TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Чего-бы нам хотелось | Brayn 54 | Frontier Fitarni

Чего-бы нам хотелось

Вблизи от поверхности планеты радар переключается в режим отображения "куклы" корабля от 3-го лица. Всё видно хорошо.
В бою вся информация показывается на очень удобном радаре.
И про какой задний вид можно говорить, если можно лететь задом, боком, низом, кувырком при этом держа цель в прицеле?

Ага и зачем некоторые ставят по 3 монитора в ряд, делать видать нечего.
К слову: чем по вашему мнению отличается зеркало заднего вида от поворачивания башки на 180 градусов ?
 
Ultim edited:
Все зациклились на том, что камера заднего вида не нужна при полётах. А как при посадках в узких местах или в местах, где сзади есть препятствие? Таких мест в игре много.

При посадке есть внешняя камера - сильно помогает если нужно сесть без щита на планетку с заметным Г - можно слезть вниз и посмотреть не торчит ли какое каменное изваяние острием в пузо, да и вообще оценить ландшафт и выравнивание. Одним задним обзором не обойтись всяко.
 
Хотелось бы, чтобы ввели "послебоевую статистику": убил кого-нибудь или тебя сбили, можно было бы посмотреть во вкладке (или на экране страховки) какое оружие сколько нанесло урона по щиту/корпусу/модулям в %.
 
Ага и зачем некоторые ставят по 3 монитора в ряд, делать видать нечего.
К слову: чем по вашему мнению отличается зеркало заднего вида от поворачивания башки на 180 градусов ?

Для летающих в воздухе турелей с круговым вращением задний обзор не нужен. Модель полёта у нас не самолётная.
 
Ага и зачем некоторые ставят по 3 монитора в ряд, делать видать нечего.
К слову: чем по вашему мнению отличается зеркало заднего вида от поворачивания башки на 180 градусов ?

Потому что крутить башкой не то же самое, что иметь фиксированную камеру назад.
 
Для летающих в воздухе турелей с круговым вращением задний обзор не нужен. Модель полёта у нас не самолётная.

Странный ответ у человека у которого скорее всего есть машина. Так вот зеркала заднего вида ( и боковых ) нужно чтобы не терять видимость того что спереди.
 
Странный ответ у человека у которого скорее всего есть машина. Так вот зеркала заднего вида ( и боковых ) нужно чтобы не терять видимость того что спереди.

На машине ты можешь развернуться целиком в любую сторону, но при этом продолжить ехать вперёд? Вектор движения относительно сиденья в автомобиле одинаковый. Или вперёд или назад. В элите вектор произвольный. Ты можешь смотреть вперёд, а лететь вправо-вверх-назад. А через две секунды - влево-вниз-вперёд. Лететь ж-пой вперёд и расстреливать из переднего оружия врага, который тебя догоняет.

Для контроля в таких условиях фиксированное зеркало не поможет. В отличие от трёхмерного радара, который фактически идеален.
 
Ultim edited:
Т.е. юзающие ВР и 3 экрана дураки ?

Я юзал TrackIR, потом вырубил. Ибо удобнее на фикс экране и просто пялиться в радар.
Точно так же и мышка удобнее, чем HOTAS.
 
Т.е. юзающие ВР и 3 экрана дураки ?
Юзающие ВР не могут посмотреть на радар?
Или они снимают шлем, чтобы посмотреть на три экрана?

Чет я запутался в ваших аргументах. Уточните. :)
 
Я юзал TrackIR, потом вырубил. Ибо удобнее на фикс экране и просто пялиться в радар.

Да, есть такое. Как-то поймал себя на мысли, что большую часть боя втыкаю в радар, да ориентацию вражеского корабля.
Было бы супер радар сделать оверлеем по центру экрана. Или я не знаю. Как лучше? Чтобы я и самолетики видел и радар одновременно.
Есть еще вариант - метки по краю экрана, которые показывают в какой стороне цель, но оно мало говорит о расстоянии.
 
Ultim edited:
Юзающие ВР не могут посмотреть на радар?
Или они снимают шлем, чтобы посмотреть на три экрана?

Чет я запутался в ваших аргументах. Уточните. :)

там не и а или.
 
Чет я запутался в ваших аргументах. Уточните. :)

Сержмакса походу опять куда-то понесло.

Это нормально, сейчас игра в таком состоянии, что всех куда-то несет. Кого на зеркала заднего вида, а кого и куда-нибудь похуже.

Рекомендую временно сменить игру. Я вот Морровинд установил.
 
По моему мнению избыточная информативность не нужна. Свою цель всегда стараешься держать перед собой, а для оценки угрозы и радара достаточно. Для определения курса самой цели больше ориентируюсь не по проекции (зачем-то в грёбаной изометрии), а по "треугольничкам", обрамляющим её.
Чего б хотелось? Так просто анти-бликового (не отражающего свет) покрытия кабины. Иногда ну нихрена не видно индикации (той же проекции цели, кстати).
 
Из интерфейса хотелось бы положение капаситора где-нть вокруг прицела, а то коситься вправо вниз в бою бесит.
 
Хочу предложить фронтирам идейку не требующую особого напряга в реализации что народ скажет ?
Смысл такой в награды за миссии писать : 5 материалов 5 грейда или 5 данных
3 грейда илии 5 руды ... 4 грейда.
Когда игрок выполнит миссию и тычет в на награду то вылазит доска как у соответствующего торговца где сразу в всей колонке нужного грейда ( то что предлагали в миске ) все материалы по 5 штук. Соответственно остальные тоже заполнены в соотношении к этим цифрам ( чтобы бестолково не гонять на обменник )
Просто сам выбираешь что получить и все.
Ну как ?
 
Обменники и были созданы для того, что бы был напряг в игре и жизнь мёдом не казалась...

Какой еще к черту напряг? Они были созданы в ответ на вопросы "какого хрена мне сыплются тонны пятого грейда Х и пара крошек пятого грейда Y" и "почему я должен выкидывать ценные вещи ради других ценных вещей". Напряг был раньше, когда бардачок был ограничен 1000 материалами+элементами и 500 данными. Вот тогда приходилось выбирать, что тебе сейчас больше нужно, особенно во время постройки нового корабля.
 
Ultim edited:
Хочу предложить фронтирам идейку не требующую особого напряга в реализации что народ скажет ?
Смысл такой в награды за миссии писать : 5 материалов 5 грейда или 5 данных
3 грейда илии 5 руды ... 4 грейда.
Когда игрок выполнит миссию и тычет в на награду то вылазит доска как у соответствующего торговца где сразу в всей колонке нужного грейда ( то что предлагали в миске ) все материалы по 5 штук. Соответственно остальные тоже заполнены в соотношении к этим цифрам ( чтобы бестолково не гонять на обменник )
Просто сам выбираешь что получить и все.
Ну как ?

Я пытался предлагать им нечто подобное, хотя я пошел дальше - давать возможность продавать ненужное за условную "валюту", на которую потом бы приобреталось нужное. Было проигнорировано.

Ну и хрен бы с ними. Видимо, текущая система с эксплоитами вместо "честного" гринда их вполне устраивает. Меня, впрочем, тоже.
 
Versi
Luum Tobi