TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Elite Dangerouss - 2.2 Beta "Guardians" | Brayn 29 | Frontier Fitarni

Elite Dangerouss - 2.2 Beta "Guardians"

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
А3 чинилку пробовал на Белухе, не получилось. Возможно дело в выработке правильных алгоритмов поведения - т.е. пока починялось стекло просел реактор, отключились трастеры. Пока отключал лишние модули - опять прогрызло стекло. Пока чинил стекло, при запуске отказал FSD. Пока чинил FSD - кончилось стекло... далее загнулась и сама чинилка

И по вопросам - внутри джета выбрасывало в космос либо при сознательном впечатывании в "желтую" грав.зону звезды либо сознательным двойным нажатием на кнопку fsd (с обычным предупреждением). Само по себе не выкидывало. Собственно если поболтаться в джете в СК на минимальной скорости несколько минут (вариант отошел попить чаю) то вполне возможно после определенного износа fsd будет выпадение
Шиты похоже ни на что не здесь влияют - во всяком случае скорость рассыпания модулей что со щитами, что без по-моему была одинаковая...
 
Ultim edited:
если бы ты просто взял бы и нарисовал циркулем на бумажке то о чем тебе говорят, то до тебя бы дошло какую ты бредятину предлагаешь...
твоя "офигенная схема" подходит только для систем с одним солнцем и парой планет. если солнц или планет больше, то она превращается в бессвязную кашу с нулевой информативностью.

В других играх все нормально, я тебе скрин кидал с Еве и тот же Стар Ситизен тоже может. https://www.robertsspaceindustries.com/starmap

[video=youtube_share;X5UNPEeSJt8]https://youtu.be/X5UNPEeSJt8?t=320[/video]
В еве планет в системе с лунами под 70 бывает, белты под 30 и люди играют вполне нормально пользуются.
70ce22ebf828105d7da002eeec48c5c6.jpeg
 
Ultim edited:
Мне кажется в масштабе должны быть орбиты, а сами тела увеличены во много раз для наглядности. Ну и конечно функция масштабирования нужна.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Максимальные резисты? И кому из нас нужно механику подтянуть?)))

Урон сквозь щиты так ужасно мал, что пара переборок и броня дадут несколько тысяч hp. На корвете так вообще больше 5к. На 4й плазме не хватит боезапаса, а лазером да сквозь щиты ковырять - не проковырять. И забить все дырки бустерами всё равно не выйдет из-за энергопотребления, если только с кипятильником вместо силовой.
Механику? Тебе конечно.
75% это кап в игре, соотв.для нас они _максимально_ допустимые.
По остальному даже комментировать не буду.
Ты походишь на диванного теоретика.
Ничего сам не пробумаешь, но зато споришь.
 
Ultim edited:
Компас во время полетов добавили :)

Это только к компасу относится или к тому что мы там накатали в этой же теме насчет других способов навигации? Боже мой да неужели только компас? Здесь времена Колумба что ли? Кошмар. Нужна полноценная прокладка маршрута к точке поверхности.
 
Это только к компасу относится или к тому что мы там накатали в этой же теме насчет других способов навигации? Боже мой да неужели только компас? Здесь времена Колумба что ли? Кошмар. Нужна полноценная прокладка маршрута к точке поверхности.

Как я понял, пока что только компас. Хорош жаловаться, это уже огромный шаг в нужном направлении :) Показ координат и установка точек - это банально сложнее делать. Оставим этот вайн до 2.3 :)
 
Вот у них уже есть загатовка, там и зум есть и крутить(ся) можно и где ты находишься показывает, немного доработать и готово.
d72ce710.png
 
Ultim edited:
Ребят помогите, переведите данный текст. Даже гугл-транслит не справляется с тем, что написал этот индивид.
jano per camon satho yora nfil eu redaysa addan ohva roda luh launcher aynd desku mels osatipi uballa enn luhre oe ser dawl (log ol machine) har lam luhn cowe luh launcher aynd resapel yora sp

luhn verneval luhu devehrte launcher aynd ennstall mel http://hosting.zaonce.net/elite/Client-Installer.exe
logenn agaenn aynd goper luh osatipi aynd har luh (valideta deveh files) ensuring lam tuhn eyva versigu oe maji per valideta eu contuucen ohva lit/light enn a bardu colora saru oe contuuc tesh versigu ol luh deveh oe havun selo per yalap
fil successfully validated yora deveh kavun luhn se redaysa per yalap
 
Ребят помогите, переведите данный текст. Даже гугл-транслит не справляется с тем, что написал этот индивид.
jano per camon satho yora nfil eu redaysa addan ohva roda luh launcher aynd desku mels osatipi uballa enn luhre oe ser dawl (log ol machine) har lam luhn cowe luh launcher aynd resapel yora sp

luhn verneval luhu devehrte launcher aynd ennstall mel http://hosting.zaonce.net/elite/Client-Installer.exe
logenn agaenn aynd goper luh osatipi aynd har luh (valideta deveh files) ensuring lam tuhn eyva versigu oe maji per valideta eu contuucen ohva lit/light enn a bardu colora saru oe contuuc tesh versigu ol luh deveh oe havun selo per yalap
fil successfully validated yora deveh kavun luhn se redaysa per yalap
Запустите лаунчер, зайдите в опции - разлогиниться, закройте лаунчер, перезагрузите комп, скачайте последнюю версию лаунчера и установите ее http://hosting.zaonce.net/elite/Client-Installer.exe
Залогинитесь снова, зайдите в опции и включите проверку игрового кэша, удостоверившись в версии игры, в которую собираетесь играть (горизонты/не горизонты)
Если кэш успешно проверится, то игра должна заработать
 
Пару слов про новую фичу следующего патча (которая может оказаться опаснее посадок на тяжелые планеты) - полеты вблизи нейтронок и белых карликов. (imgur второй день не прикрепляет фото, так что только на словах):

- Если выйти из СК в штатном режиме (и сразу затормозить) - обычно ничего опасного не происходит, температура в норме, гравитация не трясет. Сканируем звезду, разворачиваемся, улетаем.

- Если есть желание попробовать новый буст из джета - нацеливаемся на самый край джета, влетаем туда, начинает немного трясти, появляется сообщение о гравитационном воздействии, потом сообщение что FSD перезагружен. Вылетаем в сторону от звезды, профит. Процент-два повреждения fsd и разовый увеличенный прыжок. НЕ стоит пытатся выйти в космос из СК в джете (во первых там скорость не опускается до уровня безопасного выхода, а про ситуацию с кулдауном после принудительного выхода чуть ниже)

- Если выкинуло из гиперпрыжка в джет - но мы еще в СК (один раз такое было) - появляется сразу сообщение о гравитационном воздействии - разворачиваемся от звезды и улетаем, пока не перестанет трясти. В принципе не смертельно

- Если выйти из прыжка и поддать газу в сторону звезды (вариант - джеты смотрят в сторону и безопасны), получаем нехилый перегрев при подлете к звезде, потом после экстренного выпадения температура падает, но может оставаться критической. Разворачиваемся от звезды и от джетов, ждем кулдауна fsd и пользуем хитсинки при необходимости. Оставляем 1 хитсинк для ухода в СК (гиперпрыжок в другую систему занимает намного больше времени и больше перегрев) - при запуске fsd будет жарко.

- Самый смертельный вариант - выпадение из СК в джет. Появляется сообщение о сильном гравитационном воздействии, может еще жарить температура (куда вывалишься). Разваливаются модули и стекло. За время кулдауна fsd обычно уже стекло или рассыпалось или на последнем издыхании. Далее есть шанс зарядить fsd и уйти в СК, НО! - корабль колбасит похлеще чем при перехвате и поймать "вектор ухода" не так просто. Далее рассыпается стекло (и вектор этот уже непонятно как ловить в этой трясучке), сбой fsd, сбой трастеров, нехватка энергии реактора, сбои-сбои-сбои... через какое-то время все модули по 0% ХП, ребута систем не хватает чтобы оживить fsd и трастеры (постоянно идет разрушение) для прыжка. ГеймОвер. Для такого развития событий надо сочетания двух факторов - растяпа-пилот забыл убрать газ при гиперпрыжке и выкинуло после прыжка в джет (или пересеклась траектория корабля с джетом в момент выпадения об звезду)

Ну и в качестве рекомендаций при такой ситуации -
- держать включенный АПР и иметь материалы для буста ремонта
- иметь запас мощности реактора для одновременной работы АПР, трастеров и fsd
- пока идет кулдаун fsd - непрерывно чиним стекло, и отключаем всех потребителей кроме вышеперечисленных - скоро пойдут отключения из-за нехватки энергии. Если стекло починилось - можно подлатать fsd или трастеры, потом опять стекло.
- запускаем fsd, далее уже от кривизны рук - если получится в этом космическом шторме попасть на "вектор ухода" - повезло
- АПР разрушается наряду с остальными модулями, сам себя не чинит. Поэтому на больших кораблях типа Конды имеет смысл брать более одного АПР. При умершем АПР и неудачной попытке захода в СК - далее по вышеприведенной схеме - лопается стекло, за ним все остальное.

Как-то так... за время испытаний было уничтожено три Белухи и погибла за компанию пилотесса файтера...

И ДБе становится теперь рисковым кораблем - на АПР обычно места нет (единственный свободный 3-й отсек идет или на Луноход или на АПР) - выпадение возможно будет летальным. Так-же часто пользоваться новыми вбросами от этих звезд тоже будет противопоказано - каждый заход в джет отъедает кусочек fsd.

На канале Римаса есть видео "Белый карлик убийца" или как-то так.
Там очень хорошо можно посмотреть последствия выпадения из СК в джет.

Адъ и Израиль....
 
Еще четыре теста, уже на АСПе. Выставлены приоритеты модулей, в первом приоритете fsd, трастеры и чинилка.
Один раз удалось вырватся (когда вышел в джет без кулдауна fsd).
Остальные попытки провалились. Стекло разваливается даже с постоянным ремонтом и 100% бустом к скорости починки, разве что в два-три раза медленнее. Главная проблема - крутит так, что бывает нереально развернутся на 180 градусов и нацелится на вектор (или цель хайвека), даже если чудом удалось развернутся - цель скачет с амплитудой в экран и опять уходит назад.
В общем жесть!!!
 
Ultim edited:
Значит взять за правило не выпадать из СК в джетах?
100% согласен! "...если рассудок и жизнь дороги вам - держитесь подальше от торфяных болот..." (с)
Сейчас специально вываливаюсь в самое пекло - может быть удастся найти хоть какое-нибудь решение по типу алгоритма посадок на сверхтяжелые планеты....
 
Ultim edited:
Еще четыре теста, уже на АСПе. Выставлены приоритеты модулей, в первом приоритете fsd, трастеры и чинилка.
Один раз удалось вырватся (когда вышел в джет без кулдауна fsd).
Остальные попытки провалились. Стекло разваливается даже с постоянным ремонтом и 100% бустом к скорости починки, разве что в два-три раза медленнее. Главная проблема - крутит так, что бывает нереально развернутся на 180 градусов и нацелится на вектор (или цель хайвека), даже если чудом удалось развернутся - цель скачет с амплитудой в экран и опять уходит назад.
В общем жесть!!!
Пора составлять ТБ по использованию джетов нейтронных звезд.

1) Молиться

2) Ни в коем случае не афкать и внимательно следить за перелетом к нейтронке повторяя пункт 1.

3) Подлетать к джету с максимально дальнего края повторяя пункт 1.

4) AFMU должен быть всегда включен и на период сессии бафнут синтезом. AFMU желательно А класса. Приоритет питания - FSD, Двигатель, AFMU

5) При попадании в джет (в полную ж№пу), сохранять спокойствие и сразу ставить канопи на ремонт при помощи AFMU. Как можно РЕЖЕ бустовать, чтобы не набивать дополнительную температуру и не быть Римасом :D [big grin]
6) Будучи уже в Ж, постараться как можно быстрее развернуть корабль в противоположную сторону джета и держать корабль в этой позиции повторяя 1ый и 5ый пункт.

7) Крайне желательно иметь прочные системы жизнеобеспечения.. А то будет крайне обидненько даже без потери канопи. Кислород то восстановить нельзя.

8) Не попадать в полную ж№пу.

9) Помните, каждый выброс в джет - рулетка, в которой рано или поздно пуля (серверный или простой дисконнект) может найти свою жертву.
 
Ultim edited bah a moderatohva:
Тема очищена, часть обсуждения перенесена сюда. Главные действующие лица, игнорирующие предупреждения - получили заслуженные "награды".
 
Ultim edited:
Новые типы станций в 2.2 (с названиями систем, где нашлись. Все рядом с Шинрартой)

Туристические (первый раз увидел Оцеллус в виде чистого шарика, без надстроек):
Хай-тек:
Аграрные:

Можно уточнить - промышленная или перерабатывающая?
Добавил в целевой пост про этот тип станций скриншот карты системы системы. Забавно, но там указано - и Промышленная и Перерабатывающая. Поскольку на английском говорилось про refinery, то все таки "Перерабатывающая"
 
Ultim edited:
Зря файтерам дамаг подняли. И так не плохо разбирали. Но прокачать новый ранг у меня не вышло. Цифры скакали от 9% до 1.5% до следующего ранга.
Сегодня найму команду нубов и попробую на долго залезть в белты.
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi