Xslam. Чувак расслабься ты реально начинаешь вызывать жалость , опомнись человече ,окстись )))), эт всего лишь игра . Хотя не продолжай , без тебя здесь будет скучно ))))
Хе, я это кому то в зеарле писал но он внимания не обратил. Если ты играл в WoT то наверняка знаешь фразу "Я играю для удовольствия" и что она означает ) А если не знаешь - погугли.
Ну как? весело же было в зеарле?)
Кстати: кидайся лучше на оливку, он убивает торговцев без всякой идеологии - грифер тобиш. То что он конкретно вас не трогает не оправдание.
Да, их явно не большинство но они есть. Я думаю было бы больше возможностей применить насилие было бы больше. Если обвалили фракцию, значит придётся копипасту переписывать когда фракцию уничтожат.
У нас там стволы пушек как аргумент против возражений вроде: "но вы же сами не у архона а у принцесски не бейте своих", "я никого не трогал", "ваша мамка сейчас я скажу кто (последнее пишется латиницей но не на английском )"
>Complaenn ablayn boring grinds
>Tiim eu luh variety? Tiim eu luh uuncaloda?
>Tiim eu luh yalapner generated nencerf?
>Get CG villa mowa grinding
>Player noyt meyveu nencerf, attentigu, aynd zerimdom
>Complaenn ablayn yalapner-generated nencerf ennterrupting yora grind
I'll stat bah ma statement lam tagging seepi kahemler ennper Huttgu, terfa luh 90 nimetta journaju, eu a jerk mova. Puud luh eup ol a cretanqo blockade ol a trabemo laz - RAMO. Rele, acatun ayntagonists, NOSS. Vgu vele had luhir pohd scesuns - tesh don't sel per camgu ool per ohva se justifiable bah ayny ol usss.
At gluttgu eu rietae, enn lam a hyune reasgu fohva luhir sehaval wes a lack ol ohvaganized oppositigu.
Fil oe don't vur per yalap villa luhm, gons per solo ohva Mobiuss.
E sel seen ganked sefore, running rares arunama Leesti, sowthing ablayn a Holy Nipple. E had no eup tuhn wes gonsing gu. happens. Mel's a voomi deveh.
1. скулить по поводу гринда
2. где разнообразие? Где глубина
3. Где генерируемые игроками события?
4. Набежать в задачи сообщества с гриндом
5. Группа игроков создаёт события, привлекает внимание, возбуждает
6. Поплакаться что сгенерированное игроками событие нарушило ваш гринд
Я всё же думаю что пришпилить игрока после полуторачасового полёта в хуттон это борзо. Но сама идея пиратской блокады это КРУТО. Настоящая, натуральная, антагонистичная задача! У них было настоящее обоснование блокады. ФАНТАСТИКА.
Не хотите играть с ними идите к мёбиусу.
Обжора был прав, одна из важных причин успеха (задачи и соотв "провала" блокады - прим.) - отсутствие сопротивления.
Меня самого убивали в лийсти однажды, это видеоигра, это норма.
Группа игроков известная как SWURZ устроила блокаду станции "Huttgu Orbital", на которую по общественной цели надо было возить какой-то груз. Пираты предупреждали всех кто был в системе о блокаде, а непослушных сбивали. Что примечательно станция находится достаточно далеко от звезды, лететь до неё примерно 90 минут, а сбивали именно на подлете. В итоге англ. ветка вся пылает гневными темами о пиратах, где нежные игроки пытаются обвинить их в "грифинге". В общем молодцы КОДы, хоть немножко оживили игровой мир
Там не только коды, там и прочих пиратов было много, которые часто ещё и друг друга стреляли.
Кроме того на станции затыкали шлюз/мешали докаться тем, кто не согласен с запросами. В свою технологию затыкания шлюза они интегрировали нашу технологию ОСПЫ и бомбардировщик с ОСПОЙ сторожил "таможенников".
Я ьы на месте Администрации загнал туда кэпитал щит с сопровождением, чтобы потроллить ператофф от души, бгг. Предварительно сделав неуязвимыми места охлаждения, бгг