Да с местонахождением груза конечно не очень получилось, я когда прилетел думал что будет продолжение истории, так как зацепило очень сильно, 2-3 часа пролетели в миг, но это тестовый вариант миссии по этому нормально и с другой стороны такие типы миссий так и должны кончаться или приводить к продолжению другой серии, тут концовку можно было продолжить тем что нужно отыскать его подругу и к примеру передать какое то сообщение за которое предлагали бы награду или найти и наказать убийц за более высокую награду с продолжением этой истории. В любом случаи Сандро сделал вброс чтобы люди попробовали и написали что думают, но судя по фидбекам все упорно занимаются шлаком в виде истребителей, трансфера и перевозки пассажиров оставляя все те вещи без внимания которые могли бы разнообразить геймплей, потом будут опять ныть что геймплей не завезли. Насчет криптографии полностью согласен что ее вообще нужно убирать и упрощать и переводить на более понятный уровень как по типу col 285 с разведзондами.
Мне с дата-поинта вывалилось 200К и немножко данных - возможно, это и есть награда? С другой стороны, в письмах прямо говорилось о грузе... Можно ведь такие вещи сделать как охоту за сокровищами, использовать приметные места на планетах (вроде "встань в центре крупнейшего кратера на Персефоне, проедь строго на юг 2 км, поверни налево и проедь еще 3 км"). Само сокровище - обломок грузового трюма, который нужно расстрелять, чтобы вывалились деньги. Спавнить его для каждого игрока отдельно - элементарно. Группа игроков - собраться в крыло и разделить награду, или каждому в инстансе после расстрела падает своя часть добычи, видная только ему. На случай глюков или забывчивости - добыча будет спавниться, пока игрок ее не подберет, о чем делается отметка в личном деле. Повторно подобрать добычу нельзя, она вываливается только один раз.
Этот квест хорош тем, что для его выполнения не нужно вообще ничего, кроме умения работать с картой и координатами на планетах. Ну разве что листок бумаги, чтобы нужные цифры для удобства записать. Другими словами, его можно выполнить, не выходя из игры. Криптография предполагает как минимум способность распознать примененный шифр, а в игре описания шифров что-то не замечены.