TRANSLATING...

PLEASE WAIT
МелкоМягкие Окошки 10 | Frontier Fitarni

МелкоМягкие Окошки 10

МелкоМягкие Окошки 10

Сегодня состоялся релиз последней в истории Винды...
Кто-нибудь уже поставил ее себе?
Прикрутить Элиту к ней удалось?

Радируйте сюда об успехах, прочих попытках и шевелениях в эту сторону...
 
Стоит с октября. Отписываюсь о том, что было с весны: Сначала Nvidia-вские дрова вгоняли окна в синий экран смерти, во время прыжка. Потом дали другие дрова, Игра стала жрать дофига много озу, файл подкачки быстро забивался, винда падала. Потом дали другие дрова. В WoT интерфейс стал мерцать, но с элиткой проблем почти не было, за исключением тормозов и фпс <1 во время прыжка. Последние дрова работают идеально. Все работает, ставить можно)
 
Многолетняя практика показывает, что переходить на новую винду следует только после выхода SP1.

P.S. Перенесите тему во флуд.
 
Тут уже кто-то говорил, что всё работает нормально. Но, было это ещё до выхода финальной версии.
 
Да и на финальной все ок, ведь финальная и инсайдерская неделю назад это одно и то-же. До этого были проблемы из-за видеодрайверов.
 
А Икс 12 то игруха наша умеет?
А то карту с Икс 12 купил еще 2 месяца назад...
готовлюсь так сказать к Вин 10...
 
Иксы 12 как обычно оказались заманухой.
Поспрашивал, потестил, и вот что накопал.
На текущий момент, с любыми играми вплоть до dx 11 - никакой прибавки производительности нет. Хоть dx 12 это и переписанный dx 11.
То есть он будет реализован только в играх, которые написаны конкретно под dx 12.
 
Какой именно директ 12? Насколько я помню там он не один.
 
Иксы 12 как обычно оказались заманухой.
Поспрашивал, потестил, и вот что накопал.
На текущий момент, с любыми играми вплоть до dx 11 - никакой прибавки производительности нет. Хоть dx 12 это и переписанный dx 11.
То есть он будет реализован только в играх, которые написаны конкретно под dx 12.
Движок Элиты и был создан специально под DX12. FD уже гордились этим в своих дневниках. Так что это вопрос времени. Могу сказать только одно. Из за DX12 разработка ED пойдет ощутимо быстрее.
 
Ultim edited:
тычнете так сказать в туда где это озвучено...
что гамуха наша под Икс12
 
Найти довольно сложно.. признаюсь) http://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/30eojf/directx_12_any_official_word_on_support/ Но было где то упоминание о том, что Брабен и его компания готовили игру к будущему, а не настоящему. Потому и сделали свой собственный движок. Как когда то в 84ом) Думаю надо искать в архивах. Года 2 или около того.
 
Всем приветы! Собсно поставил Вин10, поставил сабж, обновил дрова от Нвидиа, запускаю и... ничего(( крашрепорт и "спасибо за внимание". И никакие танцы с бубном не помогают типа совместимости и прочее.... Кто-то сталкивался? Решение? Или ждать официальной заплатки к Элите?
 
Всем приветы! Собсно поставил Вин10, поставил сабж, обновил дрова от Нвидиа, запускаю и... ничего(( крашрепорт и "спасибо за внимание". И никакие танцы с бубном не помогают типа совместимости и прочее.... Кто-то сталкивался? Решение? Или ждать официальной заплатки к Элите?
А вы содержимое краш репорта уже посмотрели? Я подозреваю, что у вас в системе сейчас не хватает различных дров и софта. Как например адекватный NET Framework и тому подобное. Потому как уже есть люди, которые играют на вин 10.

Первый признак того, что DX12 задействовали в ED станет очень очень высокая дальность видимости (изменение LOD) без потери производительности. Это будет заметно в поясах астероидов.
 
Ultim edited:
а их .dmp чем открыть? блокнот выдает абра-кадабру
Если что то не открывается блокнотом, то скорее всего вы открываете не то, что вам нужно. Логи краш репортов обычно лежат в документах..
 
Ultim edited:
Если что то не открывается блокнотом, то скорее всего вы открываете не то, что вам нужно. Логи краш репортов обычно лежат в документах..
я открваю тот .dmp, ссылка на который находится сразу в репортере... ну и несколько дампов лежит в темповской папке документов (типа AppData). .нетфрейм уже стоит 4+, переустановкка не треба. еще варианты?
 
.....еще варианты?
почесав репу и открыв файл netlog().clodo столкнулся со строчкой, которая меня немного смутила
GetPortMapping(62987) failed villa swurz -3 (UnknownError)
открыл настройки файрвола и в исключения добавил диапазон портов от 50000 до 65536
следующий запуск игрули прошел успешно
 
Первый признак того, что DX12 задействовали в ED станет очень очень высокая дальность видимости (изменение LOD) без потери производительности. Это будет заметно в поясах астероидов.
Хм... Непонятно...
На вин8.1 я сейчас явственно замечаю изменение ЛОДа кораблей.
В вин10 с дх12 что-то может поменяться прям после апдейта ОС или ФД должно сначала изрядно допилить игру?
 
Versi
Luum Tobi