TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Купил тут zasper citizen | Brayn 10 | Frontier Fitarni

Купил тут zasper citizen

Цитирование комментария знакомого после покупки СС.
Ситизен вчера попробовалАльфа тест
На станции все красиво
А космос гавно
Начинки нет еще в игре
Хотя задумка про совместное пользование кораблями понравилась
Физики вообще нет пока
Будут наверное вводить
Но модельки красивые
Внутри кораблей прикольно
 
Ultim edited:
Провел апгрейд компа до gtx960 и cuha i5 4460. В ангаре и арене норм все, но в Олисаре тормозит так как серверный баг. На пту, кстати , стабильнее стало. Редко вылетает. Ну и с каждым новым патчем игра радует все больше)) В элитку редко захожу теперь - ибо скучно чота))
зы: на распродаже проапгрейдил до хорнета призрака с 3х летней страховкой. Поставил на него три апокалипсисных пушки и теперь раздаю вандулам по щщам))
 
Ultim edited:
Погонял 2 вчера в этот обрубок, i5 4670k 4.4ghz, x2 980 sli, в порту фпс просто не играбельный, начинается 40-50 при спуске к терминалам уже 20-30, на площадке 15-20, бывает вообще 8-10 фпс выдает, смена графики на run, demio, lit, vuvu lit ни чего не меняет. Физики нет, от слова "совсем" нет! Как говорили выше, просто гоняешь воздух, нет ощущения полета, после элиты это уже совсем не то.
Про баги и краши клиента я молчу, просто молчу ибо это альфа. А так все красиво сделано, если доведут до ума и прикрутят физику то будет крутое ММО в космосе.
Смысла нет что покупать или грейдить корабли там, так как игры нет и не известно когда выйдет, бабки всегда можно будет впулять в пиксели.
 
Провел апгрейд компа до gtx960 и cuha i5 4460. В ангаре и арене норм все, но в Олисаре тормозит так как серверный баг. На пту, кстати , стабильнее стало. Редко вылетает. Ну и с каждым новым патчем игра радует все больше)) В элитку редко захожу теперь - ибо скучно чота))
зы: на распродаже проапгрейдил до хорнета призрака с 3х летней страховкой. Поставил на него три апокалипсисных пушки и теперь раздаю вандулам по щщам))
Кстати как заполучить вандульский серп? Дизайн просто офигенен: асимметрия, посадка(интересно как назвать это действие в данном случае) в кабину - самый необычный корабль из всех что я вообще видел.
 
Что это ещё за ржака про много кораблей. 2 3 5 50 или сколько там видов хорнета (пепелац с виду похожий на грузовой самолёт с широким крылом) Это даже круче чем копи-пейст корабли из элиты. (в смысле то же самое)
Хотя задумка про совместное пользование кораблями понравилась
Мультикрю отработали где то так в 2000х годах. Весь старситизен должен быть монструозной компиляцией разных давно придуманных и отработанных фишек.
 
Ultim edited:
Физики нет, от слова "совсем" нет! Как говорили выше, просто гоняешь воздух, нет ощущения полета, после элиты это уже совсем не то.
А ты бы хотел как в Элите, то есть в космосе летать как в атмосфере?
 
А ты бы хотел как в Элите, то есть в космосе летать как в атмосфере?
Я попробую объяснить это немного иначе. В Гражданине пытаются создать симулятор при аркадной механике игры. Этот симулятор очень сильно нарушает геймплей. Именно поэтому люди после элиты не могут воспринимать полеты в Гражданине. В Элите полеты реализованы с геймплейной точки зрения, а не симуляторной. Хочешь симулятора, врубай фа офф и симулируй себе на здоровье. В Элите специально заблокирована ось рысканья, что и создает это ощущение полета как в атмосфере. Если бы не она, то разницы между полетом в Гражданине и Элите была бы по сути никакая. И это большая проблема. Потому, что именно эта ось рысканья нарушает геймплей и пропадает ощущение, что ты на корабле. Фактически из за оси рысканья ты ощущаешь себя турелью 360NOSCOPE(мое любимое выражение этой проблемы гражданина). В Элите этой проблемы нет и ты должен крутится, вертется.. В общем играть еще чем то кроме одной мышки или джойстика как в гражданине. То есть процесс геймплея становится более сочным, а модель полета более интересной. Уже давно надо понять, что на текущем уровне игры нельзя использовать свободную ось рысканья, потому, что она портит саму модель полета. Да, это правильно с точки зрения реализма и прочего, но не правильно с точки зрения геймплея. А я напомню, что мы тут в игры играем. Геймплей всегда на первом месте. То, что его портит - есть плохо. Именно поэтому люди не ощущают полета. Потому, что не доставляет. Гораздо интереснее крутится и подбирать угол захода, чем просто поворачивать турель/корабль из стороны в сторону.

Кстати полеты на FAS очень хорошо позволяют понять какой на самом деле должна быть модель полета, чтобы она доставляла в гражданине. На мой взгляд уровень рысканья у FAS просто идеальная золотая середина между похожим на реальное рысканье и не убивающее ощущения от полета.
 
Ultim edited:
А ты бы хотел как в Элите, то есть в космосе летать как в атмосфере?
Я не хочу чтоб было как в элите, пусть сделает по своему.
В элите больше похоже на управление подводной лодкой, чем в атмосфере но ты чувствуешь что управляешь. А в SC на данный момент у меня такое ощущение что меня катают на лифте :D
 
Погонял 2 вчера в этот обрубок, i5 4670k 4.4ghz, x2 980 sli, в порту фпс просто не играбельный, начинается 40-50 при спуске к терминалам уже 20-30, на площадке 15-20, бывает вообще 8-10 фпс выдает, смена графики на run, demio, lit, vuvu lit ни чего не меняет.

Возможно, в процессор "упирается". Проверь нагрузку на него.
 
Я не хочу чтоб было как в элите, пусть сделает по своему.
В элите больше похоже на управление подводной лодкой, чем в атмосфере но ты чувствуешь что управляешь. А в SC на данный момент у меня такое ощущение что меня катают на лифте :D
Вот не соглашусь) Бои истребителей самое то - перегрузки, отключение маршевых и АБСа (не помню как называется), мелкие уродцы вообще только на маневровых воюют) но хотелось бы конечно больше инерции и нормальный бустер очень хочется. Я конечно не беру в расчет бои с ботами, потому как с ними и не интересно вовсе.
А вот посадка... Посадка да, унылая до безобразия - нет ощущения массы корабля, опять же совсем нет инерции. Надеюсь поправят.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Возможно, в процессор "упирается". Проверь нагрузку на него.
Не поможет. Все упирается в кривой билд.
 
Погонял 2 вчера в этот обрубок, i5 4670k 4.4ghz, x2 980 sli, в порту фпс просто не играбельный, начинается 40-50 при спуске к терминалам уже 20-30, на площадке 15-20, бывает вообще 8-10 фпс выдает, смена графики на run, demio, lit, vuvu lit ни чего не меняет.
однозначно проблемы с системой, i5/16/970 - на площадке ниже 27 не опускается, за исключением явных фризов.
 
i5 2550k 4.5 не напрягается. i5 4670k 4.4 тоже не должен.

Зачем гадать, достаточно взглянуть на менеджер задач при нахождении игры, и тайное станет явным. :)
 
однозначно проблемы с системой, i5/16/970 - на площадке ниже 27 не опускается, за исключением явных фризов.
это проблемы с серваком у цигов, а не системы. Они это признают, как и кривость патча, который нагружает только одно ядро. Есть еще проблема - только американский сервак. И весь остальной мир вынужден мириться с пингов в 200-400мс. Тоже обещают поправить. Вопрос, когда?!

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Кстати как заполучить вандульский серп? Дизайн просто офигенен: асимметрия, посадка(интересно как назвать это действие в данном случае) в кабину - самый необычный корабль из всех что я вообще видел.
взять в аренду за РЕК
 
Я когда дружков известного нубхантера UXXа убивал стоя на месте (немного утрирую правда, но да, практически стояли) полностью оценил симуляторность и глубокую геймплейность элиты. А чо, куда нам с транквилом спешить, ХП у нас больше, пусть они маневрируют а мы всё это время будем долбить благо скорость поворота у анаконды на уровне 360NOSCOPE и манёврами супостаты только сбивают себе же прицелы :)

---- добавлено---
это на тему летающая турель в ситизене против не летающей вовсе в элите. (или мимо пролетающей турели в ньютоновских симах)
 
Ultim edited:
Возможно, в процессор "упирается". Проверь нагрузку на него.

Процессор тоже нихрена не нагружен и карты чуть ли не в эконом режим уходят, пашут на 10-20%. Проблема на сервере/клиенте.

У меня вся инфа выведена через afterburner, cpu нагрузка, тепм. gpu1/2 нагрузка, тем, загрузка памяти и т.д.


однозначно проблемы с системой, i5/16/970 - на площадке ниже 27 не опускается, за исключением явных фризов.
Ни каких проблем в системе нет, проц отлично рассказывает мой sli из 980, проверено во многих играх.
Пробовал отключать одну карту, ни каких изменений нет, фпс не играбельный.

Это именно в порте такая шляпа.
В городе (на vuvu lit) проц и карты пашут на полную 90-99% и выдают 70-100фпс

А вот посадка... Посадка да, унылая до безобразия - нет ощущения массы корабля, опять же совсем нет инерции. Надеюсь поправят.

Разговор и идет о взлете/посадке и боковых маневровых.
В боях я толком не участвовал, с 15-20 фпс когда тебя какой то бот разбирает не в счет :D
Опять же разговор идет о порте Олизар, когда прыгаешь в другую систему.
Арену я еще не запускал :)
 
Ultim edited:
Процессор тоже нихрена не нагружен и карты чуть ли не в эконом режим уходят, пашут на 10-20%. Проблема на сервере/клиенте.
У меня вся инфа выведена через afterburner, cpu нагрузка, тепм. gpu1/2 нагрузка, тем, загрузка памяти и т.д.
А если проц по ядрам смотреть?
 
Versi
Luum Tobi