TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Federal Corvette | Brayn 33 | Frontier Fitarni

Federal Corvette

Подскажите пожалуйста фит для Федерального корвета для боёв в ЗК, или посмотрите этот набросок https://coriolis.edcd.io/outfit/federal_corvette?code=A4putpFklndzsuf57o7o0v0s0s252504040404040202034k5s5sfm3c2d2dm9m90n6l2h.Iw18ZlA%3D.Aw18ZlA%3D..EweloBhBmSQUwIYHMA28QgIwV0A%3D&bn=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%BA
и подскажите.что можно\нужно изменить(больше интересует комплектация модулей,нежели оружие).
 
Подскажите пожалуйста фит для Федерального корвета для боёв в ЗК, или посмотрите этот набросок https://coriolis.edcd.io/outfit/fed...lA=..EweloBhBmSQUwIYHMA28QgIwV0A=&bn=Набросок
и подскажите.что можно\нужно изменить(больше интересует комплектация модулей,нежели оружие).

1. 8А сенсоры трата энергии и веса впустую , тем более в зоне конфликта это не шибко нужно.
2. если уж и ставишь защиту против ракет то рекомендую не меньше 2ух штук
В остальном вроде всё нормально.. ну разве что турельные пулемёты.. хотя это личные предпочтения , я бы лично туда запихал рельсы к примеру.. хорошо сводятся + хорошии урон , особенно учитывая что у тебя уже есть два 4ых пулемёта.
 
1. 8А сенсоры трата энергии и веса впустую , тем более в зоне конфликта это не шибко нужно.
2. если уж и ставишь защиту против ракет то рекомендую не меньше 2ух штук
В остальном вроде всё нормально.. ну разве что турельные пулемёты.. хотя это личные предпочтения , я бы лично туда запихал рельсы к примеру.. хорошо сводятся + хорошии урон , особенно учитывая что у тебя уже есть два 4ых пулемёта.

Спасибо.
На счёт сенсоров; знаю D класс самый оптимальный вариант,но я думал,что вес уже не играет значения для такого класса кораблей,так как тактика боя уже через ассистента(хотя ещё не пробовал на нём даже летать [yesnod])
А на счёт оружия пока не заморачивался,просто набросал из своих предпочтений с учётом экономии капаситора,так как проинженеренный будет совсем другой.
 
Спасибо.
На счёт сенсоров; знаю D класс самый оптимальный вариант,но я думал,что вес уже не играет значения для такого класса кораблей,так как тактика боя уже через ассистента(хотя ещё не пробовал на нём даже летать [yesnod])
А на счёт оружия пока не заморачивался,просто набросал из своих предпочтений с учётом экономии капаситора,так как проинженеренный будет совсем другой.
Вес имеется ввиду для дальности прыжка , так как корвет прыгает меньше всех + лишнее энергопотребление
 
Подскажите пожалуйста фит для Федерального корвета для боёв в ЗК, или посмотрите этот набросок https://coriolis.edcd.io/outfit/fed...lA=..EweloBhBmSQUwIYHMA28QgIwV0A=&bn=Набросок
и подскажите.что можно\нужно изменить(больше интересует комплектация модулей,нежели оружие).

Какая-то фигня, если честно.

Банки - ОК, но зачем тогда обычный щит? С Корветом - строго или-или: или ты делаешь мега-призму о восьми бустерах и перезаряжаешь ее ребутом, или делаешь двухпоточник с банками. Обычный щит, какой бы он ни был (хоть толстый, хоть терморезистный), не даст ни толщины, ни скорости перезарядки. В результате получится щит, который не обладает ни одним из преимуществ двух вариантов, но зато обладает всеми их недостатками.

8А сенсоры - если чисто в варзоне, то они нафиг не нужны, ставь облегченные D-класса. Для РЕСов лучше поставить дальнобойные D-класса.

Интердиктор - зачем? Это сугубо ПВП-приблуда, никто и никогда в здравом уме не ставит его на ПВЕ-корабли.

Сканер - зачем?

Ангар для истребителя - в варзонах от него никакого толка, даже с элитным пилотом. Слишком быстро сбивают, замучаешься новые выпускать.

Чинилка - зачем? При снятии щита в варзоне у тебя выход один - быстро сваливать. Невзирая на количество ХРП, МРП, пулеметиков ПРО и прочей подобной лабуды. Ты конечно можешь попытаться поиграть в героя, но смысла в этом ноль.

Турельные мультики - зачем? Поставь еще два лазера, полезнее будет.
 
Какая-то фигня, если честно.

Банки - ОК, но зачем тогда обычный щит? С Корветом - строго или-или: или ты делаешь мега-призму о восьми бустерах и перезаряжаешь ее ребутом, или делаешь двухпоточник с банками. Обычный щит, какой бы он ни был (хоть толстый, хоть терморезистный), не даст ни толщины, ни скорости перезарядки. В результате получится щит, который не обладает ни одним из преимуществ двух вариантов, но зато обладает всеми их недостатками.

8А сенсоры - если чисто в варзоне, то они нафиг не нужны, ставь облегченные D-класса. Для РЕСов лучше поставить дальнобойные D-класса.

Интердиктор - зачем? Это сугубо ПВП-приблуда, никто и никогда в здравом уме не ставит его на ПВЕ-корабли.

Сканер - зачем?

Ангар для истребителя - в варзонах от него никакого толка, даже с элитным пилотом. Слишком быстро сбивают, замучаешься новые выпускать.

Чинилка - зачем? При снятии щита в варзоне у тебя выход один - быстро сваливать. Невзирая на количество ХРП, МРП, пулеметиков ПРО и прочей подобной лабуды. Ты конечно можешь попытаться поиграть в героя, но смысла в этом ноль.

Турельные мультики - зачем? Поставь еще два лазера, полезнее будет.


В повер плей ещё не учавствовал,так что пока поставил простой щит с учётом на "Призму".

Сенсоры-так и сделаю,на Стервятнике и ФДЛ уже такие же и стоят(D класс с модом на дальность).

На счёт оружия - думаю ставить 2 плазмы 4 класса(скорострел-сервосистема,очень понравилась на ФДЛ) , остальное ещё не решил,но точно поставлю пучковые лазеры с теплоотдачей и хотя бы один мульт с коррозией,правда не знаю на счёт капаситора,на ФДЛ сделал и Быстрозарядный и на Орудия,вот быстрозарядный,мне почему то показался эффективней.

Остальное конечно же всё буду ставить по ситуации,ЗК\ресы\охота и.т.п,хотя хотелось бы меньше летать до склада для смены комплектовки(кстати,спасибо за совет на счёт истребителей,не знал,что это расходник)

АПР - просто не знал,что воткнуть,вот и поставил на всякий случай(веса не прибавляет,а с модифицированной силовой думаю потянет,в крайнем случае,отключу),тот же вариант и со сканером.

Не нашёл,что такое "Интердиктор",просветите пожалуйста ?

И вопрос про ФСД, думаю инженерить на "Защищённый" так как боевые корабли я далеко не гоняю,и прибавка в массе меньше (20% против 30%) и теплоэффективность лучше(хотя роли она не играет,но всё же +)

P.S. На счёт точечной обороны - может лучше поставить электронное противодействие,так как оно занимает один слот,а одна точечная оборона не прикрывает все плоскости корабля ?
 
Ultim edited:
В повер плей ещё не учавствовал,так что пока поставил простой щит с учётом на "Призму".

Сенсоры-так и сделаю,на Стервятнике и ФДЛ уже такие же и стоят(D класс с модом на дальность).

На счёт оружия - думаю ставить 2 плазмы 4 класса(скорострел-сервосистема,очень понравилась на ФДЛ) , остальное ещё не решил,но точно поставлю пучковые лазеры с теплоотдачей и хотя бы один мульт с коррозией,правда не знаю на счёт капаситора,на ФДЛ сделал и Быстрозарядный и на Орудия,вот быстрозарядный,мне почему то показался эффективней.

Остальное конечно же всё буду ставить по ситуации,ЗК\ресы\охота и.т.п,хотя хотелось бы меньше летать до склада для смены комплектовки(кстати,спасибо за совет на счёт истребителей,не знал,что это расходник)

АПР - просто не знал,что воткнуть,вот и поставил на всякий случай(веса не прибавляет,а с модифицированной силовой думаю потянет,в крайнем случае,отключу),тот же вариант и со сканером.

Не нашёл,что такое "Интердиктор",просветите пожалуйста ?

И вопрос про ФСД, думаю инженерить на "Защищённый" так как боевые корабли я далеко не гоняю,и прибавка в массе меньше (20% против 30%) и теплоэффективность лучше(хотя роли она не играет,но всё же +)

P.S. На счёт точечной обороны - может лучше поставить электронное противодействие,так как оно занимает один слот,а одна точечная оборона не прикрывает все плоскости корабля ?

Дальнобойный D-класс на корвете - это 128 тонн, в варзоне это просто не нужно, там враги находят тебя сами.

Плазма в варзоне, тем более скорострелка (и что такое "сервосистема"? Я не силен в русефекальной терминологии) - прямо скажем, очень странный выбор. Никто и никогда не летал с плазмами в варзоне, по крайней мере без спецэффекта на синтез патронов из топлива. Ибо либо замучаешься каждый раз собирать материалы на синтез, либо будешь воевать очень непродолжительное время. Вообще, плазма в ПВЕ - это откровенное баловство. В РЕСах и варзонах она малопригодна, для миссий на убийство есть фиты поинтереснее (и эффективнее) на основе пушек или дробовиков.

Ставят не то, что хочется или "не знал что воткнуть", а то, что реально может пригодиться.

"Интердиктор" - это FSD Interdictohva.

Бронированный ФСД - это просто тупизм. Он просто БЕСПОЛЕЗЕН. Ты сознательно ухудшаешь одну из основных характеристик своего корабля по причине "я боевые корабли далеко не гоняю". Какая нахер прибавка к массе меньше, когда там прибавка к оптимальной массе меньше в четыре раза???
Запомни раз и навсегда: на ФСД существует только один мод - мод на дальность прыжка. И только два спецэффекта - Uuncala Plust (для ФСД четвертого класса и ниже) и Mass Jarmuner (для ФСД пятого класса и выше). Все остальное - мусор.
Более я этой темы касаться не буду.

ECM работает только по сикерам, которые неписи начинают пускать только в том случае, если у тебя сняли щит. Посему он бесполезен - лучше воткни еще один бустер.
 
Ultim edited:
Ангар для истребителя - в варзонах от него никакого толка, даже с элитным пилотом. Слишком быстро сбивают, замучаешься новые выпускать.

Тут я не соглашусь. Я в 3.0. правда еще в варзонах не залипал, но если с предыдущего патча там кардинально ничего не поменялось, то от истребителя толк есть, он отвлекает неплохо противников, а сбивают его от случая к случаю, то могут три подряд раза сбить, то в течении 10 минут ни разу.
 
Дальнобойный D-класс на корвете - это 128 тонн, в варзоне это просто не нужно, там враги находят тебя сами.

Плазма в варзоне, тем более скорострелка (и что такое "сервосистема"? Я не силен в русефекальной терминологии) - прямо скажем, очень странный выбор. Никто и никогда не летал с плазмами в варзоне, по крайней мере без спецэффекта на синтез патронов из топлива. Ибо либо замучаешься каждый раз собирать материалы на синтез, либо будешь воевать очень непродолжительное время. Вообще, плазма в ПВЕ - это откровенное баловство. В РЕСах и варзонах она малопригодна, для миссий на убийство есть фиты поинтереснее (и эффективнее) на основе пушек или дробовиков.

Ставят не то, что хочется или "не знал что воткнуть", а то, что реально может пригодиться.

"Интердиктор" - это FSD Interdictohva.

Бронированный ФСД - это просто тупизм. Он просто БЕСПОЛЕЗЕН. Ты сознательно ухудшаешь одну из основных характеристик своего корабля по причине "я боевые корабли далеко не гоняю". Какая нахер прибавка к массе меньше, когда там прибавка к оптимальной массе меньше в четыре раза???
Запомни раз и навсегда: на ФСД существует только один мод - мод на дальность прыжка. И только два спецэффекта - Uuncala Plust (для ФСД четвертого класса и ниже) и Mass Jarmuner (для ФСД пятого класса и выше). Все остальное - мусор.
Более я этой темы касаться не буду.

ECM работает только по сикерам, которые неписи начинают пускать только в том случае, если у тебя сняли щит. Посему он бесполезен - лучше воткни еще один бустер.

Ну во первых упор делается не только на варзоны,хочется конечно побольше многозадачности,что бы пореже менять модули на станции.
Сервосистема это экспериментальный эффект на прибавку к скорострельности в 3% и если поставить бимы с теплоотдачей то перегрева не будет,а капаситор держит из за не частой стрельбы(тестировал на ФДЛ на быстрозарядном с кассетами),про плазму"синтез из топлива",смотрел ролик,тоже интересный вариант.
Про "Интердиктор" так и не понял,если это ФСД-перехватчик,то почему применяется только в ПВП если есть миссии с перехватом и уничтожением в соло игре.
Всё таки затрону тему ФСД, почему же совсем бесполезен мод на "Защищённый" ФСД,ведь уменьшение массы корабля (относительно к "Дальнему ФСД",как писал выше 20% против 30%) это же хорошо(манёвр+скорость ну и теплоотдача для кучи),пускай и не на много,но всё же и оптимальная масса ни как не сказывается на манёвре и скорости(ну по крайней мере,как просто "масса").Ну да ладно,всё равно когда обвешаю усилителями,то всё скажется на нет,я думаю,что до 5 с.л. прыжок не упадёт,а на счёт манёвра-это не Стервятник же и тактика боя должна идти от ассистента(ИМХО).
На счёт эл.противодействия- недавно слетал в варзону и еле ушёл,так как сняли щит и я долго-долго входил в крейсерский режим,включив эл.противодействие ракеты попадали но не все(старался идти со смещением),ушёл с 69% корпуса.
АПР сокращает стоимость ремонта,на сколько-не проверял,а если воткнуть вместо него какой ни будь усилитель,думаю это будет через чур,хотя...
По сенсорам пожалуй соглашусь :)
 
Ultim edited:
На счёт эл.противодействия- недавно слетал в варзону и еле ушёл,так как сняли щит и я долго-долго входил в крейсерский режим,включив эл.противодействие ракеты попадали но не все(старался идти со смещением),ушёл с 69% корпуса.

Точечная оборона гораздо лучше с этим справится и без твоего участия в нажатиях кнопок.
эпд скорей больше подходит под пвп от торпед ну и дронов взломщиков(если по какой то причине точечная оборона не успела сбить дрона)
 
Точечная оборона гораздо лучше с этим справится и без твоего участия в нажатиях кнопок.
эпд скорей больше подходит под пвп от торпед ну и дронов взломщиков(если по какой то причине точечная оборона не успела сбить дрона)

На Федеральный Корвет,желательно ставить две точ.обороны,что бы покрывали две плоскости корабля,то есть если она стоит сверху,то нижняя полусфера будет не защищена и кстати,как то проверял эту оборону в наземной миссии по беспилотникам,так она тоже не эффективна против спама ракет(проверял на Стервятнике,ставил спереди и поворачивал нос к беспилотникам с ракетами,так может одну и сбивала,а остальные все по щиту,конечно может из за малого расстояния,но факт остаётся фактом ). Так что вопрос спорный и если ставить две,то это занятый слот под теплоотвод или усилитель щита.
 
На Федеральный Корвет,желательно ставить две точ.обороны,что бы покрывали две плоскости корабля,то есть если она стоит сверху,то нижняя полусфера будет не защищена и кстати,как то проверял эту оборону в наземной миссии по беспилотникам,так она тоже не эффективна против спама ракет(проверял на Стервятнике,ставил спереди и поворачивал нос к беспилотникам с ракетами,так может одну и сбивала,а остальные все по щиту,конечно может из за малого расстояния,но факт остаётся фактом ). Так что вопрос спорный и если ставить две,то это занятый слот под теплоотвод или усилитель щита.

У корвета особо нечего внизу защищать кроме люка и 3 гнезда , я когда на нём летал последний раз то ставил две сверху , мне никогда не приходилось принимать ракеты по себе снизу , для меня проще увидеть по радару ракетки и развернуть корабль
ставить точечную оборону или нет это лично только ты знаешь , поскольку сам принимаешь решение в " Будешь ли ты принимать бой после потери щита "
Касательно спама ракет.. разумеется если цель очень близко то точечные обороны будут не успевать сбить , особенно одна штучка.
Лично я летаю вообще с 3 бустерами + 2 точечных обороны + 2 теплоотвода + 1 эпд , мне этого более чем достаточно и в пвп и пве.
 
Сервосистема это экспериментальный эффект на прибавку к скорострельности в 3% и если поставить бимы с теплоотдачей то перегрева не будет,а капаситор держит из за не частой стрельбы(тестировал на ФДЛ на быстрозарядном с кассетами),про плазму"синтез из топлива",смотрел ролик,тоже интересный вариант.
Про "Интердиктор" так и не понял,если это ФСД-перехватчик,то почему применяется только в ПВП если есть миссии с перехватом и уничтожением в соло игре.

И что эти 3% дают, кроме чувства глубокого удовлетворения от того, что твоя плазма теперь на 3% скорострельнее?

Для этих миссий существуют миссионные НИС. Более того, настоятельно рекомендуется пользоваться оными, дабы избежать возможных багов.
Ну а миссии "убей Х пиратов" вообще не стоит делать.
 
И что эти 3% дают, кроме чувства глубокого удовлетворения от того, что твоя плазма теперь на 3% скорострельнее?

Иногда,доля секунды решает многое. Я вообще думаю,что самые полезные модификации для оружия это скорострельность или дальнобойность,остальное не известно как работает и проверить трудно.
 
Иногда,доля секунды решает многое. Я вообще думаю,что самые полезные модификации для оружия это скорострельность или дальнобойность,остальное не известно как работает и проверить трудно.

Доля секунды в ПВЕ? Ты слишком высокого мнения о неписи.

Единственное, где скорострелка относительно полезна - это на дробовиках, да и то исключительно ради снижения времени на перезарядку. Дальнобойка плазме пригодится, но могут быть проблемы с нагревом (по крайней мере до того, как фронтиры не сделают спецэффект на снижение тепла, как у рельс).
 
Доля секунды в ПВЕ? Ты слишком высокого мнения о неписи.

Единственное, где скорострелка относительно полезна - это на дробовиках, да и то исключительно ради снижения времени на перезарядку. Дальнобойка плазме пригодится, но могут быть проблемы с нагревом (по крайней мере до того, как фронтиры не сделают спецэффект на снижение тепла, как у рельс).

Были моменты когда непись с 2% корпуса восстанавливала щит и ты пытаешься войти в зону стрельбы но тут налетает куча вражеских НПЦ,а у тебя щит почти на нуле.Можно было сделать пару выстрелов и разобрать,но тут встаёт выбор или рискнуть или свалить. То есть моменты бывают разные и скорострельность даёт меньший шанс на решение таких дилемм.
А вот тепло хорошо отводится пучками с теплоотдачей,как писал выше,всё это тестил на ФДЛ.
И кстати,зачем плазме дальнобой,у неё и так приличное расстояние для эффективного урона,дальше стрелять нет смысла,так как траектория противника изменится 10 раз?
 
И кстати,зачем плазме дальнобой,у неё и так приличное расстояние для эффективного урона,дальше стрелять нет смысла,так как траектория противника изменится 10 раз?
скорость полета снаряда увеличивается в 2 раза. соответственно, попадать становится проще
 
но тут налетает куча вражеских НПЦ,а у тебя щит почти на нуле.Можно было сделать пару выстрелов и разобрать,но тут встаёт выбор или рискнуть или свалить.

Выбор встает только у ненормальных, которые готовы "рискнуть" кораблем со страховкой в 40 миллионов и всем заработанным за вылет ради лишних 100 тысяч (ну или сколько там сейчас дают за ККК в варзоне). Нормальные люди сваливают. Жадность до добра не доводит, однако. Даже если у тебя реактивка.
 
Выбор встает только у ненормальных, которые готовы "рискнуть" кораблем со страховкой в 40 миллионов и всем заработанным за вылет ради лишних 100 тысяч (ну или сколько там сейчас дают за ККК в варзоне). Нормальные люди сваливают. Жадность до добра не доводит, однако. Даже если у тебя реактивка.

Ты наверное давно не был в варзонах. Слетай и посмотри есть ли смысл вообще туда летать,если трястись за страховку.
 
Были моменты когда непись с 2% корпуса восстанавливала щит и ты пытаешься войти в зону стрельбы но тут налетает куча вражеских НПЦ,а у тебя щит почти на нуле.Можно было сделать пару выстрелов и разобрать,но тут встаёт выбор или рискнуть или свалить. То есть моменты бывают разные и скорострельность даёт меньший шанс на решение таких дилемм.
А вот тепло хорошо отводится пучками с теплоотдачей,как писал выше,всё это тестил на ФДЛ.
И кстати,зачем плазме дальнобой,у неё и так приличное расстояние для эффективного урона,дальше стрелять нет смысла,так как траектория противника изменится 10 раз?
Конкретно у меня на Кровате стоит пара эффективных плазм с топливопатронами и огроменным баком. Позволяет стрелять "не парясь": и перегрева нет как явления, и капу жрут не так сильно, и патроны реально бесконечные (я ни разу не сумел выжечь хоть бы 50% бака рельсами и плазмой раньше чем мне надоедало сидеть в игре).

Но до этого стояли дальнобойные. И попадать из них в разы проще. Важна не дальность (нафиг она не нужна плазме, и так много) а скорость полета "сопли" 1750м/с.
Вторичкой неплохо либо топливопатроны, либо (если хочется экспериментов) "пакость" для турелей. Сброс захвата цели - ПвП приблуда, от неписи не помогает. Дамаг сквозь щиты тоже, непись не в состоянии по 20 минут держать щиты (да и боев такой продолжительности не бывает).

И хоть я не люблю безапелляционных заявлений в стиле "я все сказал", но... Да, ВСЕ остальные эксперименталки - мусор.
Взять те же 3% дамага или скорострельности (что в результате дает одинаковую прибавку к DPS, но разными путями). Даже "блю-рэй" с его 5% сквозь щит принесет больше пользы в первой половине боя, а уж отсутствие необходимости экономить патроны тем более даст большую прибавку к дамагу (т.к. можно "садить" без перерыва, не беспокоясь о боеприпасах).
 
Versi
Luum Tobi