TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Моды для ED | Brayn 8 | Frontier Fitarni

Моды для ED

Что-то не так установил. Наверное лучше удалить игру, установить заново, я потом акуратненько поставить гем точно по инструкции. Винда какая?

винда семёра, переустановить игру уже пробовал. Всё вроде бы на местах, уже десять раз всё поперечитал и перепроверил.


- - - Updated - - -

и с первой ссылки с установочника ставить пытался и с архива, один фиг.
 

винда семёра, переустановить игру уже пробовал. Всё вроде бы на местах, уже десять раз всё поперечитал и перепроверил.


- - - Updated - - -

и с первой ссылки с установочника ставить пытался и с архива, один фиг.

Нашел с первой же ссылки на гугл-поиске http://nastroisam.ru/msvcp120-dll/
 
да с этой проблемой я разобрался, с офф сайта виндоус скачивается с veliuso c ++, но когда я решил эту проблему, стала такая фигня, что гем запускается, а толку от него ) ничего не меняет.
 
да с этой проблемой я разобрался, с офф сайта виндоус скачивается с veliuso c ++, но когда я решил эту проблему, стала такая фигня, что гем запускается, а толку от него ) ничего не меняет.

Тут 95% что кинул не в ту папку
 
Тут 95% что кинул не в ту папку
Новый точечный &#1.jpgНовый точечный &#1.jpgНовый точечный &#1.jpgНовый точечный &#1.jpgНовый точечный &#1.jpgНовый точечный &#1.jpg игра у меня расположена в d/games
 
ну да, даже индикатор синим горит, и изменяемые настройки сохраняет, вот только в игре ничего не меняется.

проверь клавишей "/" (возле правого шифта) должно вверху показаться меню гема маленькими оранжевыми буквами. Если это есть, то гем точно включается и будем думать что делать. Если нет, то он тупо не работает и будем идти другим путём. Настройки он будет сохранять, даже если в игре он не работает, поэтому это не показатель.
 
проверь клавишей "/" (возле правого шифта) должно вверху показаться меню гема маленькими оранжевыми буквами. Если это есть, то гем точно включается и будем думать что делать. Если нет, то он тупо не работает и будем идти другим путём. Настройки он будет сохранять, даже если в игре он не работает, поэтому это не показатель.
пробовал, не работает. щас игру заново снёс, ставлю.
 
проверь клавишей "/" (возле правого шифта) должно вверху показаться меню гема маленькими оранжевыми буквами. Если это есть, то гем точно включается и будем думать что делать. Если нет, то он тупо не работает и будем идти другим путём. Настройки он будет сохранять, даже если в игре он не работает, поэтому это не показатель.
не знаю как но получилось. только вместо меню там какая-то полоска просто появляется, но изменения теперь работают:)
 
не знаю как но получилось. только вместо меню там какая-то полоска просто появляется, но изменения теперь работают:)
:eek:
Может что-то с видеодровами? Я уже не знаю что придумать:) Ну работает, так работает:)
 
Кто использует (или хочет использовать) GemFX в 64-битных билдах ED- обязательно поставить галочку в правой части конфигуратора "64Bit Application".
Иначе работать не будет.
 
Arn, ты там новенькое что-нибудь в конфигах правил?
Дай ссылочку на последний комплект чего качать. Инструкция из первого поста актуальна?
Может лучше уж дождаться горизонтов, там наверное надо будет править?
 
Arn, ты там новенькое что-нибудь в конфигах правил?
Дай ссылочку на последний комплект чего качать. Инструкция из первого поста актуальна?
Может лучше уж дождаться горизонтов, там наверное надо будет править?

Да, я сделал пресет для Горизонтов. Получилось очень взвешено и красиво. Единственное что- не до конца удалось побороть файерболы, потому как если увеличиваешь настройки для более ярких и лучистых солнц- и пересвечивается что-то другое, в итоге получается жуть. Поэтому солнца конечно ярче оригинала, но при приближении всё тот же файербол. Зато остальные аспекты на уровне. Поверхности планет в разы лучше оригинала за счёт бОльшей чёткости и контрастности.
Сам файлик вот https://drive.google.com/file/d/0Bzd6fKoEEkIUamQ5ZDMybTJoVm8/view?usp=sharing но после релиза горизонтов возможно будут изменения.

Очень рекомендую использовать всё это с пофиксенным Млечным Путём (на первой странице написано как).
 
Ultim edited:
Ага, спасибо. Тогда, наверное, стоит еще недельку подождать пока ты горизонты глянешь и, может, поправишь там кое что.

Но плюс однозначно ;-)
 
Новые скрины для сравнения:
(GemFX, фикс Млечного Пути, фикс "розово-красных тучек" на небе, игровая гамма в меню=0)


космос, в кольце планеты:
стандарт:
10780198.jpg

решейд:
10780195.jpg

поверхность, планета близко к звезде:
стандарт
10780187.jpg


решейд (файербол до конца не побеждён, но всё равно это больше похоже на живую звезду при относительно нормальном светофильтре)
10780183.jpg

поверхность, в кадре звезда и малый спутник, тут хорошо видна разница в детальности и контрасте:
стандарт:
10780214.bmp

решейд
10780210.jpg
 
Ultim edited:
Стандарт в этом случае лучше. На первом скрине я вижу звезду М, а на втором скрине та же звезда стала внезапно минимум K. Это одна из основных проблем решейдеров. Они искажают сам геймплей. Я иной раз не могу определить что за звезда передо мной.. В решейдере они все практически одинаковые. Но в стандарте таких проблем не возникает. И в целом стандарт более правильный с художественной точки зрения.
 
Ultim edited:
Стандарт в этом случае лучше. На первом скрине я вижу звезду М, а на втором скрине та же звезда стала внезапно минимум K. Это одна из основных проблем решейдеров. Они искажают сам геймплей. Я иной раз не могу определить что за звезда передо мной.. В решейдере они все практически одинаковые. Но в стандарте таких проблем не возникает. И в целом стандарт более правильный с художественной точки зрения.

Ну на здоровье :) Никто не заставляет же. Это первое.
Второе- звезду определяет оборудование корабля, а не "на глаз" или "а может быть". Я сильно сомневаюсь, что ты вот так на раз-на глаз определяешь все типы. Да и зачем?
Третье- всегда можно нажать клавишу F9 и моментально увидеть оригинал, а потом также моментально переключиться обратно. Собственно, было бы правильно если бы фронтиры дали управлять светофильтром шлема и переключать его. Был бы похожий эффект.
Червёртое- с художественной, научной- да как угодно там полная ахинея. У нас милкивэй горит ярчайшим светом (что для нашей галактики это сильно соврамши), а звёзды выглядят как умирающие, либо как планеты с экстремальной атмосферой. Вот как раз тут не поймёшь что перед тобой, если не знаешь игру))) И при этом же- далёкие туманности у нас это довольно яркие розовые тучки)) То есть полный кавардак.
 
Ultim edited:
Ну на здоровье :) Никто не заставляет же. Это первое.
Второе- звезду определяет оборудование корабля, а не "на глаз" или "а может быть". Я сильно сомневаюсь, что ты вот так на раз-на глаз определяешь все типы. Да и зачем?
Третье- всегда можно нажать клавишу F9 и моментально увидеть оригинал, а потом также моментально переключиться обратно. Собственно, было бы правильно если бы фронтиры дали управлять светофильтром шлема и переключать его. Был бы похожий эффект.
Червёртое- с художественной, научной- да как угодно там полная ахинея. У нас милкивэй горит ярчайшим светом (что для нашей галактики это сильно соврамши), а звёзды выглядят как умирающие, либо как планеты с экстремальной атмосферой. Вот как раз тут не поймёшь что перед тобой, если не знаешь игру))) И при этом же- далёкие туманности у нас это довольно яркие розовые тучки)) То есть полный кавардак.

Милкивэй и горит ярким светом.. http://zhitanska.com/sites/default/files/images/stories/ZHVV/Solar/Mlechniy_Puty.JPG и http://zemlyanin.info/wp-content/uploads/2013/03/nochnoe_nebo_i_mlechnij_put.jpg Представьте себе яркость БЕЗ атмосферы земли. Весь гугл к вашим услугам. С художественной, а особенно научной стороны в игре все выглядит превосходно. Возможность отличать звезды на глаз - тоже часть геймплея. А по вашему что такое М звезда как не умирающая из них? Посмотрите на звезды класса K и G и они уже чет не особо умирают да?) Планеты и их атмосферы выглядят правильно. Звезды тоже. Просто погуглите каждую звезду. Каждого класса. И вы поймете, что все звезды в элите выглядят 1 в 1 так, как нам их показывают всю нашу жизнь. В книгах, фильмах, фотографиях и т д. Так что в стандарте больше даже не реализм, а простое человеческое восприятие устоявшихся норм. Что там в реальности? Скука.
Если по хорошему, то мне больше всего в решейдерах нравится четкость картинки. Если бы вы сделали для меня настройки без сильного искажения стандартной игры, но при этом с хорошей (не сильно высокой) четкостью, то я был бы благодарен)
 
Ultim edited:
Милкивэй и горит ярким светом.. http://zhitanska.com/sites/default/files/images/stories/ZHVV/Solar/Mlechniy_Puty.JPG и http://zemlyanin.info/wp-content/uploads/2013/03/nochnoe_nebo_i_mlechnij_put.jpg Представьте себе яркость БЕЗ атмосферы земли. Весь гугл к вашим услугам. С художественной, а особенно научной стороны в игре все выглядит превосходно. Возможность отличать звезды на глаз - тоже часть геймплея. А по вашему что такое М звезда как не умирающая из них? Посмотрите на звезды класса K и G и они уже чет не особо умирают да?) Планеты и их атмосферы выглядят правильно. Звезды тоже. Просто погуглите каждую звезду. Каждого класса. И вы поймете, что все звезды в элите выглядят 1 в 1 так, как нам их показывают всю нашу жизнь. В книгах, фильмах, фотографиях и т д. Так что в стандарте больше даже не реализм, а простое человеческое восприятие устоявшихся норм. Что там в реальности? Скука.
Если по хорошему, то мне больше всего в решейдерах нравится четкость картинки. Если бы вы сделали для меня настройки без сильного искажения стандартной игры, но при этом с хорошей (не сильно высокой) четкостью, то я был бы благодарен)

Ребята, ну сколько можно??? Ну честно, надоело объяснять каждый месяц одно и тоже. Фотки Млечного Пути делаются через фильтр с большой выдержкой. Для того, чтобы понять как оно "там", достаточно подняться на 3-4 тыс метров (или выше) и задрать голову к небу. Ни розовых тучек, ни неоновых рыжих ламп там нет. Это фантазии игро- и киноделов голливуда в погоне за зрелищностью, при этом доходя до абсурда. Любой астроном-любитель это подтвердит. Проблема современного человека в том, что он больше верит гуглам и прочим экранам, чем собственным глазам и ушам.
Почему я делаю реалистичные профили? Потому что я хочу играть в космос ;) А мне пытаются втюхать нечто далёкое от того, что над нашими головами. Оно конечно слава богу далеко не Номенскай, но на стадиях ранних бета-версий народ криком отстоял чёрный космос, ибо фронтиры пытались сделать его голубеньким. Была бы полностью наркоманская картинка))

Пресет просто с чёткостью сделаю, не вопрос.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi