TRANSLATING...

PLEASE WAIT
какоето не до ММО | Brayn 32 | Frontier Fitarni

какоето не до ММО

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
можно поинтересоваться? чем я упорот, если мне интересно исследовать галактику, которую создали фронтиры, причем не высосали из пальца, а взяли за основу реальные данные.


Я из капиталистических побуждений. Не выгодно сие дело на данный момент. Хотя я грешу временами полетами за 2-4 к тысяч лет. Не спорю
 
нас таки отсюда перенесут, так что можно поофтопить :)

Чем в свое время взяла (сильно взяла) меня ЕВА:
- мы делали свой коцмац сами (держали территорию, селили туда сообщества (всякоразные корпорации людей) которые платили нам дань за то что жывут на наших землях и мы их защищаем);
- жывые чилавеки со мной в команде летают (флоты там и прочее под управлением вождя);
- многа звезд для посещения;
- у нас были шпионы во вражеских альянсах - которые там находились годами, и получали руководящие должности в этих вражеских альянсах, и в нужный момент делали свое черное (правое) дело для нас;
- научился бегать сцать мочу за время варпа шыпа)) (полезный навык)

чем меня зацепила ева - отсутствие вменяемой конкуренции на рынке игр "про космос" (2006 год наверно был), экономика, ну и социалка, хотя про последнюю я только читал, а играть предпочитал соло.
причем зацепила далеко не с первого раза :) я раза три честно пытался начать играть, и думал про корабли, которые бороздят просторы вселенной. с третьей попытки, когда я понял, что в еве основная вещь - это выпадающее меню, неважно, торгуешь ты, ведешь бой, копаешь минералы или исследуешь вормхолы - ты общаешься с меню. после того, как я это понял, я принял еву... :)
но это не тот космос о котором идет речь в элите )

Что в ней удручало:
- платная (и не надо мне тут в ушы дуть об оплате не баблом, ибо в итоге все равно баблом таки проще оплатить месяц игры);
- реально рулит тот у кого толще перс вкачен (в случае один на один или близкой к тому сече);
- многодневные глобальные войсковые операции с подьемом в 3-50 утра по будильнику, включением тимспика, слушанием командира в течении часа и потом получения команды "можно поспать 73,5 минуты но потом всем быть!!!";
- главный минус ты не внутри корабля и ты им не управляеш, а отдаеш грубо говоря команды (как в старых пороходах в медную трубу - механику в трюме - ПОЛНЫЙ ВПЕРЕД и т.д.) как капитан - лететь туда, стрелять тем туда и прочее...

да все там удручает. меня миновали kta и гипножабы, так как я был сам себе карибас, стрелял крестики, майнил, шарился по вормхолам, заезжал пару раз в соло в 2ку. да интересно, сначала. а потом начинается гринд каждый день, как на работу. зашел в игру и пошел хлопать менюшками, сам про себя думая, что это игра про космос.

Чем взяла элита (сейчас а не в децтве):
- управляю шыпом!!!;
- моя любимая игра наконецто не в мертвой вселенной а с жывыми чилавеками!!!;
- иииииииипаническое количество звезд и НАША галактика родная;
мне по сути больше ничего и не надо (что добавят - только усугубит мою влюбленность)

да да да. только мой корабль, галактика, друзья или враги и никакого дриблинга )
и я таки могу сам управлять своим кораблем, без всяких пойнт кликов и т.д.

Что удручает в элите:
- бессмысленность получения рангов обеих сторон (поправят думаю);
- не ипичность их получения (помню в temja-fighter`e каждую наколку тебе преподносили в торжественной обстановке с аурой таинственности - красиво было и доставляло очень);

у меня пока негатива нет вообще. 2-3 дня полетал, 1-2 дня отдохнул. впереди вся галактика.
полетать с друзьями, коих тут оказалось очень много, включая техасского рейнджера :) очень даже интересно.
для меня встреча с concolor в центре галактики это было незабываемо.
когда дойдут руки до пвп, уже я думаю многое добавят, в том числе и порты на новые платформы, добавится народу, будет интересней. галактика не просто большая, она охренеть какая большая, всем места хватит.

ну както так...

аминь! :)
 
Ultim edited:
да баг остался, если выходишь из ск, неважно по какой причине, то следующий пункт маршрута исчезает. но на галактической карте маршрут таки присутствует (линии маршрута на месте), как вариант зайти и тыкнуть опять в точку назначения. пока так, ждем фикса.
В левой панели проверяли? Стоит ли отметка к следующей цели по маршруту?
 
В левой панели проверяли? Стоит ли отметка к следующей цели по маршруту?

разумеется. это первое, куда смотришь. сам проверь - наметь маршрут, выйди из ск и посмотри.
 
разумеется. это первое, куда смотришь. сам проверь - наметь маршрут, выйди из ск и посмотри.
У меня всё нормально. Постоянно из суперкруиза выхожу и делаю свои дела в системе по разным внутренним целям. А потом к списку возвращаюсь и следующая цель по намеченному маршруту отмечена соответствующим значком – не ошибёшься.
 
У меня всё нормально. Постоянно из суперкруиза выхожу и делаю свои дела в системе по разным внутренним целям. А потом к списку возвращаюсь и следующая цель по намеченному маршруту отмечена соответствующим значком – не ошибёшься.

завтра могу запилить видео об этом баге. сегодня сил уже нет.
хотя. с другой стороны зачем, у тебя его нет и хорошо :)
 
У меня всё нормально. Постоянно из суперкруиза выхожу и делаю свои дела в системе по разным внутренним целям. А потом к списку возвращаюсь и следующая цель по намеченному маршруту отмечена соответствующим значком – не ошибёшься.
Для 100% пропадания маршрута нужен интердикт (тебя или ты). При простом выходе из круиза баг "не работает". :d
 
завтра могу запилить видео об этом баге. сегодня сил уже нет.
хотя. с другой стороны зачем, у тебя его нет и хорошо :)

Подтверждаю. Баг есть. Точно возникает при экстренном выходе, когда в звезду врезаешься.
 
Для 100% пропадания маршрута нужен интердикт (тебя или ты). При простом выходе из круиза баг "не работает". :d
У меня и при перехвате маршрут не теряется.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Подтверждаю. Баг есть. Точно возникает при экстренном выходе, когда в звезду врезаешься.
И в этом случае, когда меня пытались перехватить возле звезды и я залетел за буйки маршрут не пропал.
Хотел бы посмотреть видео с багом.
 
Хотел бы посмотреть видео с багом.

надеюсь это не троллинг, потому как потратил немного своего времени :)
что на видео:
сначала намечаю маршрут из обычного космоса, потом перехожу в ск внутри системы - следующая точка маршрута теряется, хотя на галактической карте маршрут висит.
потом из ск переназначаю эту же точку назначения и переходу в обычный космос, следующая точка опять теряется, хотя маршрут таки виден на галактической карте.
зачем я это делаю? :)

[video=youtube;CY_12BtScv4]http://www.youtube.com/watch?v=CY_12BtScv4[/video]
 
Ultim edited:
надеюсь это не тролинг, потому как потратил немного своего времени.
Нет, не троллинг, а желание разобраться. Действительно, баг. У меня никогда не сбивается. Вернее, не сбивалось до сегодняшней игры. Но в моём случае это скорее данные не успели сохраниться. Сегодня два раза прыгал в другие системы скажем так не очень удачно. Во время прыжка сервер разъединял соединение со мной. В итоге, оба раза прыжок был совершен в нужную систему. Корабль находился на почтительном расстоянии от звезды – носом к ней. Топливо на эти оба прыжка не тратилось (чит). Но, план полёта полностью сбивался, как будто его и не назначали (даже на галактической карте линий не было). Но, как я сказал ранее, скорее всего данные по плану полёта не успели сохраниться. Уже было такое однажды, когда сервер меня скинул внутри станции. При повторном соединении пришлось повторить ряд операций, которые я уже совершал.
 
Нет, не троллинг, а желание разобраться. Действительно, баг.
...

при дисконекте маршрут сбивается 100% всегда, как и при выходе из игры. это понять как раз таки можно, но при входе\выходе из ск это баг однозначно. можно полистать буржуйский форум, там наверняка про это говорят. кстати, запостить видео можно, как баг репорт :)
 
при дисконекте маршрут сбивается 100% всегда, как и при выходе из игры. это понять как раз таки можно, но при входе\выходе из ск это баг однозначно. можно полистать буржуйский форум, там наверняка про это говорят. кстати, запостить видео можно, как баг репорт :)
Проверил, да и ранее так же знал... Не сбивается маршрут, если из игры не выходить. Но старое правило для себя оставил... все ключевые точки карандашом (ручкой нельзя) на бумажке записываю.
 
Проверил, да и ранее так же знал... Не сбивается маршрут, если из игры не выходить. Но старое правило для себя оставил... все ключевые точки карандашом (ручкой нельзя) на бумажке записываю.

у меня дисконект = рестарт игры, ибо назад не хочет цепляться. не знаю с чем это связано. сижу на йоте, lte.

upd. только что проверил в бета 3. все баги из видео пофиксили, плюс ввели хоткей для выбора в цель следующей системы в маршруте. круто.
 
Ultim edited:
решил сразу всюда, из топика про порт на консоли...
тенденция однако! :)
самое дорогое в магазине - лучшее. +100 к меткости однозначна mussa bel. так всех приучили и думать в другой плоскости уже нельзя, только дороже, только лучше...
а еще должен быть значок над головой, где брать квест - и значок где сдавать. думать не нужно, за нас все продумали. нужно просто заплатить, играть и нажимать кнопки... куда катится весь игрострой? )
Так ведь "рельсовое" или "коридорное" мышление. Самое удобное для внешнего управления - иди туда, делай что сказано, повторяй, привыкай с детства.
Никакой широты кругозора - это не модно, не в тренде. Вот пойти купить айфон, даа - вот он, тренд!

Потому, как только никто за ручку не водит, значит "нет контента!"©, нечего делать, игра пройдена, разработчики [censored], Тупичок Фруттис
Самое удручающее, что такое доносится от соотечественников, которым, о чудо, дали свободу что-то делать _просто в игре_, хотя бы мыслить!
Без ограничений хотя бы в ней.
Ан нет, подавай пинков под седалище, куда ползти чего делать, без них - ступор и негодование, отобрали пастыря у овец.
Отличный тест на самостоятельное мышление получился, в общем-то, кмк.

Игра - это концентрированная жизнь©
Причем любая.
 
Пфф шаи вы чтото гиперболизируете. В пращурах этой элиты небыло лестницы на 500-1000 часов (если честно без багов и имб) по пищевой цепочке. И была пресловутая "поди туда то" ветка.

Вроде в еву играл и знаешь, что без этих +100к меткости mussa bel скажем ОГБ, довольно быстро весь твой флот станет кормом для более развитых форм жизни, а бойцы от тебя побегут потому что убиваться это ниразу не весело. Элита в этом плане довольно схожа с евой, и это нельзя игнорировать, как бы не хотелось.
 
Должно, конечно, решать прежде всего умение и знание игры и ее механики.
Однако, это и не значит обратное, что стоковая шлюпка овнит анаконды, потому что хороший пилот.
И не значит +100 к меткости, и прочей ереси.

Чем дороже машина, тем больше она должна давать возможностей.
Но эти возможности не должны являться палочкой-выручалочкой. Эти возможности нужно осваивать, и освоить их сложно.
Например - понимать специфику конкретного корабля.

Чем вам не умение управления крупными кораблями? Как-раз без этого, тебя разберут.

Впрочем, и "корабли в вершине пищевой цепочке" не должны убивать "одназначной лучшестью" по сравнению с малыми кораблями.
Есть ниша крупных кораблей, со своими задачами, есть - не крупных.

А какой-нибудь 1.2 Вингс должен давать возможность сочитать корабли различных ниш, по-скольку каждый корабль будет использовать свои сильные стороны в конкретной задаче.
 
Ещё задолго до ММО, где то в 60х вывели основные правила которые сейчас используются чтобы предотвратить ЕВовский сценарий - равновесие стратегий.
А на практике:
1 баланс классов, ну там файтер шмайтер рога
2 кап по уровням, ну там макслевел 80. в ЕД кап это А обвес и по энерголимиту.

По экспе (считай кредитам) давно уже никто не балансит.

Напомню что евовский сценарий это: приходит к тебе пара сотен в куклах (кораблях) за 2к баксов, и что ты с ними сделаешь? Ничего, они выносят всё.
Учавствовал в этом безобразии какое то время, но скучно это, куклы (кукла - сапоги, шлем, доспехи. Термин из РПГ) дорогие и активно действовать боятся. А все остальные боятся действовать потому что боятся кукол.

Элита как ни крути обладает элементами ММОРПГ с фулл лутом. Их законы прекрасно известны.
 
Ultim edited:
Пфф шаи вы чтото гиперболизируете.
Разве что самую малость:)
Но смысла это не меняет, увы.
В пращурах этой элиты небыло лестницы на 500-1000 часов (если честно без багов и имб) по пищевой цепочке. И была пресловутая "поди туда то" ветка.
В пращурах было, как и сейчас, "делай, что хочешь"
Никто никого пинками в контент не гнал, от "типаотсутствия" которого столько истерик и прочих проявлений.
Вроде в еву играл и знаешь, что без этих +100к меткости mussa bel скажем ОГБ, довольно быстро весь твой флот станет кормом для более развитых форм жизни, а бойцы от тебя побегут потому что убиваться это ниразу не весело. Элита в этом плане довольно схожа с евой, и это нельзя игнорировать, как бы не хотелось.
Ччо?) Симулятор Экселя схож с Элитой? Уже ведь выше пришли к выводу, что они схожи только тем, что как бы космос вокруг.
Я считаю, что не надо ставить виртуальные процентики в один ряд с реальными мозгами и руками, ибо неправильно все это по умолчанию.
Откуда ты притащил в Элиту свою голову и руки, или сделал их уже здесь - вот это да неважно, главное чтоб они были.
Корабли и обвес (читай кредиты) - дело наживное, факт. С известными конечно же оговорками, которые Jura7 вкратце привел чуть выше.
Долго фармить, зато можно быстро убить ап стену, если ручки покривели или еще какая незадача.
Надеюсь v1.2 и звенья это продемонстрируют во всей красе.
Кстати, может произойти интересное, а именно - большие анаконды с "вершины пищевой цепочки" будут разбираться кучкой сайди с прямыми руками...
По экспе (считай кредитам) давно уже никто не балансит.
Нну. Еще ведь бывает такая незадача, особенно с точки зрения Евы, когда экспа не в игре копится, а собственно в умениях игроков.
Жанр авиасимуляторов, явно здесь небезызвестный, тому ярчайший пример. Не путать с леталкообразными ММО, хотя и там убиться можно с криворучия-то.
Элита как ни крути обладает элементами ММОРПГ с фулл лутом. Их законы прекрасно известны.
Основной фокус еще в том, что основной класс Элиты - все-таки симулятор. Полетов, пилотирования - не суть.
И давно известно, что не бывает двух одинаковых боев даже у одинаковых соперников.


Напомню что евовский сценарий это: приходит к тебе пара сотен в куклах (кораблях) за 2к баксов, и что ты с ними сделаешь? Ничего, они выносят всё.
Учавствовал в этом безобразии какое то время, но скучно это, куклы (кукла - сапоги, шлем, доспехи. Термин из РПГ) дорогие и активно действовать боятся. А все остальные боятся действовать потому что боятся кукол.
Вот и посмотрим куда и как денутся куклы, если они тут у нас типа присутствуют. Ибо без прямых рук и головы, на одном фите конечно покатаешься, но запросто можно и "приехать".
А тут грядет еще и поворот возможностей в сторону "а зайцы шарой мочат льва", и никакая виртуальная процентовка не должна давать гарантию 100% победы
Так что учиться, учиться и еще раз учиться© :)
Хотя и тут возможны варианты...
 
Ultim edited:
В пращурах было, как и сейчас, "делай, что хочешь"
Гриндан кредитов в ФФЕ можно было организовать, дело игрока чо, но ЕМНИП там было сообщение "галактика в опасности" и последующий "контент". Ну а уж сравнивая иксами и тем более КР можно смело говорить: контента МЕНЬШЕ.

Не путать с леталкообразными ММО, хотя и там убиться можно с криворучия-то.
Картошечка картошечка, крахмальчик, поведай мне тайны статы) (это из Wuntow ol tanks)
Про это заумные книжки написаны, про дизайн ММО, конкуренцию, и даже про т.н. "прогейминг".

Циферки ещё как значат, иначе разрабы бы не относились к ним так трепетно, а при равном умении игроков именно циферки решают почти всё.

Вот и посмотрим куда и как денутся куклы, если они тут у нас типа присутствуют. Ибо без прямых рук и головы, на одном фите конечно покатаешься, но запросто можно и "приехать".
Топ ММО - игроки с руками и бабками(реальными/внутриигровыми).

В LAVE скажем парни ( клан SWURZ, опознаются по фразе "What eu yora yorl?") имеют далеко не заурядные руки, и анаконды тоже есть, что не удивительно, пока одни мотались между станками в LHS 3447 они думали как делать в игре действительно серьёзные бабки.

Ещё одно подтверждения применимости ММО законов к Элите.
 
Ultim edited:
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi