TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Несколько идей + нужен человек для перево&#107 | Brayn 2 | Frontier Fitarni

Несколько идей + нужен человек для перево&#107

Мы вообще то платили деньги за то чтобы садится на планеты. А если спустя время появились какие то таргоиды и командиры то это просто бонус. Ни кто особо таргоидов и не обещал ....

Для меня вообще загадка почему разрабы вносят новый контент а деньги за это не берут. Обычно это делают в виде платных ДЛЦ.

Ну наверно не берут, понимая, что уплаченное не совсем равноценно полученному.
 
Ultim edited:
Ну, во-первых, мне нравится, что в кабине есть аватар, тем более, что у меня не один командир, а два, и, думаю, будет больше. И мне очень нравится, что у моих 20+ кораблей есть названия. И разные стили этих названий. Потому, я рассматриваю это все как прогресс, хотя и медленный, и не принципиальный. Мультикрю меня совершенно не интересует.

Инженеры, на самом деле, это отличное дополнение (хотя и с косяками рандома, которые обещают устранить). Чтобы понять, что такое инженеры, достаточно слетать в Колонию, где их нет. Грубо говоря, после получения новым персонажем Элиты, что делается за пару-тройку недель, если не портить себе игру эксплойтами, игра закончена. Вот такой была и вся Элита до горизонтов, не считая имперско-федерального гринда.

Более того, мне все больше кажется, что Таргоиды никому не интересны не столько потому, что они сложны в добыче, а потому что с ними не связано никакой, даже самой скучной игровой механики. Еще ее можно назвать гриндом.

Но все это - совершенно не имеет значения в контексте ваших предложений. Вы можете придумать прекрасный и новый игровой механизм. Критиковать само ваше предложение совершенно бессмысленно, потому что никто и никогда не согласится заменить существующую игровую механику другой.

Вот например кто-то предложил на стриме посылать преступников в тюремные корабли или колонии. Это сразу же было воспринято с энтузиазмом, ибо корабли есть, сменить точку возрождения легко, и звучит это в игровом плане правильно. Вот таков примерно уровень предложений, который разработчик готов принять. Любой разработчик, подчеркиваю.

Даже совершенно новая система, например эксплора, не имеет больших шансов на успех, потому как план есть и на год, и на два - откуда взять ресурсы. А предложение выкинуть то, что работает, пусть и не так, как вам нравится просто никто не станет слушать.
Ну я уже привел пример с эксплором. Есть механизм ( причем это баг имхо) с тем же сканом на планете в Квинси, что там менять то, если уже есть. Система учета миссий в крыле тоже есть. О каких изменениях в механиках, темболее о том, что бы что-то выкинуть.
А есть ещё разработчики, которые "тырят" идеи у мододелов, потом оформляют это как новое ДЛЦ и продают. Так что нельзя всех разработчиков под 1 гребенку...
И ещё немного по поводу "мы платили за то чтобы садится на планеты". Мы платили за "качественный" продукт. Тот же мультикрю - нерабочий, раз уж тут упоминалось о точках возврата , которые есть, то например умирая в колонии ты возвращался в "пузырь". БГС - багнутый, в той же колонии это видно.
 
Versi
Luum Tobi