TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Beyond - Chapter 4 | Brayn 39 | Frontier Fitarni

Обсуждение Beyond - Chapter 4

Я на хонк вообще убрал из групп, ибо сейчас бесполезен (летел миссию по "скану данных на планете", раньше хонк и вуаля, так теперь всё равно пришлось нырять в навбикон - мож разово заглючило?). До этого ставил в одну с "боевыми", но ПОСТОЯННОЕ напоминание о переключении режима при СТРЕЛЬБЕ заколебало - выкинул. Хонк и без назначения в огневую из окна FSS хорошо робит просто по клавише.

Хм. В начале не понял про что он, а после ваших слов врубился. Что старое сканирование системы через огневую тоже оставили ?
А был вообще смысл входить в ФСС без сканирования ?
Я к тому может было бы лучше при каждом входе в ФСС сразу бы и сканирование запускалось автоматом ?
 
Хм. В начале не понял про что он, а после ваших слов врубился. Что старое сканирование системы через огневую тоже оставили ?
А был вообще смысл входить в ФСС без сканирования ?
Я к тому может было бы лучше при каждом входе в ФСС сразу бы и сканирование запускалось автоматом ?
Оставили, только говорил же, что смысла НОЛЬ.
1. В новой системе всё равно полезешь в окно FSS.
2. В уже отсканенной будет точно такое же сообщение, вроде: обнаружено N тел, и ничего более. Миссионная хрень не определяется "на лету". Нужно в FSS отлавливать (что очень геморройно), быстрее в маяк нырнуть.

Про "автоматом" - это к Фронтирам, а предложение действительно идеальное, и клавиша с лишним телодвижением освободятся. Либо пусть вертают взад обнаружение миссионных целей посредством хонка через огневую.
 
Ultim edited:
Я же написал "чутка"? ;)
Как пример, топливная система. Пробитие хула может вызвать сперва неполадки, вызывающие "чихание" всех движков, либо отдельные перестают устойчиво работать - смотря куда попали. И чем дальше, тем сильнее. А то имеем, встают колом одномоментно при 0%. Так и со всем, что можно "поломать"... Сканер начинает периодически тупить... и т.д. Не только от попадания в бою, но и просто при перегреве, столкновениях корабля с чем-либо. Также пусть мизерный, но рандом в неполадках - "Ship enntegrity" в адвансед починке ведь есть, а нахрена??? :S
Хотелось бы "кликабельную" кабину с "кнописьками"... Пожар в движках - тушим, пытаемся потом запустить. А не просто "тыц" в панели на ребут/рэпэир.
Как-то так. Не делать на этом акцент, но чтоб было для "рыголизьма" - всяко интереснее будет.

Сюжет? А какой может быть сюжет при практически бескрайней галактике? Вот квестики при обнаружении чего-либо и т.д., и чем больше и разнообразнее, тем лучше. Как у Рам Таха, но не настолько долгие и занудные. Но, безусловно Вы правы, Фронтирам креативщика квестовых составляющих ой как не хватает...

UPD С пожаром в движках погорячился... :D Но все, надеюсь, поняли о чём я...
Сюжет может быть любой так-то. Размеры галактики тут никоим боком.
 
Кстати, а поиск и вступление в группы, что-ли, сломали? У меня только поиск КМДРов.
 
Сюжет может быть любой так-то. Размеры галактики тут никоим боком.
Я к тому, что сюжет, буде оный, пройден... а галактика "пропрыгана и проиграна" процентов на 0.000001. Чем опять заняться???

Как-то эксплор резко взвинтили по оплате. Часов 8-10 поиграл в новом акке. Уже и сайдик оборудован, лечу DBX покупать (после плюсом 1.5 ляма останется на оборудование), Феля уже зовёт. И ранг SURVEYOR по эксплору... :eek:
 
Кто-нибудь в ЗК уже воевал? Это баг такой там, что когда ты залетел, выбрал сторону, воюешь по тихоньку (кстати НПС мне показалось стали посильнее) и вот все становятся красными, хотя по ним не стрелял, но ладно думаю может турель или истребитель делов наделали, и вот самое главное, вылетаю в суперкруиз, залетаю обратно в ЗК и что вы думаете, нет ни кораблей ни самой зоны, но потом тпшутся пару кораблей начинают между собой стреляться, можно даже сторону выбрать, но статуса что это зона конфликта так и не появляется, т.е. если начать атаковать кого-нибудь из кораблей то сразу штраф со всеми вытекающими. Если сделать релог то всё становится нормально в плане самой ЗК.

варзоны забагованы навзничь. намедни решил фракции помочь в домашней системе, завел корвета, вылетел в варзону, выбрал сторону дружеской фракции и начал бить врагов... но не тут то было! мне сразу же вешают штрафы за стрельбу по чистым целям и дела шьют за убийство) самое интересное - родная фракция и объявила меня в розыск)) то есть, с одной стороны они меня наградили бонусами за войну на их стороне и уничтожение их врагов, а с другой повесили на меня штрафы и обвинения в убийствах их же врагов)) теперь у меня ноторити -6 и корвет по рубку в крови. повоевал на выходных) сделал доброе дело.
 
варзоны забагованы навзничь. намедни решил фракции помочь в домашней системе, завел корвета, вылетел в варзону, выбрал сторону дружеской фракции и начал бить врагов... но не тут то было! мне сразу же вешают штрафы за стрельбу по чистым целям и дела шьют за убийство) самое интересное - родная фракция и объявила меня в розыск)) то есть, с одной стороны они меня наградили бонусами за войну на их стороне и уничтожение их врагов, а с другой повесили на меня штрафы и обвинения в убийствах их же врагов)) теперь у меня ноторити -6 и корвет по рубку в крови. повоевал на выходных) сделал доброе дело.
Позавчера и вчера воевал "за своих" до полного окончания раундов. В малой и средней зонах (отличие было в средней - доп задание замочить крыло "супер-вражин", только и всего). В высокую интегсивность пока не ходил. Всё прошло нормально. Раз только по пути на станцию - перехват чистым "противником", который сразу же почехлил прочь по своим делам, но этот глюк бывал и раньше до обновы...
Щиты у неписей сдуваются как раньше, а вот хулл по ущущениям им довертели Фронтиры, поэтому луплю чисто по силовым - быстрее...
 
Ultim edited:
Прикольный на моем компе баг :)

Залазаю в Шинарте в ФСС, сканирую, пытаюсь найти ВСЕ сигналы, выхожу из ФСС, игра вываливается на рабочий стол :)
Думал случайно, повторил, опять вывалилась ... прикольно.
 
Вроде нащупал точную последовательность на миссии по мульти-лордам.
1. Прыгаем в нужную систему.
2. Подлетаем к маяку, сканим его. ( ничего не происходит, но если не по сканить и если будет агент то будут давать ложные цели )
3. Влетаем в СК и видим цель миссии - или куда то в этой системе пилить или прыгать к агенту.
 
Ultim edited:
Пофармил тут немного гвардианскую фигню, дабы проверить утверждение, что оная фигня падает чаще.

Это смешно, СубханАллах (С) TVJihad.

Во-первых, обновление коснулось только сентинельских кишочков - с каждого падает по три штуки разной фигни. К несчастью, не-сентинельская фигня тоже падает, но довольно редко. Основные материалы - это Guardiayn Wreckage и Guardiayn Weapgu Fragment, и это хорошо, ведь теперь геноцид сентинелов будет меньших масштабов.

Во-вторых, сентинелы тупят. Жестко. ЖЕСТКО. Несчастный дрон висит за руиной, высунув эдак 90% корпуса, и думает "а я в домике". А хрен ты в домике, ибо ты чудесно подбиваешься без наведения на цель. И никак не реагируешь на это.

Ну дайте уже торговца ксеноматериалами, сил же нет смотреть на эти мучения.

***

В довершение всего, мой Даймонд после релога засосали зыбучие пески. Ну кто так строит, а?

nNSbn6q.jpg
 
Ultim edited:
Пофармил тут немного гвардианскую фигню, дабы проверить утверждение, что оная фигня падает чаще.
Вчера тоже пофармил, причем впервые. Я примерно с появления гардианских структур не летал вообще.

Со скидкой на это, изменения за последние так месяцев 9 мне понравились. Эксплор стал на что-то играбельное похож, русский компьютерный голос не раздражает (текстами не пользуюсь), ну и по меркам фронтиров суровым гриндом гардианов назвать трудно. Выглядит это как всегда убедительно, ну и (при знании, что там делать), утомляет как раз в мерую Тем более, что кроме пары модулей все прочее обязательным мне не показалось.

Учитывая, что зажигать прожектора на чем-то больше DBX, это мазохизм, а переконфигурировать его под более чем один луноход - лень, я на слабых сентинеллов не обидился. Пусть просто оживляют пейзаж.
 
А, да, забыл упомянуть - турельки ПРО на закопанном Даймонде чудесно отстреливают ракеты сентинелов. Турельки у него стоят на крыльях. Которые закопаны, ага.
 
Ultim edited:
А, да, забыл упомянуть - турельки ПРО на закопанном Даймонде чудесно отстреливают ракеты сентинелов. Турельки у него стоят на крыльях. Которые закопаны, ага.
Это задел на будущее. В версии 4 космонавт будет сам выходить и окапываться.
 
Судя по словам, с которыми закрыта ветка о "турбулентности серверов", у Фронтиров всё ничтяк.
А у Вас, господа/дамы-пилоты??? Как играется? Мож и VPN уже не нужен, результат один и тот же... либо нет коннекта, либо вылет через 5 минут... :S[haha][haha]
 
Гардианские компоненты фармятся легко и быстро, минут за 20 можно собрать все, окромя wreckage component'ов, которые падают ток с сентинелов.
К слову про апдейт, пожалуй возьму назад свои слова о бесполезности нового майнинга. Суммарно за последние несколько дней поднял порядка 400кк, практически все за счет подрыва астероидов и продажи содержимого ядра по расценкам 600-1600к за тонну. Средний профит 50кк в час, что меньше робиго, но как минимум не так уныло и скучно.
 
Гардианские компоненты фармятся легко и быстро, минут за 20 можно собрать все, окромя wreckage component'ов, которые падают ток с сентинелов.
К слову про апдейт, пожалуй возьму назад свои слова о бесполезности нового майнинга. Суммарно за последние несколько дней поднял порядка 400кк, практически все за счет подрыва астероидов и продажи содержимого ядра по расценкам 600-1600к за тонну. Средний профит 50кк в час, что меньше робиго, но как минимум не так уныло и скучно.

Да и Wreckage Components падают довольно неплохо - я довольно быстро нафармил на все три дробовика, и еще на мелкий гаусс хватило (нафиг не нужно ни то, ни другое, но не пропадать же материалам)
Фишка отстреливаемых панелек в том, что они не рандомны, т.е. зная где что лежит, можно релогами моментально набрать до максимума.

Правда, есть еще альфа-бета-эпсилон, которые совсем другая боль...
 
Ultim edited:
Что-то хотфикса не видно, хотя по всем срокам давно пора. Багов после выхода патча ну просто до хрена.
 
Versi
Luum Tobi