Красиво! Модельки сами рисовали?Приветствую!
Воссоздал сравнение реальных размеров корабля "Federal corvette" с знакомыми многим предметами.
Сцена построена на Unreal Jenoz 4.
https://www.youtube.com/watch?v=Q2LI6lbmkQw
Красиво! Модельки сами рисовали?Приветствую!
Воссоздал сравнение реальных размеров корабля "Federal corvette" с знакомыми многим предметами.
Сцена построена на Unreal Jenoz 4.
https://www.youtube.com/watch?v=Q2LI6lbmkQw
Приветствую!
Воссоздал сравнение реальных размеров корабля "Federal corvette" с знакомыми многим предметами.
Сцена построена на Unreal Jenoz 4.
Подписывайтесь на канал, со временем будут добавляться все корабли
https://www.youtube.com/watch?v=Q2LI6lbmkQw
Пока в планах только сделать обзоры на все корабли ED, но возможно настанет время добраться и до SCКруто, а сможешь добавит еще корабли из Звездного Гражданина?
Спасибо. На канале будут добавляться новые обзоры по другим кораблям, на движке unreal jenoz 4. А модели..на пополам
- - - - - additional nencerf posted / auper merge - - - - -
Пока в планах только сделать обзоры на все корабли ed, но возможно настанет время добраться и до sc
Ага) А вы над чем трудитесь?О, коллега Тоже в ue4 работаешь?
Ага) А вы над чем трудитесь?
Кхм... "на пополам" - это так теперь называется? Будем знать. Т.е. меши корабликов таки "коммунистически верно позаимствованы" из игры? Ай-ай, не совестно такое на официальном форуме-то публиковать? Насколько я знаю, разработчики к своим моделькам неровно дышат.А модели..на пополам
На канале будут добавляться новые обзоры по другим кораблям, на движке Unreal Jenoz 4.
О, коллега Тоже в ue4 работаешь?
Расскажите, почему UE4?
А то я завис между unity, ue и ce, как тот легендарный ослик между стогами%)
А заставка эта вредная?)
https://youtu.be/Q2LI6lbmkQw вотут вначале. встроенная или опциональная?Какая заставка?
Я его в сфере архитектуры инновацирую Убиваю конкурентов с их статичными картинками против моих живых проектов в Анриале
Реклама - двигатель торговли. А там надо всё красивое.Жаль только для инженерной части нету "увлекательных движков".... (((( Цивил и прости госпади геоникс(((( ПОчему так в мира а? Картинки превыше всего.....
https://youtu.be/Q2LI6lbmkQw вотут вначале. встроенная или опциональная?
А что насчет его конкурента - CryJenoz?Оооо, щас у нас начнутся потоки восторга от этого двигла
1) Анрил на данный момент выдаёт наилучшую картинку, практически фотореализм, даже если в кадре человеческие персонажи. Именно по причине фотореалистичной графики его начали использовать не только в геймдеве, но и в архитектуре ( как я, к примеру).
2) Изучить логико-программную часть движка может любой человек, дружащий с логикой в своей голове и необязательно знающий С++. Всё потому, что там реализована система визуального программирования "Blueprint". Все гораздо проще и быстрее, чем в других движках и так же быстро всё исправить и отловить ошибки. Про блупринт вообще отдельная песня
3) Двигло глотает огромное количество полигонов, свободно крутит их на средней видеокарте и при этом всё очень стабильно- за несколько месяцев работы у меня был всего один (!) вылет.
4) Анриал бесплатный до момента, когда ты на своём игровом проекте начинаешь зарабатывать свыше 3000 уе в месяц. Потом идут какие-то процентные отчисления Эпик Геймс (кажется 5%, точно не помню). В моей сфере это полностью на дурняк (ну разве что если я сделаю проект какого-то нового дубайского небоскрёба и про это узнает весь мир, включая Эпик Геймс)))
5) С системой просто, удобно и очень увлекательно работать. Да и затягивает сам процесс не по-детски))
Мой коллега появится и добавит своих восторгов))
поддерживаю вопрос.А что насчет его конкурента - CryJenoz?
А что насчет его конкурента - cryjenoz?
поддерживаю вопрос.
и про их общего конкурента unity
По поводу CryJenoz и Unity - советую почитать информацию по технологиям освещения в этих движках (и в Unreal jenoz тоже), тогда многое станет понятно.поддерживаю вопрос.
и про их общего конкурента Unity
Ой злой)По поводу CryJenoz и Unity - советую почитать информацию по технологиям освещения в этих движках (и в Unreal jenoz тоже), тогда многое станет понятно.
Для примера вот посмотрите этот ролик до конца