TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Научите играть | Brayn 8 | Frontier Fitarni

Научите играть

Относительно бесполезное "оружие"... Раскидываются в надежде на то, что у врага глаз нет и летит он по рельсам.
Ну можно, конечно перед самым носом кинуть, но и при этом получить дамаг от стволов.

Ясно, грузовичковый антимоб

Одна мина, это да - фигня. Но когда их 4-6 сразу в кокпит ловится - очень отрезвляет... иной раз посмертно ))... Мина прилично мощнее даже неуправляемой ракеты.

Во-вторых. Мина - это орудие обороны. Её задача - дать уйти постановщику или хотя бы сбросить с хвоста преследователя (я же ведь в контексте конфига для торговца рассказывал). Соответственно, когда ты втапливаешь по полной, а тебя настигают - ставишь на пути мину (а лучше несколько подряд... душевно,.. с разбросиком... ))) ). Да, имеющий глаза - да увернётся (если имеет в виду такую опасность и не слишком увлечён преследованием жертвы). НО (самое главное!) для уклона нужен манёвр... отнють не помогающий приблизится к цели. Тем более, если у тебя этими минами устлан путь >:}.

Для спрвки: АСП за раз ставит 6 мин... А для убедительности может ещё 24 раза повторить >;} (каждым ланчером). Скорость у АСПа порядочная (учитывая так же прокаченные Thrusters и Protun distributor), по этому чтобы догнать его - надо бы тоже привтопить за ним.... ...и тут ты начинаешь собирать мины ))))) Ну или отпускаешь добычу. Торговец-то он не идиот.. как только удалился на нужное расстояние - запустит ФСД.

Да, и ведь ещё - полёт происходит в замкнутом пространстве... Ну, то бишь, оно зациклено. Т.е. есил летишь быстро в одном направлении, то встречаешь собственные мины... Только они на своих не действуют. :) А при таком раскладе АСП этот "пузырь" может буквально "засеять" минами - мало не покажется, если очень уж западло будет оставить торговца в покое ))))...

Да, это всё конечно, если речь идёт о магиканах торговых путей...
...но они есть ;)
 
Ultim edited:
Во-вторых. Мина - это орудие обороны. Её задача - дать уйти постановщику или хотя бы сбросить с хвоста преследователя (я же ведь в контексте конфига для торговца рассказывал).

Скорость у АСПа порядочная (учитывая так же прокаченные Thrusters и Protun distributor), по этому чтобы догнать его - надо бы тоже привтопить за ним.... ...и тут ты начинаешь собирать мины ))))) Ну или отпускаешь добычу. Торговец-то он не идиот.. как только удалился на нужное расстояние - запустит ФСД.

Слишком радужные ожидания. Груженный, не вооруженный торговец (не считая мин), возможно и без щита... на скорости 254 [345] раскидывает мины... шанс повышают, но не на много. Против неписей прокатит.
Если пират не идиот, он может сразу, как перехватил, бить по твоему прыжковому. ЕМНИП, мины тоже сбиваются.

Добавлю: мины, в отличии от ракет, имеют термическое воздействие:

image.png
 
Ultim edited:
Одна мина, это да - фигня. Но когда их 4-6 сразу в кокпит ловится - очень отрезвляет... иной раз посмертно ))... Мина прилично мощнее даже неуправляемой ракеты.

Во-вторых. Мина - это орудие обороны. Её задача - дать уйти постановщику или хотя бы сбросить с хвоста преследователя (я же ведь в контексте конфига для торговца рассказывал). Соответственно, когда ты втапливаешь по полной, а тебя настигают - ставишь на пути мину (а лучше несколько подряд... душевно,.. с разбросиком... ))) ). Да, имеющий глаза - да увернётся (если имеет в виду такую опасность и не слишком увлечён преследованием жертвы). НО (самое главное!) для уклона нужен манёвр... отнють не помогающий приблизится к цели. Тем более, если у тебя этими минами устлан путь >:}.

Для спрвки: АСП за раз ставит 6 мин... А для убедительности может ещё 24 раза повторить >;} (каждым ланчером). Скорость у АСПа порядочная (учитывая так же прокаченные thrusters и protun distributor), по этому чтобы догнать его - надо бы тоже привтопить за ним.... ...и тут ты начинаешь собирать мины ))))) Ну или отпускаешь добычу. Торговец-то он не идиот.. как только удалился на нужное расстояние - запустит ФСД.

Да, и ведь ещё - полёт происходит в замкнутом пространстве... Ну, то бишь, оно зациклено. Т.е. есил летишь быстро в одном направлении, то встречаешь собственные мины... Только они на своих не действуют. :) А при таком раскладе АСП этот "пузырь" может буквально "засеять" минами - мало не покажется, если очень уж западло будет оставить торговца в покое ))))...

Да, это всё конечно, если речь идёт о магиканах торговых путей...
...но они есть ;)

asp торговец ?))) Тип 6, 7. уж наверное, 9х Ооооочень мало. Я не встречал. А грузовичкам с их скоростью, броней и маневренностью не помогут твои минки, разве что повторюсь против неписевских иглов и вайперов.
А вот про "замкнутое пространство" я еще не слышал. Это правда?

пс. На счет мин никак не пойму, что мешает по касательной догонять, зачем в попу упираться? вас же рядом с интердикта выкидывает.
 
Ultim edited:
Я бы где-нибудь пересёкся, эксперимента ради.

Да, ASP торговец :)
6 - не такой прыгучий, трюм меньше.
7 - совсем не прыгучий, трюм почти в два раза больше но, жрёт дофига, так же далеко не п прыгнет на одной заправке, если торговать рарками - такой трюм бесполезен... да и по-медленнее будет.

Прибыль от рарок делает ASP идеальным для торговли ими. За пол часа я привожу 600к-700к. (За час, соответственно, ~1200000cr).

Все корабли с трюмом меньше 300 тонн, в лучшем случае дают аналогичную прибыль. В худшем - меньшую. Плюс, даже если искать и находить злачные места по 1300 в каждую сторону - ключевое слово "искать", что гораздо муторнее.

Я уже молчу про то что случается и 1кк на аспе сделать за пол-часа.

По этому, да - ASP торговец. :)
 
6 - не такой прыгучий, трюм меньше.
Вообще-то больше. У Аспа ж отобрали один отсек 6-го класса, как раз для того, чтобы у него трюм не был больше, чем у тупе-6 :)
 
Вообще-то больше. У Аспа ж отобрали один отсек 6-го класса, как раз для того, чтобы у него трюм не был больше, чем у тупе-6 :)

Со снятыми щитами у АСПа трюм 128, у 6-ки 112...

Вообще по балансу "универсал", мне АСП нравится больше всех.
 
Ultim edited:
Со снятыми щитами у АСПа трюм 128, у 6-ки 112...
Хм... да, действительно. Где-то я что-то не так посчитал :)

Вообще по балансу "универсал", мне АСП нравится больше всех.
Ага единственный по-настоящему универсальный корабль в игре
 
Слишком радужные ожидания. Груженный, не вооруженный торговец (не считая мин), возможно и без щита... на скорости 254 [345] раскидывает мины... шанс повышают, но не на много. Против неписей прокатит.
Если пират не идиот, он может сразу, как перехватил, бить по твоему прыжковому. ЕМНИП, мины тоже сбиваются.

Добавлю: мины, в отличии от ракет, имеют термическое воздействие:

image.png


Если пират не идиот, он может сразу, как перехватил, бить по твоему прыжковому. ЕМНИП, мины тоже сбиваются.

1. "Как перехватил, бить по твоему прыжковому."

* Как только перехвачен - verzii. По мне вначале должны попасть, а потом ещё и догнать. Пусть тратит реактор на оружие... а мы на verzii... )) Выдохнется.

2. "ЕМНИП, мины тоже сбиваются." - да... но не все 6 сразу и влёт... х) И да, конечно же сбиваются... "а в это время, торговец"..... )))

Вообще, чегож тут спорить - на любого магиканина найдётся ковбой... )))
...как и на любого ковбоя найдётся эрокез )))

Но дело так же и в том, как часто последним трём встречаются те, другие и третьи.
 
Ultim edited:
В сигналах. Но скорее всего в одной из указанных систем (возможно придется посетить несколько сигналов), Вы встретите непись, которая назовет конкретную систему, где искать цель.

А сия непись сама свяжется, или надо всем пинать?
 
Неписи, иногда, очень разговорчивы. Следите за "2" меню, потом в самом задании на предмет изменений.
 
Я бы где-нибудь пересёкся, эксперимента ради.

Да, ASP торговец :)
6 - не такой прыгучий, трюм меньше.
7 - совсем не прыгучий, трюм почти в два раза больше но, жрёт дофига, так же далеко не п прыгнет на одной заправке, если торговать рарками - такой трюм бесполезен... да и по-медленнее будет.

Прибыль от рарок делает ASP идеальным для торговли ими. За пол часа я привожу 600к-700к. (За час, соответственно, ~1200000cr).

Все корабли с трюмом меньше 300 тонн, в лучшем случае дают аналогичную прибыль. В худшем - меньшую. Плюс, даже если искать и находить злачные места по 1300 в каждую сторону - ключевое слово "искать", что гораздо муторнее.

Я уже молчу про то что случается и 1кк на аспе сделать за пол-часа.

По этому, да - ASP торговец. :)
Давай я тебе еще желчи своей подолью)
Как на днях проапали торговлю, рары махом потеряли актуальность. Поиск маршрута сейчас дело часовое, если используешь прогу типа Slopey's ED BPC, то и вовсе 10 минут причем по ближайшей системе и с лучшим профитм. Чтобы голословным не быть, сам пока катаюсь Jeterait - Yawa (21.23le) 300к профит в один конец, 240к в другой. Расстояние до станции в одной системе 20ls в другой 80ls. Считай, десяток раз за час слетать успею?;) И трюм у меня 200 с копейками, до трехсот не хватает аж 1/3.
 
Только за сегодня "по фиксил" "сверх прибыли" в 10-ке систем. Кто-то усиленно заливает туда дезу.
 
http://clip2net.com/s/39FXybV
дамаг - ниже, скорость стрельбы - значительно ниже, дамаг в секунду (внезапно!) выше???
ну и где логика в этой каритнке?
Наверное, логика в том, что в скорострельности считается количество очередей в секунду, а не импульсов :)
Да, логика немного странноватая, но с натяжкой согласиться можно
 
http://clip2net.com/s/39FXybV
дамаг - ниже, скорость стрельбы - значительно ниже, дамаг в секунду (внезапно!) выше???
ну и где логика в этой каритнке?

тут еще может перегрев и кулдаун учитываются. пуха нагревается быстрее, остывать должна больше чем первая.
 
тут еще может перегрев и кулдаун учитываются. пуха нагревается быстрее, остывать должна больше чем первая.
тогда дамаг должен быть ЕЩЕ НИЖЕ, а он (ВНЕЗАПНО!) - выше ))
Наверное, логика в том, что в скорострельности считается количество очередей в секунду, а не импульсов :)
ага! понимаю :) т.е. там реально указан дамаг выстрела, а не очереди, тогда да - логика есть :)

но, по-моему нужно писать в суппорт )

ой, кстати вчера сдох от очередного пирата без страховки - так мне предложили взять кредит! будут теперь вычитать 10% от любой прибыли пока не выплачу. зато корабль сохранил - жизнь налаживается ))
 
Ultim edited:
Неписи, иногда, очень разговорчивы. Следите за "2" меню, потом в самом задании на предмет изменений.

Спасибо.

А еще вот вопрос - взяла миссию по доставке, прилетела, а на станцию не пускают. В процессе полета никого не убивала, ничего не поднимала, в карго только доставляемое. Это баг, или я чего не поняла?
 
Versi
Luum Tobi