Да не вроде Сандро говорил что даже не на следующей недели.Не слышно. Возможно в четверг, чтобы совпало с "цыклом" поверплея
Да не вроде Сандро говорил что даже не на следующей недели.
Не слышно. Возможно в четверг, чтобы совпало с "цыклом" поверплея
Til mel's donda. (tm)что с релизом то? ничего не слышно, когда?
На стриме сказали, что на следующие выходные.что с релизом то? ничего не слышно, когда?
Почему?Пропустил этот пост. Значит теперь в этом моде особого смысла не будет.
А зачем пулемёту термал? При нормальных резистах там разницы в уроне по щиту мизер, а по корпусу сильно хуже, а с термал щитом и вовсе хуже во всех отношениях. При этом оно ещё и кипятильник. Против призмофитов с усиленным щитом и упором на объём актуальность сохраняется.Почему?
Не сайд. Кобру только, на другом скорее всего долетишь до экрана стоаховки только, но с грузом кобру не взять, придётся на т6/т7, держа руку на шнуре и молясь святому брабену.Про трансфер не преувеличивай так. Нормальное время. Не нравится - покупай сайд и лети туда, меняй корабль на нужный и привози обратно. Чем же занимались до 2.2 патча почти два года?
Учитывая то что у них почти нет опыта в игровом взаимодействии и вообще в этой сфере - рискуют сделать всё только хуже. Прислушиваться-прислушиваются, но в меру надо, а не потакать каждому желанию. У нас пока что запросы комьюнити не масштабные или абсурдные.
Стоп, так ты про экспериментальный эффект говоришь. Я думал ты за сам рапид фаер писал.А зачем пулемёту термал? При нормальных резистах там разницы в уроне по щиту мизер, а по корпусу сильно хуже, а с термал щитом и вовсе хуже во всех отношениях. При этом оно ещё и кипятильник. Против призмофитов с усиленным щитом и упором на объём актуальность сохраняется.
Имхо
Хаулер, я любил использовать Хаулер ^^Не нравится - покупай сайд
Хаулер был в 2.0, сегодня на нём лететь верная смерть, скорости нет, а умирает с одного чиха.Хаулер, я любил использовать Хаулер ^^
В общем нашел про это дело (отсюда):Как-то где-то писали что можно загонять в txt логи посещенных систем и скармливать их 2.2 для использования в новом фильтре, тогда они уже будут в нем помечены как посещенные. Просто накопились базы от CapitansClodo за прошлые экспедиции, он может конвертировать в эксель, оттуда в тхт. Вопрос - куда это потом подсовывать Элите?
Странно, это относится только к посещенным после выхода 2.2? так как у меня сейчас нет такого файла.В общем нашел про это дело
netClodo в котором есть прыжки к системам, не перезаписывается, у меня они хранятся в двух папках, в старой игре и в горизонтах, за все время когда я играл. В первом сезоне нет инфы о прыжках, а в горизонтах у мня уже были, но я в них начал играть после выхода 2.1 и не в курсе когда эти записи появились.Поскольку логи по умолчанию перезаписываются, то у большинства список посещенных систем только начнет наполнятся
Хаулер был в 2.0, сегодня на нём лететь верная смерть, скорости нет, а умирает с одного чиха.
Мне важен прыжок, у Хаулера он явно выше. Опять таки, я сужу по кораблю чисто как такси. По достижению пункта, он будет продан.Да, соглашусь. После 2.1 всегда для переездов беру Кобру (благо она почти на всех станциях есть). Это уже почти гарантия доехать без летального исхода после перехвата, даже в стоке.
Проблема в том, что на хаулере тебя убъют при перехвате почти наверняка. ППшный моб, элитный пират на вультуре/фдл/фасе или даже кобре. А могут и на стыковке пристрелить.Мне важен прыжок, у Хаулера он явно выше. Опять таки, я сужу по кораблю чисто как такси. По достижению пункта, он будет продан.
Эт да. Но пока не вылавливали. )Проблема в том, что на хаулере тебя убъют при перехвате почти наверняка. ППшный моб, элитный пират на вультуре/фдл/фасе или даже кобре. А могут и на стыковке пристрелить.
Проблема в том, что на хаулере тебя убъют при перехвате почти наверняка. ППшный моб, элитный пират на вультуре/фдл/фасе или даже кобре. А могут и на стыковке пристрелить.