пока не торопись с модулями играться, дождись хотфикса. предупреждение не просто так висит)
Какое предупреждение?
пока не торопись с модулями играться, дождись хотфикса. предупреждение не просто так висит)
В бете удалось без облегчения СЖО (и без установки кают и ангара файтеров - чистый D-конфиг со щитом) максимально через 5-й ап fsd на 35,66ly раскочегарить (соответствующая тема), но это выпало аж 56% к прыжку с более чем сотни попыток, обычно 50-52% это уже хорошо. Плюс подтягиваются ly за счет модернизации щита, СЖО, и выпадаемые спецэффекты на снижение веса - реактор, капаситор, трастеры. НО - на D-конфиге это летающая печка с температурой прыжка около сотни.Я на работе сейчас, через часа четыре смогу поделиться. Но я вчера поставил только топовый fsd и самые легкие радары и жизнеобеспечение, больше не успел, очень уж спать хотелось
Думаю, прыжок 25сл сделать можно даже при установке кабин во все слоты + щиты, и это уже вполне неплохая дальность. И ведь еще есть инженегры
Из Сотиса за два часа можно было столько же денег поднять, так чтотвсе равно не альтернатива.
Вообще бесит желание некотоых индивидов всё ломать. Для выведения многих кораблей в том нужно до 960 миллионов. Вот только способов заработка таких денег теперь нет. Точнее есть, но тупейший гринд миссий и прочих способов за откровенно ничтожные награды.
Игра должна приносить чувство удовлетворения наградой. А теперь ситуация: тобой затрачены титанические усилия, огромное количество времени, нервов. Несколько недель, а иногда и месяцев ты выполнял муторное задание с увилирной точностью, что бы даже обшивочку не овредить. Ииии... Тебе наградой мизерная сумма, которая собой с трудом покрывает стоимость лишь одного модуля для желаемого корабля (а для некоторых кораблей эти 60 миллионов - вообще ТРЕТЬ стоимости модуля). В итоге ты чувствуешь награде не радость, а только раздражение из серии "и вот ради ЭТОГО я столько вкалывал?!!".
В общем, ввиду шичайшего, и откровенно глупого нерфа прибылтных миссий, я хову сказать что по моему мнению альтератива просто не предложена. А миссии на пассажироперевозку будут оправдывать себя только в случае повышения награды раза в три. Иначе от награды, полученной за полет К Саге, не будет тупо никакой радости, как и стимула идти на такое. В таком случае встает разумный вопрос: а нафиг оно такое тогда вообще надо?
Вроде же нагрев на 90% от реактора зависит, и если поставить реактор А-грейда, то по идее должен греться заметно меньше. Или уже поменялось всё?НО - на D-конфиге это летающая печка с температурой прыжка около сотни.
не, АСП в d-фите - это 65-75%, а новый "Лайнэр" - это 90-105% - никогда такого не видел, чтобы с 50 и до сотни пока идет зарядка fsdВроде же нагрев на 90% от реактора зависит, и если поставить реактор А-грейда, то по идее должен греться заметно меньше. Или уже поменялось всё?
А 35.66 - вполне норм прыжок, практически как у аспа
Ну зачем сразу банить - есть отдельный раздел, специально для изливания недовольства, "лист гнева" так сказать - там можно излагать все что не запрещено правилами. А тут это как минимум оффтоп и дублирование постовда можете забанить конечно. Нельзя писать в наиболее подходящие? Мои попытки обнаружить тему в точности не увеньчались успехом.
Ну зачем сразу банить - есть отдельный раздел, специально для изливания недовольства, "лист гнева" так сказать - там можно излагать все что не запрещено правилами. А тут это как минимум оффтоп и дублирование постов
Учитывая, что по дороге к той же Sgr A* и обратно можно еще миллионов 50 поднять на продаже ислледовательских данных — вполне норм оплата.награды за дальние пассажироперевозки, в принципе, смогут быть более приятными и стимулирующими (ведь слетать к Саге - это вам не ежей насиловать) к выполнению, будь награда за них от 80-100 миллионов.
Я так понимаю, что какой ранг требуется для миссии - тот и будет апаться.Миссии за грузоперевозки апали ранг торговый. А пассажироперевозки?
Суть проблемы как раз в другом - появление "вдруг" многодесяткомиллионных заработков с Робиго с эксплоитом релога в 1.4 ИМХО было огромной ошибкой и порушило общую изначальную схему игры "летай на маленьких-зарабатывай на фит, пересаживайся на кораблик побольше, зарабатывай дальше и т.д." Мечтали по началу накопить на Питон, Анаконду за месяцы... Стало возможным получить все и сразу за несколько дней, на работорговле только релогайся.... Далее все развилось в абсолютно безопасные Сотисы-Цеосы с возможность возить уже Куттерами. Ну и логический смысл всего этого потерялся где-то в глубинах офиса фронтиров - ЗАЧЕМ!!! ВОЗИТЬ НАВОЗ ЗА 130 СЛ ЗА ДЕСЯТКИ МЛН????Потому что та тема - она не столько для критики, сколько со стороны выглядит как этакая кунсткамера, где недовольные хомячки изливают свою ярость, и где их, естественно, никто и никогда слушать не будет.
На минуточку: я написал СВОЁ мнение, я его аргументировал, по полочкам, грамотно, разложил обоснование что не так, почему это не так, в чём ошибка, что стоило бы сделать, и ПОЧЕМУ это стоило бы сделать. Причём всё это не с потолка взятое нытье, а подход с точки хрения психологии. Где учитывается именно свойства человеческой психики, причино-следственные связи.
А что в ответ? Хамство "иди ной в другом месте". Прошу отметить: ни в чью сторону хамства от меня не поступало, в сообщении ни капли грубости.
Самый простой пример в реале: вот большинство из нас, купивших игру, явно не малолетнее школоло, которое в любом случае с школьных завтраков на Элиту, тем более с Горизонтами, накопить не сможет. А раз так - у всех есть работа. На работе платят зарплату. Значит ситуация следующая: допустим, при уровне вашей нагрузке на вас на работе вы своей зарлатой, в среднем, довольны. А теперь представьте: приходит начальство и заявляет - "мы тут подумали... в общем ваш доход слишком велик, мы его урезаем. А, и работать вам надо будет раз в десять больше и дольше. И новые обязанности.". Вам это понравится? Вам это не понравится. Однако произошло именно это.
Суть проблемы в том, что:
а) действия с урезанием товароперевозок были слишком радикальны (итого миссии из класса прибыльных свелись в класс даже убыточных, потому что по сути, стоимости награды за эту миссию едва хватит на ремонт корабля, в случае если не получится нормально уйти от перехвата).
б) НЕ предложено РЕАЛЬНОЙ альтернативы, которая хоть какую-то адекватную прибыль давала, с учетом затраченных сил и времени.
Главный психологический принцип работы таком: награда за выполненную работу должна приносить удовлетворение о затраченных на работу силах. Удовлетворение от награды складывается не на личных субьективных предпочтениях индивида, а на обьективных потребностях. То есть, если награда денежная, то удовлетворенность этой наградой будет лишь в том случае, если за эти деньги человек сможет купить себе пищу, оплатить жилье над головой, оплатить расходы на прочие базовые потребности и необходимые расходы (например оплата ЖКХ). А так же останется еще немного и для себя.
В данном случае, именно на данный момент, этого снова не наблюдается. Да, я отнюдь не спорю что Сотис\Цеос были излишне апнутыми. Но их можно было адекватно отбалансировать, что бы и награда была приятность, и что бы зарабатывать миллиарды за день-два было не настолько легко. К примеру, награду за миссию сделать не 250К в лучшем случае, а миллиона полтора на 100 тонн груза. Это вполне адекватная награда.
А дабы всё это сообщение не было оффтопом, могу добавить следующее, так сказать, соблюдая принцип "Критикуя - предлагай": награды за дальние пассажироперевозки, в принципе, смогут быть более приятными и стимулирующими (ведь слетать к Саге - это вам не ежей насиловать) к выполнению, будь награда за них от 80-100 миллионов.
==============================================
Кстати, такой вопрос еще возник: награды за эти миссии какой ранг апают? Миссии за грузоперевозки апали ранг торговый. А пассажироперевозки?
Да нет же, Кай, ты же меня знаешь - никакого агра, неадекватных недовольств и переходов на личности с моей стороны не бывает никогда - уж не тот тип человека я.Суть проблемы как раз в другом - появление "вдруг" многодесяткомиллионных заработков с Робиго с эксплоитом релога в 1.4 ИМХО было огромной ошибкой и порушило общую изначальную схему игры "летай на маленьких-зарабатывай на фит, пересаживайся на кораблик побольше, зарабатывай дальше и т.д." Мечтали по началу накопить на Питон, Анаконду за месяцы... Стало возможным получить все и сразу за несколько дней, на работорговле только релогайся.... Далее все развилось в абсолютно безопасные Сотисы-Цеосы с возможность возить уже Куттерами. Ну и логический смысл всего этого потерялся где-то в глубинах офиса фронтиров - ЗАЧЕМ!!! ВОЗИТЬ НАВОЗ ЗА 130 СЛ ЗА ДЕСЯТКИ МЛН????
Естественно сейчас будут массы недовольных, "за что убрали". А проще было бы эту глупость со сверхдоходами не вводить изначально.
PS все таки в данной теме про !пассажироперевозки! недовольство уменьшением доходов с Сотиса есть оффтоп, так что просьба данную дискуссию здесь заканчивать.
per CMDR Renesi - если есть какие нибудь возражения, пожелания, замечания - просьба в личку.
По пассажироперевозкам - поднимались вопросы еще в теме беты. Пока сыро и по мне не очень интересно. Возможно что нибудь утрясется либо к поздним микропатчам 2.2 или к 2.3
И по последнему вопросу - все, что приносит доход по миссиям, идет в торговый ранг. Боевой идет с к-ва и качества (коэфф элитарности) убиеннных кораблей. Эксплор - со сдачи данных.
Угу. Мне-бы больше подошел клиент с генератором "идей" - типа арендую твой кораблик на месяц, нужно иметь прыг от 40ly, посадки на планеты обязательны, начнем с такой-то туманности, далее по ситуации (напр. сгенерилло в процессе - полетим поищем белого сверхгиганта, потом нужно сделать замеры джета нейтронки, поискать фумароллы на планетах и т.д. За каждый выполненный отрезок - премиальные)На мой взгляд, эти награды весьмамалы, я что-то не хочу их брать, т.к. в эксплоре предпочитаю лететь свободно, без конкретной цели, вылавливая определённые типы звёзд, а там направление само задаётся. С этим не сочетается "слетай туда - вернись обрвтно в срок".
идея может и неплоха (для когото, мне пассажирские перевозки не интересны от слова совсем, причем со знаком минус даже) но реализация просто омерзительна.
Кай, дико пардонирую за некоторый офф (прости меня, я не злоупотребляю никогда) :
кстати почему вас за 50 пытаются сблатовать до саги? мне за тоже самое предлагают 89, шлите их подальшечто до сочисов разных (не знаю блин даже что это такое) я и на робиго то не был отродясь и раньше. ну вот серьезно. я до сих пор ни разу не был на робиго. все в курсе что я эти методы не юзаю. наплевать мне на сотис и что там еще, забыл уж что там писали кроме сотиса.
но я искренне огорчен от невозможности отвезти свои честные 100 +_ тонн на 150 лет за 800 к - 1.2 кк.
из системы где я чуть не помер курьерками репу качая (впрочем качал во имя репы на корабль, если честно)
вот стоит голый питон в ангаре и 20 кк.
думал повожу еще недельки 2-3, зафичу потом покопаю в бельте там разное для инженеров типа золота осмия и т.п. конечно купить его можно, но не люблю, я по честному и трудом.
между делом. репу еще качать и качать на клипер этот.
но самое главное что бесит невероятно - маты товарные для инженера теперь только с пассажирских миссий.
объясните мне, при всем богатстве миссий - от минералов привезти до усекновения пиратов и наземных телодвижений - какого кутака я ОБЯЗАН возить пассажиров на эти маты и никак иначе?
вобщем ничего не приходит на ум кроме продать выстраданную исследованиями конду, дофитить питон и еще фас снова взять и месить все подряд на баунти.
Всегда можно сделать лучше. Но на это надо время. Я думаю, сейчас у fd есть дела и поприоритетнее. А пассажироперевозки будут допиливаться неспеша.Угу. Мне-бы больше подошел клиент с генератором "идей" - типа арендую твой кораблик на месяц, нужно иметь прыг от 40ly, посадки на планеты обязательны, начнем с такой-то туманности, далее по ситуации (напр. сгенерилло в процессе - полетим поищем белого сверхгиганта, потом нужно сделать замеры джета нейтронки, поискать фумароллы на планетах и т.д. За каждый выполненный отрезок - премиальные)
А не просто тупо: А) к Саге, Б) отметился у маяка, В) обратно...
Странно, летаю вот прямо сейчас на белуге, фсд 7А, реактор 4А. В суперкруизе температура 25%, при разогреве фсд поднимается до 64%не, АСП в d-фите - это 65-75%, а новый "Лайнэр" - это 90-105% - никогда такого не видел, чтобы с 50 и до сотни пока идет зарядка fsd