TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Общалка таксистов (пассажироперевозки!) | Brayn 6 | Frontier Fitarni

Общалка таксистов (пассажироперевозки!)

Мда, не выходит у Данилы каменный цветок.

Белуга, грязные движки пятого грейда (довольно неудачный ролл, прямо скажем - +34% к множителю, но гавняное все остальное) + третий грейд пониженного тепловыделения (а вот тут совсем наоборот - -37% тепловыделения, -6% энергии. Спасибо, Марко Квент! Оказывается, ты годишься на что-то еще, кроме фейс-контроля!) = нагрев выше 75% при одновременном бусте и зарядке ФСД.
Поскольку такого с моими кораблями происходить не должно, придется делать пятый грейд чистого тюнинга, для чего придется опять переться к Палычу (который, к слову, в 2.2 стал похож на Стивена Сигала).
 
Ultim edited:
Неплохой пятый грейд чистого тюнинга: чертово корыто все равно легко выходит за 70%.
Ладно, мне пора баиньки. Выводы, скриншоты и советы владельцам будут опубликованы завтра, либо в теме про Белугу, либо здесь.
 
А за участие в играх наклейку Ежей давали? Я тоже участвовал за них.
 
Как сделать из биоотходов конфетку, или Пl

Я вас категорически приветствую.

Сегодня мы займемся тем, что возьмем новенькую Белугу и попробуем сделать из нее что-нибудь, на чем не столь противно летать.

Для начала, что нам о ней известно:
- Радиаторы Белуги - одни из самых неэффективных в игре, даже маленькие истребители рассеивают тепло лучше.
- Возможности оснащения корабля крайне ограничены, несмотря на большое количество отсеков - ведь в четыре из них (два шестых и два пятых) можно установить только каюты, грузовые трюмы или ХРПшки.
- Невозможна одновременная установка щита, ангара для истребителей и эффективного заправщика.
- Единственный возможный класс щита - шестой, и он крайне неэффективен из-за высокой массы корабля.
- Ограниченная силовая установка (шестого класса) и неэффективные радиаторы не позволяют действительно эффективно использовать доступные утилити-слоты.

Исходя из вышесказанного, был разработан следующий фит.

https://coriolis.edcd.io/outfit/bel...0808024fmlmlmnmk0403242t2i2f.Iw18ZJA=.Aw18ZJA

Его цель - как минимум сгладить вышеописанные недостатки и сделать корабль действительно эффективным инструментом для выполнения пассажирских миссий.
Корабль способен выполнять одновременно до четырех миссий по перевозке ВИПов, в случае необходимости можно легко сменить класс каюты (вес у них одинаковый) и получить автобус для перевозки групп. Сверхдальние перевозки (исследовательские миссии) возможны, но нежелательны - даже 6А заправщик будет заливать бак на 128 тонн около трех минут (при безопасной температуре заправки).
Заправщик предназначен для аварийного использования - дозаправку следует производить на попутной станции.
Ни в коем случае нельзя использовать данный фит в опене! Впрочем, это можно сказать о Белуге в целом.

Фит собрали, теперь начнем его полировать.

Силовая установка:

G0HbYgM.jpg

Основная фишка данного фита. Выбить такую достаточно несложно - материалы для мода добываются сравнительно легко, не требуется выполнения миссий. Запас мощности достаточен для установки желаемого дополнительного оборудования (гаража, контроллера сборщиков, ангара для истребителей).

Двигатели:

942qOm5.jpg

Возможна установка грязного мода. Скорость корабля увеличивается на 15-20 м\с и снижается энергопотребление, но температура при зарядке ФСД становится несколько некомфортной, особенно при взлете с поверхности планеты. До повреждения модулей, впрочем, не доходит.

ФСД:

UIUF2Fy.jpg

Исключительно удачный для этого корабля ролл! 52.9% к оптимальной массе без увеличения тепловой нагрузки - идеально для Белуги. В итоге - очень красивые цифры в графе "дальность прыжка" :) Без дозаправки корабль способен пролететь где-то 300 с небольшим световых лет (быстрейший маршрут).

Дистрибутор:

4jGJBBM.jpg

Белуга тратит на одно включение буста около 21 МВт энергии капаситора. При четырех пипках (штатный режим полета) бустить можно бесконечно. При двух (корабль атакован, четыре пипки в щитах) - капаситора хватит на три буста.

Система жизнеобеспечения:

rMQy0Jm.jpg

Одно из преимуществ доступа к Лори Джемисон и абсолютно необходимый мод для Белуги.

Броня:

BdTU3Ve.jpg

Никаких откровений, стандарт для любого небоевого корабля.

Щит:

tr0Hjvk.jpg

Те, кто читал мой обзор Катера на ЕГ, наверняка узнают этот щит. Он был снят с Катера (на который был установлен щит с Питона. На который была установлена призма. Я экономный). Ничего особенного в нем нет - мой стандартный усиленный щит, где главным является закрыть -20% терморезиста.

Бустеры:

iAo4cPk.jpg

Ln8Wm5v.jpg

Еще одна фишка данного фита - использование бустеров Е-класса. Решение превосходно показало себя на торговом Катере и настоятельно рекомендуется к применению на кораблях с ограниченными возможностями силовой установки, а также на облегченных исследовательских фитах.
Используется четыре бустера с модом на общий резист (один из них представлен на скриншоте, остальные отличаются от него на доли процента) и один бустер с модом на объем (очень, гм, интересный ролл, который поднимает процент буста в 10 раз, что эквивалентно двум немодифицированным бустерам А-класса :) ).


Впечатления от использования данного фита - самые положительные. Несмотря на то, что он получился не столь холодным, как хотелось бы, вполне возможен буст с одновременной зарядкой ФСД для прыжка в другую систему (возле звезд применять с осторожностью!). Щиты позволяют сдержать атаку любого пирата на время, необходимое для побега. При установке вместо кают грузовых трюмов возможно применение корабля в качестве торговца или фуры в ЦГ по торговле рарками.

Пилоту Белуги НЕ рекомендуется:
- Нагружать немодифицированную силовую установку на 100%.
- Устанавливать вооружение, а уж тем более ввязываться в бой.
- Устанавливать любой мод, который повышает тепловыделение (кроме, возможно, ФСД). Особенно это касается увеличения мощности силовой установки.
 
Ultim edited:
Не - так дело не пойдёт. Нельзя такие корабли в релиз выпускать, которые настолько требуют прокачки (привет, Т7!)
 
Я вот одного не понимаю — почему у меня белуга не перегревается?

Холодный реактор + все модули класса d. Тепловыделение с запасом укладывается в параметры радиатора.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Ну и плюс мизерное (на 3 пункта) повышение тепловыделения ФСД.
 
Холодный реактор + все модули класса d. Тепловыделение с запасом укладывается в параметры радиатора.
Воооот. Тогда зачем ее вообще грейдить по полной? :)
 
Нет ребят. Одно дело, когда корабль в стоке неповоролтив и топорен, и совсем другое, когда он в А грейде с парой пиу-пиу штучег разрывается от перегрева мгновенно. Такого не должно быть. Просто по факту. Этож не "ауди с турбомотором," а просто корабль. Он может быть по своим ТТХ каким-то особенным, по предназначению, но нагреваться просто-так он не должен. Надеюсь это изменят.
 
Ultim edited:
Воооот. Тогда зачем ее вообще грейдить по полной? :)

Ну например затем, что мне хочется летать не на огрызке d-класса, а на полноценном корабле с прыжком в 30 светолет, приличной скоростью и нормальным щитом? :)
 
Ну например затем, что мне хочется летать не на огрызке d-класса, а на полноценном корабле с прыжком в 30 светолет, приличной скоростью и нормальным щитом? :)
Огрызок d-класса все равно будет прыгать дальше :) А приличная скорость лайнеру не особо как бы и нужна. Тем более на белуге она в любом случае нереальна
 
Огрызок d-класса все равно будет прыгать дальше :) А приличная скорость лайнеру не особо как бы и нужна. Тем более на белуге она в любом случае нереальна

В нынешних реалиях надо не только далеко прыгать, но еще и стараться выжить при интердиктах, случайных и миссионных. Уйти от дедли или элитной конды или ФДЛа на корабле со смешным щитом в 100 МДж и никаким бустом будет мягко говоря проблематично (а у меня другие и не встречаются, ибо боевой Dangerouss, два остальных Elite).
Фит Д-класса у меня только на Аспе, для прыжка в 50 световых - но там страховка всего миллион с копейками, его особо не жалко, да и не использую я его для миссий и вообще чего-либо опаснее "сгонять и поглядеть на инопланетные руины".
 
Кстати, о миссионных перехватах и вообще о событиях.

Мне одному так везет, или в 2.2.01 "требовательные" пассажиры забагованы? Я штук 15 миссий уже выполнил, и дополнительное требование выставили 1 (один) раз. И было оно "доставишь нас за 10 минут - получишь 10000 кредитов сверху". За миссию в миллион с лишним. Туристы-ВИПы вообще все сидят тихо (в дополнение к стандартным багам с подсказками, которые живее всех живых с самой первой беты).
И еще: влияет ли класс каюты на требовательность пассажира, если дать ему класс выше, чем он просит? Вот к примеру беру я туриста с билетом эконом-класса и сажаю его в люкс. Он будет доставать меня просьбами (если просьбы вообще работают в этой версии), или же побоится? :)
 
В нынешних реалиях надо не только далеко прыгать, но еще и стараться выжить при интердиктах, случайных и миссионных. Уйти от дедли или элитной конды или ФДЛа на корабле со смешным щитом в 100 МДж и никаким бустом будет мягко говоря проблематично
Белуга не тот корабль, который сможет уйти от элитного фдл, даже если прокачать все в А-грейд и пятый уровень инженерных апгрейдов. Поэтому я не парюсь и просто решил, что для меня важнее дальность прыжка.
 
Белуга не тот корабль, который сможет уйти от элитного фдл, даже если прокачать все в А-грейд и пятый уровень инженерных апгрейдов. Поэтому я не парюсь и просто решил, что для меня важнее дальность прыжка.

Моя вполне спокойно ушла, потеряв почти полное колечко (четыре пипки в щитах). Не помню точно, дедли или элита, но это точно был ФДЛ :)
 
Я вот одного не понимаю — почему у меня белуга не перегревается?
может неисправна [rolleyes]

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Белуга не тот корабль, который сможет уйти от элитного фдл, даже если прокачать все в А-грейд и пятый уровень инженерных апгрейдов. Поэтому я не парюсь и просто решил, что для меня важнее дальность прыжка.
это почему? она тяжеленная, масс-лок не получится, даже если федю натурально приклеить к белуге, чего бы ей и не уйти?ну снесет он колечко-полтора щита, но и только
 
Кстати, о миссионных перехватах и вообще о событиях.

Мне одному так везет, или в 2.2.01 "требовательные" пассажиры забагованы? Я штук 15 миссий уже выполнил, и дополнительное требование выставили 1 (один) раз. И было оно "доставишь нас за 10 минут - получишь 10000 кредитов сверху". За миссию в миллион с лишним. Туристы-ВИПы вообще все сидят тихо (в дополнение к стандартным багам с подсказками, которые живее всех живых с самой первой беты).
Нет, у меня в большинстве случаев экскурсанты просят какого-нибудь товара. Катаю на катере в первом и бизнесе.
 
Нет, у меня в большинстве случаев экскурсанты просят какого-нибудь товара. Катаю на катере в первом и бизнесе.

У меня сегодня в миссии на 18 лямов пассажир попросил... 1 штуку Hofo Cartridges. С сумасшедшей доплатой - аж в 3300 кредитов. Дошираков захотелось чуваку. Химикалиев в организьме, видать, не хватает...
 
У меня сегодня в миссии на 18 лямов пассажир попросил... 1 штуку hofo cartridges. С сумасшедшей доплатой - аж в 3300 кредитов. Дошираков захотелось чуваку. Химикалиев в организьме, видать, не хватает...

Надо еще проверить, но мне кажется, счастливый vvs платит значительно больше номинала. У меня была миссия на лимон с копейками плюс пассажир попросил одежки за смешную сумму вознаграждения. Например, 10К. Но получил то я по возвращении три с лишним миллиона.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi