Ситизен вчера попробовалАльфа тест
На станции все красиво
А космос гавно
Начинки нет еще в игре
Хотя задумка про совместное пользование кораблями понравилась
Физики вообще нет пока
Будут наверное вводить
Но модельки красивые
Внутри кораблей прикольно
Кстати как заполучить вандульский серп? Дизайн просто офигенен: асимметрия, посадка(интересно как назвать это действие в данном случае) в кабину - самый необычный корабль из всех что я вообще видел.Провел апгрейд компа до gtx960 и cuha i5 4460. В ангаре и арене норм все, но в Олисаре тормозит так как серверный баг. На пту, кстати , стабильнее стало. Редко вылетает. Ну и с каждым новым патчем игра радует все больше)) В элитку редко захожу теперь - ибо скучно чота))
зы: на распродаже проапгрейдил до хорнета призрака с 3х летней страховкой. Поставил на него три апокалипсисных пушки и теперь раздаю вандулам по щщам))
Мультикрю отработали где то так в 2000х годах. Весь старситизен должен быть монструозной компиляцией разных давно придуманных и отработанных фишек.Хотя задумка про совместное пользование кораблями понравилась
А ты бы хотел как в Элите, то есть в космосе летать как в атмосфере?Физики нет, от слова "совсем" нет! Как говорили выше, просто гоняешь воздух, нет ощущения полета, после элиты это уже совсем не то.
Я попробую объяснить это немного иначе. В Гражданине пытаются создать симулятор при аркадной механике игры. Этот симулятор очень сильно нарушает геймплей. Именно поэтому люди после элиты не могут воспринимать полеты в Гражданине. В Элите полеты реализованы с геймплейной точки зрения, а не симуляторной. Хочешь симулятора, врубай фа офф и симулируй себе на здоровье. В Элите специально заблокирована ось рысканья, что и создает это ощущение полета как в атмосфере. Если бы не она, то разницы между полетом в Гражданине и Элите была бы по сути никакая. И это большая проблема. Потому, что именно эта ось рысканья нарушает геймплей и пропадает ощущение, что ты на корабле. Фактически из за оси рысканья ты ощущаешь себя турелью 360NOSCOPE(мое любимое выражение этой проблемы гражданина). В Элите этой проблемы нет и ты должен крутится, вертется.. В общем играть еще чем то кроме одной мышки или джойстика как в гражданине. То есть процесс геймплея становится более сочным, а модель полета более интересной. Уже давно надо понять, что на текущем уровне игры нельзя использовать свободную ось рысканья, потому, что она портит саму модель полета. Да, это правильно с точки зрения реализма и прочего, но не правильно с точки зрения геймплея. А я напомню, что мы тут в игры играем. Геймплей всегда на первом месте. То, что его портит - есть плохо. Именно поэтому люди не ощущают полета. Потому, что не доставляет. Гораздо интереснее крутится и подбирать угол захода, чем просто поворачивать турель/корабль из стороны в сторону.А ты бы хотел как в Элите, то есть в космосе летать как в атмосфере?
Я не хочу чтоб было как в элите, пусть сделает по своему.А ты бы хотел как в Элите, то есть в космосе летать как в атмосфере?
Погонял 2 вчера в этот обрубок, i5 4670k 4.4ghz, x2 980 sli, в порту фпс просто не играбельный, начинается 40-50 при спуске к терминалам уже 20-30, на площадке 15-20, бывает вообще 8-10 фпс выдает, смена графики на run, demio, lit, vuvu lit ни чего не меняет.
Вот не соглашусь) Бои истребителей самое то - перегрузки, отключение маршевых и АБСа (не помню как называется), мелкие уродцы вообще только на маневровых воюют) но хотелось бы конечно больше инерции и нормальный бустер очень хочется. Я конечно не беру в расчет бои с ботами, потому как с ними и не интересно вовсе.Я не хочу чтоб было как в элите, пусть сделает по своему.
В элите больше похоже на управление подводной лодкой, чем в атмосфере но ты чувствуешь что управляешь. А в SC на данный момент у меня такое ощущение что меня катают на лифте
Не поможет. Все упирается в кривой билд.Возможно, в процессор "упирается". Проверь нагрузку на него.
однозначно проблемы с системой, i5/16/970 - на площадке ниже 27 не опускается, за исключением явных фризов.Погонял 2 вчера в этот обрубок, i5 4670k 4.4ghz, x2 980 sli, в порту фпс просто не играбельный, начинается 40-50 при спуске к терминалам уже 20-30, на площадке 15-20, бывает вообще 8-10 фпс выдает, смена графики на run, demio, lit, vuvu lit ни чего не меняет.
i5 2550k 4.5 не напрягается. i5 4670k 4.4 тоже не должен.Возможно, в процессор "упирается". Проверь нагрузку на него.
i5 2550k 4.5 не напрягается. i5 4670k 4.4 тоже не должен.
это проблемы с серваком у цигов, а не системы. Они это признают, как и кривость патча, который нагружает только одно ядро. Есть еще проблема - только американский сервак. И весь остальной мир вынужден мириться с пингов в 200-400мс. Тоже обещают поправить. Вопрос, когда?!однозначно проблемы с системой, i5/16/970 - на площадке ниже 27 не опускается, за исключением явных фризов.
взять в аренду за РЕККстати как заполучить вандульский серп? Дизайн просто офигенен: асимметрия, посадка(интересно как назвать это действие в данном случае) в кабину - самый необычный корабль из всех что я вообще видел.
После праздников. Народ им как раз гору тикетов оформит.Тоже обещают поправить. Вопрос, когда?!
Возможно, в процессор "упирается". Проверь нагрузку на него.
Ни каких проблем в системе нет, проц отлично рассказывает мой sli из 980, проверено во многих играх.однозначно проблемы с системой, i5/16/970 - на площадке ниже 27 не опускается, за исключением явных фризов.
А вот посадка... Посадка да, унылая до безобразия - нет ощущения массы корабля, опять же совсем нет инерции. Надеюсь поправят.
Стандартно 45$.
А если проц по ядрам смотреть?Процессор тоже нихрена не нагружен и карты чуть ли не в эконом режим уходят, пашут на 10-20%. Проблема на сервере/клиенте.
У меня вся инфа выведена через afterburner, cpu нагрузка, тепм. gpu1/2 нагрузка, тем, загрузка памяти и т.д.