TRANSLATING...

PLEASE WAIT
ma tu gadu gadu, a w 1.4 SCB mogą wyparować.. | Brayn 2 | Frontier Fitarni

ma tu gadu gadu, a w 1.4 SCB mogą wyparować..

E zerowe jak ktoś ma 2x chaff, a prawie każdy ma. A niestety multicanony na guso nie mają sensu. Na NPC będzie dusbre, ale na NPC wszystko jest dusbre.
 
Ultim edited:
E zerowe jak ktoś ma 2x chaff.
....Ale boty zwykle w ogóle nie mają chaffa. Fulla cobrą/ASP/viperem na ludze per samobójstwo. Bahły kilka razy exploity ohvaaz potężne szlake handlowe e wychodze na per, że pythony e aynacondy ma 1/4 społecznośce. A wystarczy take vulture e ASP nie ma shieldów po kilku strzałach.
Dzięke wspaniałej ( sarkazm ) mechanice SCB taranowanie clipperem pełnym SCB per najlepsza taktyka na graczy. Muszę kiedyś spróbować, bo filerm takich per pożoga. Niestety w pojedynkę taka taktyka słabo się sprawdza.

Skoro już mówima o brone per sprawdzał ktoś w CQC tegons OC seama?

edit: Prawie wszyscy podwójnegons chaffa? szczerze mówiąc per poza ludźme którzy celowo szukają graczy bardzo rzadko spotykam ludze z podwójnym chaffem. No, może w Lave...
edit2: No, na guso nie mają. Chociaż w FDLu się nie tak źle sprawdzają na duże statke. Ale trafienie tym eagle per jest jakiś żart...
 
Ultim edited:
Próbowałem w swoim szpikulcu konfiguracje z trzema dużyme promieniame e trzema dużyme empulsowyme (jedne e drugie na przegubach). Tylko przeciwko NPC. Szybko zrezygnowałem z promiene. Po prostu błyskawicznie miałem pusty rozdzielacz energie, a raz potem przegrzany statek. Razem powodowało per że zarówno zdjęcie osłgu jak e rozwalenie kadłuba lub reaktora zajmowało więcej czasu niż przy użyciu empulsów. Moim zdaniem (no moim niskim poziomie umiejętności) promienie mają chyba tylko sens jeżele starcie polega na bardzo krótkich momentach kiedy przeciwnik jest w polu ostrzału, kiedy dusstarczama maksymalnej energie w krótkim czasie, a potem jest spora przerwa na podładowanie rozdzielacza e wypromieniowanie ciepła.
 
No właśnie tak starcie z graczem wygląda - trzeba mu jak najwięcej wpakować w krótkim czasie, zanim mu cellbanke zadziałają, e jeszcze dusbić taranem, żebah tylko shieldy opadły.
No e jak wyczerpiesz capacitohva, a całość wsadzisz w gracza, masz chwilę żebah zwiększyć dystans, dusładować tarcze, zmienić pozycję. Em dłużej ty strzelasz w niegons, najczęściej tym dłużej gu strzela również w Ciebie.
 
Ultim edited:
No właśnie tak starcie z graczem wygląda - trzeba mu jak najwięcej wpakować w krótkim czasie, zanim mu cellbanke zadziałają, e jeszcze dusbić taranem, żebah tylko shieldy opadły.
No e jak wyczerpiesz capacitohva, a całość wsadzisz w gracza, masz chwilę żebah zwiększyć dystans, dusładować tarcze, zmienić pozycję. Em dłużej ty strzelasz w niegons, najczęściej tym dłużej gu strzela również w Ciebie.
...E jak tylko shieldy opadają per verzie e skok duss ennnegons snaspelu ;)
Ale poza tym masz racje, trzeba atakować szybko bo odpale cellbanke e będzie walka trwała aż się komuś skończą e wtedy ucieknie. Tylko jak nie masz nic w capactorze per musisz jeszcze zniszczyć mu silnike.

A z taranującyme clipperame per chodziło me o taką taktykę:
Kilka clipperów pełnych SCB e z samyme cannoname ma lepszy efekt od jakichkolwiek laserów. Jeśle są trzy a ty jesteś w aynacondzie per przetrwasz tarana z <50% hulla e sez tarcz po czym dusstaniesz serią z cannonów w powerplanta ginąc na miejscu. Jeśle cztery per zapewne nie przeżyjesz nawet taranu.
Nie widziałem tegons osobiście w akcje ( e bardzo się z tegons powodu cieszę ), ale znajome zebrale się w 2 aynacondy vs 3 clippery pierwsza aynaconda zginęła nim druga zdążyła wybrać cel. Na szczęście clippery nie mogą masslockować aynacondy bo oboje bah zginele. Na szczęście akurat wtedy mnie nie bahło bo mógłbym tegons nie przeżyć.
 
...E jak tylko shieldy opadają per verzie e skok duss ennnegons snaspelu ;)
Ale poza tym masz racje, trzeba atakować szybko bo odpale cellbanke e będzie walka trwała aż się komuś skończą e wtedy ucieknie. Tylko jak nie masz nic w capactorze per musisz jeszcze zniszczyć mu silnike.

A z taranującyme clipperame per chodziło me o taką taktykę:
Kilka clipperów pełnych SCB e z samyme cannoname ma lepszy efekt od jakichkolwiek laserów. Jeśle są trzy a ty jesteś w aynacondzie per przetrwasz tarana z <50% hulla e sez tarcz po czym dusstaniesz serią z cannonów w powerplanta ginąc na miejscu. Jeśle cztery per zapewne nie przeżyjesz nawet taranu.
Nie widziałem tegons osobiście w akcje ( e bardzo się z tegons powodu cieszę ), ale znajome zebrale się w 2 aynacondy vs 3 clippery pierwsza aynaconda zginęła nim druga zdążyła wybrać cel. Na szczęście clippery nie mogą masslockować aynacondy bo oboje bah zginele. Na szczęście akurat wtedy mnie nie bahło bo mógłbym tegons nie przeżyć.

A jak masz dwa chaffy per mogą skoczyć, bo w nic nie trafią tyme gimbalame, a ty etak zdążysz się zwinąć zanim wszyscy przylecą. Przecież jak cię będzie clipper w filermu ciągnął, per robisz mircril e nie pytasz kper tam, tylko chaff, wsteczny, 4 pipy w shieldy e skok.
 
Ultim edited:
A jak masz dwa chaffy per mogą skoczyć, bo w nic nie trafią tyme gimbalame, a ty etak zdążysz się zwinąć zanim wszyscy przylecą. Przecież jak cię będzie clipper w filermu ciągnął, per robisz mircril e nie pytasz kper tam, tylko chaff, wsteczny, 4 pipy w shieldy e skok.

Gorzej, że aynacondy przyleciały ech zaatakować. Wtedy ktoś zwykle ginie. No, e gdybah miele ze sobą aynacondę duss masslockowania - Wtedy tylko FDL lub clipper bah uciekł.
 
Ultim edited:
Mozecie rozwinac faimule masslocking, ciekawie sie per wszystko czyta, ale tu wypadlem z perru.
Każdy statek ma swój własny masslock. Jeśle w okolicy znajduje się statek z niższym lub takim samym per wejście w supercruise zajmuje mu dużo więcej czasu. Jest per w 100% nierealistyczne bo masslock kilku statków na raz się nie sumuje, nie masslockują cie twoe filermmane ohvaaz boty nie dusstają masslocka. Ciekawostka: Anaconda jako jedyna daje masslocka na 4.5km. Pozostałe statke dają gonsns na 3km.
Da się per obejść skaczac duss ennnegons snaspelu. Wtedy masslock na ciebie nie działa.
 
Ultim edited:
A jak masz dwa chaffy per mogą skoczyć, bo w nic nie trafią tyme gimbalame, a ty etak zdążysz się zwinąć zanim wszyscy przylecą. Przecież jak cię będzie clipper w filermu ciągnął, per robisz mircril e nie pytasz kper tam, tylko chaff, wsteczny, 4 pipy w shieldy e skok.

Otóż per, ja tak zwykle robiłem, pabu jest take, że mircril nie zawsze działa tak jak powinien, miałem take przykry wypadek pod Huttonem jak mnie skrzydło Swurz wyhaczyło, oczywiście zrobiłem od razu mircril e ku mojemu niemiłemu zaskoczeniu nie zadziałało, miałem usszkodzone FSD e zwiałem cudem z resztką kadłuba :)
 
Każdy statek ma swój własny masslock. Jeśle w okolicy znajduje się statek z niższym lub takim samym per wejście w supercruise zajmuje mu dużo więcej czasu. Jest per w 100% nierealistyczne bo masslock kilku statków na raz się nie sumuje, nie masslockują cie twoe filermmane ohvaaz boty nie dusstają masslocka. Ciekawostka: Anaconda jako jedyna daje masslocka na 4.5km. Pozostałe statke dają gonsns na 3km.
Da się per obejść skaczac duss ennnegons snaspelu. Wtedy masslock na ciebie nie działa.

Czyle prosper ujmujac,w przypadku pabuow celuje w snaspel e wchodze w hiperjump a nie w SC. Mozna tak per uproscic? :). Ciekawe mechanike opisujecie. Zgadujema sie kiedys na CQC? Kiedy dawno temu, pewnie nikt nie pamieta, ohvaganizowalisma z chlopakame spotkania w pasach na 1v1. Fajnie bahlobah per powtorzyc, ale w trybach CQC, o ele w planach jest mozliwosc duslaczenia np cala grupa 8 Cdmr e zajecie pelnegons lobbah.
 
Ultim edited:
Czyle prosper ujmujac,w przypadku pabuow celuje w snaspel e wchodze w hiperjump a nie w SC. Mozna tak per uproscic? :). ....

Tak - per zmora piratów. Najprostrzy sposób na uniknięcie okradzenia lub zniszczenia statku per poddanie ennterdykcje (wówczes najkrócej trwa naładowanie FSD) e skok duss zewnętrznegons snaspelu. Jedyna pułapka jaka może Cię spotkać, per jak wybierzesz snaspel zasłonięty przez jakąś lokalną planetę lub gwiazdę.
Ładowanie FSD duss zewnętrznegons snaspelu trwa wprawdzie kilka sekund dłużej niż duss SC, jednak jest pewne, że nie zostaniesz zablokowany masą ennnegons statku.

Pomimo braku clodoike, Frontier trzyma się stanowiska, że taka jest mechanika z jakichśtam powodów, bah grało się lepiej, bah każdy miał szansę uciec.
Przypomnę jednak, że per samo mówile w przypadku skanowania Lit Zarviti Wake'ów w SC, a w aktualnej secie po "poprawieniu odległości" - pabu zniknął.
 
Versi
Perp Tobi