Если получится по аналогии с историей DirectX 9 и DirectX 11, то прирост в производительности будет. Будет ли он равен 40% - неизвестно, если это для кого-то принципиально.
Для DirectX 11 обещали прирост в несколько раз! Естественно, ничего такого не было.
Я, помнится, купил карту от AMD с поддержкой DirectX 11 (7970) когда она только вышла. Она была до такой степени новая, что на компакт-диске, приложенном к ней, НЕ БЫЛО драйверов для неё! На официальном сайте с некоторым трудом удалось отыскать бета-версию драйверов (официального релиза на тот момент ещё не было).
И... новые игры под DirectX 11 начали появляться спустя 2 года после покупки карты.
Судя по описаниям работы DirectX 12, он использует те же механизмы, что и Mantle от AMD. Mantle я пробовал на "Draggu Age: Enquisition" (на 290Х), и, к моему удивлению, он оказался примерно на четверть медленнее стандартного DirectX 11.