TRANSLATING...

PLEASE WAIT
какоето не до ММО | Brayn 12 | Frontier Fitarni

какоето не до ММО

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
А те от нечего делать будут засовывать таких в игнор... )))) И после того Такие будут играть только с Такими ))) Или перестанут играть вовсе...
Это работает только в перенаселённых системах, но при достаточно большом перенаселении оно перестаёт быть страшным.

Игрок в игноре будет иметь меньший ПРИОРИТЕТ при добавлении в реальность в которой находишься игнорящий игрок, чем игрок не в игноре, если игрока игнорит большее количество игроков приоритет становится ещё меньше. Таким образом свободное место в реальности будет занимать не заигноренный игрок. Если же мест хватает всем то игрок в игноре попадает в эту же реальность.

Он однако не может писать сообщения, кидать приглашения игнорящему игроку.

Когда мы освобождали лаве и лийсти от любителей морковки и сыра, нередко кидало в реальности с толстокожими кораблями/малым количеством жертв, но неудобства не критичные )
 
все становится на свои места... прийти, всем рассказать, что нужно делать и гарцевать на белом коне.
Это так. Слишком уж часто появляются на форуме советы кому, что оставить и кому закрыть игру.
На дворе 2015, не нравится? Никто не держит.
 
У меня складывается ощущение что на этом форуме слишком много людей игровую жизнь которых можно описать 3 играми... и все элиты :D. И когда им говорят, что сейчас на дворе 2015 год и иметь в космосиме со слоганом "торгуй/стреляй/исследуй" непосредственно торговлю, нормальное пвп/пве и "challenging" исследования это не мечты, а стандарты игростроя 2003 года, они начинают тебя посылать в эти всякие танчики, тундры, или во что вы там детишки играете...
"Не нравиться не играй" - это понятно. Есть ведь люди которые (на момент этого комментария - 19 февраля 2015 года) могут невозмутимо играть в змейку, тетрис или пакмэна по 10 часов в день и говорить что это "шедевр", надеюсь тут я не с такими людьми общаюсь :D.

Но Вы и правда не видите в игре гигантских недостатков? Недостаток не в излишней свободе, масштабности проекта, нет, это же достоинства!! Недостаток в том что tech-demo (даже не product-demo) растянули на миллионы звезд...
Я реально офигеваю от происходящего :eek: Это же слегка допиленная элита 84 года... с новой графикой... в 2015... за 50 евро. Видимо я не такой космо-гик каким себя считал...

Походу лучшая тактика это - ныть на форумах, заниматься своими делами и пробовать нововведения на "пару часиков" по мере поступления.

Полностью Вас поддерживаю =)

От себя еще немного добавлю:

1) Те кто говорят, что игра не задумывалась как ММО - не согласен. Ради того, чтобы она была МО было похерен реализм - сделали вязкий космос, супер круиз со сверхсветовыми скоростями внутри звездных систем и как следствие какое то убогое вытасткивание кораблей из него (интердикт), отсутствие непрерывного космоса - сплошные инстансы. Если всё взаимодействие между игроками останется на том же уровне, что и сейчас, то в топку такую ММО. Лучше бы сделали сингловую игру на основе Elite: Onte Encounters. Там и на планеты садиться садится можно было, миссий было больше и они были разнообразнее, сюжетная линия присутствовала - в концовке можно было получить супер-пупер таргоидский корабль и галактика была такая же огромная с несколькими миллиардами звезд. Короче как по мне, так лучше бы Барбен взял за основу FE, доработал графику, придумал продолжение сюжета и выпустил сингловое продолжение.

2) Всем пенсионерам, которые ровняются на первую Elite 1984 года выпуска и кричат "ВАУ! Это именно та игра, которую я хотел увидеть! Мне не нужен контент! Мне не нужна ММО! Мне не нужен сюжет! Это почти первая Elite!" хочу сказать:
Проснитесь!!! =) Прошло уже 30 лет, жизнь на месте не стоит, прогресс идет семимильными шагами, в том числе, и в игровой компьютерной индустрии. Что было ноухау 30 лет назад, сейчас уже неактуально.
30 лет назад не было сотовых, супер пупер ПК считался х86 с часотой процессора 2 МГц, телевизоры были гробами весом по 70кг, полиэтиленовые пакетики были дефицитом (их стирали с мылом!), машины были без кондиционеров, чайники без автоматического отключения, а продавщицы в магазинах считали на счетах! А Вы нам предлагаете от немножко переделанной игры 1984 прыгать в восторге и орать "Кто не скачет в восторге от ED- тот глупое школо и нытик!".

3) И не надо старым песочницам нас лечить, что Брабен выполнил все свои обещания. Первоначально на кикстартере озвучивали дату релиза 2014 год, перенесли на декабрь 2014, обещали посадки на планеты, прогулки по станциям, абордаж кораблей (брал ещё премиум Бету за 100 фунтиков и внимательно читал анонсы =)). Да гляньте хотя бы "тренировку" (она была реализована в апреле 2014 и ничуть не изменилась), там и то есть миссии где ты в звене неписей, мочишь торговца на анаконде которого прикрываю 2 сайдевиндера. А в релизе ничего это нету...

P.S. Заместо того, что бы сделать супер ноухау - раскраску кораблей за лавэ, лучше бы Брабен занимался реализацией обещанного.=)
P.S.S. И это ... все кто в восторге от игры в данном ее виде... не ставьте обновы! Ваш идеал уже воплощен в реальность, наслаждайтесь! =)
 
Ultim edited bah a moderatohva:
Закуплю-ка я, пожалуй, попкорна. :)

И да, мне игра нравится — я получил именно то, что ждал. Выйдут обновы — куплю и их, и игра будет нравиться еще больше.
 
Полностью Вас поддерживаю =)

От себя еще немного добавлю:

1) Те кто говорят, что игра не задумывалась как ММО - не согласен. Ради того, чтобы она была МО было похерен реализм - сделали вязкий космос, супер круиз со сверхсветовыми скоростями внутри звездных систем и как следствие какое то убогое вытасткивание кораблей из него (интердикт), отсутствие непрерывного космоса - сплошные инстансы. Если всё взаимодействие между игроками останется на том же уровне, что и сейчас, то в топку такую ММО. Лучше бы сделали сингловую игру на основе Elite: Onte Encounters. Там и на планеты садиться садится можно было, миссий было больше и они были разнообразнее, сюжетная линия присутствовала - в концовке можно было получить супер-пупер таргоидский корабль и галактика была такая же огромная с несколькими миллиардами звезд. Короче как по мне, так лучше бы Барбен взял за основу FE, доработал графику, придумал продолжение сюжета и выпустил сингловое продолжение.

2) Всем пенсионерам, которые ровняются на первую Elite 1984 года выпуска и кричат "ВАУ! Это именно та игра, которую я хотел увидеть! Мне не нужен контент! Мне не нужна ММО! Мне не нужен сюжет! Это почти первая Elite!" хочу сказать:
Проснитесь!!! =) Прошло уже 30 лет, жизнь на месте не стоит, прогресс идет семимильными шагами, в том числе, и в игровой компьютерной индустрии. Что было ноухау 30 лет назад, сейчас уже неактуально.
30 лет назад не было сотовых, супер пупер ПК считался х86 с часотой процессора 2 МГц, телевизоры были гробами весом по 70кг, полиэтиленовые пакетики были дефицитом (их стирали с мылом!), машины были без кондиционеров, чайники без автоматического отключения, а продавщицы в магазинах считали на счетах! А Вы нам предлагаете от немножко переделанной игры 1984 прыгать в восторге и орать "Кто не скачет в восторге от ED- тот глупое школо и нытик!".

3) И не надо старым песочницам нас лечить, что Брабен выполнил все свои обещания. Первоначально на кикстартере озвучивали дату релиза 2014 год, перенесли на декабрь 2014, обещали посадки на планеты, прогулки по станциям, абордаж кораблей (брал ещё премиум Бету за 100 фунтиков и внимательно читал анонсы =)). Да гляньте хотя бы "тренировку" (она была реализована в апреле 2014 и ничуть не изменилась), там и то есть миссии где ты в звене неписей, мочишь торговца на анаконде которого прикрываю 2 сайдевиндера. А в релизе ничего это нету...

P.S. Заместо того, что бы сделать супер ноухау - раскраску кораблей за лавэ, лучше бы Брабен занимался реализацией обещанного.=)
P.S.S. И это ... все кто в восторге от игры в данном ее виде... не ставьте обновы! Ваш идеал уже воплощен в реальность, наслаждайтесь! =)

Молодец. Правильно!
 
Ultim edited bah a moderatohva:
Закуплю-ка я, пожалуй, попкорна. :)
Рискуем двинуть кони от жуткого пережора:)
А ведь еще даже не весна...

И да, мне игра нравится — я получил именно то, что ждал. Выйдут обновы — куплю и их, и игра будет нравиться еще больше.
+1
Совсем сейчас карму себе испортим у тех кто жуть как недоволен и разнервничался, но ни во что другое играть упорно не желает)
Вон как возбудились на предложение в еву или еще куда-нибудь пойти)
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус©
 
Ultim edited:
я вообще считаю глупым тратить свое время, в том числе и на форумы, на то, что не понравилось.
в интернете никому ничего не докажешь и не переубедишь. не нравится игра, фильм, книга да что угодно, зачем тратить силы на тех, кому она нравится, доказывая им обратное.. неблагодарное и бесполезное занятие, но видимо у людей есть свободное время или желание пообщаться :)
 
Ultim edited:
Мда, попкорна съедено много, мнений съедено столько же. Накормили. Играю только месяц и попробовал многое из возможностей игры, но не всё, в дальнее плавание пока не ходил. Честно сказать - чё-то не хватает чтоли... сам не знаю чего, но явно чего-то. Надоедает однообразие и приходиться прыгать от торговли к пиратам, возможно поэтому пока мой край - тип 6(на большее не заработал), ну не могу я только торговать ради макс. профита. Самое странное - игра в общем не надоедает, есть в ней кайф (имхо), однако, выслушав критику, задумываешься над тем, что можно допилить кучу мелочей (именно мелочей!) и будет вообще шедевр. А пока полетаем в своё удовольствие и месяца через 3-4 накопим на все что можно, там уже и что-то новое введут в игру.

Собственно, для меня понятен род занятий в ed на пол года вперёд, а это не мало. Так чего же вам не хватает? Смысла? Так не надо сидеть и сутками барыжить чтобы как можно скорее купить самый-самый шип после которого играть будет не интересно т.к. это потолок.

(...выкинул остатки попкорна, сплюнул и ушёл в темноту...)
 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=EpYg8dq-EXE полноценное ММОРПГ посоны.

2015й год, новое поколение, BRUSSO NUZUMPO PER YEF


А вот представьте что в 1 видосе чувак гриндит не за крутой мечик, броньку, скилы, доступ в хай-лвл контенту, интересным квестам, повышения шансов в пвп/пве, а просто потому, что разрабы не придумали зачем собственно гриндить, но никому об этом не сказали :D. За-то сказали что "большой открытый мир полный приключений ждет вас". Где-то я это уже видел :p.
 
Я глянул обзоры - они все как один были положительными. Элита выглядела именно так, как её представляли себе те, кто играл в неё десятелетия назад, но только осовремененная, с докингом внутри станции и т.п. Кто же знал, что это - ловушка.
Она такая и есть! Просто я в дополнению к этому получил кучу других вещей, важных для меня, а вы недополучили кучу вещей важных для вас.

Но Вы и правда не видите в игре гигантских недостатков? Недостаток не в излишней свободе, масштабности проекта, нет, это же достоинства!! Недостаток в том что tech-demo (даже не product-demo) растянули на миллионы звезд...
С моей точки зрения это не недостатки, а направления дальнейшего развития

Я реально офигеваю от происходящего :eek: Это же слегка допиленная элита 84 года... с новой графикой... в 2015... за 50 евро.
Как минимум. Это необходимая, базовая часть, та что определяет почему эта игра действительно имеет право называться Элитой, почему она и есть Элита. Любой проект, как бы он не назывался без этой базовой части меня бы не заинтересовал. Такие проекты были, их было несколько, но я сейчас здесь, а не там.

Те кто говорят, что игра не задумывалась как ММО - не согласен.
Среди сотни тысяч каментов на кикстартере есть десяток где Фронтировцы говорят что ЕД не ММО, она не задумывается как ММО и не будет ММО как это многие себе представляют.

Лучше бы сделали сингловую игру на основе elite: Onte encounters.
Миллионы людей, играющие в Е1 представляли себе как было бы здорово, если бы тот непись, который затормозил j-драйв управлялся бы реальным человеком. Как бы здорово было бы с ним поговорить, разбросить где он был, что видел, чем занимается...
Я так иногда делаю сейчас кстати.

А Вы нам предлагаете от немножко переделанной игры 1984 прыгать в восторге
Мы вам предлагаем прыгать в восторге от игры, которая вам нравиться и реализует все, что вы ожидали от Элиты.

Первоначально на кикстартере озвучивали дату релиза 2014 год, перенесли на декабрь 2014, обещали посадки на планеты, прогулки по станциям, абордаж кораблей
Прочитайте внимательнее. Пункты про риски и последующие платные релизы.
 
Интересно, если введут покупку/постройку собственных станций, покупку планет или целых звёздных систем, создание своего флота… игра обретёт какой-то смысл?
Купил я звёздную систему, настроил кучу станций, создал флот для охраны всего этого. Что дальше? Смысл игры исчерпан?
Нужно разделять игры на две категории. Одни, по сути своей, конечны – скажем, спасти принцессу зарубив злодея. Другие, направленные на бессмысленное пополнения своего баланса и строительства или покупки чего либо, выполнения заданий, которые не приведут к надписи на экране «Игра окончена. Вы победили!». Заметьте, игр второго типа море и у них множество поклонников, которые готовы платить абонентскую плату. Ежемесячно платить деньги за то, что не имеет логического или хоть какого-нибудь конца так как он просто не предусмотрен самой игрой.
Что в сухом остатке? Поклонники той или иной игры, которые живут в том или ином виртуальном мире опираясь не только на визуальную информацию, но и на свою фантазию, которая нет-нет да и подкинет какую-нибудь очередную цель тебе для реализации.
 
...
Что в сухом остатке? Поклонники той или иной игры, которые живут в том или ином виртуальном мире опираясь не только на визуальную информацию, но и на свою фантазию, которая нет-нет да и подкинет какую-нибудь очередную цель тебе для реализации.

дейлики и сезонные ачивки в том же ВОВ не самые глупые люди придумали, но там абон. плата, которая с лихвой перекрывает 2 покупки элиты в год )
 
дейлики и сезонные ачивки в том же ВОВ не самые глупые люди придумали, но там абон. плата, которая с лихвой перекрывает 2 покупки элиты в год )
Всё так, ВОВ тоже без конца. А вышеперечисленное лишь способ удержать не самых преданных игроков у игры. Но смысл в чём? Принеси, подай?.. А в итоге? Ничего. Все игры второго типа можно под эту планку подвести. Скорее или игрок умрёт или проект закроется, чем появится конечный смысл таких игр.
 
потому, что разрабы не придумали зачем собственно гриндить.
Так в КСП скажем коньтонету ещё меньше, но проблема гринда не стоит. Значит гринд есть свойство не (только) игры, но (и) конкретного человека в неё играющего.
 
Интересно, если введут покупку/постройку собственных станций, покупку планет или целых звёздных систем, создание своего флота… игра обретёт какой-то смысл?
Купил я звёздную систему, настроил кучу станций, создал флот для охраны всего этого. Что дальше? Смысл игры исчерпан?
А теперь удержи эту звездную систему от флота другого игрока. Но Брабен говорил, что покупки станций и флота не будет, потому что "игрок - это пилот; если у него будет своя станция - зачем ему летать, если он может просто сидеть в кресле и управлять всем этим?" (его слова).

Обычно в играх, в которых нет конечного смысла, есть куда стремиться. В вове это постоянно добавляющиеся боссы и шмот. Убил самого последнего босса и взял самый крутой шмот? Та уже 5 новых таких ввели, пока ты это сделал. В Lineage открытое пвп, например, стимулирует гриндить для того, чтобы стать лучше противника. Чтобы стать там лучше всех на сервере нужно убить лет 5 игры, но это является стимулом, который держит 80% игроков линейки. Они хотят стать "лучше" других. И конечная планка этого лучше труднодостижима - можно играть лет 10, но всё равно будут способы, чтобы сделать своего персонажа ещё более сильным. В элите же ты покупаешь самый последний корабль, ну гриндишь, дальше что? В пвп нет стимула ибо тупо нет битв за территории, которые имеют смысл. У тебя нет стимула стать лучше других т.к. ты о других по сути ничего и не знаешь. Вот в чём проблема - элита не даёт стимул к развитию игрока.

Ну и есть другая сторона - по мимо стимула, в игре нужно ещё и разнообразие и интерес. Который в элите тоже отсутствует.

Выходит, в элите нет ни стимула гриндить и качаться, ни разнообразного интересного и живого мира с разными возможностями. Если уж не хотят делать полноценное ммо, то сделайте хотя бы второй пункт (интересный живой мир с кучей возможностей). А сейчас игра выглядит как ММО, из которого выпилили ММО часть. На данный момент её можно сравнить с Lineage 2, играемой в соло одним человеком на сервере. Он типо может бегать, гриндить, но только ему бессмысленно это делать т.к. он один. Так же в элите - ты можешь гриндить, но тебе бессмысленно это делать, потому что в этом нет стимула.
 
Ultim edited bah a moderatohva:
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi