TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Beyond - Chapter 4 | Brayn 45 | Frontier Fitarni

Обсуждение Beyond - Chapter 4

Много багов? Кто-то просто зажрался.
Возможно... :p
Но у меня, скорее всего, пальцев не хватит чтобы пересчитать особо крупные, появившиеся с этой главой. Причём только те, с которыми сам столкнулся. Одна только полностью сломанная БГС чего стоит - если разбить на частности, то для пересчёта косяков и пальцев на ногах не хватит.
 
Возможно... :p
Но у меня, скорее всего, пальцев не хватит чтобы пересчитать особо крупные, появившиеся с этой главой. Причём только те, с которыми сам столкнулся. Одна только полностью сломанная БГС чего стоит - если разбить на частности, то для пересчёта косяков и пальцев на ногах не хватит.

Я чисто майнил и эксплорил - пару мелких блох попадалось, но крупных багов таки нет.
 
Я чисто майнил и эксплорил - пару мелких блох попадалось, но крупных багов таки нет.
Ну, из самых-самых навскидку. Нашкодил на машинке, надпись "в розыске" горит. Вызываешь корабль - исчезает и не отображается штраф НИГДЕ в инфе до РЕЛОГА, но он есть.
Я вот залетел нормально на станцию, сохранился. Гружусь, и оказываюсь анонимом.
А ведь можно забыть и модули поменять - потом горько плакаться...
 
Я чисто майнил и эксплорил - пару мелких блох попадалось, но крупных багов таки нет.

Постоянные проблемы с сервером.
Фризы на 10-20 секунд в любом режиме.
Незасчитывающиеся миссии.
Непонятное поведение БГС.
Это только основные, замеченные и зарепорченные кучей народа.

Если это - мелкие блохи, то я уже не знаю, что для тебя крупные баги. Слет сейва без возможности восстановления?
 
Я думал фризы это фича чисто моего калькулятора. Удивило еще что они чисто локальные походу, после отфриза оказывался в том же месте и в том же состояни (с тем же количеством топлива во время заправки у звезды например).
Незасчитывающиеся миссии были в игре всегда, сколько в нее играю. Особенно миссии на массовое вырезание пиратов этим грешили.
БГС аналогично.

Вообще, новых багов в игре я особо не нашел (кроме тех же фризов и других чисто технических вещей), а вот очень древних, которые чуть ли не с релиза - еще полно. И да, все репортится, но ничего не делается.
Очень не хватает двусторонней связи с разработчиками, но они просто окуклились через недолго после релиза и все. Как минимум услышать "планируется/не планируется/рассмотрим".
 
Ultim edited:
Постоянные проблемы с сервером.
Фризы на 10-20 секунд в любом режиме.
Незасчитывающиеся миссии.
Непонятное поведение БГС.
Это только основные, замеченные и зарепорченные кучей народа.

Если это - мелкие блохи, то я уже не знаю, что для тебя крупные баги. Слет сейва без возможности восстановления?

Фризы - да. А так.....только отсутствие данных по звезде при сканировании, которые появляются, если откатится назад и вернутся. Лорды и прочая муть мне неинтересна, потому с тем, что там багуется, я не сталкивался.
 
Недавно был обнаружен полезный баг, помогающий раздобыть в неограниченном количестве промышленные материалы 5 - го грейда - всякие там Композиты Cuha Dymamic, Имперскую защиту и прочее.
Суть проста - летим в нужную систему с населением несколько миллиардов лучше в состоянии бума.По прибытии в место назначения сканируем навигационный маяк, после скана получается список источников сигнала.Выбираем источник "Обнаружены высокоуровневые излучения" (Higth abohl emissigu detected) и летим туда. Прилетаем, собираем вкусняшки, потом делаем релог.Естественно, мы появляемся в пустом космосе, но стоит только войти в суперкруиз и немедленно сбросить скорость до миниума, этот источник сигнала появляется на не небольшом удалении сзади - пара световых секунд.Разворачивемся, опять прибываем в ту же точку - вуаля - опять же эти вкусняшки на том же самом месте!
Все это можно повторять, пока не истечет таймер жизни этого источника сигнала.
Для не желающих особо летать туда-сюда есть весьма неплохой вариант - система Pleutarama - империя, население больше 10 миллиардов, сейчас бум.И станция с торговцем материалов, который может обменять добытые вами промышленные материалы 5 - го грейда на то, что вам нужно.
Советую поторопиться, так как это могут вскоре прикрыть.
 
Я (да и наверное другие пилоты тоже) очень ценим то что вы поделились этим с нами, но насилование ХГЕ релогами обсуждается еще с беты (кажется). И скорее всего не прикроют, раз до сих пор можно абузить сканирование баз подобным образом.
 
Ultim edited:
... но стоит только войти в суперкруиз и немедленно сбросить скорость до миниума,
лайфхак - не надо сбрасывать скорость до минимума. ее вообще не надо трогать)) а стартовать в круиз с форсажа.

ну а вообще этот баг давно тут обсуждается и обсасывается с многих сторон в ветке про инженеров.
 
Я думал фризы это фича чисто моего калькулятора.
фризы связаны, думаю, с изменением в обработке запросов к серверам. У меня довольно хреновая связь по определенным причинам, так что мне это стало заметно сразу. Начиная с загрузки, когда модель корабля начинает крутиться: если она притормаживает - то соединение идет и игра скоро загрузится; если модель крутится без тормозов - я 100% увижу "Connectigu lost".

Во время игры то же самое: если случился фриз - это потеря связи (точнее, неполученный вовремя ответ и последующие, не побоюсь этого слова, ретрейны). Поскольку я наблюдаю в то же время ухудшение коннекта в других приложениях, то это явная причина.
 
фризы связаны, думаю, с изменением в обработке запросов к серверам. У меня довольно хреновая связь по определенным причинам, так что мне это стало заметно сразу. Начиная с загрузки, когда модель корабля начинает крутиться: если она притормаживает - то соединение идет и игра скоро загрузится; если модель крутится без тормозов - я 100% увижу "Connectigu lost".

Во время игры то же самое: если случился фриз - это потеря связи (точнее, неполученный вовремя ответ и последующие, не побоюсь этого слова, ретрейны). Поскольку я наблюдаю в то же время ухудшение коннекта в других приложениях, то это явная причина.

В целом верно, но скорость загрузки (и фризы во время кручения модели) зависят не только от качества связи и жизнеспособности серверов, но и от места, куда установлена игра. На ССД игра грузится заметно быстрее, чем на ХДД.

EDIT

Сейчас потестил у себя загрузку (испытывал соло, Mobiuss, Mobiuss PVE Eurasia, опен). Ситуация - корабль на станции, на которой проходит текущий ЦГ. Итог: первая загрузка после запуска игры - около 25 секунд, последующие - от 5 до 10 секунд. Опен грузится на пару секунд медленнее, чем соло и приватки (видимо, идет соединение с игроками), но если открыть локальные контакты после завершения загрузки игры, можно наблюдать, как там появляются игроки. Скорее всего, тут зависит от качества Р2Р-соединения. Микрофриз при загрузке в любом случае и в любом режиме один, происходит примерно через 3 секунды после начала загрузки.
Игра установлена на M.2 SSD с интерфейсом PCI-E x4.
 
Ultim edited:
В целом верно, но скорость загрузки (и фризы во время кручения модели) зависят не только от качества связи и жизнеспособности серверов, но и от места, куда установлена игра. На ССД игра грузится заметно быстрее, чем на ХДД.
Ну, знаешь, я после обновления игру не переустанавливал с ССД куда-то еще. Собственно, она у меня всегда на ХДД стояла, там и осталась. Вот только раньше при потере связи ты мог еще минуту или больше лететь/воевать, думая, что ты в игре, а сейчас - тупо фриз.

И твои наблюдения только подтверждают мои домыслы.

Судя по всему, фронтиры решили что-то поменять в сетевом коде, и начали с этого. Ну, то есть, "вот вам полный онлайн, чего скажете?". Если никто ничего не скажет - они начнут делать на этой основе дальнейшее "улучшение" сетевого кода. Так я это вижу. Время покажет, как оно на самом деле...
 
Ну, знаешь, я после обновления игру не переустанавливал с ССД куда-то еще. Собственно, она у меня всегда на ХДД стояла, там и осталась. Вот только раньше при потере связи ты мог еще минуту или больше лететь/воевать, думая, что ты в игре, а сейчас - тупо фриз.

И твои наблюдения только подтверждают мои домыслы.

Судя по всему, фронтиры решили что-то поменять в сетевом коде, и начали с этого. Ну, то есть, "вот вам полный онлайн, чего скажете?". Если никто ничего не скажет - они начнут делать на этой основе дальнейшее "улучшение" сетевого кода. Так я это вижу. Время покажет, как оно на самом деле...

У меня есть подозрения, что 3.3 серьезно увеличил нагрузку на сервера из-за всех этих "перзистных" НИСов, БГСа вида "каждой системе свое состояние", нового "антирелогового" миссионного сервера и прочего. Фронтиры это сделали, а про то, что понадобится больше мощностей, не подумали - вот и результат. И они ведь собираются это продолжать - насколько я понимаю, авианосцы они тоже хотят сделать перзистными.
 
Играя в соло ловлю фризы (правда редко) после появления сообщений о том, что не получается подключиться к серверу коммуникаций. Хорошо хоть на время фриза всё замирает и нет риска влететь в неприятности.

После того как srv докаешь у всех на корабле пипки с движков теперь снимаются? При взлете приходится перекидывать. В разделах багов не заметил такой темы.
 
Вероятно, автопилот при посадке корабля в последний момент перекидывает пипки на щиты. Для проверки можно сесть, выехать на SRV и не отсылая корабль вернуться обратно.
 
Играя в соло ловлю фризы (правда редко) после появления сообщений о том, что не получается подключиться к серверу коммуникаций. Хорошо хоть на время фриза всё замирает и нет риска влететь в неприятности.

После того как srv докаешь у всех на корабле пипки с движков теперь снимаются? При взлете приходится перекидывать. В разделах багов не заметил такой темы.
Слетают у всех. Также "врубается" автоматом карго-скуп (в модулях), если был до этого вырублен.
Про пипки репорты были, про карго - не помню, мож где и проскакивало.
Да, если хапал штрафчик на машинке, то погрузившись на корабль лучше выйти из игры и загрузиться по новой. Штраф автоматом на корабль не вешается до релога, но никуда не девается. Можно забыться и лопухнуться.

UPD. Видя пост EternalSorrow, уточню, я всегда отсылаю корабль. Описал исходя из этого.
 
Ultim edited:
Вероятно, автопилот при посадке корабля в последний момент перекидывает пипки на щиты. Для проверки можно сесть, выехать на SRV и не отсылая корабль вернуться обратно.

Это без отсылки-вызова корабля и происходит у меня. Я после релиза обновы его даже не отправлял на орбиту ни разу.
 
Слетают у всех. Также "врубается" автоматом карго-скуп (в модулях), если был до этого вырублен.
Про пипки репорты были, про карго - не помню, мож где и проскакивало.
Да, если хапал штрафчик на машинке, то погрузившись на корабль лучше выйти из игры и загрузиться по новой. Штраф автоматом на корабль не вешается до релога, но никуда не девается. Можно забыться и лопухнуться.

Ок, про штрафы буду иметь в виду. Хотя сейчас я по краю рифта прогуливаюсь и не знаю когда в пузырь вернусь )
 
Versi
Luum Tobi