TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Дополнение: Космические дальнобойщики | Frontier Fitarni

Дополнение: Космические дальнобойщики

Дополнение: Космические дальнобойщики

Суть идеи подать заявку разработчикам, на возможное расширение имеющихся перевозок грузов.
Принцип создать прицепы к кораблю, то есть вы берете задание или покупаете товар на станции, после для вас появляется место погрузки, где вас ждет набор сцепленных контейнеров (определенной длины, допустимой массой корабля и двигателя).
В конце пути, на другой станции вас ждет место разгрузки.
Что это дает! Возможность поснимать грузовые стелажи в корабле и поставить нужное оборудование, например броню или заряд щитов(кто хочет может оставить для подбора груза в космосе).
Ограничить возможность перевозки прицепа допустимой массой для двигателя, можно пожертвовать форсажем.
Создать расцветки контейнеров по типам(опасный, химикаты, рабы) и.т.п
Создать закупаемый конвой из НПС или игроков, в зависимости от цены: класс корабля и пилота. По моему идея годная затрат многих не требует а разнообразия добавит в игру однозначно!
 
Ultim edited:
Суть идеи подать заявку разработчикам, на возможное расширение имеющихся перевозок грузов.
Принцип создать прицепы к кораблю, то есть вы берете задание или покупаете товар на станции, после для вас появляется место погрузки, где вас ждет набор сцепленных контейнеров (определенной длины, допустимой массой корабля и двигателя).
В конце пути, на другой станции вас ждет место разгрузки.
Что это дает! Возможность поснимать грузовые стелажи в корабле и поставить нужное оборудование, например броню или заряд щитов(кто хочет может оставить для подбора груза в космосе).
Ограничить возможность перевозки прицепа допустимой массой для двигателя, можно пожертвовать форсажем.
Создать расцветки контейнеров по типам(опасный, химикаты, рабы) и.т.п
Создать закупаемый конвой из НПС или игроков, в зависимости от цены: класс корабля и пилота. По моему идея годная затрат многих не требует а разнообразия добавит в игру однозначно!

придорожные путаны будут?
 
По моему идея годная затрат многих не требует а разнообразия добавит в игру однозначно!
Радует меня вот это "особых затрат не требует". Никакой даже похожей механики в игре пока как-то не наблюдал. Ни "прицепов", ни наёмных нпс.
 
Радует меня вот это "особых затрат не требует". Никакой даже похожей механики в игре пока как-то не наблюдал. Ни "прицепов", ни наёмных нпс.
Так это же неважно. Всё уже посчитано. 5 минут и всё готово! :)
Лет 15 назад аналогично начальничек у нас любил говорить "да щас за 5 минут всё решим!" - и на месяцок-другой любви... разработка, реализация, тестирование, отладка...
 
По мне лучше добавить специализированных кораблей, можно даже модификаций существующих. И чтоб сразу было видно что грузовик, чтоб под брюхом бочки например висели, или контейнеры.
 
Ну Ок предположим затраты будут, но не так много как на целый аддон, возможно самое сложное добавить нпс в защиту, хотя есть функция срабатывания полиции по нарушению, доработать скрипт и будет по заключению контракта npc прилетать на помощь, контейнеры можно однотипные коробки с текстурками, срабатывание модулей стыковки тот же принцип что и запрос на посадку. Не делайте из мухи слона!!!

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Я не разработчик, но с программированием знаком, в игре уже хватает готовых скриптов, только контейнеры добавить и пару-тройку пунктов в менюшках.
 
Ultim edited:
По мне лучше добавить специализированных кораблей, можно даже модификаций существующих. И чтоб сразу было видно что грузовик, чтоб под брюхом бочки например висели, или контейнеры.
lifter.gif
lynxbc.gif


Идея аддона может в целом и хорошая, но... Чот скептически:)
Зато можно будет "грабить корованы!"
 
Ultim edited:
Также после реализации выше описанного можно ввести источники сигнала где в космосе болтаются обломки грузовика и прицеп скажем с грузом редкого и дорогого груза.
Осталось только перевести все предложения в нормальный запрос на английском и скинуть разработчикам.
 
Ultim edited:
Я не разработчик, но с программированием знаком, в игре уже хватает готовых скриптов, только контейнеры добавить и пару-тройку пунктов в менюшках.
Что то я даже представить не могу как это можно реализовать в рамках существующей физики... Если только новый тип корабля с открытой грузовой платформой, заполняемой по мере загрузки, но это же любое попадание будет сразу груз портить...
 
Что то я даже представить не могу как это можно реализовать в рамках существующей физики... Если только новый тип корабля с открытой грузовой платформой, заполняемой по мере загрузки, но это же любое попадание будет сразу груз портить...
Да уж "скриптами" тут точно не отделаешься. Про просто "отладить" тоже звучит - пока - почти издевательски. Сколько тут возмущений высказано было про тех нпс, которые при попытке вас просканировать банально в вас врезаются. А теперь представьте, что за вами их шлейф целый и они вас "охраняют" - никуда вы от них не денетесь. Мимо такой большой цели как ваш грузовик с горой ящиков они уж точно не промахнутся=)
Ну я конечно ворчу просто, по-фантазировать и высказать идеи по улучшению - только за.
Единственное "но" в данном случае - именно наём нпс. Пока у меня упорно складывается впечатление что фронтиры всеми способами пытаются избежать ввода в игру "маленьких частных наёмных бото-армий". И скорее всего и дальше будут придерживаться такой политики.
 
Ultim edited:
Я не разработчик, но с программированием знаком, в игре уже хватает готовых скриптов, только контейнеры добавить и пару-тройку пунктов в менюшках.
а какая профессия, интересно? если не секрет.

была еще идея возить ледяные астероиды на специальную станцию переработки...
 
Инженер-программист
Я не говорил что вот так завтра вдруг выпустят, конечно работа-тестирование никто не отменял, по идее не зачем делать новый корабль, позади каждого корабля можно сделать что-то типа гравитационной сцепки(чтобы не рисовать механизм сцепки) между контейнерами механическую сцепку типа змея и статичную, контейнеры забирать снаружи станции а не внутри(благо места на станции снаружи навалом). Также можно коррекцию вращения с грузом снаружи станции синхронизировать.
 
Ultim edited:
Прям сразу вижу любителей наднапакостить, растаскивающих весь этот составчик, пока "локомотив" шевелит ластами в попытке пристроиться/зацепиться;)
 
мне кажется, что проблема еще в том что "дально-" на нынешних кораблях не выйдет, т.к. дальность перевозки зависит от двигателя и массы. если делать караван, то как корабль прыгнет?
 
мне кажется, что проблема еще в том что "дально-" на нынешних кораблях не выйдет, т.к. дальность перевозки зависит от двигателя и массы. если делать караван, то как корабль прыгнет?
Это, и ещё плюс "позади" корабля. Это за двигателями чтоль? Груз не жалко? Те картиночки с обвесом у коммандера Shai реалистичнее, но как минимум требуют линейку кораблей новую. К слову, на некоторых аутпостах есть некие прицепленные снаружи контейнеры, а так же парковочные места под что-то крупное (хотя, может это а-ля верфи).
 
Прям сразу вижу любителей наднапакостить, растаскивающих весь этот составчик, пока "локомотив" шевелит ластами в попытке пристроиться/зацепиться;)
Растащить не получится ибо только для одного игрока зарезервирована площадка(как стыковка)
 
мне кажется, что проблема еще в том что "дально-" на нынешних кораблях не выйдет, т.к. дальность перевозки зависит от двигателя и массы. если делать караван, то как корабль прыгнет?
Тут приставка Дально используется как понятие прицепного перевоза груза в пределах обитаемого пузыря(по типу фур), ибо за его пределами пока ничего нет. По поводу прыжка можно создать модуль увеличивающий прыжок в н-колличество раз, но с условием прицепленного груза (то есть далеко прыгать начнешь только когда произведешь сцепку).
 
как понятие прицепного перевоза груза
Вы физику прицепного груза как себе представляете? Ну летишь ты прямо, захотел остановиться: что с грузом будет? На контейнерах тормозов нету... А если заднюю включить? А если просто на месте корабль развернуть? В курсе что на фурах сначала прицеп тормозить начинает и как они в гололед складываются пополам?
 
Использовать лимпеты как доп. оборудование.
Например:
Груз размером с Асп(или более).
Его нужно переместить на 50 св лет(условие контракта).
Условием контракта так-же предусматривается наличие "грузового модуля"(не трюм), в который входят лимпеты определённого класса(мощность\объём\дальность).
Так же(по желанию нанимателя (в зависимости от "безопасности" сектора)) - наличие сопровождения(1-2 сайда\кобры\фдл или-или).
___


  • Выполняющий прибывает в назначенное место;
  • Выделяет цель(груз).Запускает модуль;
  • Лимпеты окружают его(цель\груз) и создают "frame" вокруг цели\груза;
  • Далее куда "грузовик", туда и лимпеты. Вся энергия из реактора "грузовика". Если "грузовик" неосторожен(резкие манёвры или неожиданные ускорения\торможения) то "цепь\сеть" лимпетов рушится и груз повреждается.. вплоть до полной потери;
  • Прыжок совершается !только! из нормального космоса (как Т9 с гафнием, кто грабил- в курсе);
  • На "остывание" уходит на много больше времени;
  • Для возможности "крабить кОрОваны" - лимпеты оставляют слабый след в супер круизе (у звезды к которой прыгнул грузовик)
! При заключении контракта, наниматель взымает страховку с выполняющего конракт, в зависимости от ценности груза! Однако это увеличивает стоимость выполнения котракта !на несколько порядков! (от 10 и более "КК"), а то и более..
___

Как-то так.. ежели вкрадце.
 
Versi
Luum Tobi