сохранить в живых дронов-сборщиков.
А вот это да. Думал собрать в Q4 под майнинг какой-нибудь жир типа T10, но даже с живыми дронами идея крутиться на таком корабле вокруг камня мне не нравится.
 
На метеорите был дым, который менял цвет в зависимости от освещения - вот вам и фича нового освещения.
 
На метеорите был дым, который менял цвет в зависимости от освещения - вот вам и фича нового освещения.
Нам бы годный геймплау) , а не разглядывать дым)
 
Versi
Luum Tobi