TRANSLATING...

PLEASE WAIT
ED 2.1 vs EVE guline | Brayn 2 | Frontier Fitarni

ED 2.1 vs EVE guline

Я не играл в eve, если не трудно, вкратце по пунктам чем ed похож на eve ?
 
Мне кажется немного иначе, бесконечная шлифовка любимых "заклепок" на кораблике, т.е. как бесконечный апгрейд компа. разумеется варианты подсветки по вкусу и т.п.

ключевая фраза у зонтиака система лута и крафта только в 2,1, а инженеры без тех самых "голубых и зеленых какашек" видимо будут только "полировать" заклепки на паровозе а не напильником дорабатывать дабы получить космический кораблик. Абразив для напильников в горизонтах в виде лута.
Если будет взято годное из евы это хорошо. Главное навоз не догнивший попутно не зацепить.
Логисты в еве годная тема, осмысленное социальное взаимодействие с измеримым результатом.
Ева просто мего старый и очень известна-популярна. Она монополист жанра до появление ЕД.

Она монополист жанра и с появлением ed, до тех пор пока у ed есть соло игра и нет контента, толкового взаимодействия, всей остальной социальной составляющей, может года через 2 и создаст конкуренцию, если будет двигаться в направлении ММОРПГ

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Я не играл в eve, если не трудно, вкратце по пунктам чем ed похож на eve ?

Пока только картинкой космоса и темой "фантастика"
 
Ultim edited:
Она монополист жанра и с появлением ed, до тех пор пока у ed есть соло игра и нет контента, толкового взаимодействия, всей остальной социальной составляющей, может года через 2 и создаст конкуренцию, если будет двигаться в направлении ММОРПГ
ровно полгода назад я считал так же (уже после фозисова и фатиги, но до банок).
Пришли "Горизонты"
Потом случились банки. (в еве есенно)
Я "забил" окончательно.
Теперь случилось 10к сп за логин и убийство моба (пока лишь на тесте). Я стал думать вычистить все упоминания о некогда славной игре. Но блин мне реально нравился тамошний песок :)
И мне не хватает производства и планирования развития на пару лет вперед. Привычка выработанная за хх лет, никуда не денешься. Социалку как не странно я умудрился притащить с собой (те с кем летал последние 3 года уже почти все тут, а те кто забил на еву раньше 2012-13 частично осели в танках или ушли в реал)

В ЕД приобрел привычку "забивать на игру полностью" раз в квартал на месяц другой. Это и в работе помогает и позволяет трезво оценивать время "отдыха".

Игры разные, евы той что все помнят уже нет (как и не осталось монополии, они сами отказались от уникальности). есть недо ева или полу танки на фоне космоса.
 
Ultim edited:
Внекорабельная активность ЕД 2017, пре альфа, но хилки уже работают:

maxresdefault.jpg

позаимствовать у евы
Элите надо позаимствовать у евы пилотирование кораблей, поскольку сравнивая боевую систему евы и элиты хорошо заметно, что в элите она упрощена и от пилота требуется меньше контроля над кораблём. (если он конечно не кидается на анаконду на игле без упгрейдов) В то время как в космосимистой до предела еве есть орбита, ручное управление, ренж, перегрев, трекинг у пушек, 4 типа урона, возможность отключать модули, фокус, разные виды евара которые легко обратят бой вспять. Если элита позаимствует систему евы и сделает играбельный вид от 3го лица с работающим как в еве пойнт энд кликом то у неё может быть большое будущее.
 
Ultim edited:
где тут минус в репу? нет? а жаль...
после такого бреда, как несут некоторые еводрочеры, самое то им репу опустить ниже проходного балла
 
где тут минус в репу? нет? а жаль...
после такого бреда, как несут некоторые еводрочеры, самое то им репу опустить ниже проходного балла
кнопки минуса благо нет, а то некоторые могут и сарказм не понять)
 
Ultim edited:
кнопки минуса благо нет, а то некоторые могут и сарказм не понять)
сарказм-то сарказм, со всеми бывает:)
а вот бред, да еще повторяющийся многократно, и притом не в специально отведенных для этого местах, типа оффтопик/за еву - это уже за гранью.
 
где тут минус в репу? нет? а жаль...
после такого бреда, как несут некоторые еводрочеры, самое то им репу опустить ниже проходного балла

На самом деле сознание полезно расширять. Не теряя уникальности. ЕД с этим отлично справляется и я согласен с Хслам-ом, менеджмент в прочих проектах составляет весомую часть геймплея. Ищется оптимальный способ решения "идеальным" способом. Игрок занимается планированием, это интересно если не превращать в менеджмент, ради менеджмента (как собственно сделала текущая команда евы).
У ФД нет такой болезни, оно вводит что либо новое осторожно и до сих пор все что они вводили (лазеры накачки щита еще не ввели) было полностью новым и необычным.
Попытки "копирования" тот же ПП ничего толкового пока не приносило, но это эволюция игры и расширение "аудитории игроков" (как и арена).
Если опен превратится в некое подобие "дикого запада", где коллективные масс зарубы будут привычной рутинной составляющей все только выиграют.
Соло и частная благополучно превратятся в поле деятельности пве игроков. Причем все это вполне гармонично расположится в общей вселенной.
Появится новая "темная сторона" в виде диверсантов в "соло" старательно создающих геймплей для крупных сообществ противодействуя в "шпионском соло-инвизе" их амбициям по освоению-контролю территорий.
Вообщем даешь любой кипишь кроме голодовки :)
 
Ultim edited:
Если опен превратится в некое подобие "дикого запада", где коллективные масс зарубы будут привычной рутинной составляющей все только выиграют.
Надеюсь мы оба понимаем, что это слишком спорное утверждение, чтобы его выкладывать без приписки типа "имхо"?
Если не оба, то расскажи как выиграет в опене, к примеру, торговец или исследователь, коих немеряно, от этих заруб, за участие в которых его никто не спрашивает?
Тема в духе "валите в соло/приваты" - извини, не аргумент. Щимиться краями на бедных тропах?
Соло и частная благополучно превратятся в поле деятельности пве игроков. Причем все это вполне гармонично расположится в общей вселенной.
Ну вот снова сугубая субъективность...
На каком основании опять идут попытки разграничивать режимы? Все игроки равны, но некоторые равнее? Если да, то с какого перепугу, притом что ценник дали все одинаковый так или иначе?
Появится новая "темная сторона" в виде диверсантов в "соло" старательно создающих геймплей для крупных сообществ противодействуя в "шпионском соло-инвизе" их амбициям по освоению-контролю территорий.
И где же тут гармония, если уже сейчас пвпшники местами вопят как резаные, что им аж кушать никак не получается, когда им из соло аццки мешают те, кого они же сами из опена выпилили своими грязными домогательствами?
 
Надеюсь мы оба понимаем, что это слишком спорное утверждение, чтобы его выкладывать без приписки типа "имхо"?
Если не оба, то расскажи как выиграет в опене, к примеру, торговец или исследователь, коих немеряно, от этих заруб, за участие в которых его никто не спрашивает?
нормально подростковое меряние половыми органами
это от отсутствия ума, сам понимаешь
для них арену сделали, но цель то не повоевать, а нагадить, что в арене по определению невозможно
 
По мне так разделение на соло, приват и опен только вредит геймплею. С одним режимом социальная составляющая элитки могла бы более менее адекватно развиваться. Можно было бы и корованы грабить и крышевать корованы. Пришлось бы договариваться, чтобы, допустим, торговать на каком-либо маршруте. Можно было бы сопровождать исследователей. Или наоборот их грабить (если бы была возможность передачи иссл. данных). Был бы смысл от прокачиваемых фракций, например egu. Контроль над территориями фракции. И т.д. и т.п. Ева, при всем своем, удивительно социальная игра. Чего местами не хватает элитке.
 
По мне так разделение на соло, приват и опен только вредит геймплею. С одним режимом социальная составляющая элитки могла бы более менее адекватно развиваться. Можно было бы и корованы грабить и крышевать корованы. Пришлось бы договариваться, чтобы, допустим, торговать на каком-либо маршруте. Можно было бы сопровождать исследователей. Или наоборот их грабить (если бы была возможность передачи иссл. данных). Был бы смысл от прокачиваемых фракций, например egu. Контроль над территориями фракции. И т.д. и т.п. Ева, при всем своем, удивительно социальная игра. Чего местами не хватает элитке.
А нужна ли она вообще, эта пресловутая "социальная составляющая"? :)
Есть куча мест, где этой составляющей столько, что аж перебор. И что? Стали эти места прямо сильно хороши, что оттуда никто не сваливает?
Люди же тащат в игру все, простите за прямоту, дерьмо, которое только в состоянии сгенерировать, а уж если безнаказанно - то и вообще беспредел.
Исключения тоже бывают, да, но тут уже, как говорится, "ложка дегтя в бочке мёда"©
 
Нужна. Как ни крути, но это все же огромнейший открытый мир. Но не с таким огромным количеством контента, чтобы заставлять постоянно получать какие-либо эмоции от игры.
Просто все нужно сделать грамотно. "Куча мест" - это всякие ммо, цель которых - вытягивание бабла. Мы же с вами знаем, что Брабен делает игру для себя и с душой, не для вытягивания денег, а именно для создания своего magnum opuss. Так что можно было бы надеятся на лучшее.

Насчет безнаказанности. Все можно сбалансировать. Сделать для пиратящих пилотов невозможным стыковки на станциях, где они в розыске пока не выплатят штраф (именно выплатят, а не сделают жертвоприношение на сайде или прождут месяц) и люди начнут думать, прежде чем перехватывать всех подряд и грабить торгашей. Сделать выше награды за головы игроков и появятся те, кто будет охотиться на них. Сделать страховку груза за процент от прибыли, и торгаши повалят на опасные, но прибыльные пути сами. И т.д. и т.п.
 
Ultim edited:
Нужна. Как ни крути, но это все же огромнейший открытый мир. Но не с таким огромным количеством контента, чтобы заставлять постоянно получать какие-либо эмоции от игры.
Просто все нужно сделать грамотно. "Куча мест" - это всякие ммо, цель которых - вытягивание бабла. Мы же с вами знаем, что Брабен делает игру для себя и с душой, не для вытягивания денег, а именно для создания своего magnum opuss. Так что можно было бы надеятся на лучшее.

Насчет безнаказанности. Все можно сбалансировать. Сделать для пиратящих пилотов невозможным стыковки на станциях, где они в розыске пока не выплатят штраф (именно выплатят, а не сделают жертвоприношение на сайде или прождут месяц) и люди начнут думать, прежде чем перехватывать всех подряд и грабить торгашей. Сделать выше награды за головы игроков и появятся те, кто будет охотиться на них. Сделать страховку груза за процент от прибыли, и торгаши повалят на опасные, но прибыльные пути сами. И т.д. и т.п.
здраво, а насчет наказаний, так в идеале для особо злостных гриферов сделали бы некую резервацию, спецсервер, типа беты, куда все эти отбросы и сваливали бы, в зависимости от объема жалоб надолго или навсегда, и пусть себе там промеж собой                                         м кидаются, а людям не отравляют жизнь.
 
здраво, а насчет наказаний, так в идеале для особо злостных гриферов сделали бы некую резервацию, спецсервер, типа беты, куда все эти отбросы и сваливали бы, в зависимости от объема жалоб надолго или навсегда, и пусть себе там промеж собой м кидаются, а людям не отравляют жизнь.

Конкретно случаев именно гриферства, которое должно быть наказано, можно по пальцам сосчитать. Перехват и необоснованное убийство торгаша, например, гриферством не является. На то и щука в пруду, чтобы карась не дремал.

Ладно, это оффтоп уже. Надо в соседнюю тему ползти.
 
Ultim edited:
здраво, а насчет наказаний, так в идеале для особо злостных гриферов сделали бы некую резервацию, спецсервер, типа беты, куда все эти отбросы и сваливали бы, в зависимости от объема жалоб надолго или навсегда, и пусть себе там промеж собой м кидаются, а людям не отравляют жизнь.
н
Я думаю в таком случае addan yalap лучше выпилить. Даже сама концепция мультиплеера основанная на Р2Р в ED не должна была подразумевать MMO потому как ровно оно работать вряд ли когда нибудь будет. И ДБ ни разу не заложил в геймплей какую либо координацию и кооперацию игроков помимо звеньев.
 
Да забейте на него, ему видимо слишком его "меряние половыми органами" обломали однажды, вот он теперь и горит от ПвП. [noob]
 
Ultim edited:
Брабен не вытягивает деньги? О_о по этому он в 2.1 балансит пвп и мобов под инжеров. Собственно преимущества игрока с купленными премиум возможностями не плохо само по себе, плохо только то, что оно ещё и гринда требует. Это ошибка геймдизайна.

здраво, а насчет наказаний, так в идеале для особо злостных гриферов сделали бы некую резервацию, спецсервер, типа беты, куда все эти отбросы и сваливали бы
Если такое введут, то я пожалуй в игру залогинюсь, полицейского буду ролеплеить.
Игрок - *****. Постоянно до меня *****. Ну я его убил и сегодня не могу зайти в игру. Что за?
-Из WoT.
 
Ultim edited:
Логисты - это ужасно! Осталось сделать варп-дизраптор и можно забивать. Сама идея надувания щита извне, да ещё и с большей эффективностью, чем самим генератором корабля абсурдна и нелепа. У FD сам щит под огнём почему-то не регенится, зато надувать его с кпд1000% лазером легко и просто. После этого можно забыть про самое малое подобие реализма.
Eve не плохая игра, но своеобразная, не хотелось бы вторую такую же.
А нужна ли она вообще, эта пресловутая "социальная составляющая"?
smile.png

Есть куча мест, где этой составляющей столько, что аж перебор. И что? Стали эти места прямо сильно хороши, что оттуда никто не сваливает?
Люди же тащат в игру все, простите за прямоту, дерьмо, которое только в состоянии сгенерировать, а уж если безнаказанно - то и вообще беспредел.
Исключения тоже бывают, да, но тут уже, как говорится, "ложка дегтя в бочке мёда"©
Тоже считаю, что поменьше бы этой социалки надо. Крылья сделали и достаточно. Можно интерфейс в порядок привести и всяких удобств добавить, но это игра для одиночек в космосе, а не про войны альянсов.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi