TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Болталка для космических бродяг | Brayn 446 | Frontier Fitarni

Болталка для космических бродяг

Мда. Задание Рам Таха тоже накрылось медным тазом, эти чортовы обелиски в Одесее не работают.
Вот это игра так игра. 😁
В смысле не работают ? Дата вообще то нужны для чертежей и еще что то ...
Это баг ? Или ждут когда ИИ стражей долетит ?
 
В смысле не работают ? Дата вообще то нужны для чертежей и еще что то ...
Это баг ?
Не. По заданию Рам Таха нужно с собой разные артефакты стражей возить, и сканить эти обелиски, там инфа будет.
И вот в Одиссее на обелисках не показывается какие нужны артефакты. Должно быть так:
Снимок экрана (1971).png
А в Одиссее оно постоянно вот так:
Снимок экрана (1975).jpg
Из за чего задание тупо невыполнимо. Это на каждый обелиск надо пробовать варианты из 11 артефактов. Проще застрелится. 😁
 
Не. По заданию Рам Таха нужно с собой разные артефакты стражей возить, и сканить эти обелиски, там инфа будет.
И вот в Одиссее на обелисках не показывается какие нужны артефакты. Должно быть так:
А в Одиссее оно постоянно вот так:
Из за чего задание тупо невыполнимо. Это на каждый обелиск надо пробовать варианты из 11 артефактов. Проще застрелится. 😁
Хм. Я это задание делал в первые дни его появления и там всегда было как на второй картинке.
Раз они облегчили это то скорее всего баг и поправят.

Р.S. Интересно, видать патч затронул стражей, а то Все орут Таргоиды летят ... ага счас.
 
Интересно, видать патч затронул стражей,
Народ пишет что с самого начала Одиссеи так было.. с таргойдскими матками это не связанно. :D
К слову несколько руин облетел, и на конструкциях стражей был, там всё как обычно, никаких изменений.
 
Народ пишет что с самого начала Одиссеи так было.. с таргойдскими матками это не связанно. :D
К слову несколько руин облетел, и на конструкциях стражей был, там всё как обычно, никаких изменений.
Стоп. Запутался.
Когда только что появились руины и все было как на 2й картинке, так и проходили задание Рама.
В Одиссеи я данные собирал но не обращал на эти знаки.
 
Когда только что появились руины и все было как на 2й картинке, так и проходили задание Рама.
Старые темы читал, поначалу там баги были, писали даже что релогами сканили что то такое, причём это всё было в одних руинах на одной планете. И вариантов там было всего 19 шт, а сейчас 101 шт, и надо не одни руины облететь что бы все собрать. В общем должно быть как на первой картинке, и в Горизонтах это работает, в Одиссее только не работает.
 
В горизонтах много чего слетает, и в первый лоб настройки управления, а у меня настроено голосовое управление. Посему Горизонты совсем не вариант.
 
Старые темы читал, поначалу там баги были, писали даже что релогами сканили что то такое, причём это всё было в одних руинах на одной планете. И вариантов там было всего 19 шт, а сейчас 101 шт, и надо не одни руины облететь что бы все собрать. В общем должно быть как на первой картинке, и в Горизонтах это работает, в Одиссее только не работает.
Не было там на одной планете ничего. Разные дата добывались с разных планет.
А по рассшифровки обелисков даже сайты делали : https://ixalon.github.io/elitedangerous/

А вот сайт показывал на каких руинах нужно было какие данные собирать

Данных всегда было 101, но был баг и в соло их нельзя было собрать все. И поэтому награду давали только меньше 101 ляма, а если вылезти в опен
то можно было взять все 101 и получить 201 лям.
 
то можно было взять все 101 и получить 201 лям.
Ну вот видишь. ))
Вообще то лярд и сто мильёнов. То бишь ты явно собирал их не все. Закрыть задание можно с любым результатом, даже если просканишь всего один обелиск. Наверно так и сдавали. )
А обелиски работают, в Горизонтах, вон человек в декабре летал:
Снимок экрана (1980).png
И без этих подсказок это надо на каждый обелиск возить варианты 11 артефактов, т.е 62 варианта загрузи выгрузи, и довези до каждого обелиска. А всего вариантов 6500. Это просто нереально.
 
Я это квест ваще пропустил. Соообщение от рам-та читал, и летал в тех краях, а потом и забыл. Ушёл играть в вартандер и тарков. А потом и они заебали. Релаксировал в рдр 2. Лошадки, всё такое.
 
Я это квест ваще пропустил. Соообщение от рам-та читал, и летал в тех краях, а потом и забыл. Ушёл играть в вартандер и тарков. А потом и они заебали. Релаксировал в рдр 2. Лошадки, всё такое.
Это еще не так плохо. Некоторые опускаються еще ниже, типа ножей и вилок с магией. ( аля скайрим).
 
Интересно, через сколько лет мощность ПК достигнет уровня, при котором в Элите можно будет высадиться на пленэрке и порыбачить... :)
думаю, вопрос не в пк, а в объеме создаваемого контента) так что требование не к пк, а к нейросетям, которые могли бы генерирорвать львиную часть контента)
 
думаю, вопрос не в пк, а в объеме создаваемого контента) так что требование не к пк, а к нейросетям, которые могли бы генерирорвать львиную часть контента)
Если будет достаточно мощный ПК, то зачем нейросеть? Сам справится на процедурной генерации, база моделей нужна большая, но вполне посильная даже в наши дни.
 
Если будет достаточно мощный ПК, то зачем нейросеть? Сам справится на процедурной генерации, база моделей нужна большая, но вполне посильная даже в наши дни.
я не знаю, как еще понятнее объяснить) последняя попытка: кто будет делать эту базу моделей?
когда научат нейросети генерить контент, тогда вопрос можно будет легко закрыть, текущие компы спокойно составят из базового контента конкретное решение, что сейчас и происходит с элиткой.
я про теплое, ты про кислое.
 
кто будет делать эту базу моделей?
Другие студии уже сделали, а Фронтиры не смогут? С чего и навеяло-то, пост про лошадок, присмотрись к ландшафтам в RDR 2 или FC 3-6.
 
Другие студии уже сделали, а Фронтиры не смогут? С чего и навеяло-то, пост про лошадок, присмотрись к ландшафтам в RDR 2 или FC 3-6.
я не понимаю, чего ты сделал упор на мощности пк - даже дураку понятно, что если бы пк не справлялись, то можно было бы генерить на соответствующих серверах.

в рдр2 и в гта 5 рокстары делали большую часть вручную. это очевидно по количеству деталей, отсылок, пасхалок. общее могло и генериться, но большая часть - ручная работа.
в некоторых играх общее генерит ИИ, но люди потом ручками подправляют, чтобы не было казусов (вроде бы такое про скайрим говорили в том числе).

фронтиры могут нагенерить по аналогии с поверхностями планет. но тогда на миллионах планет будут одинаковые заросли камыша, одинаковые рыбки и одинаковые деревья.
ближе всех к генерации всего и вся, пожалуй, подобрался no man's sakk, но зато в жертву была принесена мало-мальская реалистичность.
еще раз, и, надеюсь, последний.

генерация для современных пк контента из базы чего-то не составляет труда.
дело не в мощности пк. нужна генерация этой самой базы, ибо никто не будет отрисовывать миллион разных вариантов чего-либо вручную. сейчас появляются нейросетки, которые по описанию генерят достаточно качественные изображения, например https://beta.dreamstudio.ai/dream

вот когда они смогут делать любые модели в любом количестве с соответствующими параметрами для их использования в играх, тогда и будет генериться виртуальный мир.

просто сама постановка вопроса "когда пк станут достаточно мощными, чтобы то-то и то-то" - в корне неверная. уже в старситизене можно высадиться на планете и заняться чем-то. вот что я пытаюсь донести.

если и сейчас не дойдет - ну тогда не знаю, лень пытаться дальше
 
Мы действительно говорим каждый о своём, недопонимая друг друга :) Ты всё правильно сказал, и я не пытался оспорить, а говорил о другом - о процедурной генерации сложных моделей из набора примитивов.
 
Интересно, через сколько лет мощность ПК достигнет уровня, при котором в Элите можно будет высадиться на пленэрке и порыбачить... :)
Думаю мощности для этого и сейчас достаточно. Лужу воды нагенерить по проще чем поле астероидов.
 
Versi
Luum Tobi