Конкретно у меня на Кровате стоит пара эффективных плазм с топливопатронами и огроменным баком. Позволяет стрелять "не парясь": и перегрева нет как явления, и капу жрут не так сильно, и патроны реально бесконечные (я ни разу не сумел выжечь хоть бы 50% бака рельсами и плазмой раньше чем мне надоедало сидеть в игре).
Но до этого стояли дальнобойные. И попадать из них в разы проще. Важна не дальность (нафиг она не нужна плазме, и так много) а скорость полета "сопли" 1750м/с.
Вторичкой неплохо либо топливопатроны, либо (если хочется экспериментов) "пакость" для турелей. Сброс захвата цели - ПвП приблуда, от неписи не помогает. Дамаг сквозь щиты тоже, непись не в состоянии по 20 минут держать щиты (да и боев такой продолжительности не бывает).
И хоть я не люблю безапелляционных заявлений в стиле "я все сказал", но... Да, ВСЕ остальные эксперименталки - мусор.
Взять те же 3% дамага или скорострельности (что в результате дает одинаковую прибавку к DPS, но разными путями). Даже "блю-рэй" с его 5% сквозь щит принесет больше пользы в первой половине боя, а уж отсутствие необходимости экономить патроны тем более даст большую прибавку к дамагу (т.к. можно "садить" без перерыва, не беспокоясь о боеприпасах).
Как писал выше,над этой модификацией плазмы( эффективная плазма с топливопатронами)уже подумывал и обязательно проинженерю когда наберу ресурсов. Сейчас пробовал с трёх плазм стрелять (2 штуки 4 класса и 1 третий,все сток),щиты сносит быстро,но и капаситор тоже [yesnod],а если по Иглу то ваншот с одного залпа.
Только сейчас вспомнил,что мод на дальнобой,ещё даёт прибавку к скорости снаряда,да попадать станет легче из за непредсказуемости манёвров цели,но я почему то выбрал скорострельность(это основной мод,а вот вторички полезной я так и не подобрал,по этому и поставил ещё +3% к скорострельности).