TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Общее обсуждение игры | Brayn 44 | Frontier Fitarni

Общее обсуждение игры

Повторю свой вопрос - какое отношение криптография имеет к космическому симулятору?

Кому это интересно - пускай расшифровывают и наслаждаются. Лично я - пас.
Как это ни странно, но отношение криптография имеет самое прямое.
Во первых даже человеки используют различные коды для общения, в том числе для сжатия передаваемого пакета данных. В космосе это вообще сплошь и рядом.
Во вторых, тут типа внеземные цивилизации учитываются. Странно ожидать, что пришельцы корябали гвоздем на стенах пещеры по русски или даже по английски....
Ну и в третьих - колхоз дело добровольное. Не хочешь - ну так и не занимайся расшифровкой. Проблем-то? Зачем на это жаловаться?
 
Ну похоже фронтиры поняли, что игры это бизнес. Значит игра будет оказуаливаться. Я только за.
Псевдо хардкор уже достал
если Элита превратится в Нидфоспид, чтож, это выбор Фронтиров. Будем ждать тогда другие проекты. Казуальность достала, этих игрулек пруд пруди. Если тебя не устраивает хардкор, зачем тогда идти в Элиту и мучить себя, есть например Эгософтовские Иксы. Там никакого хардкора.
А причем тут вультура и прыжок ? Вообще как я понимаю у вультуры качается повер и после этого уже сложно сказать что лучше вультура или фдл.

Сорри ответил не туда.... это я писал для Фрост77.
мы вообще не сравниваем Вультуру и Федю. Читать нужно тему изначально, а не врываться на полуслове.
Мне к примеру все эти коды абсолютно по барабану - я сюда пришел на звездолетах летать, а не в шпионов играть. Найдет Канонн - я слетаю и посмотрю. Самостоятельно этой хренью заниматься - да ни в жисть.
"Будьте проще, и народ к вам потянется"...
абсолютно согласен. Все эти сюжетки, это дешевая имитация квестов. Фронтиры всячески пытаются подогревать интерес к своей игре, уже не знают что изобрести. На большее они пока не способны.
Летать в игре уж какой год можно - на здоровье, контент только начинается появляться. Ну и да, постоянные жалобы на криптографию таки наводят на мысль о скудных интеллектуальных способностях, что хоть и печально, но таки не означает, что в угоду 30% любителей аркадки с цветными лазерами стоит угробить игру.
поддержу Биохазарда. Вся эта криптография выглядит сегодня просто костью для затравки тех, кому уже изрядно поднадоело бездумное болтание по абсолютно мертвому космосу Элиты. Все эти цветочки на планетах, эти руины, осколки кораблей непонятно каких, это просто костыли. Ну слетал, посмотрел, дальше то что? Снова тишина, никакого продолжения. Если уж взялись за сюжет, то будь добр, старайся по полной. Все ждут с разинутыми ртами, вот-вот, это обязательно следы таргоидов, никак иначе! А вот хрен вам! Никакие это не таргоиды, Фронтиры просто глумятся над нами.
Это не чистый симулятор; собсна, а квестовое наполнение таки элемент геймплея.
Мозг по назначению использовать не пробовали? Самый лучший инструмент. Если нет возможности, ну набивайте миссии релогом дальше, как бе, разрабы стараются обеспечить контентом игроков разного уровня.
это не квест, еще раз повторюсь, это просто добавление в игру статической инсталляции, которая не имеет на сегодня (ни одна из них) какого либо дальнейшего сюжетного развития. Все это просто дешевая ширма, вызвать эффект Вау.
 
3302 год
Люди сидят в кораблях стоимостью под миллиард и энергией как у парочки АЭС и на бумажках разгадывают ребусы
Ну что за бред?

Неужели в обычный сканер ховера нельзя встроить вай фай сеть на корабль и загружать данные туда с целью анализа и расшифровки??

Очередной костыль и как выше сказали - поганый гейм дизайн

Я сюда деградировать пришел а не ребусы решать

Компьютер не будет решать ребус, пока вы ему не опишите четкую задачу. Вот чтобы определить конкретную задачу - и надо сидеть с бумажкой. Если разработчики будут сами создавать загадки и сами их за вас разгадывать - что будете делать вы? Сидеть за монитором с пивом и чипсами? Пусть тогда и управление кораблем отберут. Нажал кнопку - корабль стоимостью пару сотен миллионов кредитов сам полетит куда надо, купит что надо, убьет кого надо...

- - - Updated - - -

это не квест, еще раз повторюсь, это просто добавление в игру статической инсталляции, которая не имеет на сегодня (ни одна из них) какого либо дальнейшего сюжетного развития. Все это просто дешевая ширма, вызвать эффект Вау.

Угу. Наверное кое-кому надо резюме фронтирам подавать, чтобы объяснить как наполнить адекватной и интересной жизнью 400 миллионов систем вчера...
Сорри, но я просто не могу уже подобные заявления читать...
 
добавим информацию - открыта тобой система или нет, если открыта, то состав, к каждой открытой системе первооткрывателя
Saprum Jenoz сингл. И этим всё сказано.
Не ровняйте не ровняемое.
одно дело уместить на флешке один раз сгенерированный ключ формирования галактик и на основании него уже "на лету" делать виды. ну, плюс еще немного инфы про исследованную часть. другое дело постоянно меняющийся мир.
в элите, на мой взгляд, все гораздо сложнее. начать можно с того, что это ММО всё-таки.
вы похоже не улавливаете о че идет речь. Мы всего навсего обсуждаем задачу прокладки маршрута между точками в трехмерном пространстве. Что в Элите, что в Saprumengine все звезды УЖЕ позиционированы изначально, ничего там не генерируется, все 400 млрд.звезд, а мы говорим ТОЛЬКО О НИХ. Нам не нужны данные ни планет внутри и вообще плевать, что там в системе. В рамках решаемой задачи, все что нужно для прокладки маршрута, это три цифры под каждую точку (звезду) и ее наименование. ВСЕ! Причем тут онлайн не онлайн, какая то генерация, бред какой то, честное слово.
По секрету, я прогер, я денюшки зарабатываю подобным, я знаю о чем говорю ;) Ржал кстати с твоих постов сильно, продолжай...

ЗЫ: Saprum Jenoz не играл, насколько знаю там процедурный генератор, то есть если отлететь подальше то у меня сгенерируется своя галактика, а у соседа она будет другая, отличная от моей. Так? Если так то совершенно не удивителен малый размер. А если еще не сохранять данные для возврата то и на сейве экономия будет :)
я скажу, что никакой ты не прогер, а просто рисуешься сидишь тут. Такие глупости несешь несусветные. При чем тут генерация и расчет маршрута. Никакой генерации не требуется для формирования галактики Элиты, все трехмерные координаты звезд и их названия уже давно сгенерированы и они все идентичны для каждого из нас. Поэтому координаты каждой звезды, когда мы открываем карту заведомо известны. Я уже ответил выше, что все, что нужно для прокладки маршрута, это три координаты и название(идентификатор) каждой звезды. Все. Никаких генераторов, никаких планет. Только массив точек из трех координат и идентификатора.
[big grin] я тут оказывается лопухнулся с расчетами, я почему то взял 400 миллионов звезд, а у нас вроде как миллиарды :) То есть хранить локально вообще не получится.
мда, вот программисты то ржут над тобой ))) я только сейчас подумал, и как же эти 70 или сколько там гигов информации у меня загружается в память за считанные секунды! Какие то у нас у всех суперкомпьютеры из будущего! Если элементарно перекинуть папку такого размера с одного места на диске на другой сейчас может занять до нескольких минут. А тут ведь еще и по сети приходится такой объем гонять. Мдааа, чудеса да и только.
 
Ultim edited:
Угу. Наверное кое-кому надо резюме фронтирам подавать, чтобы объяснить как наполнить адекватной и интересной жизнью 400 миллионов систем вчера...
Сорри, но я просто не могу уже подобные заявления читать...
как то ты в кучу все собрал. Скажи, а где связь, между интересным сюжетом и 400 млрд.звезд? Я вот общаюсь с друзьями, они играют и в Элиту и в Еву, и они заявляют, что в Элите это просто смех, из того что представлено по сюжетной части в сравнении с Евой, хотя оба проекты пересекаются между собой по космической тематике.
 
мда, вот программисты то ржут над тобой ))) я только сейчас подумал, и как же эти 70 или сколько там гигов информации у меня загружается в память за считанные секунды! Какие то у нас у всех суперкомпьютеры из будущего! Если элементарно перекинуть папку такого размера с одного места на диске на другой сейчас может занять до нескольких минут. А тут ведь еще и по сети приходится такой объем гонять. Мдааа, чудеса да и только.

нда... ты не понял моего смеха... я ошибся в расчетах в 1000 раз, то есть не 70 гигов, а терабайт ;)

Если представить что нам на описание координаты хватит два байта (примерно макс значение 65500), то на хранение информации о трехмерных координатах 400 миллиардов звезд нам нужно два терабайта места :)

Думай... вспоминай алгебру из 5-го класса :)
 
https://youtu.be/zY1YP_vy5f4
А не водят ли нас за нос? Или это реальная база?

Похоже, реальная база с куском сюжетца, интересненько.

Вот еще заброшенная база со следами атаки
https://youtu.be/wKSnXFcbsB8

Здравствуйте! Ребят,подскажите а почему у паренька на видео в распределителе энергии нет вообще "точек" или количества сколько на оружии,или на двигатели?
 
Здравствуйте! Ребят,подскажите а почему у паренька на видео в распределителе энергии нет вообще "точек" или количества сколько на оружии,или на двигатели?

Для экономии топлива , скорей всего он выключил распределитель питания в модулях.
 
как то ты в кучу все собрал. Скажи, а где связь, между интересным сюжетом и 400 млрд.звезд? Я вот общаюсь с друзьями, они играют и в Элиту и в Еву, и они заявляют, что в Элите это просто смех, из того что представлено по сюжетной части в сравнении с Евой, хотя оба проекты пересекаются между собой по космической тематике.

Сорри я немного не в курсе. А что разве в Еве тоже более менее реальная физика и вселенная ?
 
Сорри я немного не в курсе. А что разве в Еве тоже более менее реальная физика и вселенная ?

ну мы же завели разговор о сюжетной части, ты же меня упрекнул, что я неправомерно наехал на Фронтиров по этому поводу. Так что причем тут физика и вселенная. Это ведь никак не мешает воплотить увлекательные сюжетные линии по квестам. Да и функционал Элиты по взаимодействию с миром с окружающими гораздо уже чем в Еве. Опять же я ссылаюсь на слова своих приятелей. Сам я не любитель Евы, опыта не имею.

П.С. кстати, физики в Элите нет, так же, как и в Еве.
 
Ultim edited:
Если представить что нам на описание координаты хватит два байта (примерно макс значение 65500), то на хранение информации о трехмерных координатах 400 миллиардов звезд нам нужно два терабайта места :)

Галактика кстати плоская, одной координате и байта хватит
Чем гадать, лучше бы владельцы ПК версии проверили, что меняется на клиенте, когда закладку добавляют
 
Сорри я немного не в курсе. А что разве в Еве тоже более менее реальная физика и вселенная ?

"Агент-ран" (аналог миссий) там сделан поинтересней.
 
ну мы же завели разговор о сюжетной части, ты же меня упрекнул, что я неправомерно наехал на Фронтиров по этому поводу. Так что причем тут физика и вселенная. Это ведь никак не мешает воплотить увлекательные сюжетные линии по квестам. Да и функционал Элиты по взаимодействию с миром с окружающими гораздо уже чем в Еве. Опять же я ссылаюсь на слова своих приятелей. Сам я не любитель Евы, опыта не имею.

П.С. кстати, физики в Элите нет, так же, как и в Еве.

Да я вроде не наезжал. Просто силюсь сравнить Фронтир ( ЕД все таки фронтир а не Элита ) и Приватер .... и не могу понять как их можно вообще сравнивать.
Физика это же приблизительно. Планета с таким то ЖЕ вращается вокруг местной звезды с по такой то орбите, ускрение на планете чувствуется, полет без ФА тоже ...

P.s. Кстати хз удивлю я кого или нет, но во Фронтире боев в космосе можно скзать вообще не было. А то что было это можно было с трудом назвать боем...
 
Ultim edited:
нда... ты не понял моего смеха... я ошибся в расчетах в 1000 раз, то есть не 70 гигов, а терабайт ;)

Если представить что нам на описание координаты хватит два байта (примерно макс значение 65500), то на хранение информации о трехмерных координатах 400 миллиардов звезд нам нужно два терабайта места :)

Думай... вспоминай алгебру из 5-го класса :)

то есть ты решил своими расчетами все таки пойти против фактов?
Давай не будем приводить твои расчеты. Они сразу скажу некорректны. Я тебе попытаюсь на пальцах описать.

В Элите сейчас по факту, после загрузки игры и переключении на карту, практически мгновенно формируется вся галактика целиком, ты можешь мгновенно получить данные о любой из 400 млрд.звезд, и ты это все наблюдаешь визуально. Весь млечный путь у тебя перед глазами, стоит только ткнуть мышкой в любую звезду. Ты всегда можешь определить, как минимум название звезды и расстояние до нее. Если мы располагаем данными о любой звезде в реальном режиме времени, это значит вся галактика у нас уже сгенерирована, и все данные находятся в нашем распоряжении. И эти данные находятся у нас в памяти компьютера, а не где-то там на сервере.

Таким образом, мы располагаем всеми вводными данными для решения нетривиальной задачи по прокладке маршрута. Ни о каких террабайтах памяти даже речи не идет.
 
Ultim edited:
Да я вроде не наезжал. Просто силюсь сравнить Фронтир ( ЕД все таки фронтир а не Элита ) и Приватер .... и не могу понять как их можно вообще сравнивать.
Физика это же приблизительно. Планета с таким то ЖЕ вращается вокруг местной звезды с по такой то орбите, ускрение на планете чувствуется, полет без ФА тоже ...

P.s. Кстати хз удивлю я кого или нет, но во Фронтире боев в космосе можно скзать вообще не было. А то что было это можно было с трудом назвать боем...

с тобой сложно вести диалог, ты все время соскакиваешь с темы, опять в сторону физики уводишь, а мы обсуждали наполнение игры интересными сюжетами, миссиями. И ты даже меня подцепил, типа может мне тогда пойти к Фронтирам, сценарии писать.

Физика, галактика, реальные они или вымышленные, они никак не вяжутся с интересным содержательным квестом. Или для тебя это непреодолимое препятствие, интересные сюжетки и реальная физика не совместимы?
 
3302 год
Люди сидят в кораблях стоимостью под миллиард и энергией как у парочки АЭС и на бумажках разгадывают ребусы
Ну что за бред?

Неужели в обычный сканер ховера нельзя встроить вай фай сеть на корабль и загружать данные туда с целью анализа и расшифровки??

Очередной костыль и как выше сказали - поганый гейм дизайн

Я сюда деградировать пришел а не ребусы решать
А вас никто и не заставляет разгадывать, тем более, если ваш максимум - бегать от маркера к маркеру.

- - - Updated - - -

Для экономии топлива , скорей всего он выключил распределитель питания в модулях.

Вэйк сканер был выключен, скорее всего, чтобы интерфейс не отвлекал.
 
Галактика кстати плоская, одной координате и байта хватит
Чем гадать, лучше бы владельцы ПК версии проверили, что меняется на клиенте, когда закладку добавляют
Не в клиенте, а в папке с "сейвами", но там совсем не факт, так как закладки не привязаны к компьютеру. Заходя с другого компа я вижу свои закладки, то есть они на сервере в профиле персонажа хранятся.

1 байт это 256 строк, ты уверен что по высоте получится вписать галактику?

то есть ты решил своими расчетами все таки пойти против фактов?
Давай не будем приводить твои расчеты. Они сразу скажу некорректны. Я тебе попытаюсь на пальцах описать.

В Элите сейчас по факту, после загрузки игры и переключении на карту, практически мгновенно формируется вся галактика целиком, ты можешь мгновенно получить данные о любой из 400 млрд.звезд, и ты это все наблюдаешь визуально. Весь млечный путь у тебя перед глазами, стоит только ткнуть мышкой в любую звезду. Ты всегда можешь определить, как минимум название звезды и расстояние до нее. Если мы располагаем данными о любой звезде в реальном режиме времени, это значит вся галактика у нас уже сгенерирована, и все данные находятся в нашем распоряжении. И эти данные находятся у нас в памяти компьютера, а не где-то там на сервере.

Таким образом, мы располагаем всеми вводными данными для решения нетривиальной задачи по прокладке маршрута. Ни о каких террабайтах памяти даже речи не идет.
Та ну нафик ты серьезно?... это просто клиника...

Дам подсказку - погугли по слову "подложка"...
 
Ultim edited:
...
Физика, галактика, реальные они или вымышленные, они никак не вяжутся с интересным содержательным квестом. Или для тебя это непреодолимое препятствие, интересные сюжетки и реальная физика не совместимы?

Да нет, просто я не очень понимаю связь. Я встречал в играх интересные сюжеты и квесты но эти игры были квестовыми и одно-проходными. А сделать миссии генератором вряд ли получится что то интересное.

Помню к примеру Фреелансер, в компанию было интересно играть и когда ее проходил то отпускали в свободное плавание ... а это было достаточно скучно.

Опять же вон вроде в ЕД есть цели сообщества ... и вроде они даже меняются.
 
с тобой сложно вести диалог, ты все время соскакиваешь с темы, опять в сторону физики уводишь, а мы обсуждали наполнение игры интересными сюжетами, миссиями. И ты даже меня подцепил, типа может мне тогда пойти к Фронтирам, сценарии писать.

Физика, галактика, реальные они или вымышленные, они никак не вяжутся с интересным содержательным квестом. Или для тебя это непреодолимое препятствие, интересные сюжетки и реальная физика не совместимы?

Маразм крепчал! Если у вас с фантазией напряженно, ну что тут сказать... .
Ну и не носитесь вы с этой физикой, сама вселенная тут да, более-менее, а корабли - типичный полет в атмосфере и всех это устраивает.
 
Versi
Luum Tobi