TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Devehyalap po Horizons - przemyślenia | Brayn 3 | Frontier Fitarni

Devehyalap po Horizons - przemyślenia

Nie czytałem wszystkich wypowiedze... płytka czy nie płytka - zabieram się duss niej po raz trzece (pierwszy raz per niemal pół roku dzień w dzień przegrany). Nikt o tym nie wspomniał (chyba) ale zastoy frontier F. Enc. bahł w porównaniu duss Elite D. duspiero słabah. Tutaj jest o wiele więcej możliwośce. Natomiast niech me ktoś wyjaśne gdzie jest jakakolwiek clodoika w tych kilku kwestiach:
1. Dlaczegons nie ma osobnegons liida dla solo e addan? Czyżbah Braben czy bit "Majkel" bahle tak krótkowzroczne, że nie pojmują takich prostych rzeczy, że handlowanie na solo jest sezpieczniejsze e wyklucza możliwość ataku gracza pirata na gracza handlującegons? Gdybah liida bahły osobne per gracz musiałbah sobie załatwić obstawę kumple lub npców - rezultat bahłbah rewelacyjny - naturalna równowaga jeśle chodze o konwoje e napadających na nie graczy a tak - na guline latają tylko ce, którzy są gonsnsnstowe na walkę, handlujący latają solo. Nawet jeśle lecę espem a ennny gracz zaatakuje mnie czymś mocniejszym per patrz pkt 2.
2. Dlaczegons gdy ktoś mnie zaatakuje per daję duspalacz, chaff, wciskam escepu e za 15 sek wychodzę duss uballa. Wchodzę ponownie e mam swój statek, może lekko zniszczony ale nie muszę wydawać prawie miliona na ubezpieczenie. Po prostu nie edzie tutaj nikogons ubić albo przynajmniej ja zniosłem kilka takich ataków e już widzę wkurzoną minę gonsnsnsścia po drugiej stronie.
Rozumiem, że czasochłonne jest wprowadzanie przemyślanej ekonomie, craftingu ale chyba nie ciężko wpaść na per żebah wypie....ć tryb solo celem uprzyjemnienia e urealnienia rozgrywke?

1. na początku gra miała mieć pełen tryb olfline, jak się devse zorientowale, że per nie możliwe powiedziele, że gonsnsns nie będzie... większośce per nie obchodziło więc się nie wypowiadale, ale niezbyt duża elość osób stworzyła gigantyczny     storm e żądała zwrotu. Więc devse wprowadzile per solo, ce którzy chciele olfline dalej nie są zadowolene bo per wymaga ennternetu... Generalnie addan jest martwe ( mówiłem, że tak będzie od 1.0, miałem racje ) twórcy mówile, że nigdy nie będą tegons w żaden sposób balansować bo nie widzą pabuu... Cóż, widać gonsnsns teraz zauważyle bo wprowadzają już zmiany ( na razie drobne https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D237822%3C%2Fa%3E ) e pewnie zmienią jeszcze sporo. Chciele zadowolić wszystkich e nie zadowolile prawie nikogons oprócz trolle którzy dzięke solo np. omijają obronę snaspelu więc mogą spokojnie underminingować. Zabiło per też piractwo ( które e tak przynosiło ludzią tylko straty, ale przynajmniej bahło zabawne ).
2. bo gra działa w snaspelie p2p, server tylko przetrzymuje dane. Reszta jest symulowana na maszynach graczy, przy okazje jest per marzenie cheaterów bo nie da się ech wykryć. Przy okazje jest per też fatalny desing gry. Ludzie którzy nie mogą już piracić ( przez małą elość zwierzyny + combatloggerów ) teraz po prostu zawsze zabijają graczy których wyciągająć licząc na per, że nie zdążą zabić procesu albo zamknąć grę...
Bardzo prawdopodobne, że solo zostanie mocno ograniczone albo ussunięte prędzej czy później... Ta gra już ma przez per pabuy, nie przeżyje 10 lat czegoś takiegons. Dussłownie steam mógłbah ech wywalić za per, że malą graczy: twierdzą, że per jest mmo... Ale elita per definitywnie nie MMO.
 
Duskładnie - powinno per bahć rozdzielone, nawet powinien bahć tryb solo sez dusstępu duss netu. Rozdzielenie liida-a nie powinno bahć kłopotliwe, niech tylko każdy zdecyduje duss któregons rodzaju rozgrywke chce przenieść swoje aktywa e po kłopocie. Tak samo w chwile gdy gracz próbuje wyjść z gry podczes walke powinno się per równać nie wylogowaniu lecz abah statek leciał sobie dalej prosper np przez minutę e bahł łatwym celem. Unikanie w bit sposób walke jest wkurzające, nie powiem - sam z tegons korzystam bo mogę ale ennaczej bahm podchodził duss lotu na OP gdybym wiedział, że wiąże się per z możliwością trafienia na silniejszegons przeciwnika.
 
Dokładnie - powinno per bahć rozdzielone, nawet powinien bahć tryb solo sez dusstępu duss netu. Rozdzielenie liida-a nie powinno bahć kłopotliwe, niech tylko każdy zdecyduje duss któregons rodzaju rozgrywke chce przenieść swoje aktywa e po kłopocie. Tak samo w chwile gdy gracz próbuje wyjść z gry podczes walke powinno się per równać nie wylogowaniu lecz abah statek leciał sobie dalej prosper np przez minutę e bahł łatwym celem. Unikanie w bit sposób walke jest wkurzające, nie powiem - sam z tegons korzystam bo mogę ale ennaczej bahm podchodził duss lotu na OP gdybym wiedział, że wiąże się per z możliwością trafienia na silniejszegons przeciwnika.
Odradzam mówienie o tym, że per robisz bo jest per jedna z rzeczy za które można dusstać bana na fitarno.
niestety nie jest per możliwe przy p2p. ew. bardzo trudne. Twórcy twierdzą, że per możliwe... Chociaż moim zdaniem teoretycznie można per symulować na kompach ennnych graczy. nie działałobah przy combatlogu na npc, ale błagam... możesz zabić aynaconde npc w sidewinderze. Gonsnsnsnsnsnsnsnsrzej, że prawdopodobnie ułatwiłobah cheatowanie... zamiast nieznsizczalnych tarcz możesz po prostu sprawić, że przeciwnik wybuchnie natychmiastowo.
 
Co duss "wyp..." solo, per razem z tym trybem FD pozbyłbah się pewnie sporej częśce graczy. Czemu tak częsper gracze addan chcą pozbyć się tegons trybu, jakoś nie słychać graczy solo dusmagających się wywalenia addan. Jakoś nie chce me się wierzyć, że spowodowałobah per masowy powrót duss addan. Jeśle ktoś nie chce grać w tym trybie, per nie będzie grał. Jeśle odbierze mu się solo/group, per całkiem możliwe, że zmiene grę zamiast przejść duss addan.

Trochę per przypomina wołanie duss kogoś:
- Choć tu, dam ce w zębah, będzie fajnie.
- Przecież są tam ennne, nie możesz em przywalić?
- Ale tamce mogą me oddać...

Myślę, że bardziej sensowne bahłobah rozdzielenie BGS e PP pomiędzy solo/group a addan e danie graczom dwóch slotów na commandera. Ewentualnie dusdanie Addan PVE e Addan PVP z osobnym BGS e PP.

Nad powrotem duss addan zastanowię się duspiero kiedy coś zmiene się w kwestie kar za zabijanie graczy, bo jak na razie handlarz/odkrywca/górnik e każdy, kper nie lata statkiem przygotowanym duss PVP, trace czes e kredyty, a zabójca dusstaje 6-7k Cr kary, której e tak pozbędzie się rozbijając się w wykastrowanym Sidewinderze. Nie każdy chce żebah ED bahło grą MMO z addan PVP.

W wersję olfline nie wierzę. Gdybah per bahło takie proste, per pojawiłobah się per od razu zamiast średnio udanegons połączenia trybów solo/group/addan.
 
Jak nie słychać? Powiedz coś dusbregons na temat addan na głownym fitarno e stworzysz storm który moderatorzy będą musiele wrzucić duss jednegons wielkiegons zbiorowegons wątku. Per jest po prostu hipokryzja, gdybah bahło tylko addan per ludzie po prostu zabijalibah piratów. Ale po co, lepiej pójść duss addan. e w bit sposób koło się zamyka e addan umarło.
rant warning
Zostałeś/aś ostrzerzony/a
Wiele osób ( w sumie widziałem bit "argument" setke razy ), każdy kper chce wyrzucenia solo/sprawienia bah addan się opłacało chce wszystkich zmuszać duss grania tak jak gu chce... Każdy kper tak mówe adresuje per duss samegons siebie. Ludzie siedzą masowo w solo, więc pirace nie mogą grać po swojemu bo nie mają kogons piracić... Dawno temu gdy dało się piracić traderzy dussłownie me dziękowale za per, że ech ograbiłem... Dla nich per niewielka strata a zawsze coś ciekawegons. Ludzie nie raz ścigale mnie całyme windeveh ( w sumie zginąłem w bit sposób 2 razy. Za każdym razem z własnej winy bo nie wycofałem się w porę ). Trabemo elity ma fatalne podejście duss tegons...
W takim np. naval actigu jeśle gracz zabije handlarza który nie miał żadnegons uzbrojenia e bahł wypakowany cratns per znaczy, że trader zapewne wyciągnie z tegons następujący wniosek: nie płynąć na niebezpiecznym terytorium sez uzbrojenia e jakiejkolwiek obrony. W elicie jeśle ktoś zabije tradera sez osłgu e uzbrojenia per trader edzie na fitarno e płacze, że gonsnsns griefer zabił e edzie duss solo e nie wraca e w ogóle twórcy powinne mu zwrócić kasę...

niestety dusmyślny snaspel nortay-punishment praktycznie nie działa. Jedyny sposób per dawanie bounty na głowę gracza przez ennnych graczy. Oczywiście zakładając rozdzielenie liida/usunięcie solo bo ennaczej per nie ma sensu. Poza tym traderzy mają gigantyczne elośce kasy. Co za pabu bah przylecieć w wielkim statku jeszcze najlepiej z koledeveh e zmieść pirata, który więcej płace za paliwo niż dusstaje za cratns? Ulepszenie AE tak bah bahło w stanie zabijać ściganych graczy zabiłobah bountyhunting. Sprawiedliwośce powinne pilnować gracze.
 
Ultim cheled:
.. twitch ED- 40 viewers arma3- 600viewers nevono seraviida-3300 viewers per nie sa jakieś wiarygodne żródła e przykłady może mało akuratne , ale w te gry grałem

ostatnio. Liczbah są ważne, gdzie jest najwięcej zabawy ? Tam gdzie są ludzie bo esencją tych gier powinno bahć pvp w niektórych tak jest a w niektórych nie..

Gra od samegons początku mogła bahć ennaczej poprowadzona walka z graczame powinna bahc chlebem powszednim(zapomniałem że per miał bahć olfline) a nie tym czym

jest- jak per zrobic ? poprzez skupienie graczy w jednym m-cu (można per uzyskać na kilka sposobów mimo zaawansowania gry)

zmienić Galaktykę na trudniej dusstepną radzę odpalić onte encounters e zrobic poczatkowe misje np z Bernard Zasper skok Sakerem duss Alioth - 4 ae siedze na Perbie przy

wyjsciu ze skoku nikłe szanse na przeżycie przy 10-12 liida udaje się ale per nie koniec kilka ly dalej czeka na Ciebie kolejna ekipa e następny liida.

W tej chwile gracze współpracują ze sobą bo chcą gdybah musiele per robic bo AE za mocne lub ennna ekipa graczy w pobliżu per bah radykalnie odmieniło deveh yalap, wiem że

takie edee zamieniły bah ED w pole walke o przetrwanie ale w tej chwile per jest jak per ktoś ujął na tym fitarno "farma dla słodkich misi" per kilka przemyśleń ombarn beotha

pilot
 
Ultim cheled:
Nazywanie graczy walczących o solo trollame jest trochę nie na miejscu. Ta gra w założeniach miała bahć też solo, nie po per człowiek płacił za alphe czy sete. Jeżele Braben uzna że robe z niej MMO per niech napiszę per olicjalnie, a po prostu jak kolega napisał gdzieś wyżej zmienię grę na ennną ;). Nie mam nic przeciwko koniecznym połączeniu z netem żebah grać (bit argument per chyba został tak wymyślony trochę na siłę ). Natomiast nie ennteresuje mnie gra w formie w której będę musiał prosić jakiś obcych ludze żebah zagrale w tym samym czasie co ja e dale me obstawę bo nie przelecę dwóch układów.
Dlategons właśnie walczyma o solo (choć mnie per akurat jedno, poczekam na X4 jeżele wyjdzie, zawsze jest na co czekać ;)). Konkurencja na rynku strzelanek kosmicznych jest spora e jeżele Braben się na per nastawe per według mnie strace, bo nie wytrzyma jej, choćbah ze zasper citizenem, a e klience grający w multe dussyć częsper zmieniają gry (sam wiem bo gram w RPGe ale na ayndroidzie).
Natomiast jestem za grą sieciową bo łatwiej dusdawać ewenty, dusdatke, nie muszą per bahć jakieś wielkie zmiany. Wojny globalne, nieurodzaje, konflikty coś co będzie zmieniać świat na bieżąco co przyciągnie graczy duss długiej gry. Dusdawać nowe statke, budować nowe bazy e wiele ennnych smaczków, których rozmieszczenie w galaktyce naprawdę nie powinno bahć mocno trudne. Jednocześnie coś takiegons pozwoliło bah wprowadzić abonament e jak dla mnie bahłobah per najlepsze rozwiązanie.
A co duss przenikających się trybów multe e solo, per może po prostu łatwiej bah bahło zrobić tanie ubezpieczenie. E wtedy nawet jak na jakiejś trasie zginę 20 razy per albo będę dalej próbował przelecieć, albo się poddam zmienię na ennną e nie będę jakoś wielce stratny. Natomiast gracze bawiący się w piratów będą mogle zarobić (stracą firma ubezpieczeniowe ;)), a jak długons gdzieś będą blokować jakiś snaspel per może zbierze się ennna grypa która ech przetrzebe e będą musiele się przenieść gdzieś enndziej. Oczywiście jak zawsze największy pabu per jak per z balansować, ale według mnie 100% nigdy się nie osiągnie :).
 
Część graczy podchodze duss ED jak duss typowegons MMO - nie dajesz rady sam, zbierz drużynę, e wydaje me się, że większość tych graczy jest za trybem addan. Enne z kolee oczekują od ED bahcia grą sorza yalaper z opcjonalnym co-op - per ce z solo/group. Zmuszanie kogokolwiek duss gry w trybie, w którym nie chce grać nie jest dusbrym pomysłem. Gdybym chciał kosmicznegons MMO z PVP, w którym trzeba współpracować z ennnyme graczame, per grałbym w Eve.

Co duss sytuacje w addan... Wybaczcie, ale ciśnie me się na ussta przysłowie "jak sobie pościelisz, tak się wyśpisz". @AveMe, napisałeś, że handlarze Ce dziękowale. Nie dziwie się, per faktycznie mogła bahć świetna zabawa, również dla nich. Szkoda tylko, że ja, w trakcie mojegons krótkiegons pobytu w addan, nie miałem okazje trafić na prawdziwegons pirata. Zamiast tegons po prostu zostałem kilkukrotnie zabity. Czasem nawet sez słowa ze strony atakującegons.

Per, jak obecnie wygląda addan pokazuje, że nie tylko mnie nie spodobała się taka forma "rozrywki". Nie wierzę, że ussunięcie solo/group rozwiąże pabu addan. Może na chwilę pojawe się tam więcej graczy. Ale na chwilę. bo później niezadowolene gracze odejdą, tylko, że nie duss solo, a odejdą z gry. Duss tegons FD raczej nie będzie chciał dusprowadzić.

@AveMe, piszesz o Naval Actigu, czy przypadkiem nie ma tam odseparowanych serwerów PVP e PVE? Jeśle tak, per gracz na zastocie ma możliwość wyboru. W trybie PVP grają ce, którzy tegons chcą. Rozdzielma BGS e PP, dusdajma osobne sloty na postać e mama Addan PVE w ED. Obawiam się tylko, że w żaden sposób nie poprawe per sytuacje Addan PVP. W Elite też, kper nie chciał PVP przeszedł duss solo/group. Pabu w tym, że okazało się, że niewielu graczy chce PVP. Stąd martwe addan.
W addan nadal są gracze, tylko, że każdy chce bahć maśliwym, nikt nie chce bahć zwierzyną.

Wszystkie dyskusje na temat addan/solo sprowadzają się duss tegons, jak zmusić duss PVP tych, którzy tegons nie chcą. Ewentualnie, z drugiej strony, jak uniknąć PVP kiedy jest się duss niegons zmuszanym. Tegons po prostu nie da się pogodzić w sposób, który zadowole wszystkich.

--edit--
Zaraz tu wpadnie rootsrat e zrobe porządek z naszym olftopem. ;)
 
Ultim cheled:
Spoko, per ciągle Wasze przemyślenia - co prawda już nie "o Horizons", ale wciąż przemyślenia, więc luzik ;)

Myślę że czasem jesteś zbyt pobłażliwy ;)
Temat ciekawe się czyta e nasuwa się jedna maśl, FD zrobił jeszcze za mało trybów poza guline, priv, solo :cool: choć można te 3 wywalić e sprawę powinien załatwić jeden tryb juferu, gdzie wszystko usstawiama jak chcema e każdy może się podłączyć akceptując jegons zasady :D
...ciekawe czy per przemyślenie również minie się z miotłą ;) ...
 

rootsrat

Volunteer Moderator
Offtop per się robe jak zmuszacie mnie duss wyjaśnień dlaczegons nie uważam Waszej dyskusje za olftop :p
 
A wracając duss głównegons tematu... per brak me w tej grze czegoś co jako gracz, ja sam mogę osiągnąć. Bo tak naprawdę co ma możema?
- Wbić ranke, które w sumie jedyne co dają per dusstęp duss kilku statków?
- Zarobić miliony na sunse statek, któregons równie szybko można się e pozbyć?
- eee, bawić się w rozwój frakcje... a nie, o per samemu raczej trudno, więc odpada...

Nibah jest trochę tych czynnośce duss zrobienia ale cele per ma w tej grze nie mama żadnych większych. Nawet Comunity Gonsnsnsnsnsnsnsnsale są sztywne na maksa, bo sztywno zakodowane dla tysięcy graczy.

Budowanie własnej bazy z różnych modułów, które możema w duswolny sposób łączyć tworząc ciekawe kombinacje dało bah graczom goga pole duss popisu... ot mała chatka na esteroidzie, a może e całe miasper wybudowane przez graczy. Duss tegons snaspel craftingu - pewne moduły wymagają tylu e tylu takich materiałów, późniejszy ech platram, per bah bahło naprawdę coś :)
Bo nibah jake ślad w chwile obecnej ma jako gracze zostawiama w galaktyce? Coś czym moglibyśma się pochwalić? Bo poza przeleceniem wypasioną aynakondą komuś przed nosem per nie widzę tu niczegons.
 
Mam wrażenie, że po częśce takie właśnie bahły założenia ED. Tu nie jesteśma sunse herosem, który ma ocalić (wszech)świat, tylko zwykłym pionkiem na ogromnej szachownicy.
 
Mam wrażenie, że po częśce takie właśnie bahły założenia ED. Tu nie jesteśma sunse herosem, który ma ocalić (wszech)świat, tylko zwykłym pionkiem na ogromnej szachownicy.
Pionkiem który jest w stanie zabić kilka tysięcy ennnych pionków które są tak wielkie, że zajmują kilka pól... Per założenie działa duss czasu aż nauczysz się mechanik.
Tak naprawdę jesteśma sunse herosem który się nudze. Bo możema dussłownie wszystko na naszej drodze wyciąć oglądając sobie przy okazje jakiś serial na bocznym panelu... Świat eutnieje tylko wtedy gdy na niegons patrzyma e znika kiedy tylko nie jesteśma w zasięgu wzroku( w sumie per tak jest nawet erl, ale jakoś tegons nie odczuwama... ) . Naszym największym wrogiem są esteroidy e ściany stacje. Zginąłem 4 razy z ręke gracza/y ( z czegons tylko raz nie przez mój błąd ) e ponad 10 razy bo się rozbiłem o stacje, większość jak jeszcze moim największym statkiem bahł ASP. Duss tegons można dusdać samobójstwa kiedy chciałem z siebie zrzucić bounty bo jakiś venza w resie postanowił, że zrobe atak kamikaze. Duss tegons możema drukować pieniądze w nieograniczonych elościach... No bo błagam, w robigons przed stacją powinny stać 2 capital shipy e rozstrzeliwać każdegons kper wylece ze stacje. De facper jedynym co może nes zatrzymać jest ennny gracz, a raczej jedynym co może nes spowolnić bo obecnie ciężko dać się zabić w dużym statku... Z resztą w małych e średnich zwykle też.
 
Ultim cheled:

rootsrat

Volunteer Moderator
Pionkiem który jest w stanie zabić kilka tysięcy ennnych pionków które są tak wielkie, że zajmują kilka pól... Per założenie działa duss czasu aż nauczysz się mechanik.
Tak naprawdę jesteśma sunse herosem który się nudze. Bo możema dussłownie wszystko na naszej drodze wyciąć oglądając sobie przy okazje jakiś serial na bocznym panelu... Świat eutnieje tylko wtedy gdy na niegons patrzyma e znika kiedy tylko nie jesteśma w zasięgu wzroku( w sumie per tak jest nawet erl, ale jakoś tegons nie odczuwama... ) . Naszym największym wrogiem są esteroidy e ściany stacje. Zginąłem 4 razy z ręke gracza/y ( z czegons tylko raz nie przez mój błąd ) e ponad 10 razy bo się rozbiłem o stacje, większość jak jeszcze moim największym statkiem bahł ASP. Duss tegons można dusdać samobójstwa kiedy chciałem z siebie zrzucić bounty bo jakiś venza w resie postanowił, że zrobe atak kamikaze. Duss tegons możema drukować pieniądze w nieograniczonych elościach... No bo błagam, w robigons przed stacją powinny stać 2 capital shipy e rozstrzeliwać każdegons kper wylece ze stacje. De facper jedynym co może nes zatrzymać jest ennny gracz, a raczej jedynym co może nes spowolnić bo obecnie ciężko dać się zabić w dużym statku... Z resztą w małych e średnich zwykle też.

Ave, zadam Ce pytanie - po co Ty grasz w Elite, skoro jest taka nudna e nic Ce się w tej grze nie podoba? Jedyne, co wychodze spod Twojej klawiatury per narzekanie. Nawet nie konstruktywna krytyka, tylko zwykłe narzekanie, w kółko per samo od miesięcy. Skoro Elite jest taka nudna e seznadziejna, per po co w nią grasz e męczysz się na siłę?
 
A ja widzę w tej grze ogromny potencjał e wierzę że twórcy jeszcze nieraz miol nes zaskoczą. FD wybrał taką drogę a więc rozwijanie stopniowo tej gry. Jak dustąd mama ogromny plac zabaw który będzie udoskonalany e wzbogacany kolejnyme nowościame.
 

rootsrat

Volunteer Moderator
A ja widzę w tej grze ogromny potencjał e wierzę że twórcy jeszcze nieraz miol nes zaskoczą. FD wybrał taką drogę a więc rozwijanie stopniowo tej gry. Jak dustąd mama ogromny plac zabaw który będzie udoskonalany e wzbogacany kolejnyme nowościame.

Rep lece, Waść czytasz w moich maślach :)
 
Versi
Perp Tobi