Ну хоть какая то опасность в космосе появилась кроме прожарки булок
Ну хоть какая то опасность в космосе появилась кроме прожарки булок
В условиях конкретно оговаривалось время задержки в зависимости от расстояния.Мы конкретно за задержку. И?
В условиях конкретно оговаривалось время задержки в зависимости от расстояния.
Вроде как апнули или апнут телповой эффект но при этом как я понял он будет лимитирован до 120%
Прочитать все можно ТУТ
Неплохо. Единственное чтойто на второй картинке в точке выхода гейзера (или так просто "сфоткано")), либо чувакам надо источник частиц пониже посадить чучуть.Норм гейзер[/SPOILER]
Надо делать грамотный баланс с тепловыми резистами, чтобы обеспечить баланс по принципу камень-ножницы-бумага. Поставил горячий реактор и оверчаржей всяких - закипай. Поставил похолоднее - эффект на границе 100% +/-, а сделал холодную сборку - пофигу на все эти нагревалки совсем.Вроде как апнули или апнут телповой эффект но при этом как я понял он будет лимитирован до 120%
Прочитать все можно ТУТ
а планет с тектонической лавой не будет в 2.2?
Да, журнал в бете работает, как я понял (следите за соответстыующей темой).А лог файлы они прикрутили в бете? Или это только в релизе увидеть можно будет?
...и всё это завернуть в реальный (игровой) отыгрыш, когда этого НПС на чьём-то шипе можно встретить на просторах ... галактики.Надо добавить в трансфер корабля, такой параметр как оплата за скорость доставки и множитель прилепить, кому надо быстро, изволь платить много.
Это как службы доставки:
Дешево- Почта и ком =Корабль летит с простым пилотом обычным ходом с остановкой на станциях, летит долго, прилетает покоцаный требующий ремонта и заправки топливом и амуницией. (все знают про почту :d)
Дорого ЕМС и другие. = Корабль летит профессиональным пилотом с доп баками под топливо, с супер ФСД типа без задержек, ты переплачиваешь за эти услуги, на станции назад твою комплектацию цепляют и отдают корабль.
Инженер Ram Tah качает хитсинки на Увеличение прочности , Уменьшение массы и Увеличение кол-ва синков
50% Увеличение боеприпасов (4 синка) вторичный эффект иногда выпадает на кол-во , то есть можно выбить синки на 1/4 (в общей сумме 5 штук)
100%-200% увеличение массы
50%-100% время перезарядки (перезарядка видимо после запуска синка)
И что самое интересное.. у него лишь 3 уровень синков , нету ни первого ни второго уровня.
Наткнулся на тытрубе, несколько новых структур в коцмасе:
https://www.youtube.com/watch?v=3fINQi8Y2Qc
Чаффы и ПД (поинт дефенсы) тоже качаются на кол-во патрошек.Интересно... А вторичный эффект на кол-во синков с двумя другими модами выпадает?
А что еще он модифицирует?