TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Наземные задания | Frontier Fitarni

Наземные задания

Наземные задания

Привет, храбрым пилотам Млечног Пути!

Постоянно возникают вопросы с тем, как проходить наземные задания и потому родился вопрос. Есть ли где-то полная база всех возможных наземных заданий.

В целом, если кто знает, меня интересует задание "Туши свет", где нужно уничтожить генератор.

Вопрос собысенно в том, можно ли пройти это задание тихо, и придется перебить всех на базе? Пока счет 1:0 в пользу базы :(
 
Как то взял такую миссию, просто все турели перестрелял, вроде можно и генератор без наведения разбить, данные миссии не очень интересны по деньгам, мне не встречались вознаграждения больше 100к, такое ощущение, что сделаны они ради того чтобы просто были. Смысла "тихо" проходить нету, так как награда одна
 
Ultim edited:
Привет, храбрым пилотам Млечног Пути!

Постоянно возникают вопросы с тем, как проходить наземные задания и потому родился вопрос. Есть ли где-то полная база всех возможных наземных заданий.

В целом, если кто знает, меня интересует задание "Туши свет", где нужно уничтожить генератор.

Вопрос собысенно в том, можно ли пройти это задание тихо, и придется перебить всех на базе? Пока счет 1:0 в пользу базы :(
Пройти этот квест можно, но не совсем тихо... до генератора можно добраться тихо (и то в случае если нет запрещенной зоны) но после его уничтожения 100% все покраснеют. Мочить всех нет смысла... в первую очередь сносятся все мобильные агрессоры (дроны), затем убиваются турели.. и то если они вам мешают. Все закрытые красным полем проходы можно перелететь. Как правило цель миссии расположена на самом верху станции (но не всегда), порой туда даже заезда нет (лично я сталкивался с необходимостью хакнуть главный мозг, который находился на крыше строения) ;)
К вопросу про базу по миссиям пока нет... на данный момент в планах на этой недели написать статью на вики по всем типам миссий.. но это только планы и не факт что реализуемые.
 
Как то взял такую миссию, просто все турели перестрелял, вроде можно и генератор без наведения разбить, данные миссии не очень интересны по деньгам, мне не встречались вознаграждения больше 100к, такое ощущение, что сделаны они ради того чтобы просто были.
да и 100к для новичка ощутимо.
и миссии же не только деньги, но и репутация, со всеми гешефтами. и кому-то фан...

владельцам больших и многоствольных - уже да, лениво)
 
Привет, командоры ! Взял вчера миссию "Туши свет". Всё плохо. Наследил изрядно, бил всех кто движется сначала на Скрабе, потом на корабле подлетел, пытался турель большую замочить, чуть корабль не потерял...
В итоге 3600 за голову и я в розыске в системе, где уже неделю подъедался майнингом, причём шикарно подъедался ! Миссию провалил! Думаю надо базы поизучать без миссии сначала. Всё, полетел изучать, что нарою отпишу!
 
С тушеньем света не все так очевидно. Первое - надо попасть на базу. Где-то на платформах есть генераторы, но ОНИ НИКАК не подсвечиваются в смысле карты, выбрать их нельзя. Их можно только расстрелять. Выглядят они как турбины на корабле или диз-генераторы на заводе. Увидите - поймете. После расстрела генератора то силовое поле упадет, то дверь откроется, то что-то еще. Один генератор тушит "всю базу". Один раз чтобы добраться до такого мне пришлось проехать-пропрыгать по крышам-стенам в отдельную эрию, на которую можно запрыгнуть только с соседней секции.
 
или просканить терминал, они иногда взрывают недоступные генераторы
 
Я приземлился в ~2 км от базы и попытался подъехать к базе на драндулете. Где-то за 1200 метров до цели транспорт начало носить в стороны, разворачивать и отбрасывать назад. Ближе 1100 м. так и не удалось приблизиться. Неужели свободно перемещаться можно только вокруг корабля?
 
Я приземлился в ~2 км от базы и попытался подъехать к базе на драндулете. Где-то за 1200 метров до цели транспорт начало носить в стороны, разворачивать и отбрасывать назад. Ближе 1100 м. так и не удалось приблизиться. Неужели свободно перемещаться можно только вокруг корабля?
чем вызвано "мотание"? не замечал таких эффектов от баз. скорее всего просто низкое притяжение.
 
Не знаю. Видимых причин на то не было. Но эффект очень похож на то, что в некоторых играх с открытым миром происходит когда игрок пытается выйти за пределы карты, а его дальше ну никак не пускают. Только здесь очень серьезно отбрасывает, подбрасывает, разворачивает и носит боком. Не думаю, что это из-за гравитации, тем более, что возле корабля ездить можно спокойно. В другой части планеты был какой-то передатчик. Так вот, к нему тоже не удалось приблизиться с аналогичными симптомами.
 
Дважды сталкивался с аналогичной проблемой. Трп начинал буксовать на ровном месте. Симптомы схожие
 
Дважды сталкивался с аналогичной проблемой. Трп начинал буксовать на ровном месте. Симптомы схожие
во время беты, крайне редко попадались "невидимые стены"
частично объяснялось "недогрузкой" лодов на слабых машинах, аналогично висящим в воздухе камням.
Если вы играете-наблюдаете это, находясь рядом с иным игроком, возможно проблема в нем, а не в вас. Было пояснение, что лоды для группы рассчитываются исходя из производительности минимального участника который присутствует в инстансе-острове.
Возможно у Вас не отображается выпуклость на поверхности, поэтому вы скользите. Попробуйте поиграть с настройками детализации поверхности планет (самый нижний ползунок).
 
Хм, действительно рядом был другой игрок. Потом он уехал, но стены остались. Для теста высадился покататься на другой планете. Ехал в одну стороно ооочень долго, глюков не было, а потом багги внезапно взорвался непонятно по какой причине (не повреждения).
 
Хм, действительно рядом был другой игрок. Потом он уехал, но стены остались. Для теста высадился покататься на другой планете. Ехал в одну стороно ооочень долго, глюков не было, а потом багги внезапно взорвался непонятно по какой причине (не повреждения).
возможно пропустили окончания топлива..
а еще могли очень сильно разогнаться. такое бывает довольно редко при скорости близкой к 50
для предотвращения такого я периодически отпускаю газ, давая двигателю сбавить обороты..
 
Ultim edited:
В целом, если кто знает, меня интересует задание "Туши свет", где нужно уничтожить генератор.

Вопрос собысенно в том, можно ли пройти это задание тихо, и придется перебить всех на базе? Пока счет 1:0 в пользу базы :(

Брал подобное задание для самой простой базы. Заехал на ТРП в защищаемый периметр и катался внутри базы (дается предупреждение и некоторое время, чтобы выскочить оттуда без проблем). После пары заходов разведал где генератор. На третий заход въехал и расстрелял его, после чего начал просто на максимальной скорости сваливать ко всем чертям. Летающие дроны меня обстреляли, в результате чего доехал до своего корабля сохранив прочность корпуса около 80%. Сел на его и улетел. Довольно неплохой способ поднять 110к. Учитывая, что база была самая простая (без плюсиков).
 
возможно пропустили окончания топлива..
а еще могли очень сильно разогнаться. такое бывает довольно редко при скорости близкой к 50
для предотвращения такого я периодически отпускаю газ, давая двигателю сбавить обороты..
Исключено, топлива полные баки. Обороты двигателя когда начинает колбасить самопроизовльно взлетают до макс. В целом, понемногу начинаю понимать как выполнять миссии на поверхности.
 
Привет, храбрым пилотам Млечног Пути!

В целом, если кто знает, меня интересует задание "Туши свет", где нужно уничтожить генератор.

Вопрос собысенно в том, можно ли пройти это задание тихо, и придется перебить всех на базе? Пока счет 1:0 в пользу базы :(

Можно ли пройти тихо? Хмм. При определенных остоятельствах - да. Вчера взял как раз пару заданий такого толка с целью проверить - вот только не уверен, что именно "Туши свет", но именно на уничтожение генератора, присоединённого к турели (! с центральным генератором такая фишка не прошла бы, как мне кажется). Поселение - "большое" (т.е. "+++"), но с низким уровнем защиты. Подлетел, выгрузил багги, доехал. Плёты запрещены, но ездить невозбранно можно было почти везде кроме самого центра. Куча турелий, пушек и проч, несколько скиммеров. Покатался, нашел "открытую точку доступа" управления генератором, просканировал. Что-то "долбануло", задание (оба два) было объявлено выполненным. Так и не сделав ни единого выстрела вернулся на корабль. "Защитники" оставались серыми во время всего прохождения миссии, так и не прокраснели.
Повторюсь, это скорее всего не сработало при высоком уровне систем безопасности и при задании на взрыв/отключение центрального терминала. По здравому размышлению это всё-таки не задание "туши свет".
 
Миссии спасения/поиска на поверхности

Скопирую сюда свой собственный ответ к одному из комментов к видео от GIFа в качестве микрогайда для новичков:

----------------------------------------------------------
Конкретно про этот тип миссий - спасение на поверхности планет - могу и я поделиться.
Они всё-таки относительныо прибыльны, причём сразу с двух точек зрения - денег и репутации - и при этом до безобразия просты (если разобраться). Есть у них и ещё один плюс, но об этом ниже. Однако первое, что должен отметить, это что на данном этапе развития Элайт Денжерос перелогиниваться/менять тип игры при выполнении миссий это наипрямейший путь запороть их выполнение (не всегда, но как правило). Мой собственный печальный опыт. Конкретно с миссиями спасения этого точно стоит избегать до того момента как "гробики" (спасательные капсулы) окажуться у вас на борту (велика вероятность что движок игры забудет сгенерировать правильные места их нахождения после переподключения). Так же были замечены глюки со временем отведённом на выполнение миссии (но опять-таки это как правило коррелирует с дисконнектом/перелогином).
Итак,
1) берём миссию на поиск тел на поверхности.
2) нет, не садимся в багги, остаёмся на корабле (впрочем, мы пока вроде и не можем его покинуть на своих двоих)
3) взлетаем, убираем шасси и откручиваем радар на максимальную дальность обзора (PgUp по-умолчанию)
4) поднимаемся на высоту 2 км (+/-) над поверхностью и "ищем синие круги" на радаре, которые как правило и означают для нас "интересные места", которые стоит проверить. Обычно их сразу несколько на расстоянии в 10 км от порта. Именно из-за этого нужна высота в 2км, ниже метки на корабельном радаре пропадают. Пыхтим "в сторону центра" такого круга, снижаемся метров до тридцати-ста (как кому больше нравится), попутно присматривая место для посадки. Если местность сильно пересеченная, лучше плюнуть и попытать счастье у другого круга цвета птицы удачи.
5) Ищем место корабле-/багги-крушения. Тут есть варианты. Первый - из корабля визуально - барражируем на небольшой высоте и смотрим по сторонам из окошка и/или используя внешнюю камеру. Второй - садимся, спускаем багги и ищем по "сонару", реально нужное место найдётся в пределах километра-двух. Если вместо места крушения обнаружено место незаконных разработок или ещё что-нибудь более загадочное, вызываем/возвращаемся на корабль и отступаем к пункту 4.
6) Искомое место нашли. Как правило там лежит больше одной капсулы (три, а то и штук 9ть сразу). Оно может быть под охраной (зона "ограниченного доступа" помечается красным "забором" на радаре). Если охраны нет, просто забираем капсулы, можно их все собрать, а вовсе не одну, как обычно указано в миссиях. Заодно стоит глянуть, вдруг там эспедиционный кофр лежит, с плюшками. По нему пострелять надо, чтобы они оттуда вывалились. Ну а если охрана есть, то опять-таки возможны варианты. Причём много и на выбор:
6а) - для абсолютных пацифистов. Подъезжаем к границе запретной зоны, выцеливаем капсулу и быстро пересекаем зону, попутно её - капсулу - выдергивая. На самом деле время от пересечения границы зоны до активизации враждебных действий со стороны стражей достаточно большое (целых 20 секунд!) и небольшая зона пересекается даже без излишней спешки. При желании этот маневр можно повторить сколько угодно раз - время срабатывания системы защиты отсчитывается от последнего пересечения границы, т.е. сбрасывается каждый раз после того, как вы её покинули.
6б) -"я чист перед Законом". Проверяем охрану на э... вшивость... т.е. выцеливаем и сканируем. В 90% случаев они на проверку оказываются преступными элементами, а стало быть и законной целью (даже денюжку выпишут за уничтожение, смешную). Правило то же, что и с кораблями - сперва сканируем, а потом уже стреляем. Негодяев лучше сперва всех просканировать, а потом также по очереди и перестрелять - не заезжая в запретную зону. Если - вдруг - охрана чиста, то дабы не замарать руки стоит рассмотреть либо вариант 6а, либо снова отступить к пункту 4. Если охрана "страшная", т.е. не скиммеры какие-нибудь, а голиафы, и вообще - боязно, то можно попробовать вариант 6г).
6в) "всех убью - один останусь" - собственно говоря, вполне себе вариант. Но я бы всё-таки сначала их просканировал. Вариант 6г тоже подходим.
6г) "их много и страшные" - вызываем/возвращаемся на корабль. Ну и с помощью него и решаем все вопросы. У кого есть сканер для охотников за головами (не знаю как его обозвали в русской локализации) - им тоже можно воспользоваться для выяснения статуса охраны за пределами данной звёздной системы (хотя это вроде бы официально признанный баг).
7) К слову, корабль всё равно нужно будет передвигать ближе к месту действия, ибо если одну-две капсулы можно просто отвезти, то за десятью уже прийдётся ещё четыре раза возвращаться.
8) Если требуются таблетки от жадности, то можно посетить ещё несколько "синих кругов" и собрать ещё капсул - при взятии миссии генерируется сразу несколько подходящих мест в обозримой доступности.
9) Достаточно? Тогда возвращаемся на базу и сдаём миссию. Всё. Профит. При неспешном выполнении и в зависимости от вашей удачи на всё уйдет от силы минут двадцать-тридцать.
Ну а в заключение про тот самый обещанный "ещё один плюс", который сильно смахивает на эксплойт. Если вас не смутит, что трюм вашего корабля начинает походить на морозильник при морге, то мне остаётся только заметить определённую неразборчивость ответственных за приёмку тел "товарищей" (которые на самом деле... но это лирика). Им на самом-то деле всё равно, где и кого вы подобрали. Бюрократия всесильна и бессмертна, всё делается только для "галочки". Поэтому лично я - каюсь - вожу с собой запас в десяток мороженных жмуриков, и при любом удобном случае вручаю им сразу же тело очередного счастливца из моего шкафа. Задание дано? Да! Тело есть? Есть, забирайте. Получите. Распишитесь. Профит! И даже не двойной.
 
Это все уже давно описано на русском на вики http://ru.elite-dangerous.wikia.com/wiki/Миссии/Спасательные_операции . С данной темы можно перейти оп ссылкам на объект, на типы сигналов и т.д. Там вообще все наземные миссии описаны.

И еще важный момент. Даже если вы наберете 100500 капсул.. сдадите вы только те, которые были собраны в момент выполнения задания, ибо к ним вешается уникальный ID, если потом имея еще капсулы будете брать задания, то всеравно прийдется искать, ибо у тех что у вас на борту ID не совпадает с требуемыми. Это фуфло ввели в каком-то промежуточном фиксе.. помоему 2.0.03 или *.*.02.
 
До вчерашнего обновляния набирал капсул без задания, а потом брал задания и на месте сдавал (если цена хорошая). После вчерашнего обновления ещё не пробовал, но не думаю, что что-то поменялось.
 
Versi
Luum Tobi