TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Federal Corvette | Brayn 29 | Frontier Fitarni

Federal Corvette

Будет хрень, жрущая оружейный капаситор как не в себя. Проверено. Два четвертых бима - это слишком. Даже для моего 8А оружейного дистрибутора. Даже эффективные пятого грейда. Даже если посадить пассажирами "девочек", т.е. другие мои два аккаунта, и перебросить их бонусные пипки в оружие.
Эта хрень будет дамажить в 90+ дпс при условии что цель 600м ну и далее по потери от расстояния.. я в пвп такое юзал , очень хорошо ломает щиты и если корпусу дать коррозию и этими лазерами пройтись то пилит врага очень даже не кисло.
Касательно прожорливости.. надо сидеть выбивать понижение потребление распределка , я смог вторичками выбить -49 -52% Это где то 4.30MW а однажды даже выпало 3.90MW правда урезало урон до 38.7
И если даже вторички не выпали можно использовать пипки 3x3
 
Будет хрень, жрущая оружейный капаситор как не в себя. Проверено. Два четвертых бима - это слишком. Даже для моего 8А оружейного дистрибутора. Даже эффективные пятого грейда. Даже если посадить пассажирами "девочек", т.е. другие мои два аккаунта, и перебросить их бонусные пипки в оружие.


Ну не знаю, у меня 2 фиксированых juun эфективных бима остальное оверчаржед пулемёты, капацитора хватает не знаю на сколько, секунд на 40 наверное. Элитный НПЦ питон может лопнуть с одного заряда капацитора.
 
Будет хрень, жрущая оружейный капаситор как не в себя. Проверено. Два четвертых бима - это слишком. Даже для моего 8А оружейного дистрибутора. Даже эффективные пятого грейда. Даже если посадить пассажирами "девочек", т.е. другие мои два аккаунта, и перебросить их бонусные пипки в оружие.

Насмешили. 2 эффективных луча, коррозийный мультик, остальное турельные точные бурсты на слив мелочи\прикрытие истребителя (тоже с бимом). Быстрозарядный распределитель (перезарядка оружия примерно 10мвт\с, жрут бимы примерно столько же на пару). На время схождения хватает с запасом (от 20 до 40 секунд непрерывной стрельбы), восстанавливается за секунды (около 6 секунд с нуля на 4 пипках). Мелочь околоэлитного ранга вообще разлетается с 10-15% заряда капаситора, аспы с половины, фасы с 80%, щитов каттеров особо не замечаю. Пробовал почти все, но оставил так, ничего комфортнее и сбалансированнее для приятной игры не водил, элитный ранг взял на нем.

Это при том, что не особо старался с инженеркой, можно и лучше. Ставил бы к ним мультики - вообще забыл про капу, но они на мой взгляд себя показали хуже, да и за патронами бегать.

Если ставить распред на оружие, а не чардж - получалось много хуже, скорость заряда тут важнее, чем емкость.
На бурстах можно в принципе фокус на лонг рейндж сменить, просто экспериментировал с бронебойностью.
На все про все силовая с тремя гайками на мощность под призму и прочее, не греет.

Ps: У меня даже моды на уменьшение тяги распределителя не во всех пухах выбиты.
PPs: Проверил, 20 секунд стрельбы на 6 секунд перезарядки полностью эквивалентно выпуску обоймы обычного мультикэннона, при том что на лучах жаба не душит и дольше держать гашетку.
 
Ultim edited:
Если ставить распред на оружие, а не чардж - получалось много хуже, скорость заряда тут важнее, чем емкость.
Но ведь разница в скорости зарядки у оружия между быстрозарядным и оружейным распределителем всего 15%, неужели это играет большую роль, чем разница в емкости около 40-50% ? С такой емкостью распределителя мало какой корабль уйдет живым в пве (если стрелять до полного разряда).
 
Но ведь разница в скорости зарядки у оружия между быстрозарядным и оружейным распределителем всего 15%, неужели это играет большую роль, чем разница в емкости около 40-50% ? С такой емкостью распределителя мало какой корабль уйдет живым в пве (если стрелять до полного разряда).

Это все требует проверки, но на оружейном я был недоволен скоростью зарядки конкретно на бимах, скучно было ждать пока заряд ползет вверх. Оно зависит от метода боя, мало где нужно отжимать гашетку больше 20 секунд, а 6 секунд полной зарядки, приравниваясь к скорости зарядки мультикэннона, обеспечивают лучшую динамику ведения боя, при том что заряд луча происходит автоматически. С быстрозарядным почти отсутствуют моменты когда нужно выдать луч, а капы нету, с оружейным они возникали. Разница в 16 процентов (там 20% против 36%) это больше 1 мВт\c на 8А распределителе, а мои 4 турели в сумме кушают 0.8 мВт.

Проще говоря, при таких раскладах луч действует в любом случае дольше, чем одна обойма мультика, а его столь же быстрая зарядка происходит в любой момент, когда вы отпускаете гашетку.
При этом, допустим, в оверчардж мультиках размер обоймы всяко меньше приведенного здесь мной, что делает их дпс еще менее выгодным.
 
Ultim edited:
Это все требует проверки, но на оружейном я был недоволен скоростью зарядки конкретно на бимах, скучно было ждать пока заряд ползет вверх. Оно зависит от метода боя, мало где нужно отжимать гашетку больше 20 секунд, а 6 секунд полной зарядки, приравниваясь к скорости зарядки мультикэннона, обеспечивают лучшую динамику ведения боя, при том что заряд луча происходит автоматически. С быстрозарядным почти отсутствуют моменты когда нужно выдать луч, а капы нету, с оружейным они возникали. Разница в 16 процентов (там 20% против 36%) это ~1.6 мВт\c, на них можно две турели содержать.

Спасибо, пожалуй, убедили.
Хотя я уже начал сомневаться, стоит ли инженерить что-либо до выхода версии 2.4 с ее таргоидами. Таргоидов, вероятно, будет интереснее бить, чем привычных противников, а значит и фит корабля будет подбираться другой.
 
Но ведь разница в скорости зарядки у оружия между быстрозарядным и оружейным распределителем всего 15%, неужели это играет большую роль, чем разница в емкости около 40-50% ? С такой емкостью распределителя мало какой корабль уйдет живым в пве (если стрелять до полного разряда).

С учетом возможных вторичек разница в скорости заряда составит что-то в районе 30-35% (на оружейных можно выбить примерно +30%, на быстрозарядных - +40% и более).

НО - это с учетом четырех пипок в дистрибуторе, которыми пользуются вышеописанные бимовые билды. Оружейный дистрибутор плохо подойдет для таких. Он очень хорошо работает, когда есть один третий или четвертый бим, а все остальное - малопотребляющее (пример - ФДЛ с бимом и четырьмя пушками): на таком можно очень долго пилить цель на двух-трех пипках. Два четвертых бима приведут к очень быстрому его расходу.

Однако, он очень хорошо подходит для "годмодных" билдов вроде моего:
- 4-0-2 и никаких танцев на пипках, расставил перед боем и забыл про них (на Корвете от пипок в двигателях все равно мало толку).
- На двух пипках можно расстрелять обе обоймы, при этом непрерывно стреляя из бурст-турелей. На практике дистрибутор можно считать бесконечным. Если есть доступ к мультикрю-пипкам (дополнительный аккаунт), то можно летать по схеме 4-0-3 и получить действительно бесконечный дистрибутор.
- Летать по схеме 3-0-3 или 2-0-4 на нем, конечно, можно, но настоятельно не рекомендуется, ибо перезарядка щита по факту отсутствует. Если очень хочется и есть два дополнительных аккаунта, можно попробовать схему 4-0-4, но это сложно реализовать технически (нужен либо очень мощный ПК, способный потянуть три клиента хотя бы на минимальных настройках, либо несколько ПК).

Что касается третьего мультика для коррозии - на Корвете третий оружейный слот расположен настолько неудобно, что придется постоянно поправлять прицел. Четвертые (гимбальные) мультики на Корвете этой проблемы лишены - по сути, зона наведения это весь экран (они прекрасно стреляют даже сквозь нос).
Ну и раскрутка стволов очень неудобна для короткого дебаффа (хотя она может дать интересные возможности, см. обзор Анаконды).
 
Спасибо, пожалуй, убедили.
Хотя я уже начал сомневаться, стоит ли инженерить что-либо до выхода версии 2.4 с ее таргоидами. Таргоидов, вероятно, будет интереснее бить, чем привычных противников, а значит и фит корабля будет подбираться другой.

Будет как минимум один новый вид дамага - разъедающий (caustic), так что переделки существующих фитов вполне вероятны.
 
biohazard15, спасибо, будет над чем подумать.

Будет как минимум один новый вид дамага - разъедающий (caustic), так что переделки существующих фитов вполне вероятны.

Новый вид дамага - это предположение или официальная информация ?
Еще и новый корабль должен быть - Valpa 10, о котором ничего не известно.
 
НО - это с учетом четырех пипок в дистрибуторе, которыми пользуются вышеописанные бимовые билды. Оружейный дистрибутор плохо подойдет для таких. Он очень хорошо работает, когда есть один третий или четвертый бим, а все остальное - малопотребляющее (пример - ФДЛ с бимом и четырьмя пушками): на таком можно очень долго пилить цель на двух-трех пипках. Два четвертых бима приведут к очень быстрому его расходу.

Факт. На двух пипках можете смело увеличивать\уменьшать приведенные цифры в два раза. Но можно учесть, что у меня к двум бимам еще третий мультик с увеличенным потреблением тяги, и не жалуюсь.

Что касается третьего мультика для коррозии - на Корвете третий оружейный слот расположен настолько неудобно, что придется постоянно поправлять прицел.

Он больше для коррозии на крупных целях. Вообще его почти не замечаю, с таким дпс его работа не слишком заметна, враг успевает кончиться раньше, чем на это обращаешь внимание. Просто беру цель поближе к целеуказателю, и все.

Четвертые (гимбальные) мультики на Корвете этой проблемы лишены

Не то чтобы основательный аргумент, но они унылы, некрасивы, им надо брать упреждение (что как раз и затрудняет использование 3 мультика под кормой), раскручиваются не мгновенно, щиты кушают вяло и просто надоели. Ах да, и патроны.
 
Ultim edited:
Будет как минимум один новый вид дамага - разъедающий (caustic), так что переделки существующих фитов вполне вероятны.

В смысле ? Вроде оно давно есть. Когда возишь эти штуки то они корабль разъедают ...
И вообще эту шнягу видать могут юзать только Таргоиды людям это вряд ли будет доступно.
 
Короче, залил тест работы быстрозарядного распределителя с двумя лучами, думаю это сведет на нет большую часть вопросов. Бои не снимал, этого добра на ютубе и так полно.
Фит, как уже говорил, чуть выше средних значений, можно выбить укидками у инженеров за 5-10 попыток, не топ.

[video=youtube_share;vz1tSFFtV4w]https://youtu.be/vz1tSFFtV4w[/video]
 
Ultim edited:
В смысле ? Вроде оно давно есть. Когда возишь эти штуки то они корабль разъедают ...
И вообще эту шнягу видать могут юзать только Таргоиды людям это вряд ли будет доступно.

Имеется в виду дамаг от оружия - в бете-4 в статусе корабля новая строчка (caustic resistance), пока только для брони.
 
Имеется в виду дамаг от оружия - в бете-4 в статусе корабля новая строчка (caustic resistance), пока только для брони.
каррозия не может быть на щитах теоретически.. :d
 
Короче, залил тест работы быстрозарядного распределителя с двумя лучами, думаю это сведет на нет большую часть вопросов. Бои не снимал, этого добра на ютубе и так полно.
Фит, как уже говорил, чуть выше средних значений, можно выбить укидками у инженеров за 5-10 попыток, не топ.
Это эффективные бимы ? Почти не греют корабль. Значит для бимов эффект Thermal Vent не нужен ?
 
Это эффективные бимы ? Почти не греют корабль. Значит для бимов эффект Thermal Vent не нужен ?

Да, эффективные без спецэффектов. Не помню уже, почему вообще отказался от спецэффектов, может быть режут дамаг. О спецэффектах вообще отдельный разговор.
Плюс тягу распределителя можно снизить еще больше чем на мегаватт, а повреждения повысить.
https://imgur.com/a/3qsfT
 
Да, эффективные без спецэффектов. Не помню уже, почему вообще отказался от спецэффектов, может быть режут дамаг. О спецэффектах вообще отдельный разговор.
Плюс тягу распределителя можно снизить еще больше чем на мегаватт, а повреждения повысить.
https://imgur.com/a/3qsfT

Есть эффекты, которые режут дамаг, но именно Thermal Vent не режет. Тут есть таблица об этом:
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowt...ects-of-weapon-special-effects-complete-table%3C%2Fa%3E%3Cbr /> Значит для бимов эффекты вообще не нужны, разве что при игре в звене (регенерация).
 

По-хорошему, в ПВЕ только три полезных спецэффекта: коррозия на мультиках, елда на пушках, vershing shell на дробовиках. Зажигалки и автомат заряжания на мультиках - вещи довольно ситуативные и сильно зависят от задач фита. Всякие регенерации, термал шоки, суперпенетраторы и прочее - баловство, которое как минимум не улучшает эффективность в ПВЕ.
 
Да, эффективные без спецэффектов. Не помню уже, почему вообще отказался от спецэффектов, может быть режут дамаг. О спецэффектах вообще отдельный разговор.
Плюс тягу распределителя можно снизить еще больше чем на мегаватт, а повреждения повысить.
https://imgur.com/a/3qsfT

Thermal Vent дамаг не режет, но он отводит только то тепло, которое выделяет бим, на котором он стоит. Т.е. на эффективном биме с его небольшим тепловыделением эффект от него едва заметен - капаситор кончится раньше, чем корабль сколь-либо заметно нагреется.
Он может быть полезен в случае, если у тебя бим с плохим роллом на тепловыделение, но очень хорошей вторичкой на потребление капаситора.
 
Versi
Luum Tobi