TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Купил тут zasper citizen | Brayn 6 | Frontier Fitarni

Купил тут zasper citizen

Планеты будут статичны. Судя по тому, что на карте (https://robertsspaceindustries.com/starmap) у планет нет затенения, то везде будет день.
https://www.youtube.com/watch?v=4eAD0liNeis

[Планируется ли добавить дождь на ArcCorp?]
– Да. Кроме того, у нас есть планы по добавлению смены дня и ночи. В конечном счете это всё будет реализовано.
 
Миллион!
10000.jpg
 
Ultim edited:
На данный момент SC ничего больше кроме как отличная маркетинговая машина для заработка, все модули SC которые придуманные на данный момент, красивые ролики и презентации на выставках направленны на то чтобы выбить как можно больше денежных средств с игроков. Проблема Робертса в том что у него нету тормоза, чем больше он получал денег от бекеров тем грандиознее у него появляются идеи и тем больше ему приходится раздувать штаты сотрудников по всему миру, что в первую очередь сказывается на релизе который будет откладываться на неограниченное время, в период с 2014 по 2015 , компания CIG Робертса, потратила на содержания штатов сотрудников, офисов и презентаций около 17 миллионов долл. и это не учитывает роялти которые Робертс получает с проекта, плюс денежные вознаграждения которые он выплачивает привлеченным актерам из киноиндустрии. Лично я вложил в SC чуть больше 1 тыс. долл и не жалею вложенных денег, но по факту результат по продвижению проекта к релизу за несколько лет ни какой.
Теперь в сравнении ED и SC, проблемы SC как космосима кроется именно в движке игры которую выбрал Робертс (CryEngine) суть проблемы в том что этот движок хорошо прорисовывает детали физических объектов и окружения объектов в пространстве но в нем нету основ реального физического воздействия на сами предметы (масса, центробежная сила и тд.) в отличии от Bresko Jenoz (ED) по этому Крис знает что именно космосим он провалил и будет делать упор больше в сторону FPS и социальной составляющей так как потраченного времени и средств для отката у Криса нет, полеты по ощущениям ни когда не будут приближены к реальным (кто летал в ED и сравнивал с SC меня поймут) окружающий мир будет статичен но красив, проблемы без шовности скорей всего останутся и как он будет их решать не известно. Возможно разработчики Сrytek которых нанял Роберст что-то и будут пытаться изменить в движке, но это будет еще далеко не скоро. Если брать ED то игра очень сырая в плане контента а также взаимодействии между игроками, излишеств в детализации на данном этапе не наблюдается, отсутствие какого либо вменяемого маркетинга для проекта крайне печально, но потенциал огромный, через два три года эту игру будет не узнать.
Кто захочет играть в отличный космосим с уклоном на полеты исследования и догфайтинг на кораблях с учетом реалистичной физики тому больше подойдёт ED, для тех кому нравится социальное взаимодействие в формате FPS подойдет именно SC, что-то по типу Cryseu ММО в космосе.
 
Проблема Робертса в том что у него нету тормоза, чем больше он получал денег от бекеров тем грандиознее у него появляются идеи и тем больше ему приходится раздувать штаты сотрудников по всему миру, что в первую очередь сказывается на релизе который будет откладываться на неограниченное время
Это правда, Робертс перфекционист, самодур и сроки не выдерживает.
Хороший русский перевод:
[video=youtube;DNIUN-Q2aB8]https://www.youtube.com/watch?v=DNIUN-Q2aB8[/video]
 
Это правда, Робертс перфекционист, самодур и сроки не выдерживает.
Хороший русский перевод:
https://www.youtube.com/watch?v=DNIUN-Q2aB8
Сколько раз нас "пугали" роликами крутыми, куча игр, куча мегакрутых роликов от которых игроки сознание теряли, на выходи ожиданий не оправдывали. Боюсь и тут будет так же... Перфекционист Робертс или нет, игрокам не должно быть дела до этого, игрокам должно быть важно сколько килобаксов он потратил на разработку сего ролика и почему их денги ушли на ролик а не на приближение хоть бы нормальной беты, ну или там модуля открытого космоса, ну или на решение проблемы объедения модулей. Прочел тут что статичными планеты будут, огорчился, пожалел свои скромные 100$, хотя про них забыл уж давно. Это конечно круто что персонажи будут по клаве корявками стукать, или на кнопочки жать, или на унитаз иметь возможность садитсо, но лично я не считаю что это офигенно первоочередная задача.
 
Красивый ролик, я тут Римаса выложу:
[video=youtube;TJfkop-EEvg]https://www.youtube.com/watch?v=TJfkop-EEvg[/video]

Заметьте еще на кикстартере, но уже не плохо. Думаю в этой теме ролик хорошо пойдет.
 
Этот проект еще в процессе. И то, что сейчас - старается выглядеть как элита. Но реальная концепция не подразумевает никакой свободы. Это будет сессионный тип игр на подобие Ark Savur, но в сеттинге космоса и со своими правилами. Основной упор игры - пвп между игроками и сражение за ресурсы и влияние. Будут различные кланы и все прочее. Но до всего этого очень далеко. Французы прекрасно понимают, что попытка сделать копию элиты закончится очень плохо, а потому сделали только визуальную копию Элиты, но игра будет совершенно другого типа.
 
На PTU тест Alpha 2.0. Народ развлекается.
[video=youtube;j_qAtqm4XUI]http://www.youtube.com/watch?v=j_qAtqm4XUI[/video]
 
ФПС жутко дерганый, баги с дверями-графой и по сути делать там нечего (дальше смотрел перемотками, ибо не на че смотреть, даже актерская игра стримера не помогала) + краши игры каждый 10 мин походу.
На 1 раз зайти поигратся 10 минут сойдет, потом удалить и забыть до другого более масштабного дополнения.
 
Ultim edited:
ФПС жутко дерганый, баги с дверями-графой и по сути делать там нечего (дальше смотрел перемотками, ибо не на че смотреть, даже актерская игра стримера не помогала) + краши игры каждый 10 мин походу.
На 1 раз зайти поигратся 10 минут сойдет, потом удалить и забыть до другого более масштабного дополнения.
Тебя туда не пустят ни на 10 минут, ни на 5. Это тест для премиум бейкеров, на паблик не выкладывался.
 
У корабля неестественное поведение какое то.

АП.
Мне на другом форуме объяснили что они низкотонажные и поэтому резкие как понос.
Каюсь как то не подумал.
П.С. Касательно скорости поворота, признаюсь: было время(пол года назад) я грешил на Элиту за это, но не долго, сравнив характеристики кораблей, понял, что зря.
В Элите тот же Игл в 3-8 раз тяжелей тех кораблей, которые доступны сейчас в СС:
Elite Eagle - 50t
Vulture - 230t и т.д.

Zasper Citizen
M50 - 12t
Mustang - 13t
Avrora - 7.55t
300I- 20,085t
Hornet - 21t и т.д.
Сравнить маневровые возможности кораблей при такой огромной разнице в массе слишком сложно.
 
Ultim edited:
ФПС жутко дерганый, баги с дверями-графой и по сути делать там нечего (дальше смотрел перемотками, ибо не на че смотреть, даже актерская игра стримера не помогала) + краши игры каждый 10 мин походу.
На 1 раз зайти поигратся 10 минут сойдет, потом удалить и забыть до другого более масштабного дополнения.

Скажем так погонять пару часиков можно, потом надоедает, Альфа очень недоработанная не понимаю нафига ее вообще запустили, во первых с порта Елисар нельзя вылететь на кораблях ниже 150$, хорошо хоть разрабы поняли что там косяк и сейчас в порту Елисар корабли просто подгружаются и на них можно погонять даже если ты их не покупал, инсты крашат при кол-ве 30+ тел.(система инстов такая же как в Элите), оптимизации почти нету, на 4К разрешении не поиграть, ну я уже не говорю про хождения и проваливание через текстуры, а больше мне нравится когда нажимаешь квантовый прыжок, бывает корабль улетает без игрока :). Мой прогноз конец 2016 начало 2017 года не раньше, вот SQ42 могут запилить в первом квартале 2016.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

У корабля неестественное поведение какое то.

АП.
Мне на другом форуме объяснили что они низкотонажные и поэтому резкие как понос.
Каюсь как то не подумал.
Они все резкие, причем очень, нету ощущения что реально управляешь кораблем больше ощущение что ты воздух гоняешь, я после Элиты не могу там нормально летать, и еще там рагульное управления мышь+клава, играть лучше на джое.
 
Если бы мне не сказали, я бы подумал верхняя гифка от космонафта в скафандре, который куда то идет.
353fd913f90f.gif

a013a8df58a7.gif
 
Если бы мне не сказали, я бы подумал верхняя гифка от космонафта в скафандре, который куда то идет.
Так оно и есть, как я писал ощущение что воздух гоняешь, нету чувства управления объектом, как будто камеру возишь в пространстве. Надо чтобы Крис у Дэвида спросил, как сделать нормально.
[FONT=&quot][/FONT]
 
А мне уже давно интересно кто их них врет про их отношения больше) Дэвид или все же Крис. Потому, что глядя на печаль и уныние в SC, то кажется будто Крис не сотрудничает с Дэвидом от слова - совсем. Но при этом сам Дэвид сообщает о том, что он сотрудничает с Крисом.. Хотя в игре этого не видно. Если честно, то это даже к лучшему) От модели полета в элите я в восторге, а модель полета в SC как и прежде смахивает на турель360ноускоуп. SC нужно больше времени. Ставлю на конец 2016 и середину 2017.
 
Ultim edited:
Так оно и есть, как я писал ощущение что воздух гоняешь, нету чувства управления объектом, как будто камеру возишь в пространстве. Надо чтобы Крис у Дэвида спросил, как сделать нормально.
Не, не, не! Еще одну ММО на 1500 человек, как у Брабена, мир не выдержит.
hourly2.jpg
1500 человек на 400 миллиардов клонированных систем. Истинно про одиночество.
 
Не, не, не! Еще одну ММО на 1500 человек, как у Брабена, мир не выдержит.

Не знаю конечно от куда у вас такая статистика, но по статистике со стима в среднем от времени суток показывает онлайн от 5к до 12к +/- а это всего 40% аккаунтов, 60% которые в основном сотавляют американцы и англичане играют через ФД, ни раз уже обсасывали эту тему и пришли к выводу что средний онлайн колебелтся в районе 20к, хотя это тоже все по воде вилами писанно.
2015-11-29.png

Кстати тут на выходных пришла рассылка от Роберста в которой он уже предлагает покупать не то что корабли, а модули к кораблям по ценам самих кораблей, так сказать переход на новый уровень. "модуль коллайдер за 125$" :)
 
Оттуда же откуда и у тебя, но с графиками.
То что ты видишь 11 000 это правда. - распродажа по 700 рублей делает свое дело.
1.jpg
Особенно хорошо это видно в глубине 2-3 месяцев.
2.jpg
График стабильно идет вниз, игра пустеет.
Брабен в курсе, что его игра не держит игроков более месяца, поэтому распродажа рассчитана по времени к выходу Горизонтов. Пока люди еще не разобрались, что это игра про пустоту, может и купят Горизонты.
Кстати, вопрос - это нормально для игрового бизнеса, что игра за год дешевеет в 10 раз? Никогда с таким не сталкивался.

Что же до Стар Ситизена, в той же рассылке от Робертса есть не только коллайдер за 125 долларов, но и пакеты корабль, SC и SQ42 по 30 долларов. Вкладывать в развитие проекта или нет, личное дело каждого.
 
Оттуда же откуда и у тебя, но с графиками.
То что ты видишь 11 000 это правда. - распродажа по 700 рублей делает свое дело.
График стабильно идет вниз, игра пустеет.
Брабен в курсе, что его игра не держит игроков более месяца, поэтому распродажа рассчитана по времени к выходу Горизонтов. Пока люди еще не разобрались, что это игра про пустоту, может и купят Горизонты.
Кстати, вопрос - это нормально для игрового бизнеса, что игра за год дешевеет в 10 раз? Никогда с таким не сталкивался.

Что же до Стар Ситизена, в той же рассылке от Робертса есть не только коллайдер за 125 долларов, но и пакеты корабль, SC и SQ42 по 30 долларов. Вкладывать в развитие проекта или нет, личное дело каждого.

Все игры пустеют, для этого нужно всегда добавлять контент чтобы удержать старых игроков и привлечь новых или создать контент с жесткой конкуренции между игроками развивая в направлении киберспорта, онлайн падает потому что игра надоедает как в общем то и все игры, я сам в последнее время редко захожу в Элиту на часик другой пострелять, в SC тоже побегал два дня посмотрел что там в Альфе и все, какой там будет контент еще непонятно.
Элита не дешевела в 10 раз, за год делали два раза скидку, один раз вроде после премьеры Горизонтов ну и сейчас Черная пятница, хитрый план по выбиванию бабла и привлечению потенциально новых игроков, многие игроки на фоне первого вау от Элиты могут сразу предзказать Горизонты которые вот-вот не за горами, маркетологи сработали нормально. А вообще Дэвид уже прилично и так поднял с продажи первого сезона, если прикинуть сколько он еще сможет заработать, продавая новые сезоны то и сам Крис сможет позавидовать, он то продает полную игру, продажу бабла в ограниченном виде после релиза я не считаю. А что разве SQ42 не бесплатный, я заплатил чуть больше 1к$ мне по мимо игр пришло по почте еще куча всякой фигни (плакаты, диски, модельки кораблей и тд.) но с моей корпы те, кто покупали SC далеко не все вкидывали много, были такие которые вкидывали по 70 баксов может даже меньше, но SQ42 шел в комплекте бесплатно.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi