У меня складывается ощущение что на этом форуме слишком много людей игровую жизнь которых можно описать 3 играми... и все элиты
. И когда им говорят, что сейчас на дворе 2015 год и иметь в космосиме со слоганом "торгуй/стреляй/исследуй" непосредственно торговлю, нормальное пвп/пве и "challenging" исследования это не мечты, а стандарты игростроя 2003 года, они начинают тебя посылать в эти всякие танчики, тундры, или во что вы там детишки играете...
"Не нравиться не играй" - это понятно. Есть ведь люди которые (на момент этого комментария - 19 февраля 2015 года) могут невозмутимо играть в змейку, тетрис или пакмэна по 10 часов в день и говорить что это "шедевр", надеюсь тут я не с такими людьми общаюсь
.
Но Вы и правда не видите в игре гигантских недостатков? Недостаток не в излишней свободе, масштабности проекта, нет, это же достоинства!! Недостаток в том что tech-demo (даже не product-demo) растянули на миллионы звезд...
Я реально офигеваю от происходящего
Это же слегка допиленная элита 84 года... с новой графикой... в 2015... за 50 евро. Видимо я не такой космо-гик каким себя считал...
Походу лучшая тактика это - ныть на форумах, заниматься своими делами и пробовать нововведения на "пару часиков" по мере поступления.
Полностью Вас поддерживаю =)
От себя еще немного добавлю:
1) Те кто говорят, что игра не задумывалась как ММО - не согласен. Ради того, чтобы она была МО было похерен реализм - сделали вязкий космос, супер круиз со сверхсветовыми скоростями внутри звездных систем и как следствие какое то убогое вытасткивание кораблей из него (интердикт), отсутствие непрерывного космоса - сплошные инстансы. Если всё взаимодействие между игроками останется на том же уровне, что и сейчас, то в топку такую ММО. Лучше бы сделали сингловую игру на основе Elite: Onte Encounters. Там и на планеты садиться садится можно было, миссий было больше и они были разнообразнее, сюжетная линия присутствовала - в концовке можно было получить супер-пупер таргоидский корабль и галактика была такая же огромная с несколькими миллиардами звезд. Короче как по мне, так лучше бы Барбен взял за основу FE, доработал графику, придумал продолжение сюжета и выпустил сингловое продолжение.
2) Всем пенсионерам, которые ровняются на первую Elite 1984 года выпуска и кричат "ВАУ! Это именно та игра, которую я хотел увидеть! Мне не нужен контент! Мне не нужна ММО! Мне не нужен сюжет! Это почти первая Elite!" хочу сказать:
Проснитесь!!! =) Прошло уже 30 лет, жизнь на месте не стоит, прогресс идет семимильными шагами, в том числе, и в игровой компьютерной индустрии. Что было ноухау 30 лет назад, сейчас уже неактуально.
30 лет назад не было сотовых, супер пупер ПК считался х86 с часотой процессора 2 МГц, телевизоры были гробами весом по 70кг, полиэтиленовые пакетики были дефицитом (их стирали с мылом!), машины были без кондиционеров, чайники без автоматического отключения, а продавщицы в магазинах считали на счетах! А Вы нам предлагаете от немножко переделанной игры 1984 прыгать в восторге и орать "Кто не скачет в восторге от ED- тот глупое школо и нытик!".
3) И не надо старым песочницам нас лечить, что Брабен выполнил все свои обещания. Первоначально на кикстартере озвучивали дату релиза 2014 год, перенесли на декабрь 2014, обещали посадки на планеты, прогулки по станциям, абордаж кораблей (брал ещё премиум Бету за 100 фунтиков и внимательно читал анонсы =)). Да гляньте хотя бы "тренировку" (она была реализована в апреле 2014 и ничуть не изменилась), там и то есть миссии где ты в звене неписей, мочишь торговца на анаконде которого прикрываю 2 сайдевиндера. А в релизе ничего это нету...
P.S. Заместо того, что бы сделать супер ноухау - раскраску кораблей за лавэ, лучше бы Брабен занимался реализацией обещанного.=)
P.S.S. И это ... все кто в восторге от игры в данном ее виде... не ставьте обновы! Ваш идеал уже воплощен в реальность, наслаждайтесь! =)