TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Guardians | Brayn 24 | Frontier Fitarni

Guardians

Я за пару вечеров настрелял 450М в ЗК без файтеров, и мне как-то совсем неохота было бы отстегивать 45М пилоту за по сути ненужную мне помощь, если б он был, и тем более если бы он просто проспал в каюте...

Наверное это было такое завуалированное - "смотрите как я могу" :) . Шучу конечно :) . Извиняюсь за флуд.
 
Наверное это было такое завуалированное - "смотрите как я могу" :) . Шучу конечно :) . Извиняюсь за флуд.

Про это писали уже несколько месяцев, я не изобрел велосипед)
Я на самом деле в момент получения денег поймал себя на мысли "А с какого х.. я должен был бы щас отстегнуть приличный кусок (целые 7А трастеры!) нахлебнику..."
 
Ultim edited:
Наверное это было такое завуалированное - "смотрите как я могу" :) . Шучу конечно :) . Извиняюсь за флуд.
Если достаточно упороться - можно за день миллиард на ЗК набить :)
Я так не упарывался, но имея такую возможность, на миссии по перевозке пассажиров на 20к+ световых за жалкие 160лямов смотрю как на некий вид троллинга.
 
Ultim edited:
Я за пару вечеров настрелял 450М в ЗК без файтеров, и мне как-то совсем неохота было бы отстегивать 45М пилоту за по сути ненужную мне помощь, если б он был, и тем более если бы он просто проспал в каюте...
Мне кажется, для файтеров еще нет должного применения. Они начнут оправдывать себя, когда по сюжету или по заданиям необходимо будет атаковать конвои, звенья и т.д., где нужны будут дополнительные стволы и руки - чтоб тот, кто летает без напарника-игрока, мог нанять пилота. Сейчас же все выпиливается в одно рыло, и нет таких ситуаций, когда ты обязан нападать на сильно превосходящего в количестве и/или мощи противника.
Вот если бы ботам не отключили мозги, которые выдали и сразу понерфили, то пилоты были бы даже сейчас более востребованы.

Не знаю, мне файтеры нравятся хотя бы потому, что не на долго пропадает ощущение одиночества в белте. Просто потому что есть зеленый пилот, который иногда что-то говорит :) А по поводу профит шаров, ну а какой смысл считать деньги, если их некуда тратить?
 
Я за пару вечеров настрелял 450М в ЗК без файтеров, и мне как-то совсем неохота было бы отстегивать 45М пилоту за по сути ненужную мне помощь, если б он был, и тем более если бы он просто проспал в каюте...
Мне кажется, для файтеров еще нет должного применения. Они начнут оправдывать себя, когда по сюжету или по заданиям необходимо будет атаковать конвои, звенья и т.д., где нужны будут дополнительные стволы и руки - чтоб тот, кто летает без напарника-игрока, мог нанять пилота. Сейчас же все выпиливается в одно рыло, и нет таких ситуаций, когда ты обязан нападать на сильно превосходящего в количестве и/или мощи противника.
Вот если бы ботам не отключили мозги, которые выдали и сразу понерфили, то пилоты были бы даже сейчас более востребованы.

Если не секрет, как такие суммы в ЗК зарабатываются? Параллельно берешь миссии на отстрел за ту сторону, за которую воюешь?
 
Не знаю, мне файтеры нравятся хотя бы потому, что не на долго пропадает ощущение одиночества в белте. Просто потому что есть зеленый пилот, который иногда что-то говорит :) А по поводу профит шаров, ну а какой смысл считать деньги, если их некуда тратить?

Ну потом да, а пока у меня все корабли стоковые, только Анаконду понемногу до топа допиливаю, и еще пару лярдов надо на остальные, то еще есть куда тратить :)
Я для этой Конды сменил трастеры с 7С на 7А, а на остальные заработанные деньги по совету друзей решил приобрести автомобиль "Москвич" куплю и соберу вторую Конду для исследований, тем более пора уже лететь на 5к сл Палыча открывать.
 
Ultim edited:
Мне кажется, для файтеров еще нет должного применения. Они начнут оправдывать себя, когда по сюжету или по заданиям необходимо будет атаковать конвои, звенья и т.д.,
На мой взгляд, роль файтеров сегодня сильно тухнет на фоне многофункциональных монстров, коими являются Корветы, Каттеры и Анаконды. Они да, легко справляются с любым противником в одиночку, потому что они многофункциональны, как по ходовым качествам, так и по вооружению.

Я уже говорил об этом и еще раз повторюсь, что крупные корабли излишне маневренные. А именно это главная черта любого файтера - маневренность. Поэтому правильно, какой смысл в этих мухах, когда я сам на своем Корвете кого угодно загоняю в поле. В Элите напрочь отсутствует специализация среди кораблей, фактически любой наверное сможет быть и исследователем и торговцем и бойцом. Почему так Брабен сделал, мне в корне не понятно.
 
На мой взгляд, роль файтеров сегодня сильно тухнет на фоне многофункциональных монстров, коими являются Корветы, Каттеры и Анаконды. Они да, легко справляются с любым противником в одиночку, потому что они многофункциональны, как по ходовым качествам, так и по вооружению.

Странен весьма выбор кораблей, на которые можно ставить файтеров. Во-первых у федерации их два, а у Империи один. Во вторых почему-то нету Valpa 7 - единственный, пожалуй, корабль, которому файтер бы как раз и не помешал бы. Сейчас я на этой черепашке пробую освоиться - очень неоднозначные ощущения
 
Если не секрет, как такие суммы в ЗК зарабатываются? Параллельно берешь миссии на отстрел за ту сторону, за которую воюешь?

Да, именно так. Только надо сначала прокачать репутацию до союзной, чтобы жЫрные миссии шли. Ну и релог-релог-релог, само собой...

- - - Updated - - -

На мой взгляд, роль файтеров сегодня сильно тухнет на фоне многофункциональных монстров, коими являются Корветы, Каттеры и Анаконды. Они да, легко справляются с любым противником в одиночку, потому что они многофункциональны, как по ходовым качествам, так и по вооружению.

Я уже говорил об этом и еще раз повторюсь, что крупные корабли излишне маневренные. А именно это главная черта любого файтера - маневренность. Поэтому правильно, какой смысл в этих мухах, когда я сам на своем Корвете кого угодно загоняю в поле. В Элите напрочь отсутствует специализация среди кораблей, фактически любой наверное сможет быть и исследователем и торговцем и бойцом. Почему так Брабен сделал, мне в корне не понятно.

Попробовал я тут файтер в шинрартовском ХазРЕСе, что у АВ3... мда. Эксперт довольно хреново уворачивается от астероидов. Впрочем, этим же грешат неписи, не раз получалось загнать сканирующего меня жулика на астероид задним ходом.
(Для тех, кто не в курсе - данный РЕС расположен в ледяном кольце, которое отличается исключительной плотностью. Один из немногих РЕСов, где имеется возможность использовать окружение)
 
Странен весьма выбор кораблей, на которые можно ставить файтеров. Во-первых у федерации их два, а у Империи один. Во вторых почему-то нету Valpa 7 - единственный, пожалуй, корабль, которому файтер бы как раз и не помешал бы. Сейчас я на этой черепашке пробую освоиться - очень неоднозначные ощущения
да, на самом деле удивительно, тем кораблям, которым действительно не помешала бы поддержка, им не дали файтеры. Для Тип-7 сам бог велел.
Попробовал я тут файтер в шинрартовском ХазРЕСе, что у АВ3... мда. Эксперт довольно хреново уворачивается от астероидов. Впрочем, этим же грешат неписи, не раз получалось загнать сканирующего меня жулика на астероид задним ходом.
(Для тех, кто не в курсе - данный РЕС расположен в ледяном кольце, которое отличается исключительной плотностью. Один из немногих РЕСов, где имеется возможность использовать окружение)
Я сам не воевал с ними в РЕСах еще, но да, народ пишет, что там от них толку мало, дохнут быстро. Вот при перехватах мне очень понравилось, как они воюют. Мне на своем Каттере утомительно гонять всякие Кобры с Иглами, а вот напарник мой с ними хорошо справляется.
 
да, на самом деле удивительно, тем кораблям, которым действительно не помешала бы поддержка, им не дали файтеры. Для Тип-7 сам бог велел.

Я сам не воевал с ними в РЕСах еще, но да, народ пишет, что там от них толку мало, дохнут быстро. Вот при перехватах мне очень понравилось, как они воюют. Мне на своем Каттере утомительно гонять всякие Кобры с Иглами, а вот напарник мой с ними хорошо справляется.
У меня на Катере было 4 турельных лазера, отлично пилили мелочь.
 
4 турели против мелочи, а для крупняка тогда что?
Огромный+2 ларджа+4 эти же турели. 4й рапид пульс + 2 больших оверчардж пулемета (либо все 3 рапид пульса) отлично всех крошат, ну а турельки в качестве напильника, заусенцы соскребать.
Зато у Катера расположение средних хардпоинтов таково, что они отлично накрывают верхнюю, нижнюю и заднюю полусферы, и выпиливают крутящуюся вокруг мелочь.
Я порой не успевал развернуть к кому-нить нос, чтоб просканить kws'ом, как его уже турели сожгли.
Кстати, ИМХО, пулеметы лучше именно оверчардж, а не рапид - т.к. у первых расход патронов меньше, на дольше хватит. Боезапас тоже меньше, но только на 20%, а у рапидов скорострельность выше на 60%, т.е. даже при на 20% бОльшем боезапасе он кончится быстрее.
 
Ultim edited:
Огромный+2 ларджа+4 эти же турели. 4й рапид пульс + 2 больших оверчардж пулемета отлично всех крошили, ну а турельки в качестве напильника, заусенцы соскребать.

ничего себе! Как только тебе накопителя на все это хватает. У меня только пользование одной четверки садит его в ноль в считанные секунды.
 
ничего себе! Как только тебе накопителя на все это хватает. У меня только пользование одной четверки садит его в ноль в считанные секунды.

Я вот не помню, может я и переключал группы так, чтоб турели не задействовать. Но огромным + двумя большими все норм убивалось.
Я в бою еще часто туда-сюда переключаю пипки. Хочу выдать залп - резко кручу колесо на пушки, дамажу, и обратно в щит. Стреляю и вижу летящую плазму или ракеты - резко колесо вверх на щит. НПЦ начал меня закручивать, при этом он не стреляет - 2 пипки на пухи, 4 на движок, доворот (за время доворота капаситор зарядился), 4 пипки на пухи, огонь. Ну и так по ситуациям. То есть я постоянно выкручиваю пипки в более удобную комбинацию.
 
Ultim edited:
Огромный+2 ларджа+4 эти же турели. 4й рапид пульс + 2 больших оверчардж пулемета (либо все 3 рапид пульса) отлично всех крошат, ну а турельки в качестве напильника, заусенцы соскребать.
Зато у Катера расположение средних хардпоинтов таково, что они отлично накрывают верхнюю, нижнюю и заднюю полусферы, и выпиливают крутящуюся вокруг мелочь.
Я порой не успевал развернуть к кому-нить нос, чтоб просканить kws'ом, как его уже турели сожгли.
Кстати, ИМХО, пулеметы лучше именно оверчардж, а не рапид - т.к. у первых расход патронов меньше, на дольше хватит. Боезапас тоже меньше, но только на 20%, а у рапидов скорострельность выше на 60%, т.е. даже при на 20% бОльшем боезапасе он кончится быстрее.

Скорострельные пулеметы полезны на мелких истребителях, которые могут держаться близко к цели. Свыше 1 км джиттер становится достаточно заметным и приводит к повышенному расходу боеприпасов по мелочи. Проверено еще в бете.
 
Скорострельные пулеметы полезны на мелких истребителях, которые могут держаться близко к цели. Свыше 1 км джиттер становится достаточно заметным и приводит к повышенному расходу боеприпасов по мелочи. Проверено еще в бете.
У оверчарджа по-любому расход боеприпасов ниже, т.к. кол-во патронов одинаковое, а урон с одного патрона выше, т.е. на одну и ту же цель оверчарджу надо меньше патронов -> надо реже перезаряжаться.
Ну и косвенный плюс - чаще попадает.
Вот только он более прожорливый, влияние этого фактора зависит уже от остального фита корабля, насколько он сможет его обеспечивать питанием.
 
Ultim edited:
У оверчарджа по-любому расход боеприпасов ниже, т.к. кол-во патронов одинаковое, а урон с одного патрона выше, т.е. на одну и ту же цель оверчарджу надо меньше патронов -> надо реже перезаряжаться.
Ну и косвенный плюс - чаще попадает.
Вот только он более прожорливый, влияние этого фактора зависит уже от остального фита корабля, насколько он сможет его обеспечивать питанием.

Пулеметы по сравнению с лазерами жрут настолько мало, что их потребление даже на оверчардже пятого грейда - самая меньшая из забот.
К слову говоря, боевому Катеру (что само по себе слегка оксюморон) может отлично подойти оружейный дистрибутор. "Семерки" на его стволы откровенно мало, даже при увеличенной скорости зарядки.
 
Я сам не воевал с ними в РЕСах еще, но да, народ пишет, что там от них толку мало, дохнут быстро. Вот при перехватах мне очень понравилось, как они воюют. Мне на своем Каттере утомительно гонять всякие Кобры с Иглами, а вот напарник мой с ними хорошо справляется.

нормально они работают в ресах. вот в зонах конфликта - дохнут раньше, чем успевают доложить, что вылетели :) хотя иногда пару минут продержаться могут.

у меня сейчас 2 пилота, качаю их с harmless, оба в ранге novice, вроде. вполне себе неплохо воюют, хотя есть смутное ощущение, что та, что раньше пассажиров возила, справляется куда лучше той, что была военным... есть в игре различие в пилотах на основании их истории, или это я придумал себе?
 
Versi
Luum Tobi