TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Недовольство игрой | Brayn 8 | Frontier Fitarni

Недовольство игрой

Довольны ли вы Elite: Gathor


  • Tetal voters
    253
Ты ведь слился в своём собственном определении как и 95% всех прочих фанбоев. Ведь в игре нет того, что указано даже в столь сильно расплывчатой статье на вики. Где возможности? Если ЭТО обозвать ММОРПГ то это однозначно неудача. Те игроки которые покупали маркетинговую пустышку под названием ММОРПГ от брабена как сказано в стиме и написали потом кучу гневных обзоров, которые составляют почти 100% раздела полезных обзоров по элите в стиме.

На фоне этого требования стандартных возможностей синглплеера выглядят вполне уважительно.

Ваши понятия "слиться" не имеют никакой конкретики. Вам приводятся доводы, вы оперируете одному Вам известными "понятиям". Причем еще вольно меняете их. Вы старательно пытаетесь выйти на понятия ММОРПГ - являющейся частностью понятия ММО. Что конкретно Вы подразумеваете под ММОРПГ - известно только Вам. Я в текущей ветке дал ответ на ваш же пост о ММО составляющей элите. Через три поста вы перескакиваете на чстный случай ММОРПГ игр и отсутствия в елите какой то составляющей от более узкого понятия.
Определитесь что Вы пытаетесь доказать и кому, лично мне? Пытаясь доказать что в элите не ММО?
Она полностью соответствует приведенному мной определению ммо ибо в ней присутствуют оба определяющих критерия.
1. MMO функционирует исключительно через Интернет — стандартные мультиплеерные игры могут функционировать, кроме Интернета, и через локальную сеть. - у элиты нет локального режима,она полностью онлайн игра.
2. в MMO одновременно играют несколько тысяч человек, имеющих возможность игрового взаимодействия друг с другом — количество одновременных участников в стандартных мультиплеерных играх обычно колеблется от единиц до нескольких сотен человек, а чаще всего 64, 32 или 16 игроков в этиле играют несколько тысяч игроков, и они взаимодействуют между собой. В самом ограниченном варианте - соло режиме - через игровую вселенную и изменения этой вселенной. В прочих режимах взаимодействие еще более широкое.

Даже фронтиры не сужали определение своей игры до ММОРПГ они пишут massively multiplayer saprum
 
Ultim edited:
аля дестини
Ладно хоть не варфрейм, был бы варфрейм в космосе я бы даже не пинал сапогом фронтиров по ММО.

соло режиме - через игровую вселенную и изменения этой вселенной. В прочих режимах взаимодействие еще более широкое.
Это резиновое изделие называется взаимодействием? не смешите мои тапки 80го уровня. Как там оно на меня в соло подействуешь интересно %)

Выше приведены нормальные примеры, фронтировское маркетинговое недоразумение даже рядом не стоит. По сути являясь обманом.

massively multiplayer saprum
/о\ о чёрт! ФДшники не врут. Массивная многопользовательская пустота.
 
Ultim edited:
В данный момент недоволен. Посмотрим, что будет в 3-м сезоне, ну и во втором, купил lifetime yorl.

Дело в том, что игра засосала пожалуй даже сильнее, чем я себе представлял. Ровно год назад ее взял и провел в ней с тех пор более 1000 часов, 100%, точно не могу сказать. Пробовал все.

Действительно, количество тредов от "бывалых" игроков, которым элементарно нечем занятся, которым понятна вся убогость системы миссий, никакое влияние на что-либо в мире игры - зашкаливает. И весь вопрос в том, что сделают ФД в этот год. Если они подкрутят пару миссий и избавятся от подавляющего количества багов + запилят лично мне ненужные крафтинги/multicrew и прочие недоделанные развлекушки - будет печально. Третий сезон в таком случае купит народу еще меньше чем второй (с горизонтами пока не все так радужно вроде). Если они все же немного сместят акценты и допилят экономику, миссии, влияние игрока, persistance (по-русски даж не знаю как сказать емко), то тогда все возможно. В итоге, я думаю, все будет хорошо, просто ФД могут пойти немного не тем путем и потратить время.

Мой личный "бзик" в данный момент это то что лично МНЕ в игре пока делать особо нечего, это через неделю после дополнения 2.0! Миссии забагованы, порты на планетах, после того как видишь их 5-ый раз вызывают зевоту. Собирать одинаковые круглые канистры или отстреливать кусочки камней - нуууууу не очень увлекательно, скажем прямо.

Miiyer ma veesh aynd va cayn blahb.
 
В общем то доволен, но есть много но. Возможно мое мнение не совсем правильное, но игра развивается как-то... медленно? Да вышли горизонты, здорово конечно, но в игре все равно становится нечего делать. Нет, занятий то конечно туча, но ,успев опробовать их все, приходишь к выводу: все сводится к однообразному скучному повторению одних и тех же действий, при этом каких-то интересных фишек ты за это не получаешь, есть только ранг, который показывает сколько ты нарубил бабла в одном из трех основных занятий. Возможно, если были бы какие-нибудь "гильдии" типо майнерских, баунтихантерских, исследовательских и т.д. сообществ, в которых выдавались бы какие-нибудь уникальные задания, ачивки и награды было бы не так скучно.
Так же основной минус в том, что игроки все еще не влияют на игровой мир. Да, есть паверплей, но мы все знаем что он так же уныл и сводится к посиделкам в спорной системе и отстрелу ботов. Да и в итоге захват системы какой-либо фракцией не приносит ничего, кроме как пару почти бесполезных бонусов (на данный момент реально полезным является только бонус за отстрел пиратов).
В общем пока игра практически не затягивает. Она хороша, но играть в нее можно только с большими перерывами или она быстро надоест.
 
Ultim edited:
...сделана так , что гарантирует отсутствие фарма у игрока...
...я не расту в плане заработка кредитов...
Вот ведь оно как оказываеца...
Вонаночо Пихалыч...

А то некоторе воют гриндилка, гриндилка...
Видать те кто воют шо гриндилка - просто не умеют играть...
А чилавек вот молодец - за пару дней разобрался и утер нос вам ноющим про гриндилку
 
После года игры могу сказать одно; СКУЧНО! Деньги девать некуда, анаконда не впечатлила, ранг набивать надоело, и так начальник гарнизона. Пострелушки в зонах добычи надоели, миссий, кроме контрабанды из сотиса, нет нормальных - все однотипное. Торговать на Т9 вообще скука смертная. Пвп иногда веселит, но один на один редко бывает. Горизонты не стал брать после просмотра видео от Гифа и Римаса. Сейчас просто летаю и тестирую новую gtx960 с фритреком)) Красоты наблюдаю.
Собссно вот и все. А вместо cqc летаю в арена коммандер от стар ситизена. Там поправили модель полета и вроде получше стало.
Такие невеселые выводы.
 
После года игры могу сказать одно; СКУЧНО! Деньги девать некуда, анаконда не впечатлила, ранг набивать надоело, и так начальник гарнизона. Пострелушки в зонах добычи надоели, миссий, кроме контрабанды из сотиса, нет нормальных - все однотипное. Торговать на Т9 вообще скука смертная. Пвп иногда веселит, но один на один редко бывает. Горизонты не стал брать после просмотра видео от Гифа и Римаса. Сейчас просто летаю и тестирую новую gtx960 с фритреком)) Красоты наблюдаю.
Собссно вот и все. А вместо cqc летаю в арена коммандер от стар ситизена. Там поправили модель полета и вроде получше стало.
Такие невеселые выводы.

тогда Вам в опен и в алтаир кошмарить буржуев :)
 
Если они подкрутят пару миссий и избавятся от подавляющего количества багов + запилят лично мне ненужные крафтинги/multicrew и прочие недоделанные развлекушки - будет печально.

В прошлом сезоне они делали именно это, (Powerplay, CQC...) так что вряд ли будет иначе.

На самом деле логика тут некоторая просматривается.
Все усилия разработчиков идут на красивости для привлечения покупателей: графика, звук - на пять баллов, ведь их можно показать в красивом рекламном видео! Соответственно, в этом сезоне все усилия пойдут на редактор персонажей/multicrew/итд - чтобы показать все это в трейлере и сделать больше продаж.
А вот исправлять косяки или добавлять фичи по запросам игроков, которые уже купили игру - на фиг надо, этим денег не заработаешь.
 
В прошлом сезоне они делали именно это, (Powerplay, CQC...) так что вряд ли будет иначе.

На самом деле логика тут некоторая просматривается.
Все усилия разработчиков идут на красивости для привлечения покупателей: графика, звук - на пять баллов, ведь их можно показать в красивом рекламном видео! Соответственно, в этом сезоне все усилия пойдут на редактор персонажей/multicrew/итд - чтобы показать все это в трейлере и сделать больше продаж.
А вот исправлять косяки или добавлять фичи по запросам игроков, которые уже купили игру - на фиг надо, этим денег не заработаешь.

На текущий момент елита уникальна тем что пишется не менеджерами, а непосредственно "создателями" которые вложили СВОИ деньги в разработку. И создают они игру своей мечты. Начиналось с римейка старой елиты на современном технологическом уровне. Попутно они зарабатывают, очень аккуратно вводя в игровую вселенную то что по настоящему НУЖНО большинству игроков. Не стараются запихать "все и вся" ради "сногсшибательных продаж", а опираются на свое виденье. Это не засилье маркетинга, это иное. Зарабатывают например в "гражданине", он же ожидаемый многими "стар ситизен", а тут творят. Что то странное, непонятное и величественное. Огрех-багов много, многое привычное по прочим проектам отсутствует. Однако основная идея неизменна, это по прежнему древняя элита, которую воссоздали через 30 лет. И сложно отрицать сделали это достойнее большинства прочих игр. А самое главное они до сих пор работают на "свои" деньги. А сборы с продаж позволили им сделать те самые CQC и РР для общественности. Новый сезон - горизонты, тот же принцип. Сумасшедшая картинка, крайне сложная в реализации сделана. Наполнение крафтом, мультикрю, редактором персонажей будет. И без вариантов будет еще нечто, что то действительно "востребованное", но об этом мы узнаем неожиданно как и РР это свалится на нас. Я предполагаю это держится в строжайшем секрете в связи с крайне персональным соперничеством между Брабеном и Крисом. Они оба делают великие игры, но каждый по своему.

Сами судите об уровне конкуренции, не успели выйти горизонты Крис тут же опубликовал "свои" посадки, схитрил во многих моментах (горы вокруг базы сделал в виде объектов базы, но постарался выдать это за генерацию) и пропиарил, как обычно, новую "шкурку-текстурку".

Собственно я пытаюсь Вам донести мысль, что елита делается не ради денег, а в первую очередь ради создания ВЕЛИКОЙ ИГРЫ, Брабен и команда хотят сделать нечто, что превзойдет первую элиту, и станет не менее значимой вехой в индустрии компьютерных игр.
 
Ultim edited:
Собственно я пытаюсь Вам донести мысль, что елита делается не ради денег, а в первую очередь ради создания ВЕЛИКОЙ ИГРЫ, Брабен и команда хотят сделать нечто, что превзойдет первую элиту, и станет не менее значимой вехой в индустрии компьютерных игр.

Пока что получилось сделать только великую обертку от конфеты (читай игры). Тут много запилов на будущее, но очень не хочется чтобы игра пошла по стопам этого самого стар ситизена (а грандиозных обещаний разработчики стар ситизена уже успели наобещать едва ли не больше чем русское правительство).
Увы, пока контент элитки (внимание парадокс для песочницы!) одноразовый. Т.е. полетать, повосхищаться, попробовать то, другое, а потом внезапно упереться в потолок, дальше ведь некуда развиваться игроку. К слову о деньгах, свои 2к элитка отрабатывает, на сотню-две часов игра действительно может увлечь. Но глядя на горизонты, платить больше не хочется. Сейчас нам еще за 3 к предлагают еще один фантик, с обещанием в течении года засунуть туда конфетку. Это стандартная практика в игровой индустрии в наше время, но веры фронтирам пока нету, наполнить первый фантик (первый сезон элиты) им все еще не удалось.
 
Ultim edited:
Не знаю , прав я или не прав , в очередной раз убедился , что "ED" - дерьмище , каких мало. Счас нафармил на перехват РСД , с огромным трудом , и тут выясняется , что делать перехват РСД джойстиком , с теми настройками , которые стоят у меня , практически невозможно !!! Захват цели слетает , джойстик елозит по кругу , вместо того чтобы центрироваться на цели! Это издевательство над здравым смыслом , и над игроками , по-моему. Полетел выполнять миссию , ранг противника был довольно высокий (нужно было убить двух пиратов , один из них засветился в точке сигнала). Я его почти разобрал , и тут дёрнул меня чёрт переключить энергию на вооружение! Я был на Сайде , он на Аспе , он меня пару раз протаранил , потом сбил щит и пушками добил.Просто сливал я его медленно , но без потерь структуры , захотелось ускорить процесс. А во второй раз , когда я хотел выполнить эту миссию , на меня напали сразу 4 пирата , вместо обещанных двух! По-вашему , это не издевательство? Брэбен , сволочь , сделал игру для таких же задротов , как и он сам !
 
Форменное издевательство, кочмар просто. И кнопки vann нет.
 
Фанбой троллинг сменился своей противоположностью? Весело...

Для меня Элитка не хороша и не плоха. Просто надоела. Куплю ли третий сезон? Есть сомнения на этот счет.
 
Не знаю , прав я или не прав , в очередной раз убедился , что "ED"...
Читаю тут ваши негодования ...не сильно любитель отвечать на подобные посты... но попробую.
Мне кажется что вы пытаетесь все сделать сразу и на стоковом кораблике, который мягко говоря ни для чего особого не годен. Попробуйте накопить на нем на мелких перевозочных миссиях начальный капитал (около 150 тыс) не ввязываясь ни в какие стычки, (по возможности максимально быстро из прибылей заменив стоковое оборудование хотя-бы на рейтинг D или C (что бы хоть удрать шанс был) - у меня на это в феврале ушла неделя
Потом уже перебираться на следующий корабль - или Игл, если хочется боевки, или Хаулер - если интересны торговые миссии, или Аддер как универсал - который может делать все сразу - и на маяке пострелять пиратов (первый скальп пиратской Анаконды получен именно на нем), и грузы повозить как 3 сайдвиндера одновременно, и начальным майнером поработать. Только надо сразу переводить второй корабль из стокового состояния в полутоповое как минимум. (Это еще неделя или две)
После вывода корабля №2 в топ можно браться за миссии и на отстрел пиратов (кроме очень дорогих - те сами первые убьют) и т.д. Со второго кораблика очень быстро зарабатывается на третий - Вайпер если интересны боевки или Кобру-универсал, с которыми деньги перестают уже быть проблемой вообще, ну и далее в том-же ключе...

В общем здесь игровая механика очень напоминает (Корсаров 1 и 2) которые SeaDogs и Пираты Карибского моря - начинаешь на маленьком суденышке, убегаешь от тех кто покрупнее, охотишься на доступные цели, развиваешься, меняешь корабли и т.д. И главное - и там и здесь для развития нужно достаточно много игрового времени... эти игры не расчитаны прохождение за неделю, и много было здесь раньше криков души тех, кто быстро заработал на Анаконду и все, дальше нечем заняться, игра окончена. Не торопите события...
 
Ultim edited:
Мммда, я первые несколько месяцев по-моему занимался исследованиями, торговлей, но никак не лез воевать, тем более на сайде. Человек на сайде пытается воевать и еще и недоволен. Это как на Приусе в драг рейсинг пойти.
 
Ultim edited:
Предлагаю переименовать тему в "Довольны ли вы человеком на стоковом сайде" :)
Хотя конечно любопытно - он всерьез мечет свои негодования с претензиями, или это такой своеобразный способ развлечения)
 
Versi
Luum Tobi